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{
"text.nea.title": "Not Enough Animations Einstellungen",
"text.nea.enable.animationsmoothing": "Animations Glättung",
"text.nea.enable.animationsmoothing.tooltip": "Glättet die Animationen von Armen und Beinen, damit sie natürlicher und weniger sprunghaft aussehen",
"text.nea.smoothingSpeed": "Glättungsmenge",
"text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "Der Grad der Glättung, der auf die Arm-/Bein-Animationen angewendet werden soll",
"text.nea.enable.inworldmaprendering": "In-Welt Karten Darstellung",
"text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "Rendert die Karte in der Welt und nicht nur in der Ich-Perspektive",
"text.nea.enable.offhandhiding": "Korrekturen der Bogenanimation",
"text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "Verstecke Gegenstände aus der Hand, wenn du einen Bogen ziehst",
"text.nea.enable.rotationlocking": "Animation Rotationssperre",
"text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "Bindet die Drehung des Körpers des Spielers an die Drehung des Kopfes des Spielers",
"text.nea.enable.ladderanimation": "Leiter-Animation",
"text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "Fügt eine Animation für das Besteigen von Leitern hinzu (Hinweis: nur Leitern, keine Lianen, Gerüste usw.)",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation": "Essen/Trinken Animation",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation.tooltip": "Fügt eine Animation für Essen und Trinken hinzu",
"text.nea.enable.rowboatanimation": "Boot Rudern Animation",
"text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "Fügt eine Animation zum Rudern eines Bootes hinzu",
"text.nea.enable.horseanimation": "Reit-Animation",
"text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "Fügt eine Animation für das Reiten eines Pferdes hinzu",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed": "Keine Schlaf Items",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "Verhindert, dass der Spieler im Bett Gegenstände in der Hand hält",
"text.nea.enable.freezearmsinbed": "Keine Bewegung im Schlaf",
"text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "Verhindert, dass der Spieler seine Arme im Bett bewegt",
"text.nea.rotationlock": "Rotationssperre",
"text.nea.rotationlock.tooltip": "Die Art der zu verwendenden Rotationssperre",
"text.nea.rotationlock.NONE": "Keine",
"text.nea.rotationlock.FIXED": "Fixiert",
"text.nea.rotationlock.SMOOTH": "Geschmeidig",
"text.nea.enable.showlastusedsword": "[Veraltet]Scheidenschwert",
"text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "[Veraltet] (Bitte nutze andere Mods für diese Funktion!) Zeigt das zuletzt benutzte Schwert des Spielers an. Dies ist nur ein visueller Effekt ohne Wissen über das tatsächliche Inventar. Bitte meldet keine 'Bugs', dass das Schwert immer noch gerendert wird, nachdem ihr es weggeworfen/in eine Truhe gesteckt habt/etc.",
"text.nea.enable.crawling": "Kriech-Animation",
"text.nea.enable.crawling.tooltip": "Fügt eine Animation für das Kriechen hinzu, die die Vanille-Animation „Kriechen“ (Schwimmen) ersetzt",
"text.nea.enable.rotatetoladder": "Körper an Leiter einrasten",
"text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "Dreht den Körper des Spielers so, dass er beim Klettern die Leiter anschaut",
"text.nea.holdUpItemsMode": "Hochhalte-Modus",
"text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "Bringt den Spieler dazu, Gegenstände hochzuhalten (als ob er sie ansieht/vor sich hält)",
"text.nea.holdUpItemsMode.ALL": "Alla Items",
"text.nea.holdUpItemsMode.NONE": "Keine Items",
"text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG": "Nur Konfig-Items",
"text.nea.holdUpItemOffset": "Aufrechterhaltung des Versatzes",
"text.nea.holdUpItemOffset.tooltip": "Ändert, wie hoch der Gegenstand gehalten wird",
"text.nea.ladderAnimationAmplifier": "Leiter Arm-Verstärker",
"text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "Wie intensiv die Arme beim Besteigen einer Leiter bewegt werden",
"text.nea.ladderAnimationArmHeight": "Leiter Arm-Höhe",
"text.nea.ladderAnimationArmHeight.tooltip": "Die Höhe der Arme beim Besteigen einer Leiter",
"text.nea.ladderAnimationArmSpeed": "Leiter Arm-Geschwindigkeit",
"text.nea.ladderAnimationArmSpeed.tooltip": "Die Geschwindigkeit der Arme beim Besteigen einer Leiter",
"text.nea.enable.itemSwapAnimation": "Gegenstandstausch-Animation",
"text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "Fügt eine Animation für den Wechsel von Items von der Haupthand zur Nebenhand und umgekehrt hinzu",
"text.nea.enable.tweakElytraAnimation": "Elytra Fliegen optimieren",
"text.nea.enable.tweakElytraAnimation.tooltip": "Ändert die Fluganimation der Elytren, um sie natürlicher aussehen zu lassen",
"text.nea.enable.petAnimation": "Haustiere Wölfe/Katzen",
"text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "Fügt eine Animation zum Streicheln von Wölfen und Katzen hinzu. Sieh den Wolf/die Katze beim Schleichen an, um sie zu streicheln",
"text.nea.enable.fallingAnimation": "[WIP]Fall Animation",
"text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "Fügt eine Animation für das Fallen hinzu",
"text.nea.enable.freezingAnimation": "Einfrier-Animation",
"text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "Fügt eine Animation fürs Einfrieren hinzu",
"text.nea.enable.huggingAnimation": "Einfache Umarmungs-Animation",
"text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "Fügt eine Animation zum Umarmen hinzu. Sieh einen anderen Spieler beim Schleichen an, um ihn zu 'umarmen'",
"text.nea.enable.narutoRunning": "❝Naruto Rennen❞",
"text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "Fügt eine Animation zum Laufen im Stil von Naruto hinzu (easter egg)",
"text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "[WIP]In-Welt-Bücher",
"text.nea.enable.enableInWorldBookRendering.tooltip": "Stellt Bücher in der Welt mit ihrem Text dar. Dies ist noch ein unfertiges Feature und funktioniert möglicherweise nicht richtig",
"text.nea.disableLegSmoothing": "Beinglättung deaktivieren",
"text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "Deaktiviert die Glättung der Beine",
"text.nea.enable.bowAnimation": "Bogen-Animation",
"text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "Die Art der Bogenanimation, die verwendet werden soll",
"text.nea.enable.bowAnimation.VANILLA": "Vanilla",
"text.nea.enable.bowAnimation.CUSTOM_V1": "Angepasst V1"
}
80 changes: 39 additions & 41 deletions src/main/resources/assets/notenoughanimations/lang/zh_tw.json
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{
"text.nea.title": "Not Enough Animations 設定",
"text.nea.enable.animationsmoothing": "平滑動畫",
"text.nea.enable.animationsmoothing": "動畫平滑",
"text.nea.enable.animationsmoothing.tooltip": "平滑手臂和腿部的動畫,讓它們看起還更自然並更少拼湊感",
"text.nea.smoothingSpeed": "平滑程度",
"text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "套用於手臂和腿部動畫的平滑程度",
"text.nea.enable.inworldmaprendering": "在世界上繪製地圖",
"text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "在世界中呈現地圖,而不是只在第一人稱視角中呈現",
"text.nea.smoothingSpeed": "平滑量",
"text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "套用於手臂和腿部動畫的平滑量",
"text.nea.enable.inworldmaprendering": "世界內地圖繪製",
"text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "在世界中繪製地圖,而不是僅在第一人稱視角中",
"text.nea.enable.offhandhiding": "弓動畫修復",
"text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "在拉弓時隱藏副手物品",
"text.nea.enable.rotationlocking": "旋轉鎖定動畫",
"text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "鎖定玩家身體的旋轉與玩家頭部的旋轉保持一致",
"text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "在拉弓時隱藏非慣用手物品",
"text.nea.enable.rotationlocking": "動畫旋轉鎖定",
"text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "將玩家身體的旋轉鎖定到玩家頭部的旋轉",
"text.nea.enable.ladderanimation": "爬梯動畫",
"text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "新增攀爬梯子的動畫(注意:只有梯子,不包括藤蔓、鷹架等)",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation": "吃與喝動畫",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation.tooltip": "新增吃和喝的動畫",
"text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "加入攀爬梯子的動畫(注意:只有梯子,不包括藤蔓、鷹架等)",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation": "進食/飲食動畫",
"text.nea.enable.eatdrinkanimation.tooltip": "加入進食和飲食的動畫",
"text.nea.enable.rowboatanimation": "划船動畫",
"text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "新增划船的動畫",
"text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "加入划船的動畫",
"text.nea.enable.horseanimation": "騎馬動畫",
"text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "新增騎馬的動畫",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed": "睡覺時無物品",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "防止玩家在床裡拿著物品",
"text.nea.enable.freezearmsinbed": "睡覺時無動作",
"text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "防止玩家在床裡移動手臂",
"text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "加入騎馬的動畫",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed": "睡覺時不拿物品",
"text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "防止玩家在床上拿著物品",
"text.nea.enable.freezearmsinbed": "睡覺時不移動",
"text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "防止玩家在床上移動手臂",
"text.nea.rotationlock": "旋轉鎖定",
"text.nea.rotationlock.tooltip": "旋轉鎖定使用的類型",
"text.nea.rotationlock.tooltip": "要使用的旋轉鎖定類型",
"text.nea.rotationlock.NONE": "",
"text.nea.rotationlock.FIXED": "修復",
"text.nea.rotationlock.FIXED": "固定",
"text.nea.rotationlock.SMOOTH": "平滑",
"text.nea.enable.showlastusedsword": "【已棄用】收劍",
"text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "【已棄用,將來會移除!使用其他模組實現此功能!】顯示玩家上次使用的劍。這只是一種視覺效果,並不知道實際的物品清單。請不要報告劍在丟棄/放入箱子等後仍然呈現的「錯誤」",
"text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "【已棄用,將被移除!請使用其他模組實現此功能!】顯示玩家上次使用的劍。這只是一種視覺效果,並不知道實際的物品欄。請不要回報劍在丟棄/放入儲物箱等後仍然被繪製的「錯誤」",
"text.nea.enable.crawling": "潛行動畫",
"text.nea.enable.crawling.tooltip": "新增潛行的動畫,取代原版的「爬行」(游泳)動畫",
"text.nea.enable.rotatetoladder": "將身體貼合在梯子上",
"text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "玩家爬梯子時將玩家的身體轉向梯子",
"text.nea.holdUpItemsMode": "握持模式",
"text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "使玩家握持物品(就像他們在看著它們/在前方握持著物品",
"text.nea.enable.crawling.tooltip": "加入潛行的動畫,取代原版的「爬行」(游泳)動畫",
"text.nea.enable.rotatetoladder": "身體對齊梯子",
"text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "攀爬梯子時將玩家身體旋轉至面向梯子",
"text.nea.holdUpItemsMode": "舉起物品模式",
"text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "讓玩家舉起物品(就像他們正在看著物品/將物品舉在面前一樣",
"text.nea.holdUpItemsMode.ALL": "全部物品",
"text.nea.holdUpItemsMode.NONE": "無物品",
"text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG": "僅設定中的物品",
"text.nea.holdUpItemOffset": "手持物品的高度調整",
"text.nea.holdUpItemOffset.tooltip": "修改物品被舉起的高度程度",
"text.nea.enable.holdupallitems": "拿著所有物品",
"text.nea.enable.holdupallitems.tooltip": "允許玩家握住所有物品,而不僅限於設定中的物品",
"text.nea.ladderAnimationAmplifier": "爬梯手臂放大",
"text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "在爬梯時應用的手臂移動量",
"text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "在爬梯時套用的手臂移動量",
"text.nea.ladderAnimationArmHeight": "爬梯手臂高度",
"text.nea.ladderAnimationArmHeight.tooltip": "爬梯時手臂的高度",
"text.nea.ladderAnimationArmSpeed": "爬梯手臂速度",
"text.nea.ladderAnimationArmSpeed.tooltip": "爬梯時手臂的速度",
"text.nea.enable.itemSwapAnimation": "物品交換動畫",
"text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "新增主手與副手交換物品的動畫",
"text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "加入慣用手與非慣用手交換物品的動畫",
"text.nea.enable.tweakElytraAnimation": "調整鞘翅飛行",
"text.nea.enable.tweakElytraAnimation.tooltip": "調整滑翔翼的飛行動畫,使其看起來更自然",
"text.nea.enable.petAnimation": "寵物貓狼",
"text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "為撫摸狼和貓添加動畫。潛行並注視狼或貓時,可以撫摸它",
"text.nea.enable.fallingAnimation": "製作中】摔落動畫",
"text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "新增摔落的動畫",
"text.nea.enable.freezingAnimation": "凍結動畫",
"text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "新增凍結的動畫",
"text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "為撫摸狼和貓加入動畫。潛行並注視狼或貓時,可以撫摸它",
"text.nea.enable.fallingAnimation": "開發中】墜落動畫",
"text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "加入墜落動畫",
"text.nea.enable.freezingAnimation": "冰凍動畫",
"text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "加入冰凍動畫",
"text.nea.enable.huggingAnimation": "簡易抱抱動畫",
"text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "新增抱抱的動畫。當潛行時,注視另一個玩家以「擁抱」他們",
"text.nea.enable.narutoRunning": "火影忍者跑步",
"text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "新增火影忍者風格的跑步動畫(復活節彩蛋)",
"text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "製作中】世界上書本",
"text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "加入抱抱動畫。潛行時看著其他玩家來「擁抱」他們",
"text.nea.enable.narutoRunning": "火影跑",
"text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "加入火影忍者風格的跑步動畫(復活節彩蛋)",
"text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "開發中】世界內書本",
"text.nea.enable.enableInWorldBookRendering.tooltip": "在世界中繪製帶有文字的書籍。這仍在開發中,可能無法正常運作",
"text.nea.disableLegSmoothing": "禁用腿部平滑",
"text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "禁用腿部平滑",
"text.nea.disableLegSmoothing": "停用腿部平滑",
"text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "停用腿部平滑",
"text.nea.enable.bowAnimation": "弓動畫",
"text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "弓使用的動畫類型",
"text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "要使用的弓箭動畫類型",
"text.nea.enable.bowAnimation.VANILLA": "原版",
"text.nea.enable.bowAnimation.CUSTOM_V1": "自訂 V1"
}
3 changes: 2 additions & 1 deletion src/main/resources/notenoughanimations.mixins.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,7 +14,8 @@
"PlayerEntityMixin",
"PlayerEntityModelMixin",
"PlayerModelAccessor",
"PlayerRendererMixin"
"PlayerRendererMixin",
"ItemStackRenderStateMixin"
],
"injectors": {
"defaultRequire": 1
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion versions/mainProject
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