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Para programadores

El entorno de desarrollo es intelliJ Community Edition. Para la construcción y gestión de dependencias se usa gradle. El lenguaje de programación elegido es Kotlin versión 1.1.0

Las únicas dependencias externas a éstas son (ya están referenciadas en gradle): korio, korim y korim y korui.

Para abrir el proyecto basta con abrir el build.gradle del raíz en intelliJ.

Para traductores

Cada juego está en una carpeta game-, dentro suele haber una carpeta resources. Y generalmente los textos están en texto plano. Con lo que se puede hacer un fork (botón de arriba a la derecha de esta página), editarlos/traducirlos y hacer una PR (Pull Request).

Iré migrando todos los textos a formato .po para poderlos editar con programas específicos.

Mi recomendación es BetterPoEditor.

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Traducciones y reimplementaciones de Tales Translations

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