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Swift
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04.화면전환
05.다른-뷰컨트롤러와-데이터-주고받기/SubmitValue
06.사용자에게-메시지를-전달하는-방법
07.delegate-pattern
8.TableViewController
HelloWorld
IBTest
MyMovieChart-SpinOff
MyMovieChart
.DS_Store
README.md

README.md

🚀 swift-basic

도서 '꼼꼼한 재은 씨의 스위프트: 기본편'을 공부하면서 정리한 내용을 목차에 따라 나열합니다.

CHAPTER 01 첫 번째 iOS 앱 만들기
1.1 첫 번째 앱, Hello World!
1.1.1 Xcode 프로젝트 생성
1.1.2 프로젝트 설정
1.1.3 프로젝트 구성과 스토리보드
1.1.4 스토리보드로 화면 구성하기
1.1.5 화면 전환 구현하기
1.1.6 스위프트 코드 작성하기
1.2 시작 화면 제어하기
1.2.1 시작 화면 편집
1.2.2 새로운 시작 화면 파일로 교체하기

CHAPTER 02 iOS 앱의 구조와 코코아 터치 프레임워크
2.1 앱의 기본 구조
2.1.1 엔트리 포인트와 앱의 초기화 과정
2.1.2 MVC 패턴
2.1.3 앱의 상태 변화
2.2 iOS와 코코아 터치 프레임워크
2.2.1 iOS
2.2.2 코코아 터치 프레임워크

2.3 앱을 구성하는 핵심 객체들
2.3.1 iOS 유저 인터페이스의 표현 구조
2.3.2 뷰 컨트롤러
2.3.3 뷰 컨트롤러의 상태 변화와 생명 주기


CHAPTER 03 화면상의 객체를 제어하는 방법
3.1 @IBOutlet과 @IBAction
3.1.1 @IBOutlet - 객체의 참조
3.1.2 @IBAction - 객체의 이벤트 제어

3.2 인터페이스 빌더 객체와 클래스를 연결하는 방법
3.2.1 프로젝트 생성 및 실습 준비
3.2.2 스토리보드의 객체를 클래스와 연결하기
3.2.3 커넥션 인스펙터 탭을 사용하여 객체 연결하기
3.2.4 보조 에디터를 사용하여 객체 연결하기
3.2.5 커넥션 인스펙터 탭을 사용하여 객체 연결하기
3.2.6 문서 개요창을 활용하여 객체 연결하기
3.3 연결 테스트


CHAPTER 04 화면 전환
4.1 iOS에서의 화면 전환 개념
4.2 화면 전환 기법1 : 뷰를 이용한 화면 전환
4.3 화면 전환 기법2 : 뷰 컨트롤러 직접 호출에 의한 화면 전환

4.3.1 화면 전환 실습
4.3.2 뒤로 가기 버튼 만들기

4.4 내비게이션 컨트롤러를 이용한 화면 전환
4.5 세그웨이를 이용한 화면 전환
4.5.1 액션 세그웨이
4.5.2 매뉴얼 세그웨이
4.5.3 Unwind - 화면 복귀
4.5.4 커스텀 세그웨이
4.5.5 전처리 메소드의 활용

CHAPTER 05 다른 뷰 컨트롤러와 데이터 주고받기
5.1 화면 전환 과정에서의 값 전달 방식
5.2 뷰 컨트롤러에 직접 값을 전달하기
5.2.1 프레젠테이션 방식으로 화면 전환하면서 값을 전달하기
5.2.2 내비게이션 컨트롤러를 통해 화면 전환하면서 값을 전달하기
5.2.3 세그웨이를 이용하여 화면 전환하면서 값을 전달하기
5.3 이전 화면으로 값을 전달하기
5.3.1 직접 값을 주고 받기
5.3.2 저장소를 사용하여 값을 주고 받기


CHAPTER 06 사용자에게 메시지를 전달하는 방법
6.1 메시지 알림창 - UIAlertController
6.1.1 UIAlertController
6.1.2 입력 필드를 가지는 메시지 창
[실습 영상]
6.2 로컬 알림
6.2.1 UserNotification 프레임워크를 이용한 로컬 알림
6.2.2 기본 실습
6.2.3 받은 알림 처리하기

6.2.4 UILocalNotification 객체를 이용한 로컬 알림
6.2.5 받은 알림 처리하기
6.2.6 미리 알림 기능 구현

CHAPTER 07 델리게이트 패턴
7.1 텍스트 필드
7.1.1 텍스트 필드의 특성
7.1.2 텍스트 필드에 델리게이트 패턴 적용하기
7.2 이미지 피커 컨트롤러
7.2.1 UIImagePickerController 클래스
7.2.2 이미지 피커 컨트롤러의 델리게이트 메소드
7.2.3 이미지 피커 컨트롤러 실습
7.2.4 익스텐션(Extension)을 이용한 델리게이트 패턴 코딩

CHAPTER 08 테이블 뷰를 이용한 데이터 목록 구현
8.1 테이블 뷰 컨트롤러
8.2 프로토타입 셀
8.2.1 프로토타입 셀을 이용한 테이블 뷰 실습
8.3 데이터 소스
8.3.1 데이터 소스 만들기
8.3.2 테이블 뷰와 데이터 소스 연동
8.4 커스텀 프로토타입 셀
8.4.1 커스텀 프로토타입 셀 구현하기
8.4.2 커스텀 클래스로 프로토타입 셀의 객체 제어하기
8.4.3 프로토타입 셀에 섬네일 이미지 추가하기

8.5 테이블 뷰의 행 높이를 결정하는 방식
8.5.1 tableView(_:estimatedHeightForRowAt:)

CHAPTER 09 네트워크 통신과 API
9.1 네트워크 통신의 종류
9.1.1 소켓 방식의 연결 지향 통신
9.1.2 비연결 지향 통신

9.2 오픈 API와 공공 콘텐츠
9.2.1 오픈 API
9.2.2 영화 정보 제공 서비스
9.3 오픈 API를 이용한 네트워크 실습
9.3.1 API 기본 정보
9.3.2 네트워크 객체를 통한 데이터 요청 기능 구현
9.3.3 전달받은 데이터를 파싱하여 화면에 출력
9.3.4 더보기 기능 구현

CHAPTER 10 테이블 뷰의 동작원리
10.1 테이블 뷰를 스크롤할 때 발생하는 일들
10.1.1 재사용 메커니즘
10.1.2 이미지 비동기 처리하기

10.2 일반 뷰 컨트롤러에서 테이블 뷰 사용하기

CHAPTER 11 웹 뷰: 앱에서 웹 페이지를 여는 방법
11.1 WKWebView를 이용하여 영화 정보 상세 화면 구현하기
11.2 WKWebView
11.3 델리게이트 패턴을 이용한 웹 뷰의 로딩 처리

CHAPTER 12 탭 바 컨트롤러
12.1 탭 바 컨트롤러
12.1.1 탭 바의 기본 개념
12.1.2 탭 바에 새 탭 추가하기
12.1.3 탭 바의 주요 기능
12.2 탭 바를 이용한 영화관 정보 제공
12.2.1 탭 바 컨트롤러 구성
12.2.2 영화관 정보 API
12.3 영화관 목록 화면 구현하기

CHAPTER 13 맵킷 프레임워크 사용하기
13.1 인앱 프레임워크의 종류
13.2 맵킷 프레임워크 추가
13.3 영화관 위치 기능 구현

CHAPTER 14 오토 레이아웃
14.1 다양한 화면 크기에 대응하는 레이아웃
14.1.1 오토 리사이징(Auto-Resizing)
14.1.2 오토 레이아웃(Auto Layout) 기능
14.2 MyMovieChart 프로젝트에 오토 레이아웃 적용하기
14.2.1 영화정보 화면
14.2.2 영화 상세 화면
14.2.3 영화관 목록 화면
14.2.4 영화관 상세 화면

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