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Exercício 1 - Alô, Mundo!

REGRAS

A avaliação será realizada por meio de testes automatizados. Os casos de teste estão implementados na classe CorrecaoTest. Para obter a nota máxima, seu código deve passar em todos os casos de teste.

Para executar os casos de teste através do Android Studio, clique com o botão direito sobre a classe CorrecaoTest e escolha a opção Run 'CorrecaoTest'. Aguarde o final da execução.

A entrega dos exercícios será feita através do GitHub Classroom (não confundir com Google Classroom). Confira abaixo o link para a página do exercício no GitHub Classroom, que inclui informações como o prazo de entrega.

Você precisará usar o sistema de controle de versão Git para submeter o seu código como resposta dos exercícios.

ESPECIFICAÇÃO

+---------------------+
|                     |
|    Fulano           |
|  +---------------+  |
|                     |
|  +---------------+  |
|  | Cumprimentar  |  |
|  +---------------+  |
|                     |
|    Alô, Fulano!     |
|                     |
+---------------------+

Voce deve começar seu app a partir da Activity, br.com.mariojp.exercise1.MainActivity.

Seu App deve deve conter os três elementos a seguir:

  • uma caixa de texto, inicialmente vazia, com id editNome
  • um botão, com id btnCumprimentar e texto Cumprimentar
  • um rótulo, com id labelMensagem e texto inicial "Alô, Mundo!"

Comportamento esperado:

  • Ao digitar um texto na caixa de texto e clicar no botão, o texto do rótulo deve mudar para "Alô, X!", trocando X pelo texto digitado na caixa de texto.
  • O texto do rótulo e da caixa de texto não deve se alterar quando a tela é rotacionada.

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atividade-1-BrendoSPinheiro created by GitHub Classroom

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