Skip to content

stleon/mnogobyte

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

mnogobyte

test task Тестовое задание

Спроектировать и реализовать структуру классов, базу данных и api для управления объектами Дата-центров.

Сущности

  • Узел (дата-центр)
    • Название
    • Адрес
  • Этаж
  • Помещение
  • Ряд
  • Стойка
  • Корзина
  • Сервер
  • Тип сервера
  • Комплектующие

У всех сущностей обязательное поле - название.

Комплектующие

У всех комплектующих есть производитель, модель и серийный номер, все они разделены по типам:

  • CPU
    • сокет
  • HDD
    • типоразмер
    • объем
    • подключение
    • тип HDD/SDD/Hybdrid
  • RAM
    • объем
    • стандарт
  • RAID
    • тип подключения
  • NET
    • тип подключения

Типы серверов

Некоторые типы серверов размещаются в стойках, некоторые - в корзинах. У сереверов могут отличаться размеры в юнитах. У каждого типа есть определенные характеристики:

  • CPU
    • Количество
    • Сокет
  • RAM
    • Количество слотов
    • Стандарт
  • HDD (в одном сервере могут быть несколько разных типоразмеров HDD)
    • Количество слотов HDD
    • Типоразмер
    • Стандарт подключения

Серверы

С каждым сервером можно связать:

  • CPU
  • RAM
  • HDD
  • NET
  • RAID

С учетом типа сервера и стандарта подключения Могут иметь разную высоту в юнитах.

Корзины

Корзины - это тип компановки, позовляющий размещать большее число серверов в огриниченном числе юнитов стойки. Например благодаря вертикальному размещению в корзине высотой 4 юнита можно разместить 8 блейд-серверов. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80 Корзины устанавливаются в юниты. В корзинах размещаются сервера. Могут иметь разную высоту в юнитах.

Кейсы доступные через API

  1. Компоненты:

1.1 Пользователь может управлять компонентами и их характеристиками (CRUD).

1.2 Пользователь может просмотривать свободные компоненты (недобавленные к серверу)

  1. Серверы:

2.1 Пользователь может добавить тип сервера указав сокет, слоты памяти типоразмер и стандарты подключения дисков. (CRUD)

2.2 Пользователь может добавить сервер определенного типа (CRUD).

2.3 Пользователь может добавлять совместимые компоненты к серверу (Добавление несовместимых компонентов вызывает ошибку).

2.4 Пользователь может просмотравать связанные с сервером компоненты.

  1. Размещение оборудования

3.1 Пользователь может выполнять CRUD операции с

3.1.1 узлами,

3.1.2 этажами,

3.1.3 помещениями,

3.1.4 рядами,

3.1.5 стойками

3.2 Пользователь может размещать корзины в юнитах

3.3 Пользователь может размещать сервера в

3.3.1 юнитах

3.3.2 корзинах

3.4 Пользователь может просмотривать список серверов определнного узла (включая blade)

3.5 Пользователь может просмотривать список стоек, имеющих свободные юниты

About

test task

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages