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Alternative Unity shaders made by synqark
Branch: master
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Latest commit 30a2d00 Apr 9, 2019
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
Assets Apr 9, 2019
Media Increase Version / Replace Inspector pic Dec 28, 2018
LICENSE Initial commit Aug 5, 2018 Update Feb 10, 2019

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Alternative Unity shaders made by synqark


Here :


  • Configurable toonlike shader.
  • Includes Opaque/Fade/AlphaCutout variations.
  • All variations are supported Lightprobe and Point lights(both PixelLight and Per-vertex Light!)
  • Customizable Shade color (or use other texture for shade)
  • Additional features (These are switchable and be optimized in shader code.)
    • Gloss
    • Outline (Opaque and Cutout only)
    • MatCap
    • Reflection (Scene ReflectionProbe or other Cubemap texture.)
    • Rim (additive color/texture)
    • Shade Cap ( Darker version of MatCap. can use for shading!)
    • Vertex Color (usually for MagicaVoxel, etc.)
    • Simple Stencil feature. with translucent effect.
    • Additional Parallaxed Emission Texture

How to use?

Available only in Japanese. I'm sorry!
Newest :
Unser 1.0.0:

Inspector Window


This is default settings, You can use Toon such simple options. image


...and You can also customize all these properties. image


This repository is under MIT License. see LICENSE.
本リポジトリはMIT Licenseを使用して提供されています。

(Japanese) こういうこと

  • Arktoon-Shadersに記載済みのライセンス適用宣言、およびLICENSEファイルの改変はできません。
  • Arktoon-Shadersを使って発生した面倒ごとに対応する義務は、リポジトリ管理者のsynqarkにありません。
  • 上記2項目が遵守されている限り、Arktoon-Shadersを使って作成した成果物は、ソースコードが提供されるどうかに関わらず、公開・改造・販売・再配布などが無条件で可能であり、またそれに伴うArktoon-Shaderに関する追加の手続きはありません。
  • 著作権の表記は任意です
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