Projet d'intelligence artificielle pour le jeu ultimate tic-tac-toe
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________ LotoyOusleyeh_TicTacToe/
|
|____ TicTacToeTenJava/
| |___ bin/
| | |___ ia/
| | |___ moteurIA/
| |
| |___ src/
| |___ ia/
| |___ moteurIA/
|
|_____ TicTacToe_Com/
|___ bin/
|___ include/
|___ lib/
|___ obj/
|___ src/
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Le rapport sur la partie MOIA se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/
Le rapport sur la partie SCS se trouve dans le repertoire TicTacToe_Com/
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La partie PROLOG (MOIA) se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/ia/
La partie MOTEUR IA (MOIA) se trouve dans le repertoire TicTacToeTenJava/moteurIA/
La partie SERVEUR ET JOUEUR (SCS) se trouve dans le repertoire TicTacToe_Com/
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1 COMMENT COMPILER ET LANCER LE PROCESSUS SERVEUR ARBITRE
le programme se compile et s'execute en lançant simplement le script run_serveur.sh lancement du serveurQuixo : ./serveurTicTacToe.sh portServeur
2 COMMENT COMPILER ET LANCER LE PROCESSUS JOUEUR ET MOTEUR IA
Le programme se compile et s'execute en lançant simplement le script run_joueur.sh lancement du joueur&MoteurIA : ./joueurTicTacToe.sh hostServeur portServeur nomJoueur portIA