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use crate::packet::TCPPacket;
use crate::socket::{SockID, Socket, TcpStatus};
use crate::tcpflags;
use anyhow::{Context, Result};
use pnet::packet::{ip::IpNextHeaderProtocols, tcp::TcpPacket, Packet};
use pnet::transport::{self, TransportChannelType};
use rand::{rngs::ThreadRng, Rng};
use std::collections::HashMap;
use std::net::{IpAddr, Ipv4Addr};
use std::process::Command;
use std::sync::{Arc, Condvar, Mutex, RwLock, RwLockWriteGuard};
use std::time::{Duration, SystemTime};
use std::{cmp, ops::Range, str, thread};
const UNDETERMINED_IP_ADDR: std::net::Ipv4Addr = Ipv4Addr::new(0, 0, 0, 0);
const UNDETERMINED_PORT: u16 = 0;
const MAX_TRANSMITTION: u8 = 5;
const RETRANSMITTION_TIMEOUT: u64 = 3;
const MSS: usize = 1460;
const PORT_RANGE: Range<u16> = 40000..60000;
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
struct TCPEvent {
sock_id: SockID, //イベント発生元のソケットID
kind: TCPEventKind,
}
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub enum TCPEventKind {
ConnectionCompleted,
Acked,
DataArrived,
ConnectionClosed,
}
impl TCPEvent {
fn new(sock_id: SockID, kind: TCPEventKind) -> Self {
Self { sock_id, kind }
}
}
pub struct TCP {
sockets: RwLock<HashMap<SockID, Socket>>,
event_condvar: (Mutex<Option<TCPEvent>>, Condvar),
}
impl TCP {
pub fn new() -> Arc<Self> {
let sockets = RwLock::new(HashMap::new());
let tcp = Arc::new(Self {
sockets,
event_condvar: (Mutex::new(None), Condvar::new()),
});
let cloned_tcp = tcp.clone();
std::thread::spawn(move || {
// パケットの受信用スレッド
cloned_tcp.receive_handler().unwrap();
});
let cloned_tcp = tcp.clone();
std::thread::spawn(move || {
// 再送を管理するためのタイマースレッド
cloned_tcp.timer();
});
tcp
}
/// タイマースレッド用の関数
/// 全てのソケットの再送キューを見て,タイムアウトしているパケットを再送する
fn timer(&self) {
dbg!("begin timer thread");
loop {
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
for (sock_id, socket) in table.iter_mut() {
while let Some(mut item) = socket.retransmission_queue.pop_front() {
// 再送キューからackされたセグメントを除去する
// established state以外の時に送信されたセグメントを除去するために必要
if socket.send_param.unacked_seq > item.packet.get_seq() {
// ackされてる
dbg!("successfully acked", item.packet.get_seq());
socket.send_param.window += item.packet.payload().len() as u16;
self.publish_event(*sock_id, TCPEventKind::Acked);
if item.packet.get_flag() & tcpflags::FIN > 0
&& socket.status == TcpStatus::LastAck
{
self.publish_event(*sock_id, TCPEventKind::ConnectionClosed);
}
continue;
}
// タイムアウトを確認
if item.latest_transmission_time.elapsed().unwrap()
< Duration::from_secs(RETRANSMITTION_TIMEOUT)
{
// 取り出したエントリがタイムアウトしてないなら,キューの以降のエントリもタイムアウトしてない
// 先頭に戻す
socket.retransmission_queue.push_front(item);
break;
}
// ackされてなければ再送
if item.transmission_count < MAX_TRANSMITTION {
// 再送
dbg!("retransmit");
socket
.sender
.send_to(item.packet.clone(), IpAddr::V4(socket.remote_addr))
.context("failed to retransmit")
.unwrap();
item.transmission_count += 1;
item.latest_transmission_time = SystemTime::now();
socket.retransmission_queue.push_back(item);
break;
} else {
dbg!("reached MAX_TRANSMITTION");
if item.packet.get_flag() & tcpflags::FIN > 0
&& (socket.status == TcpStatus::LastAck
|| socket.status == TcpStatus::FinWait1
|| socket.status == TcpStatus::FinWait2)
{
self.publish_event(*sock_id, TCPEventKind::ConnectionClosed);
}
}
}
}
// ロックを外して待機する
drop(table);
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
}
/// リスニングソケットを生成してソケットIDを返す
pub fn listen(&self, local_addr: Ipv4Addr, local_port: u16) -> Result<SockID> {
let socket = Socket::new(
local_addr,
UNDETERMINED_IP_ADDR, // まだ接続先IPアドレスは未定
local_port,
UNDETERMINED_PORT, // まだ接続先ポート番号は未定
TcpStatus::Listen,
)?;
let mut lock = self.sockets.write().unwrap();
let sock_id = socket.get_sock_id();
lock.insert(sock_id, socket);
Ok(sock_id)
}
/// 接続済みソケットが生成されるまで待機し,生成されたらそのIDを返す
pub fn accept(&self, sock_id: SockID) -> Result<SockID> {
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::ConnectionCompleted);
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
Ok(table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?
.connected_connection_queue
.pop_front()
.context("no connected socket")?)
}
/// 未使用のポート番号を探して返す
fn select_unused_port(&self, rng: &mut ThreadRng) -> Result<u16> {
for _ in 0..(PORT_RANGE.end - PORT_RANGE.start) {
let local_port = rng.gen_range(PORT_RANGE);
let table = self.sockets.read().unwrap();
if table.keys().all(|k| local_port != k.2) {
return Ok(local_port);
}
}
anyhow::bail!("no available port found.");
}
/// ターゲットに接続し,接続済みソケットのIDを返す
pub fn connect(&self, addr: Ipv4Addr, port: u16) -> Result<SockID> {
let mut rng = rand::thread_rng();
let mut socket = Socket::new(
get_source_addr_to(addr)?,
addr,
self.select_unused_port(&mut rng)?,
port,
TcpStatus::SynSent,
)?;
socket.send_param.initial_seq = rng.gen_range(1..1 << 31);
socket.send_tcp_packet(socket.send_param.initial_seq, 0, tcpflags::SYN, &[])?;
socket.send_param.unacked_seq = socket.send_param.initial_seq;
socket.send_param.next = socket.send_param.initial_seq + 1;
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
let sock_id = socket.get_sock_id();
table.insert(sock_id, socket);
// ロックを外してイベントの待機.受信スレッドがロックを取得できるようにするため.
drop(table);
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::ConnectionCompleted);
Ok(sock_id)
}
/// データをバッファに読み込んで,読み込んだサイズを返す.FINを読み込んだ場合は0を返す
/// パケットが届くまでブロックする
pub fn recv(&self, sock_id: SockID, buffer: &mut [u8]) -> Result<usize> {
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
let mut socket = table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?;
let mut received_size = socket.recv_buffer.len() - socket.recv_param.window as usize;
while received_size == 0 {
// ペイロードを受信 or FINを受信でスキップ
match socket.status {
TcpStatus::CloseWait | TcpStatus::LastAck | TcpStatus::TimeWait => break,
_ => {}
}
// ロックを外してイベントの待機.受信スレッドがロックを取得できるようにするため.
drop(table);
dbg!("waiting incoming data");
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::DataArrived);
table = self.sockets.write().unwrap();
socket = table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?;
received_size = socket.recv_buffer.len() - socket.recv_param.window as usize;
}
let copy_size = cmp::min(buffer.len(), received_size);
buffer[..copy_size].copy_from_slice(&socket.recv_buffer[..copy_size]);
socket.recv_buffer.copy_within(copy_size.., 0);
socket.recv_param.window += copy_size as u16;
Ok(copy_size)
}
/// バッファのデータを送信する.必要であれば複数のパケットに分割して送信する.
/// 全て送信したら(まだackされてなくても)リターンする.
pub fn send(&self, sock_id: SockID, buffer: &[u8]) -> Result<()> {
let mut cursor = 0;
while cursor < buffer.len() {
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
let mut socket = table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?;
let mut send_size = cmp::min(
MSS,
cmp::min(socket.send_param.window as usize, buffer.len() - cursor),
);
while send_size == 0 {
dbg!("unable to slide send window");
// ロックを外してイベントの待機.受信スレッドがロックを取得できるようにするため.
drop(table);
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::Acked);
table = self.sockets.write().unwrap();
socket = table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?;
// 送信サイズを再計算する
send_size = cmp::min(
MSS,
cmp::min(socket.send_param.window as usize, buffer.len() - cursor),
);
}
dbg!("current window size", socket.send_param.window);
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&buffer[cursor..cursor + send_size],
)?;
cursor += send_size;
socket.send_param.next += send_size as u32;
socket.send_param.window -= send_size as u16;
// 少しの間ロックを外して待機し,受信スレッドがACKを受信できるようにしている.
// send_windowが0になるまで送り続け,送信がブロックされる確率を下げるため
drop(table);
thread::sleep(Duration::from_millis(1));
}
Ok(())
}
/// 接続を閉じる.
pub fn close(&self, sock_id: SockID) -> Result<()> {
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
let mut socket = table
.get_mut(&sock_id)
.context(format!("no such socket: {:?}", sock_id))?;
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::FIN | tcpflags::ACK,
&[],
)?;
socket.send_param.next += 1;
match socket.status {
TcpStatus::Established => {
socket.status = TcpStatus::FinWait1;
// ロックを外してイベントの待機.受信スレッドがロックを取得できるようにするため.
drop(table);
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::ConnectionClosed);
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
table.remove(&sock_id);
dbg!("closed & removed", sock_id);
}
TcpStatus::CloseWait => {
socket.status = TcpStatus::LastAck;
// ロックを外してイベントの待機.受信スレッドがロックを取得できるようにするため.
drop(table);
self.wait_event(sock_id, TCPEventKind::ConnectionClosed);
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
table.remove(&sock_id);
dbg!("closed & removed", sock_id);
}
TcpStatus::Listen => {
table.remove(&sock_id);
}
_ => return Ok(()),
}
Ok(())
}
/// 指定したソケットIDと種別のイベントを待機
fn wait_event(&self, sock_id: SockID, kind: TCPEventKind) {
let (lock, cvar) = &self.event_condvar;
let mut event = lock.lock().unwrap();
loop {
if let Some(ref e) = *event {
if e.sock_id == sock_id && e.kind == kind {
break;
}
}
// cvarがnotifyされるまでeventのロックを外して待機
event = cvar.wait(event).unwrap();
}
dbg!(&event);
*event = None;
}
/// 受信スレッド用の関数.
fn receive_handler(&self) -> Result<()> {
dbg!("begin recv thread");
let (_, mut receiver) = transport::transport_channel(
65535,
TransportChannelType::Layer3(IpNextHeaderProtocols::Tcp), // IPアドレスが必要なので,IPパケットレベルで取得.
)
.unwrap();
let mut packet_iter = transport::ipv4_packet_iter(&mut receiver);
loop {
let (packet, remote_addr) = match packet_iter.next() {
Ok((p, r)) => (p, r),
Err(_) => continue,
};
let local_addr = packet.get_destination();
// pnetのTcpPacketを生成
let tcp_packet = match TcpPacket::new(packet.payload()) {
Some(p) => p,
None => {
continue;
}
};
// pnetのTcpPacketからtcp::TCPPacketに変換する
let packet = TCPPacket::from(tcp_packet);
let remote_addr = match remote_addr {
IpAddr::V4(addr) => addr,
_ => {
continue;
}
};
let mut table = self.sockets.write().unwrap();
let socket = match table.get_mut(&SockID(
local_addr,
remote_addr,
packet.get_dest(),
packet.get_src(),
)) {
Some(socket) => socket, // 接続済みソケット
None => match table.get_mut(&SockID(
local_addr,
UNDETERMINED_IP_ADDR,
packet.get_dest(),
UNDETERMINED_PORT,
)) {
Some(socket) => socket, // リスニングソケット
None => continue, // どのソケットにも該当しないものは無視
},
};
if !packet.is_correct_checksum(local_addr, remote_addr) {
dbg!("invalid checksum");
continue;
}
let sock_id = socket.get_sock_id();
if let Err(error) = match socket.status {
TcpStatus::Listen => self.listen_handler(table, sock_id, &packet, remote_addr),
TcpStatus::SynRcvd => self.synrcvd_handler(table, sock_id, &packet),
TcpStatus::SynSent => self.synsent_handler(socket, &packet),
TcpStatus::Established => self.established_handler(socket, &packet),
TcpStatus::CloseWait | TcpStatus::LastAck => self.close_handler(socket, &packet),
TcpStatus::FinWait1 | TcpStatus::FinWait2 => self.finwait_handler(socket, &packet),
_ => {
dbg!("not implemented state");
Ok(())
}
} {
dbg!(error);
}
}
}
/// LISTEN状態のソケットに到着したパケットの処理
fn listen_handler(
&self,
mut table: RwLockWriteGuard<HashMap<SockID, Socket>>,
listening_socket_id: SockID,
packet: &TCPPacket,
remote_addr: Ipv4Addr,
) -> Result<()> {
dbg!("listen handler");
if packet.get_flag() & tcpflags::ACK > 0 {
// 本来ならRSTをsendする
return Ok(());
}
let listening_socket = table.get_mut(&listening_socket_id).unwrap();
if packet.get_flag() & tcpflags::SYN > 0 {
// passive openの処理
// 後に接続済みソケットとなるソケットを新たに生成する
let mut connection_socket = Socket::new(
listening_socket.local_addr,
remote_addr,
listening_socket.local_port,
packet.get_src(),
TcpStatus::SynRcvd,
)?;
connection_socket.recv_param.next = packet.get_seq() + 1;
connection_socket.recv_param.initial_seq = packet.get_seq();
connection_socket.send_param.initial_seq = rand::thread_rng().gen_range(1..1 << 31);
connection_socket.send_param.window = packet.get_window_size();
connection_socket.send_tcp_packet(
connection_socket.send_param.initial_seq,
connection_socket.recv_param.next,
tcpflags::SYN | tcpflags::ACK,
&[],
)?;
connection_socket.send_param.next = connection_socket.send_param.initial_seq + 1;
connection_socket.send_param.unacked_seq = connection_socket.send_param.initial_seq;
connection_socket.listening_socket = Some(listening_socket.get_sock_id());
dbg!("status: listen -> ", &connection_socket.status);
table.insert(connection_socket.get_sock_id(), connection_socket);
}
Ok(())
}
/// SYNRCVD状態のソケットに到着したパケットの処理
fn synrcvd_handler(
&self,
mut table: RwLockWriteGuard<HashMap<SockID, Socket>>,
sock_id: SockID,
packet: &TCPPacket,
) -> Result<()> {
dbg!("synrcvd handler");
let socket = table.get_mut(&sock_id).unwrap();
if packet.get_flag() & tcpflags::ACK > 0
&& socket.send_param.unacked_seq <= packet.get_ack()
&& packet.get_ack() <= socket.send_param.next
{
socket.recv_param.next = packet.get_seq();
socket.send_param.unacked_seq = packet.get_ack();
socket.status = TcpStatus::Established;
dbg!("status: synrcvd ->", &socket.status);
if let Some(id) = socket.listening_socket {
let ls = table.get_mut(&id).unwrap();
ls.connected_connection_queue.push_back(sock_id);
self.publish_event(ls.get_sock_id(), TCPEventKind::ConnectionCompleted);
}
}
Ok(())
}
/// SYNSENT状態のソケットに到着したパケットの処理
fn synsent_handler(&self, socket: &mut Socket, packet: &TCPPacket) -> Result<()> {
dbg!("synsent handler");
if packet.get_flag() & tcpflags::ACK > 0
&& socket.send_param.unacked_seq <= packet.get_ack()
&& packet.get_ack() <= socket.send_param.next
&& packet.get_flag() & tcpflags::SYN > 0
{
socket.recv_param.next = packet.get_seq() + 1;
socket.recv_param.initial_seq = packet.get_seq();
socket.send_param.unacked_seq = packet.get_ack();
socket.send_param.window = packet.get_window_size();
if socket.send_param.unacked_seq > socket.send_param.initial_seq {
socket.status = TcpStatus::Established;
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&[],
)?;
dbg!("status: synsent ->", &socket.status);
self.publish_event(socket.get_sock_id(), TCPEventKind::ConnectionCompleted);
} else {
socket.status = TcpStatus::SynRcvd;
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&[],
)?;
dbg!("status: synsent ->", &socket.status);
}
}
Ok(())
}
fn delete_acked_segment_from_retransmission_queue(&self, socket: &mut Socket) {
dbg!("ack accept", socket.send_param.unacked_seq);
while let Some(item) = socket.retransmission_queue.pop_front() {
if socket.send_param.unacked_seq > item.packet.get_seq() {
// ackされてるので除去
dbg!("successfully acked", item.packet.get_seq());
socket.send_param.window += item.packet.payload().len() as u16;
self.publish_event(socket.get_sock_id(), TCPEventKind::Acked);
} else {
// ackされてない.戻す.
socket.retransmission_queue.push_front(item);
break;
}
}
}
/// ESTABLISHED状態のソケットに到着したパケットの処理
fn established_handler(&self, socket: &mut Socket, packet: &TCPPacket) -> Result<()> {
dbg!("established handler");
if socket.send_param.unacked_seq < packet.get_ack()
&& packet.get_ack() <= socket.send_param.next
{
socket.send_param.unacked_seq = packet.get_ack();
self.delete_acked_segment_from_retransmission_queue(socket);
} else if socket.send_param.next < packet.get_ack() {
// 未送信セグメントに対するackは破棄
return Ok(());
}
if packet.get_flag() & tcpflags::ACK == 0 {
// ACKが立っていないパケットは破棄
return Ok(());
}
if !packet.payload().is_empty() {
self.process_payload(socket, &packet)?;
}
if packet.get_flag() & tcpflags::FIN > 0 {
socket.recv_param.next = packet.get_seq() + 1;
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&[],
)?;
socket.status = TcpStatus::CloseWait;
self.publish_event(socket.get_sock_id(), TCPEventKind::DataArrived);
}
Ok(())
}
/// パケットのペイロードを受信バッファにコピーする
fn process_payload(&self, socket: &mut Socket, packet: &TCPPacket) -> Result<()> {
// バッファにおける読み込みのヘッド位置.
let offset = socket.recv_buffer.len() - socket.recv_param.window as usize
+ (packet.get_seq() - socket.recv_param.next) as usize;
let copy_size = cmp::min(packet.payload().len(), socket.recv_buffer.len() - offset);
socket.recv_buffer[offset..offset + copy_size]
.copy_from_slice(&packet.payload()[..copy_size]);
socket.recv_param.tail =
cmp::max(socket.recv_param.tail, packet.get_seq() + copy_size as u32); // ロス再送の際穴埋めされるためにmaxをとる
if packet.get_seq() == socket.recv_param.next {
// 順序入れ替わり無しの場合のみrecv_param.nextを進められる
socket.recv_param.next = socket.recv_param.tail;
socket.recv_param.window -= (socket.recv_param.tail - packet.get_seq()) as u16;
}
if copy_size > 0 {
// 受信バッファにコピーが成功
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&[],
)?;
} else {
// 受信バッファが溢れた時はセグメントを破棄
dbg!("recv buffer overflow");
}
self.publish_event(socket.get_sock_id(), TCPEventKind::DataArrived);
Ok(())
}
fn close_handler(&self, socket: &mut Socket, packet: &TCPPacket) -> Result<()> {
dbg!("closewait | lastack handler");
socket.send_param.unacked_seq = packet.get_ack();
Ok(())
}
/// FINWAIT1 or FINWAIT2状態のソケットに到着したパケットの処理
fn finwait_handler(&self, socket: &mut Socket, packet: &TCPPacket) -> Result<()> {
dbg!("finwait handler");
if socket.send_param.unacked_seq < packet.get_ack()
&& packet.get_ack() <= socket.send_param.next
{
socket.send_param.unacked_seq = packet.get_ack();
self.delete_acked_segment_from_retransmission_queue(socket);
} else if socket.send_param.next < packet.get_ack() {
// 未送信セグメントに対するackは破棄
return Ok(());
}
if packet.get_flag() & tcpflags::ACK == 0 {
// ACKが立っていないパケットは破棄
return Ok(());
}
if !packet.payload().is_empty() {
self.process_payload(socket, &packet)?;
}
if socket.status == TcpStatus::FinWait1
&& socket.send_param.next == socket.send_param.unacked_seq
{
// 送信したFINがackされていればFinWait2へ遷移
socket.status = TcpStatus::FinWait2;
dbg!("status: finwait1 ->", &socket.status);
}
if packet.get_flag() & tcpflags::FIN > 0 {
// 本来はCLOSING stateも考慮する必要があるが省略
socket.recv_param.next += 1;
socket.send_tcp_packet(
socket.send_param.next,
socket.recv_param.next,
tcpflags::ACK,
&[],
)?;
self.publish_event(socket.get_sock_id(), TCPEventKind::ConnectionClosed);
}
Ok(())
}
/// 指定のソケットIDにイベントを発行する
fn publish_event(&self, sock_id: SockID, kind: TCPEventKind) {
let (lock, cvar) = &self.event_condvar;
let mut e = lock.lock().unwrap();
*e = Some(TCPEvent::new(sock_id, kind));
cvar.notify_all();
}
}
/// 宛先IPアドレスに対する送信元インタフェースのIPアドレスを取得する
/// iproute2-ss180129で動作を確認.バージョンによって挙動が変わるかも
fn get_source_addr_to(addr: Ipv4Addr) -> Result<Ipv4Addr> {
let output = Command::new("sh")
.arg("-c")
.arg(format!("ip route get {} | grep src", addr))
.output()?;
let mut output = str::from_utf8(&output.stdout)?
.trim()
.split_ascii_whitespace();
while let Some(s) = output.next() {
if s == "src" {
break;
}
}
let ip = output.next().context("failed to get src ip")?;
dbg!("source addr", ip);
ip.parse().context("failed to parse source ip")
}