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Unity のチュートリアル的なもの

後輩に教えるためにUnityのチュートリアルを作成してみました. こちらが完成版になります. 3時間ほどで作ったのであまりきれいなものではないです.

仕様

  • 動き回れるPlayerが一人(3D人体モデルを使ってほしい) チュートリアルはただのbox
    • playerから弾が発射される.
  • 敵としてなにかしらの的を用意する
    • 生成位置は毎回ランダムで生成される
    • Inspectorで生成数は指定できる
    • 玉が当たれば消滅する
    • 消滅するまでに当てる回数はそれぞれ違う
    • 敵の色は消滅するまでの回数とともに変わる
    • 消滅時に音を鳴らす
  • スコアは画面に表示される
    • 敵の消滅に合わせてスコアが加算される
    • 消滅するまでの回数に応じてスコアが違う
  • 敵を全滅させるとクリアとスコアの表示
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