目前遇到的情况:
1,不开启任何代理, 直连 ps4 nat 类型为 2,联机很不稳定,经常掉线
2,开启fake-ip tun/game 模式, ps4 全局, 无法获取nat 类型, 无法联机
3,开启 redir-host tun/game,开udp转发, ps4 nat类型为2 , 无法联机
确认节点都支持udp
==============OpenClash 调试日志===========
生成时间: 2020-12-15 00:55:14
插件版本: v0.41.08-beta
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#===================== 系统信息 =====================#
主机型号: Intel(R) Celeron(R) CPU J1900 @ 1.99GHz : 4 Core 4 Thread
固件版本: OpenWrt SNAPSHOT r0-1cb353d
LuCI版本: git-20.256.12360-1a54222-1
内核版本: 5.4.72
处理器架构: x86_64
#此项在使用Tun模式时应为ACCEPT
防火墙转发: ACCEPT
#此项有值时建议到网络-接口-lan的设置中禁用IPV6的DHCP
IPV6-DHCP:
#此项结果应仅有配置文件的DNS监听地址
Dnsmasq转发设置: 127.0.0.1#7874
#===================== 依赖检查 =====================#
dnsmasq-full: 已安装
coreutils: 已安装
coreutils-nohup: 已安装
bash: 已安装
curl: 已安装
jsonfilter: 已安装
ca-certificates: 已安装
ipset: 已安装
ip-full: 已安装
iptables-mod-tproxy: 已安装
iptables-mod-extra: 已安装
libcap: 已安装
libcap-bin: 已安装
ruby: 已安装
ruby-yaml: 已安装
kmod-tun(TUN模式): 已安装
luci-compat(Luci-19.07): 已安装
#===================== 内核检查 =====================#
运行状态: 运行中
进程pid: 8617
运行权限: 8617: = cap_dac_override,cap_net_bind_service,cap_net_admin,cap_net_raw,cap_sys_resource+eip
运行用户: nobody
已选择的架构: linux-amd64
#下方无法显示内核版本号时请确认您的内核版本是否正确或者有无权限
Tun内核版本: 2020.11.23.g4474306
Tun内核文件: 存在
Tun内核运行权限: 正常
Game内核版本: v0.17.0-232-ge389e33
Game内核文件: 存在
Game内核运行权限: 正常
Dev内核版本: v1.3.0-2-g994cbff
Dev内核文件: 存在
Dev内核运行权限: 正常
#===================== 插件设置 =====================#
当前配置文件: /etc/openclash/config/nsfwCloud.yaml
启动配置文件: /etc/openclash/nsfwCloud.yaml
运行模式: fake-ip-tun
默认代理模式: rule
UDP流量转发(tproxy): 停用
DNS劫持: 启用
自定义DNS: 停用
IPV6-DNS解析: 停用
禁用Dnsmasq缓存: 启用
自定义规则: 启用
仅允许内网: 停用
仅代理命中规则流量: 启用
仅允许常用端口流量: 停用
绕过中国大陆IP: 停用
#启动异常时建议关闭此项后重试
混合节点: 停用
保留配置: 停用
第三方规则: 停用
目前遇到的情况:
1,不开启任何代理, 直连 ps4 nat 类型为 2,联机很不稳定,经常掉线
2,开启fake-ip tun/game 模式, ps4 全局, 无法获取nat 类型, 无法联机
3,开启 redir-host tun/game,开udp转发, ps4 nat类型为2 , 无法联机
确认节点都支持udp
==============OpenClash 调试日志===========
生成时间: 2020-12-15 00:55:14
插件版本: v0.41.08-beta
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