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LUPE - Lua Debugger

LUPEはピュアLuaで書かれたデバッガです。 Lua 5.1とLua 5.2で動くように実装されています。

機能

  • ブレークポイント(追加,削除,一覧表示)
  • ステップイン
  • ステップアウト
  • ステップオーバー
  • コードの出力
  • ローカル変数一覧の出力
  • 式の評価
  • ローカル変数とグローバル変数の宣言位置の取得
  • ウォッチ式
  • 簡易プロファイラ

ビルド方法

lupe.luaを生成するには,concat.shを実行する必要があります.

$ ./concat.sh

使い方

デバッガの読み込み

LUPEをコマンドラインから使うには,lupe.luaを読み込んでLupeオブジェクト使えるようにする必要があります. lupe.luaはリポジトリ直下にあるため,それをデバッグしたいLuaコードのあるプロジェクトにコピーしておきます.

$ cp lupe.lua myproject/

次にlupe.lua読み込みを行います.ピュアLuaの場合はrequireを使います.読み込みはデバッガを使用したいLuaファイルの先頭で行うと良いでしょう.

そして,読み込んだ後はデバッガをスタートするためにLupe:start()を呼び出します. なお,デバッガを停止させたい場合はLupe:stop()を呼び出すとブレークポイントなどが無効になります.

-- ピュアLua
require('lupe')
Lupe:start()
...

ブレークポイントの追加・削除・一覧の表示

ブレークポイントの追加:addBreakPoint, ab

addBreakPointまたはabを使用するとブレークポイントを追加できます.

LUPE>ab [source] line

ソースファイル(source)を省略すると,現在のファイルの指定した行にブレークポイントを追加します.

ブレークポイントの削除:removeBreakPoint , rb

removeBreakPoint またはrbを使用するとブレークポイントを削除できます.

LUPE>rb [source] line

引数はaddBreakPointと同様です.

ブレークポイントの一覧:breakPointList, bl

breakPointListまたはblを使用するとブレークポイントの一覧を表示できます.

LUPE>bl
@start.lua:63

ステップ実行と継続

ステップオーバー:step, s

stepまたはsを使用するとステップオーバーでステップ実行できます.

LUPE>s [num_step]

num_stepで実行するステップ数を指定することができます. 省略した場合は,1ステップだけ実行する.

ステップイン:stepIn, si

stepInまたはsiを使用するとステップインでステップ実行できます.

LUPE>si [num_step]

引数についてはstepと同様です.

ステップアウト:stepOut, so

stepOutまたはsoを使用するとステップインでステップ実行できます.

LUPE>so [num_step]

引数についてはstepと同様です.

継続:run

runを使用すると処理再開することができます. 次のブレークポイント等でとまるまで実行されます.

LUPE>run

ソースコードの表示:list, l

listまたはlを使用すると現在の行の周辺のソースコードが表示されます.

LUPE>l [num_lines]

num_linesで現在の行の前後何行を表示するかを指定できます. 省略すると前後3行を出力します.

LUPE>l
  60:     local f = function()
  61:       print(b)
  62:     end
>*63:     f()
  64:     fuga()
  65:     fuga()
  66:     hoge()

現在の行には>がつきます.また,ブレークポイントがある行には*がつきます. つまり,上記の例では,現在の行は63行目で,ブレークポイントで停止していることがわかります.

チャンクの評価(式の評価)

ここで上げているデバッグ用のコマンドに当てはまらない場合はLuaのコード(チャンク)として評価を行います. このとき,現在の行の環境(変数や関数)を参照することができ,式の評価による環境の変更(変数の変更)の反映も行います.

LUPE>l
  49:     Lupe()
  50:     -- comment
  51:     local b = 300
> 52:     local c = {
  53:       c1 = 100,
  54:       c2 = 200,
  55:       c3 = {
LUPE>b=200
LUPE>print(b)
200

ローカル変数の表示:vars, v

varsまたはvを使用するとローカル変数(上位値も含む)を表示することができます.

$ v [level] [shwo_level]

levelでどの階層のローカル変数を表示することができるか指定することができます.現在の関数が1で,その呼び出し元は2となります.levelを省略すると1となります.

LUPE>l
  58:       }
  59:     }
  60:     local f = function()
>*61:       print(b)
  62:     end
  63:     f()
  64:     fuga()
LUPE>v
b: 300
LUPE>v 2
a: 200
b: 300
c: {
 c1: 100
 c3: {
  c32: {
   1: 2
   2: 4
   3: 6
   4: 8
   5: 10
  }
  c31: 100
 }
 c2: 200
}
f: function: 0x7fc270606ae0

show_levelで変数がテーブルの場合にどの深さまで表示するか指定することができます. 省略すると,5となります.指定した深さより深いものは,...で省略されます.

LUPE>v 1 2
a: 200
b: 300
c: {
 c1: 100
 c3: {
  c32: ...
  c31: 100
 }
 c2: 200
}

変数の宣言位置の表示: definedLine, d

definedLineまたはdを使用するとローカル変数またはグローバル変数の宣言位置を表示することができます.

LUPE>d var_name

var_nameにはその行までに宣言されているローカル変数およびグローバル変数の名前を指定できます. なお,同じ変数名が複数存在する場合は現在の行の階層に最も近い階層の変数の宣言位置が表示されます.

LUPE>d a
@start.lua:47
LUPE>d HOGE
@start.lua:4

ウォッチ式

ウォッチ式の設定:setWatch, sw

setWatchまたはswを使用するとウォッチ式を設定することができます.

LUPE>sw a+1
add watch a+1

設定できる式は代入の右辺に使用できるものに限ります.

ウォッチ式の削除:removeWatch, rw

removeWatchまたはrwを使用するとウォッチ式を削除することができます.

LUPE>rw [index]

indexはウォッチ式の番号です.watchで確認することができます.

LUPE>rw [index]
remove watch a+1

ウォッチ式の表示:watch, w

watchまたはwを使用すると設定されているウォッチ式を表示することができます.

LUPE>w
1: a+1 = 201

ここで表示されている番号は,removeWatchの際に使用します.

Lupeの関数

Lupe:start()

Lupe:start()を呼び出すことでデバッガを開始します. デバッガが開始されると,各行を実行時にさまざまなデバッグ情報が集められます. また,デバッグの起動中にブレークポイントやassertによって処理が一時停止することができます. 処理が停止中に,上記のデバッグコマンドを駆使してデバッグを行うことができます.

Lupe:stop()

Lupe:stop()を呼び出すことでデバッガを停止することができます. 一度停止するとデバッガはデバッグ情報を集めなく成るため,再度Lupe:start()を呼び出しても整合性が取れなくなります. しかし,デバッガを停止するとデバッグ情報を集めるための処理を行わなく成るため,デバッグ対象のプログラムに影響を与えなくなります.

Lupe:clear()

コールスタックを消します.

Lupe:dump()

Lupe:dump()は引数で渡した値を見やすい形で出力します.

LUPE>Lupe:dump({a = 100, b = 200})
{
 a: 100
 b: 200
}

Lupe:traceback()

コールスタックを表示させます.

LUPE>Lupe:traceback()
 @start.lua:39 hoge
  @start.lua:66 setup

Lupe:startProfile(), Lupe:endProfile()

Lupe:startProfile()呼び出すと,簡易プロファイラが起動します. プロファイリングの結果はテーブルとしてLupe.profiler:summary()から取得することができます. また,Lupe:endProfile()を呼び出すとプロファイリングの結果を表示し,プロファイラを停止することができます. プロファイラが取得するのは各関数の実行時間と使用メモリサイズです.

LUPE>Lupe:startProfile()
...
LUPE>Lupe:endProfile()
{
 (=[C]:-1)<function: 0x7fd4e8c05250>: {
  count: 1
  sum: {
   duration_ms: 0.024
   use_memory_kB: 2.66796875
  }
  average: {
   duration_ms: 0.024
   use_memory_kB: 2.66796875
  }
 }
 print(=[C]:-1)<function: 0x7fd4e8c05390>: {
  count: 1
  sum: {
   duration_ms: 0.090999999999999
   use_memory_kB: 8.0654296875
  }
  average: {
   duration_ms: 0.090999999999999
   use_memory_kB: 8.0654296875
  }
 }
 f(@start.lua:60)<function: 0x7fd4e8c28820>: {
  count: 1
  sum: {
   duration_ms: 0.244
   use_memory_kB: 21.884765625
  }
  average: {
   duration_ms: 0.244
   use_memory_kB: 21.884765625
  }
 }
}

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LUPE - Lua Debugger

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