Designing for Video Ads

shotakowashi edited this page Jun 28, 2016 · 9 revisions
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Unity Ads 導入の成功例

Unity Ads の ad placements では、リワード動画もノンリワード動画(スキップ不可能/可能)も見せることができます。

リワード広告を使えば、ユーザーはゲーム内リワード獲得のために動画を視聴することになります。この視聴によってより良いエンゲージメントが生まれ、高い eCPM の獲得につながるのです。

どのような広告表示があなたのゲームにフィットするかを知ることは重要です。(インタースティシャルか、リワードか、コインを獲得させるのか...。)それぞれ長所があり、またあなたのゲームデザインに影響するでしょう。

以下の記事では Unity Ads エヴァンジェリストである Oscar Clark が、いくつかのゲームにおける Unity Ads 導入の成功例をレビューしています。

http://blogs.unity3d.com/2015/04/15/a-designers-guide-to-using-video-ads/

以下の記事ではリワード動画広告があなたのゲームにどのような良い影響を与えるのかのレポートや、2000以上のモバイルゲームデベロッパーへの調査結果を報告しています。

http://blogs.unity3d.com/2016/04/20/best-practices-for-rewarded-video-ads-2/