Skip to content

vianneylotoy/UltimateTicTacToe

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

UltimateTicTacToe

Projet d'intelligence artificielle pour le jeu ultimate tic-tac-toe

###############################################################################

Projet MOIA-SCS : Jeu de Ultimate Tic-Tac-Toe

ecrit par : LOTOY BENDENGE Vianney & OUSLEYEH BILEH Yassin

###############################################################################


ARBORESCENCE DES DOSSIERS DU PROJET

    ________ LotoyOusleyeh_TicTacToe/
       |
       |____ TicTacToeTenJava/
       |        |___ bin/
       |        |     |___ ia/
       |        |     |___ moteurIA/
       |        |
       |        |___ src/
       |              |___ ia/
       |              |___ moteurIA/
       |
       |_____ TicTacToe_Com/
                |___ bin/
                |___ include/
                |___ lib/
                |___ obj/
                |___ src/


    ----------------------------------------------------------------------------------
    Le rapport sur la partie MOIA se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/
    Le rapport sur la partie SCS se trouve dans le repertoire TicTacToe_Com/  
    ----------------------------------------------------------------------------------

    ----------------------------------------------------------------------------------
    La partie PROLOG (MOIA) se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/ia/
    La partie MOTEUR IA (MOIA) se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/moteurIA/ 
    La partie SERVEUR ET JOUEUR (SCS) se trouve dans le repertoire TicTacToe_Com/  
    ----------------------------------------------------------------------------------

  1  COMMENT COMPILER ET LANCER LE PROCESSUS SERVEUR ARBITRE

le programme se compile et s'execute en lançant simplement le script run_serveur.sh lancement du serveurQuixo : ./serveurTicTacToe.sh portServeur


  2  COMMENT COMPILER ET LANCER LE PROCESSUS JOUEUR ET MOTEUR IA

Le programme se compile et s'execute en lançant simplement le script run_joueur.sh lancement du joueur&MoteurIA : ./joueurTicTacToe.sh hostServeur portServeur nomJoueur portIA

About

Projet d'intelligence artificielle pour le jeu ultimate tic-tac-toe

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published