diff --git a/CHANGELOG b/CHANGELOG index cd27a74d..bc7b903b 100644 --- a/CHANGELOG +++ b/CHANGELOG @@ -1,3 +1,35 @@ +Quick-Cocos2dx-Community v3.6.5 release + +[新增] Win32 平台升级到 VS 2015 编译,放弃 VS 2013 支持。 +[新增] iOS 的 IAP 支付封装,支持 iOS 7 新增的 userInfo 属性。(感谢 ShineWu) +[新增] libwebsockets 添加 wss 支持,并支持自定义证书。 +[新增] Websocket 加入编译控制宏:CC_USE_WEBSOCKET。 +[新增] 添加 unqlite 数据库支持,并添加编译控制宏。(感谢 dancingfish) +[新增] 新加 Webview 的 Lua 绑定。(感谢 ShineWu) +[新增] CCS 添加 setLastFrameCallFunc 事件绑定。(感谢马超) +[新增] 添加 protobuf 编译控制宏:CC_USE_PROTOBUF。 +[新增] 新加 Sproto,并加入编译控制宏:CC_USE_SPROTO。 + +[更新] libwebsockets 更新到 1.7.9。经测试,这个版本可以同时支持 ipv6 和 wss。 +[更新] Android Studo模板工程更新,以支持低版本SDK的编译。 +[更新] 重写热更新Demo,并附加说明文档:热更新 Demo 说明。(感谢SamSara) + +[修正] Android r10d release build fix,去掉LOCAL_ARM_MODE=arm。Application.mk 中使用 NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9 能正确编译release,这样保持了引擎与第三方库编译配置的一致性。 +[修正] CCS clone 节点异常修正。 +[修正] 修复因为AudioEngine::stop或audioEngine::stopAll引起的界面冻结。(感谢 8liang) +[修正] Win32和Mac可以正确获取到键盘的”Pressed”和”Released”事件了。 +[修正] Player在显示超出显示器支持的窗口大小时,会自动缩放在屏幕内显示,这样可保证触摸点击不会漂移。 +[修正] display.addSpriteFrames 异步加载图片,支持 display.setTexturePixelFormat 指定图片加载格式。 +[修正] 修正“device.openURL”在 android 上崩溃的问题。 +[修正] 修正AssetsManager: when last hot fix was interrupted, the next hot fix will dump。(感谢 HantaoSun) +[修正] 同步cocos2dx的android videoplay,修复ccexp.VideoPlayer概率性黑屏。 +[修正] Android 的 http 使用 CC_USE_CURL 宏控制启动 Java http 还是 CURL http。 +[修正] Java http 异常处理优化。 +[修正] ScriptsCompiler.php 解决每次执行lua代码打包脚本,即使lua文件无任何改动,zip包的md5值也不一样的问题。 +[修正] 修正metatable 的 __tostring 不能正常被 print 调用的bug修正。 +[修正] Quick/lib下的第三方 lua 库的 stack 异常修正。 +[修正] Android 的 TTF lable 修正:input is not valid Modified UTF-8: illegal start byte。通常是由输入法的emoji表情导致。 + Quick-Cocos2dx-Community v3.6.4 release [新增] Android Studio 打包支持。 diff --git a/VERSION b/VERSION index 816081ba..3d66b2ac 100644 --- a/VERSION +++ b/VERSION @@ -1 +1 @@ -3.6.4 Release \ No newline at end of file +3.6.5 Release \ No newline at end of file diff --git a/cocos/cocos2d.cpp b/cocos/cocos2d.cpp index a3128754..5fa8a8ef 100644 --- a/cocos/cocos2d.cpp +++ b/cocos/cocos2d.cpp @@ -31,7 +31,7 @@ NS_CC_BEGIN CC_DLL const char* cocos2dVersion() { - return "Quick-Cocos2dx-Community 3.6.4 Release"; + return "Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 Release"; } NS_CC_END