Skip to content
Permalink
master
Switch branches/tags

Name already in use

A tag already exists with the provided branch name. Many Git commands accept both tag and branch names, so creating this branch may cause unexpected behavior. Are you sure you want to create this branch?
Go to file
 
 
Cannot retrieve contributors at this time
- Game hints
- fast movement by default
- single size - small menu backgrounds
https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1040127
FirefoxOS version?
Bugs:
- What happens if user-levelset is finished?
- Auto-shading? (for boxes - and when moves)
- Windows version
- Sound & Music
Editor:
- power pill
- menu - icon - editor?
- better animations - explosions and so
- load file path from configure scripts?
New Items:
- new backgrounds
- new ground
- a hole
- power pill
Game:
TODO (in CZ):
- hudba a zvuky
- parser - setridit to podle pocatecnich pismen at to nemusim prohledavat cele
- prohledavani klavesovych eventu - take setridit
- process_events - prepsat to vsechno na process_events a vyhodit ty
event_process (v tech tridach)
- udelat nejakou jednotnou alokaci eventu (misto toho new/delete)
- pri nahravani -> nastavit p_ground pro ty co nemaji zadnou grafiku
- naplnit tu tabulku itemu nejakych spritu ktere se nekresli (NO_SPRIT)
- uvolnovani surfacu z pameti!!
- flag SPRITE_NO_BACK - pod tim to spritem se nic nekresli
- zkontrolovat to pretaceni animaci - jestli se to dobre uvolnuje a tak...
- problem -> pokud smazu tu animaci v enginu a ma zaznam v levelu -> jak se to ten level dozvi?
-> pridat udalost -> smaz animaci!!! -> pro level
-> nastavit animace na -1 nebo nechat 0 jako nepouzitou?
-> dat ty animace dveri do toho dat souboru??
- int ber::configure(void) - predelat, lip vyuzivat ini soubor
- udelat oci aby blikali - v tom menu
- napoveda -> pohyb i na sipky, ne jen na mys (pridat event)
- predelat nahravani grafiky spritu z berusky do berusky_gui??
- nejake efekty pri vypisovani tech napisu? konecnych/startovnich obrazovek?
- klavesy v memu -> enter na zadani hesla
- udelat nejake uvodni uvitani a skonceni
- uvolnovani pameti po dohrani kola?
- dema!!
- kredity -> Anjuta IDE
- opravit konecne a vypustit do sveta!!!
- vypnout aplikaci kdyz je deaktivovana (na pozadi, bez focusu)
- preklad textu hint/end texty
Editor:
- aby se to vkladani neopakovalo??
- vykresleni aktualne vybraneho prvku a jeho rotace
- nejaky store na levely (pro lidi aby tam mohli prihravat svoje levely)?
- udelat to vyplnovani/mazani ctvercu
- undo - aby fungovalo uz to prvni
- osetrit nejak ten vstup z klaves/mysi -> cist to jen 1x za kolo, aby mi
to neprehlcovalo vstupni frontu (mozna nepirdavat dalsi zpravy pokud to je preplneny?)
- kapatko -> vyber prvku z levelu