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PS4 怪物猎人 无法联机 #1076
Comments
节点配置文件里udp: true写了没,没写只会直连,仅代理命中规则流量暂时停用测试 |
SSR是否正常?我这边原因待查,暂时无设备测试 |
试过用SSRP或PW都是可以连接的,不过可能是某些节点速度问题导致有时会掉线 |
可能是vmess的udp有问题,换个协议吧 |
vmess 不行我试过 trojan 和 ss可以,我是直接 SRC-IP-CIDR,(ps4 ip) 让它全局翻 trojan+fake-ip 混合 |
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谢谢回答,我用这个规则把ps4直连了,用fake-ip增强模式,算是联到机了,不过还是有点不稳定 |
我手上有台闲置的ps4,可以提供给你测试使用。可以通过telegram @RebelliousWhiz联系我,或者rebelliouswhiz#outlook.com(替换#为@)。 给我发一封信息,随机一点的,我去除个人信息后在这里和你核对,然后安排寄送给你。 我支持过shadowsocks-manager的Gu,给shadowsocks-libev付钱请人改过bug,自认为口碑还行,就是不会修代码... 你可以找Gu问一下,他的telegram应该是公开的。 当然测试完要还给我😂 |
问题已经解决了,vmess不行,谢谢支持
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按照 @linchen123 的做法,全局代理设备是很容易实现的。openwrt自带的shadowsocks-libev也可以实现这个功能。我发现的问题是如果开启TUN/Fake-IP,同时选择按规则代理,则会出现NAT测试联机失败的问题。 实测Shadowsocks,在TUN模式规则命中,上Netflix及YouTube是没有问题的,但是测试联机NAT则失败。 因此真正的问题其实没有解决:如何既能联机,又能确保按规则匹配流量。 国内xbox有服务器,可以自动走国内的CDN加速下载,但是如果全局xbox代理,流量就会全部从服务器过。如果下载的时候关代理,联机的时候开代理,那其实xbox/ps的这个需求并没有被解决。 我还没有深入的测试TUN匹配规则为啥不能联机的问题,只是浅浅的看了一下log,看到规则都有命中包括UDP,但是依然测试联机失败。因此我提议借一台PS4出来,慢慢修复这个问题。 我的Xbox Series S刚到货,我的PS4估计还要再吃灰一段时间。。。 |
我fo一下看看 |
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目前遇到的情况:
1,不开启任何代理, 直连 ps4 nat 类型为 2,联机很不稳定,经常掉线
2,开启fake-ip tun/game 模式, ps4 全局, 无法获取nat 类型, 无法联机
3,开启 redir-host tun/game,开udp转发, ps4 nat类型为2 , 无法联机
确认节点都支持udp
==============OpenClash 调试日志===========
生成时间: 2020-12-15 00:55:14
插件版本: v0.41.08-beta
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