From 0af8ce428e7bac2b0087e4744c6ba6783aecbeb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YoEnte Date: Thu, 13 Nov 2025 20:20:41 +0100 Subject: [PATCH] fix standard file name suggestion --- hyperbook/book/entwicklung/python/getting-started.md | 10 ++-------- 1 file changed, 2 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/hyperbook/book/entwicklung/python/getting-started.md b/hyperbook/book/entwicklung/python/getting-started.md index d24dd496..431960b8 100644 --- a/hyperbook/book/entwicklung/python/getting-started.md +++ b/hyperbook/book/entwicklung/python/getting-started.md @@ -19,14 +19,8 @@ Eine Spielervorlage kann komplett aus dem [Github-Repository](https://github.com/software-challenge/player_python/blob/master/logic.py) des socha-Pakets in den eben erstellten Ordner heruntergeladen werden. -Standardmäßig heißt diese Datei `logic.py`, doch die tatsächliche Bezeichnung ist ebenfalls -einem selbst überlassen. Für die Zukunft ist nur zu beachten, dass alle Befehle mit - -```bash -python logic.py ... -``` - -an den gewählten Dateinamen angepasst werden. +Standardmäßig heißt diese Datei `logic.py`, und sollte auch genau so genannt werden für den eigenen Bot. +Grund dafür ist unsere Konfiguration des Wettkampfsystems, die keine anderen Dateinamen beim Ausführen anerkennt. ## Visual Studio Code Oberfläche