Recursos para o ensino de programação para artistas, designers e arquitetos
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I - Tabela de plataformas e linguagens.csv
II - Bibliografia e referências.csv
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Recursos para o ensino de programação para artistas, designers e arquitetos

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Existem muitas possibilidades para ensinar programação no contexto da arquitetura, design ou artes visuais. Especialmente convidativas são as linguagens que existem embutidas em programas de desenho, programas de CAD/BIM e modeladores 3D em geral. Também devem ser consideradas algumas plataformas criadas especificamente para o ensino ou para a criação de arte digital e interativa.

Este repositório é fonte para a Tabela I que, mesmo incompleta, sugere muitas possibilidades, plataformas e linguagens relevantes para o ensino.

Critérios para a inclusão na Tabela I:

  • Plataforma para ensino de programação em contexto visual/gráfico OU
  • Programa de desenho ou modelagem 3D que permite scriptagem na própria interface do programa ou com pouquíssimos passos entre a programação e execução do código.

A Tabela II apresenta uma bibliografia e outras referências a serem exploradas, algumas das quais são brevemente comentadas nas fichas Referências comentadas que completam o material, e podem ser baixadas juntamente com as tabelas formatadas em PDF.

Versão em inglês / English version: https://github.com/villares/Resources-for-teaching-programming

Copyright (c) 2014-2017 Alexandre B A Villares (github.com/villares)
Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional CC-BY-NC-SA-4.0 License