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  • クイックリンク
  • 課金方式についてのFAQ
  • SKAdNetwork レポート
  • Appsflyer の高プライバシーモードのサポート
  • ユーザー獲得SDK
  • Reach Extension についてのFAQ
  • Source App ID への移行に関する FAQ
  • 広告アカウントに関する FAQ
  • キャンペーンのパフォーマンスに関する FAQ
  • 課金方式についてのFAQ
  • インプレッション課金(CPM)とはなんですか?
  • UnityのCPM課金方式は従来のCPMとどう違うのですか?
  • ターゲットCPIとは何ですか?
  • SKAdNetwork レポート
  • なぜSKAdNetworkとMMPのインストール数が違うのですか?
  • Appsflyer の高プライバシーモードのサポート
  • 誰が影響を受けますか?
  • Appsflyer の高プライバシーモードとは何ですか?
  • キャンペーンにはどのような影響がありますか?
  • 更新対象となる Unity Ads キャンペーンのトラッキング URL を教えてください
  • 高プライバシーモードを有効にしないとどうなりますか?
  • Android キャンペーン用のトラッキング URL も更新されますか?
  • ユーザー獲得のためのSDK
  • ユーザー獲得のためのSDKとは何ですか?
  • Unityで出稿とマネタイズの両方を行っている場合はどちらのSDKを使えばよいですか?
  • Unityで出稿とマネタイズの両方をしている場合はどちらのSDKを使えばよいですか?
  • メディエーションパートナーからUnity Ads SDKとアダプタは使うことができますか?
  • アプリ起動時に初期化をしなくてもSDKはうまく動作しますか?
  • Reach Extension FAQs
  • Reach Extension とは何ですか?
  • 既存のキャンペーンを Reach Extension のキャンペーンに変換することはできますか?
  • どの地域でサポートされていますか?
  • 利用できるターゲティングは何ですか?
  • Reach Extension でサポートされている広告フォーマットはどれですか?
  • Reach Extension のパフォーマンスを評価するにはどうすればよいですか?
  • Reach Extension の配信面の品質を追跡するにはどうすればよいですか?
  • 自分のキャンペーンに Reach Extension のインベントリを含めることをオプトアウトできますか?
  • Source App ID へのマイグレーションに関する FAQ
  • 変更点は何ですか?
  • 移行後、何をすればよいですか?
  • これらの新しい識別子はフォーマットにどのように影響しますか?
  • それ以外の出稿の流れは変わりますか?
  • 以前のSource IDはいつまで表示されますか?
  • インストールトラッキングサービスの管理画面またはUnityのレポートを通じて他にどのような変更が予想されますか?
  • 統計APIにはどのような影響がありますか?
  • 広告アカウントに関する FAQ
  • 以前と同じログイン資格情報を使用して新しいダッシュボードにアクセスすることはできますか?
  • 自分の組織にユーザーを追加する方法を教えてください
  • アプリが表示されないのはなぜですか?
  • キャンペーンのパフォーマンスに関する FAQ
  • 自分のキャンペーンのパフォーマンスを改善する方法を教えてください。
  • 自分の他のゲームをプロモーションするようにキャンペーンを構成できますか?
  • 特定のアプリに自分のキャンペーンが表示されないようにすることはできますか?
  • インストール数が変化しました。なぜですか?