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オープンソースの C# ゲームエンジンである Stride の使用方法について紹介します。
Note
Stride のマニュアルは現在作成中であり、定期的に新しい内容に更新されています。ドキュメントの更新については、Twitter の Stride アカウントをフォローしてください。
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New パッケージング(NuGet)
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New ビデオ
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New キャッシュされたファイル
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New iOS
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New シェーダーのコンパイル
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Updated スカイボックスと背景
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Updated モデルファイルを使ったカメラのアニメーション
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Updated マテリアル スロット
Stride のドキュメントはオープンソースであり、誰でも編集できます。もし間違いを見つけたら、修正もしくは GitHub までコメントをお願いします。
