This repository has been archived by the owner. It is now read-only.
Piszemy RPGo-Platformówkę
Clone or download
Fetching latest commit…
Cannot retrieve the latest commit at this time.
Permalink
Failed to load latest commit information.
proj_platf_rpg
.gitignore
LICENSE
README.md

README.md

Piszemy RPGo-Platformówkę

Kody zrodlowe tutoriala z pisania gry platformowej, a pozniej RPG. Sam tutorial znajduje sie na moim blogu.

Wersje binarne gotowe do uruchomienia sa dostepne pod zakladka Releases.

Spis tresci

Wszystkie lekcje dostepne sa tutaj.

Platformowka

Wszystkie zmiany dotyczace wylacznie czesc platformowej znajduja sie pod branchem platform

  1. Reboot - Wprowadzenie i projekt gry
  2. Nauka chodzenia - System sterowania postaciami
  3. Zwyciezaj, albo gin! - Mechanizm zasad decydujacych o wygranej / przegranej
  4. Wyginam smialo cialo - Ruchy specjalne: podwojne skoki, bieganie
  5. Przygotowanie do walki - pierwsze podejscie do systemu walki
  6. Walczmy! - walka dla gry platformowej
  7. Dajcie mi przeciwnika! - wprowadzenie przeciwnikow, AI
  8. UI - graficzny interfejs uzytkownika
  9. Diabel tkwi w szczegolach - dopracowujemy napisane elementy pod gre pod platformowke

RPG

Czesc dotyczaca RPG znajduje sie pod branchami:

  1. Witaj wedrowcze! - wprowadzenie do czesci RPG
  2. Masz moj miecz! - ekwipunek, czesc pierwsza (GUI)
  3. (masz) i moja tarcze! - ekwipunek, wprowadzenie niby-przedmiotow
  4. (masz) i moj luk - ekwipunek, integracja z UI
  5. Znajdz, zabij, posprzataj - system zadan
  6. Fireball! - umiejetnosci
  7. Powodzenia na szlaku - zakonczenie prac

Wspoluczestnictwo w projekcie

Kazdy zainteresowany pomoca w celu udoskonalenia kodu moze to zrobic dzieki mechanice pull request'ow.

W tym celu nalezy:

  1. Stworzyc fork'a projektu
  2. Dokonac zmian na swojej kopii oraz osobnej galezi (branch)
  3. Stworzyc commita, ktory jest opisany w jezyku angielskim (musi odpowiadac na pytanie "Dlaczego dokonano tej zmiany?"
  4. Przed zalozeniem pull request'a nalezy sie upewnic ze pracujemy na najnowszej wersji oraz naklada sie bez konfliktow.

Licencja

Caly projekt (kody zrodlowe, grafiki) znajduja sie pod licencja BSD-3.

Kontakt i o autorze

Autorem prezentowanych kodow zrodlowych i grafik (z wyjatkiem wyroznionych jako "zewnetrze" w paragrafie Licencja) jest Szymon "shead" Siarkiewicz.

Mozesz sie ze mna skontaktowac przez sposoby wymienione tutaj.