From 55871036dbd85531f042f1e6b87a14fe8556ccd0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nina Hwang <79563565+NinaHwang@users.noreply.github.com> Date: Fri, 28 Jul 2023 03:59:18 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=F0=9F=8C=90=20Add=20Korean=20translation=20for?= =?UTF-8?q?=20`docs/ko/docs/async.md`=20(#4179)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-authored-by: Sebastián Ramírez Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com> --- docs/ko/docs/async.md | 404 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 404 insertions(+) create mode 100644 docs/ko/docs/async.md diff --git a/docs/ko/docs/async.md b/docs/ko/docs/async.md new file mode 100644 index 0000000000000..47dbaa1b01885 --- /dev/null +++ b/docs/ko/docs/async.md @@ -0,0 +1,404 @@ +# 동시성과 async / await + +*경로 작동 함수*에서의 `async def` 문법에 대한 세부사항과 비동기 코드, 동시성 및 병렬성에 대한 배경 + +## 바쁘신 경우 + +요약 + +다음과 같이 `await`를 사용해 호출하는 제3의 라이브러리를 사용하는 경우: + +```Python +results = await some_library() +``` + +다음처럼 *경로 작동 함수*를 `async def`를 사용해 선언하십시오: + +```Python hl_lines="2" +@app.get('/') +async def read_results(): + results = await some_library() + return results +``` + +!!! note "참고" + `async def`로 생성된 함수 내부에서만 `await`를 사용할 수 있습니다. + +--- + +데이터베이스, API, 파일시스템 등과 의사소통하는 제3의 라이브러리를 사용하고, 그것이 `await`를 지원하지 않는 경우(현재 거의 모든 데이터베이스 라이브러리가 그러합니다), *경로 작동 함수*를 일반적인 `def`를 사용해 선언하십시오: + +```Python hl_lines="2" +@app.get('/') +def results(): + results = some_library() + return results +``` + +--- + +만약 당신의 응용프로그램이 (어째서인지) 다른 무엇과 의사소통하고 그것이 응답하기를 기다릴 필요가 없다면 `async def`를 사용하십시오. + +--- + +모르겠다면, 그냥 `def`를 사용하십시오. + +--- + +**참고**: *경로 작동 함수*에서 필요한만큼 `def`와 `async def`를 혼용할 수 있고, 가장 알맞은 것을 선택해서 정의할 수 있습니다. FastAPI가 자체적으로 알맞은 작업을 수행할 것입니다. + +어찌되었든, 상기 어떠한 경우라도, FastAPI는 여전히 비동기적으로 작동하고 매우 빠릅니다. + +그러나 상기 작업을 수행함으로써 어느 정도의 성능 최적화가 가능합니다. + +## 기술적 세부사항 + +최신 파이썬 버전은 `async`와 `await` 문법과 함께 **“코루틴”**이라고 하는 것을 사용하는 **“비동기 코드”**를 지원합니다. + +아래 섹션들에서 해당 문장을 부분별로 살펴보겠습니다: + +* **비동기 코드** +* **`async`와 `await`** +* **코루틴** + +## 비동기 코드 + +비동기 코드란 언어 💬 가 코드의 어느 한 부분에서, 컴퓨터 / 프로그램🤖에게 *다른 무언가*가 어딘가에서 끝날 때까지 기다려야한다고 말하는 방식입니다. *다른 무언가*가 “느린-파일" 📝 이라고 불린다고 가정해봅시다. + +따라서 “느린-파일” 📝이 끝날때까지 컴퓨터는 다른 작업을 수행할 수 있습니다. + +그 다음 컴퓨터 / 프로그램 🤖 은 다시 기다리고 있기 때문에 기회가 있을 때마다 다시 돌아오거나, 혹은 당시에 수행해야하는 작업들이 완료될 때마다 다시 돌아옵니다. 그리고 그것 🤖 은 기다리고 있던 작업 중 어느 것이 이미 완료되었는지, 그것 🤖 이 해야하는 모든 작업을 수행하면서 확인합니다. + +다음으로, 그것 🤖 은 완료할 첫번째 작업에 착수하고(우리의 "느린-파일" 📝 이라고 가정합시다) 그에 대해 수행해야하는 작업을 계속합니다. + +"다른 무언가를 기다리는 것"은 일반적으로 비교적 "느린" (프로세서와 RAM 메모리 속도에 비해) I/O 작업을 의미합니다. 예를 들면 다음의 것들을 기다리는 것입니다: + +* 네트워크를 통해 클라이언트로부터 전송되는 데이터 +* 네트워크를 통해 클라이언트가 수신할, 당신의 프로그램으로부터 전송되는 데이터 +* 시스템이 읽고 프로그램에 전달할 디스크 내의 파일 내용 +* 당신의 프로그램이 시스템에 전달하는, 디스크에 작성될 내용 +* 원격 API 작업 +* 완료될 데이터베이스 작업 +* 결과를 반환하는 데이터베이스 쿼리 +* 기타 + +수행 시간의 대부분이 I/O 작업을 기다리는데에 소요되기 때문에, "I/O에 묶인" 작업이라고 불립니다. + +이것은 "비동기"라고 불리는데 컴퓨터 / 프로그램이 작업 결과를 가지고 일을 수행할 수 있도록, 느린 작업에 "동기화"되어 아무것도 하지 않으면서 작업이 완료될 정확한 시점만을 기다릴 필요가 없기 때문입니다. + +이 대신에, "비동기" 시스템에서는, 작업은 일단 완료되면, 컴퓨터 / 프로그램이 수행하고 있는 일을 완료하고 이후 다시 돌아와서 그것의 결과를 받아 이를 사용해 작업을 지속할 때까지 잠시 (몇 마이크로초) 대기할 수 있습니다. + +"동기"("비동기"의 반대)는 컴퓨터 / 프로그램이 상이한 작업들간 전환을 하기 전에 그것이 대기를 동반하게 될지라도 모든 순서를 따르기 때문에 "순차"라는 용어로도 흔히 불립니다. + +### 동시성과 버거 + +위에서 설명한 **비동기** 코드에 대한 개념은 종종 **"동시성"**이라고도 불립니다. 이것은 **"병렬성"**과는 다릅니다. + +**동시성**과 **병렬성**은 모두 "동시에 일어나는 서로 다른 일들"과 관련이 있습니다. + +하지만 *동시성*과 *병렬성*의 세부적인 개념에는 꽤 차이가 있습니다. + +차이를 확인하기 위해, 다음의 버거에 대한 이야기를 상상해보십시오: + +### 동시 버거 + +당신은 짝사랑 상대 😍 와 패스트푸드 🍔 를 먹으러 갔습니다. 당신은 점원 💁 이 당신 앞에 있는 사람들의 주문을 받을 동안 줄을 서서 기다리고 있습니다. + +이제 당신의 순서가 되어서, 당신은 당신과 짝사랑 상대 😍 를 위한 두 개의 고급스러운 버거 🍔 를 주문합니다. + +당신이 돈을 냅니다 💸. + +점원 💁 은 주방 👨‍🍳 에 요리를 하라고 전달하고, 따라서 그들은 당신의 버거 🍔 를 준비해야한다는 사실을 알게됩니다(그들이 지금은 당신 앞 고객들의 주문을 준비하고 있을지라도 말입니다). + +점원 💁 은 당신의 순서가 적힌 번호표를 줍니다. + +기다리는 동안, 당신은 짝사랑 상대 😍 와 함께 테이블을 고르고, 자리에 앉아 오랫동안 (당신이 주문한 버거는 꽤나 고급스럽기 때문에 준비하는데 시간이 조금 걸립니다 ✨🍔✨) 대화를 나눕니다. + +짝사랑 상대 😍 와 테이블에 앉아서 버거 🍔 를 기다리는 동안, 그 사람 😍 이 얼마나 멋지고, 사랑스럽고, 똑똑한지 감탄하며 시간을 보냅니다 ✨😍✨. + +짝사랑 상대 😍 와 기다리면서 얘기하는 동안, 때때로, 당신은 당신의 차례가 되었는지 보기 위해 카운터의 번호를 확인합니다. + +그러다 어느 순간, 당신의 차례가 됩니다. 카운터에 가서, 버거 🍔 를 받고, 테이블로 다시 돌아옵니다. + +당신과 짝사랑 상대 😍 는 버거 🍔 를 먹으며 좋은 시간을 보냅니다 ✨. + +--- + +당신이 이 이야기에서 컴퓨터 / 프로그램 🤖 이라고 상상해보십시오. + +줄을 서서 기다리는 동안, 당신은 아무것도 하지 않고 😴 당신의 차례를 기다리며, 어떠한 "생산적인" 일도 하지 않습니다. 하지만 점원 💁 이 (음식을 준비하지는 않고) 주문을 받기만 하기 때문에 줄이 빨리 줄어들어서 괜찮습니다. + +그다음, 당신이 차례가 오면, 당신은 실제로 "생산적인" 일 🤓 을 합니다. 당신은 메뉴를 보고, 무엇을 먹을지 결정하고, 짝사랑 상대 😍 의 선택을 묻고, 돈을 내고 💸 , 맞는 카드를 냈는지 확인하고, 비용이 제대로 지불되었는지 확인하고, 주문이 제대로 들어갔는지 확인을 하는 작업 등등을 수행합니다. + +하지만 이후에는, 버거 🍔 를 아직 받지 못했음에도, 버거가 준비될 때까지 기다려야 🕙 하기 때문에 점원 💁 과의 작업은 "일시정지" ⏸ 상태입니다. + +하지만 번호표를 받고 카운터에서 나와 테이블에 앉으면, 당신은 짝사랑 상대 😍 와 그 "작업" ⏯ 🤓 에 번갈아가며 🔀 집중합니다. 그러면 당신은 다시 짝사랑 상대 😍 에게 작업을 거는 매우 "생산적인" 일 🤓 을 합니다. + +점원 💁 이 카운터 화면에 당신의 번호를 표시함으로써 "버거 🍔 가 준비되었습니다"라고 해도, 당신은 즉시 뛰쳐나가지는 않을 것입니다. 당신은 당신의 번호를 갖고있고, 다른 사람들은 그들의 번호를 갖고있기 때문에, 아무도 당신의 버거 🍔 를 훔쳐가지 않는다는 사실을 알기 때문입니다. + +그래서 당신은 짝사랑 상대 😍 가 이야기를 끝낼 때까지 기다린 후 (현재 작업 완료 ⏯ / 진행 중인 작업 처리 🤓 ), 정중하게 미소짓고 버거를 가지러 가겠다고 말합니다 ⏸. + +그다음 당신은 카운터에 가서 🔀 , 초기 작업을 이제 완료하고 ⏯ , 버거 🍔 를 받고, 감사하다고 말하고 테이블로 가져옵니다. 이로써 카운터와의 상호작용 단계 / 작업이 종료됩니다 ⏹. + +이전 작업인 "버거 받기"가 종료되면 ⏹ "버거 먹기"라는 새로운 작업이 생성됩니다 🔀 ⏯. + +### 병렬 버거 + +이제 "동시 버거"가 아닌 "병렬 버거"를 상상해보십시오. + +당신은 짝사랑 상대 😍 와 함께 병렬 패스트푸드 🍔 를 먹으러 갔습니다. + +당신은 여러명(8명이라고 가정합니다)의 점원이 당신 앞 사람들의 주문을 받으며 동시에 요리 👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳 도 하는 동안 줄을 서서 기다립니다. + +당신 앞 모든 사람들이 버거가 준비될 때까지 카운터에서 떠나지 않고 기다립니다 🕙 . 왜냐하면 8명의 직원들이 다음 주문을 받기 전에 버거를 준비하러 가기 때문입니다. + +마침내 당신의 차례가 왔고, 당신은 당신과 짝사랑 상대 😍 를 위한 두 개의 고급스러운 버거 🍔 를 주문합니다. + +당신이 비용을 지불합니다 💸 . + +점원이 주방에 갑니다 👨‍🍳 . + +당신은 번호표가 없기 때문에 누구도 당신의 버거 🍔 를 대신 가져갈 수 없도록 카운터에 서서 기다립니다 🕙 . + +당신과 짝사랑 상대 😍 는 다른 사람이 새치기해서 버거를 가져가지 못하게 하느라 바쁘기 때문에 🕙 , 짝사랑 상대에게 주의를 기울일 수 없습니다 😞 . + +이것은 "동기" 작업이고, 당신은 점원/요리사 👨‍🍳 와 "동기화" 되었습니다. 당신은 기다리고 🕙 , 점원/요리사 👨‍🍳 가 버거 🍔 준비를 완료한 후 당신에게 주거나, 누군가가 그것을 가져가는 그 순간에 그 곳에 있어야합니다. + +카운터 앞에서 오랫동안 기다린 후에 🕙 , 점원/요리사 👨‍🍳 가 당신의 버거 🍔 를 가지고 돌아옵니다. + +당신은 버거를 받고 짝사랑 상대와 함께 테이블로 돌아옵니다. + +단지 먹기만 하다가, 다 먹었습니다 🍔 ⏹. + +카운터 앞에서 기다리면서 🕙 너무 많은 시간을 허비했기 때문에 대화를 하거나 작업을 걸 시간이 거의 없었습니다 😞 . + +--- + +이 병렬 버거 시나리오에서, 당신은 기다리고 🕙 , 오랜 시간동안 "카운터에서 기다리는" 🕙 데에 주의를 기울이는 ⏯ 두 개의 프로세서(당신과 짝사랑 상대😍)를 가진 컴퓨터 / 프로그램 🤖 입니다. + +패스트푸드점에는 8개의 프로세서(점원/요리사) 👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳 가 있습니다. 동시 버거는 단 두 개(한 명의 직원과 한 명의 요리사) 💁 👨‍🍳 만을 가지고 있었습니다. + +하지만 여전히, 병렬 버거 예시가 최선은 아닙니다 😞 . + +--- + +이 예시는 버거🍔 이야기와 결이 같습니다. + +더 "현실적인" 예시로, 은행을 상상해보십시오. + +최근까지, 대다수의 은행에는 다수의 은행원들 👨‍💼👨‍💼👨‍💼👨‍💼 과 긴 줄 🕙🕙🕙🕙🕙🕙🕙🕙 이 있습니다. + +모든 은행원들은 한 명 한 명의 고객들을 차례로 상대합니다 👨‍💼⏯ . + +그리고 당신은 오랫동안 줄에서 기다려야하고 🕙 , 그렇지 않으면 당신의 차례를 잃게 됩니다. + +아마 당신은 은행 🏦 심부름에 짝사랑 상대 😍 를 데려가고 싶지는 않을 것입니다. + +### 버거 예시의 결론 + +"짝사랑 상대와의 패스트푸드점 버거" 시나리오에서, 오랜 기다림 🕙 이 있기 때문에 동시 시스템 ⏸🔀⏯ 을 사용하는 것이 더 합리적입니다. + +대다수의 웹 응용프로그램의 경우가 그러합니다. + +매우 많은 수의 유저가 있지만, 서버는 그들의 요청을 전송하기 위해 그닥-좋지-않은 연결을 기다려야 합니다 🕙 . + +그리고 응답이 돌아올 때까지 다시 기다려야 합니다 🕙 . + +이 "기다림" 🕙 은 마이크로초 단위이지만, 모두 더해지면, 결국에는 매우 긴 대기시간이 됩니다. + +따라서 웹 API를 위해 비동기 ⏸🔀⏯ 코드를 사용하는 것이 합리적입니다. + +대부분의 존재하는 유명한 파이썬 프레임워크 (Flask와 Django 등)은 새로운 비동기 기능들이 파이썬에 존재하기 전에 만들어졌습니다. 그래서, 그들의 배포 방식은 병렬 실행과 새로운 기능만큼 강력하지는 않은 예전 버전의 비동기 실행을 지원합니다. + +비동기 웹 파이썬(ASGI)에 대한 주요 명세가 웹소켓을 지원하기 위해 Django에서 개발 되었음에도 그렇습니다. + +이러한 종류의 비동기성은 (NodeJS는 병렬적이지 않음에도) NodeJS가 사랑받는 이유이고, 프로그래밍 언어로서의 Go의 강점입니다. + +그리고 **FastAPI**를 사용함으로써 동일한 성능을 낼 수 있습니다. + +또한 병렬성과 비동기성을 동시에 사용할 수 있기 때문에, 대부분의 테스트가 완료된 NodeJS 프레임워크보다 더 높은 성능을 얻고 C에 더 가까운 컴파일 언어인 Go와 동등한 성능을 얻을 수 있습니다(모두 Starlette 덕분입니다). + +### 동시성이 병렬성보다 더 나은가? + +그렇지 않습니다! 그것이 이야기의 교훈은 아닙니다. + +동시성은 병렬성과 다릅니다. 그리고 그것은 많은 대기를 필요로하는 **특정한** 시나리오에서는 더 낫습니다. 이로 인해, 웹 응용프로그램 개발에서 동시성이 병렬성보다 일반적으로 훨씬 낫습니다. 하지만 모든 경우에 그런 것은 아닙니다. + +따라서, 균형을 맞추기 위해, 다음의 짧은 이야기를 상상해보십시오: + +> 당신은 크고, 더러운 집을 청소해야합니다. + +*네, 이게 전부입니다*. + +--- + +어디에도 대기 🕙 는 없고, 집안 곳곳에서 해야하는 많은 작업들만 있습니다. + +버거 예시처럼 처음에는 거실, 그 다음은 부엌과 같은 식으로 순서를 정할 수도 있으나, 무엇도 기다리지 🕙 않고 계속해서 청소 작업만 수행하기 때문에, 순서는 아무런 영향을 미치지 않습니다. + +순서가 있든 없든 동일한 시간이 소요될 것이고(동시성) 동일한 양의 작업을 하게 될 것입니다. + +하지만 이 경우에서, 8명의 전(前)-점원/요리사이면서-현(現)-청소부 👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳👩‍🍳👨‍🍳 를 고용할 수 있고, 그들 각자(그리고 당신)가 집의 한 부분씩 맡아 청소를 한다면, 당신은 **병렬적**으로 작업을 수행할 수 있고, 조금의 도움이 있다면, 훨씬 더 빨리 끝낼 수 있습니다. + +이 시나리오에서, (당신을 포함한) 각각의 청소부들은 프로세서가 될 것이고, 각자의 역할을 수행합니다. + +실행 시간의 대부분이 대기가 아닌 실제 작업에 소요되고, 컴퓨터에서 작업은 CPU에서 이루어지므로, 이러한 문제를 "CPU에 묶였"다고 합니다. + +--- + +CPU에 묶인 연산에 관한 흔한 예시는 복잡한 수학 처리를 필요로 하는 경우입니다. + +예를 들어: + +* **오디오** 또는 **이미지** 처리. +* **컴퓨터 비전**: 하나의 이미지는 수백개의 픽셀로 구성되어있고, 각 픽셀은 3개의 값 / 색을 갖고 있으며, 일반적으로 해당 픽셀들에 대해 동시에 무언가를 계산해야하는 처리. +* **머신러닝**: 일반적으로 많은 "행렬"과 "벡터" 곱셈이 필요합니다. 거대한 스프레드 시트에 수들이 있고 그 수들을 동시에 곱해야 한다고 생각해보십시오. +* **딥러닝**: 머신러닝의 하위영역으로, 동일한 예시가 적용됩니다. 단지 이 경우에는 하나의 스프레드 시트에 곱해야할 수들이 있는 것이 아니라, 거대한 세트의 스프레드 시트들이 있고, 많은 경우에, 이 모델들을 만들고 사용하기 위해 특수한 프로세서를 사용합니다. + +### 동시성 + 병렬성: 웹 + 머신러닝 + +**FastAPI**를 사용하면 웹 개발에서는 매우 흔한 동시성의 이점을 (NodeJS의 주된 매력만큼) 얻을 수 있습니다. + +뿐만 아니라 머신러닝 시스템과 같이 **CPU에 묶인** 작업을 위해 병렬성과 멀티프로세싱(다수의 프로세스를 병렬적으로 동작시키는 것)을 이용하는 것도 가능합니다. + +파이썬이 **데이터 사이언스**, 머신러닝과 특히 딥러닝에 의 주된 언어라는 간단한 사실에 더해서, 이것은 FastAPI를 데이터 사이언스 / 머신러닝 웹 API와 응용프로그램에 (다른 것들보다) 좋은 선택지가 되게 합니다. + +배포시 병렬을 어떻게 가능하게 하는지 알고싶다면, [배포](/ko/deployment){.internal-link target=_blank}문서를 참고하십시오. + +## `async`와 `await` + +최신 파이썬 버전에는 비동기 코드를 정의하는 매우 직관적인 방법이 있습니다. 이는 이것을 평범한 "순차적" 코드로 보이게 하고, 적절한 순간에 당신을 위해 "대기"합니다. + +연산이 결과를 전달하기 전에 대기를 해야하고 새로운 파이썬 기능들을 지원한다면, 이렇게 코드를 작성할 수 있습니다: + +```Python +burgers = await get_burgers(2) +``` + +여기서 핵심은 `await`입니다. 이것은 파이썬에게 `burgers` 결과를 저장하기 이전에 `get_burgers(2)`의 작업이 완료되기를 🕙 기다리라고 ⏸ 말합니다. 이로 인해, 파이썬은 그동안 (다른 요청을 받는 것과 같은) 다른 작업을 수행해도 된다는 것을 🔀 ⏯ 알게될 것입니다. + +`await`가 동작하기 위해, 이것은 비동기를 지원하는 함수 내부에 있어야 합니다. 이를 위해서 함수를 `async def`를 사용해 정의하기만 하면 됩니다: + +```Python hl_lines="1" +async def get_burgers(number: int): + # Do some asynchronous stuff to create the burgers + return burgers +``` + +...`def`를 사용하는 대신: + +```Python hl_lines="2" +# This is not asynchronous +def get_sequential_burgers(number: int): + # Do some sequential stuff to create the burgers + return burgers +``` + +`async def`를 사용하면, 파이썬은 해당 함수 내에서 `await` 표현에 주의해야한다는 사실과, 해당 함수의 실행을 "일시정지"⏸하고 다시 돌아오기 전까지 다른 작업을 수행🔀할 수 있다는 것을 알게됩니다. + +`async def`f 함수를 호출하고자 할 때, "대기"해야합니다. 따라서, 아래는 동작하지 않습니다. + +```Python +# This won't work, because get_burgers was defined with: async def +burgers = get_burgers(2) +``` + +--- + +따라서, `await`f를 사용해서 호출할 수 있는 라이브러리를 사용한다면, 다음과 같이 `async def`를 사용하는 *경로 작동 함수*를 생성해야 합니다: + +```Python hl_lines="2-3" +@app.get('/burgers') +async def read_burgers(): + burgers = await get_burgers(2) + return burgers +``` + +### 더 세부적인 기술적 사항 + +`await`가 `async def`를 사용하는 함수 내부에서만 사용이 가능하다는 것을 눈치채셨을 것입니다. + +하지만 동시에, `async def`로 정의된 함수들은 "대기"되어야만 합니다. 따라서, `async def`를 사용한 함수들은 역시 `async def`를 사용한 함수 내부에서만 호출될 수 있습니다. + +그렇다면 닭이 먼저냐, 달걀이 먼저냐, 첫 `async` 함수를 어떻게 호출할 수 있겠습니까? + +**FastAPI**를 사용해 작업한다면 이것을 걱정하지 않아도 됩니다. 왜냐하면 그 "첫" 함수는 당신의 *경로 작동 함수*가 될 것이고, FastAPI는 어떻게 올바르게 처리할지 알고있기 때문입니다. + +하지만 FastAPI를 사용하지 않고 `async` / `await`를 사용하고 싶다면, 이 역시 가능합니다. + +### 당신만의 비동기 코드 작성하기 + +Starlette(그리고 FastAPI)는 AnyIO를 기반으로 하고있고, 따라서 파이썬 표준 라이브러리인 asyncioTrio와 호환됩니다. + +특히, 코드에서 고급 패턴이 필요한 고급 동시성을 사용하는 경우 직접적으로 AnyIO를 사용할 수 있습니다. + +FastAPI를 사용하지 않더라도, 높은 호환성 및 AnyIO의 이점(예: *구조화된 동시성*)을 취하기 위해 AnyIO를 사용해 비동기 응용프로그램을 작성할 수 있습니다. + +### 비동기 코드의 다른 형태 + +파이썬에서 `async`와 `await`를 사용하게 된 것은 비교적 최근의 일입니다. + +하지만 이로 인해 비동기 코드 작업이 훨씬 간단해졌습니다. + +같은 (또는 거의 유사한) 문법은 최신 버전의 자바스크립트(브라우저와 NodeJS)에도 추가되었습니다. + +하지만 그 이전에, 비동기 코드를 처리하는 것은 꽤 복잡하고 어려운 일이었습니다. + +파이썬의 예전 버전이라면, 스레드 또는 Gevent를 사용할 수 있을 것입니다. 하지만 코드를 이해하고, 디버깅하고, 이에 대해 생각하는게 훨씬 복잡합니다. + +예전 버전의 NodeJS / 브라우저 자바스크립트라면, "콜백 함수"를 사용했을 것입니다. 그리고 이로 인해 콜백 지옥에 빠지게 될 수 있습니다. + +## 코루틴 + +**코루틴**은 `async def` 함수가 반환하는 것을 칭하는 매우 고급스러운 용어일 뿐입니다. 파이썬은 그것이 시작되고 어느 시점에서 완료되지만 내부에 `await`가 있을 때마다 내부적으로 일시정지⏸될 수도 있는 함수와 유사한 것이라는 사실을 알고있습니다. + +그러나 `async` 및 `await`와 함께 비동기 코드를 사용하는 이 모든 기능들은 "코루틴"으로 간단히 요약됩니다. 이것은 Go의 주된 핵심 기능인 "고루틴"에 견줄 수 있습니다. + +## 결론 + +상기 문장을 다시 한 번 봅시다: + +> 최신 파이썬 버전은 **`async` 및 `await`** 문법과 함께 **“코루틴”**이라고 하는 것을 사용하는 **“비동기 코드”**를 지원합니다. + +이제 이 말을 조금 더 이해할 수 있을 것입니다. ✨ + +이것이 (Starlette을 통해) FastAPI를 강하게 하면서 그것이 인상적인 성능을 낼 수 있게 합니다. + +## 매우 세부적인 기술적 사항 + +!!! warning "경고" + 이 부분은 넘어가도 됩니다. + + 이것들은 **FastAPI**가 내부적으로 어떻게 동작하는지에 대한 매우 세부적인 기술사항입니다. + + 만약 기술적 지식(코루틴, 스레드, 블록킹 등)이 있고 FastAPI가 어떻게 `async def` vs `def`를 다루는지 궁금하다면, 계속하십시오. + +### 경로 작동 함수 + +경로 작동 함수를 `async def` 대신 일반적인 `def`로 선언하는 경우, (서버를 차단하는 것처럼) 그것을 직접 호출하는 대신 대기중인 외부 스레드풀에서 실행됩니다. + +만약 상기에 묘사된대로 동작하지 않는 비동기 프로그램을 사용해왔고 약간의 성능 향상 (약 100 나노초)을 위해 `def`를 사용해서 계산만을 위한 사소한 *경로 작동 함수*를 정의해왔다면, **FastAPI**는 이와는 반대라는 것에 주의하십시오. 이러한 경우에, *경로 작동 함수*가 블로킹 I/O를 수행하는 코드를 사용하지 않는 한 `async def`를 사용하는 편이 더 낫습니다. + +하지만 두 경우 모두, FastAPI가 당신이 전에 사용하던 프레임워크보다 [더 빠를](/#performance){.internal-link target=_blank} (최소한 비견될) 확률이 높습니다. + +### 의존성 + +의존성에도 동일하게 적용됩니다. 의존성이 `async def`가 아닌 표준 `def` 함수라면, 외부 스레드풀에서 실행됩니다. + +### 하위-의존성 + +함수 정의시 매개변수로 서로를 필요로하는 다수의 의존성과 하위-의존성을 가질 수 있고, 그 중 일부는 `async def`로, 다른 일부는 일반적인 `def`로 생성되었을 수 있습니다. 이것은 여전히 잘 동작하고, 일반적인 `def`로 생성된 것들은 "대기"되는 대신에 (스레드풀로부터) 외부 스레드에서 호출됩니다. + +### 다른 유틸리티 함수 + +직접 호출되는 다른 모든 유틸리티 함수는 일반적인 `def`나 `async def`로 생성될 수 있고 FastAPI는 이를 호출하는 방식에 영향을 미치지 않습니다. + +이것은 FastAPI가 당신을 위해 호출하는 함수와는 반대입니다: *경로 작동 함수*와 의존성 + +만약 당신의 유틸리티 함수가 `def`를 사용한 일반적인 함수라면, 스레드풀에서가 아니라 직접 호출(당신이 코드에 작성한 대로)될 것이고, `async def`로 생성된 함수라면 코드에서 호출할 때 그 함수를 `await` 해야 합니다. + +--- + +다시 말하지만, 이것은 당신이 이것에 대해 찾고있던 경우에 한해 유용할 매우 세부적인 기술사항입니다. + +그렇지 않은 경우, 상기의 가이드라인만으로도 충분할 것입니다: [바쁘신 경우](#in-a-hurry).