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   		THE BIKEGAME, par Giulia Murgia & Valentin Kälin
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__________________________COMMENT_LANCER_LE_JEU__________________________

	Pour lancer le jeu, il suffit de télécharger le .jar à cette adresse : 
	http://valentinkaelin.ch/docs/ et le lancer.
	
	Vous pouvez également lancer directement la classe
	src/main/java/ch/epfl/cs107/play/Program.java en ayant la librairie jbox2d


________________________________CONTRÔLES________________________________

	UP:		Avancer
	DOWN:		Freiner
	LEFT: 		Donner une force au Vélo vers la gauche
	RIGHT:    	Donner une force au Vélo vers la droite
	J: 		Sauter
	SPACE:		Tourner le vélo
	R:		Recommencer le niveau
	P:		Mettre le jeu en Pause

(Si en Pause) :
	 T: 		Téléporte le vélo sur le curseur de la souris (debug)
	 C: 		Fais apparaître une Caisse sur le curseur de la souris
	 Z: 		Entrer en edit-mod, les prochains clics de souris
			seront les points du Polyline créé
	 U: 		Quitter l'edit-mod, dessine le Polyline
	 E: 		Ouvrir le menu pour modifier la couleur du cyliste.
	 			Ensuite, choisir une couleur avec les touches du claviers 
	 			proposées : V/B/X/D/W/G/Y


_____________________________CONSEILS______________________________

  >  Nous appliquons des forces assez importantes avec les touches
     gauche et droite, utilisez-les à bon escient !

  >  Attention au tremplin ! Une vitesse élevée sera nécessaire mais 
     un saut périlleux sera indispensable avant l'atterrissage !

  >  N’hésitez pas à utiliser le saut ! Cela pourrait vous être
     nécessaires dans plusieurs situations.
     
  >  Pour faire tomber le mur plus facilement, penchez-vous en 
     arrière et sautez juste avant l'impact !
     
  >  Utilisez le frein pour rester plus facilement en équilibre
     sur l'ascenseur !    
     
  >  Si tous ces conseils ne suffisent pas, regardez cette vidéo :
     https://youtu.be/5LmIQc6MDUc  
     
_____________________________IMAGES______________________________

  >  "ChooseColorBikeGame.png", celle-ci a été entièrement
   	 réalisée par notre groupe avec Photoshop.

  >  "Accelerateur.png", basée sur l'image "arrow.red.png"  	 
   	 
   	 
   	 Les image apparaissent pourtant seulement si nous les mettons
   	 également dans le dossier bin/ (donc hors du dossier src/).   

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                    ENJOY & MERRY CHRISTMAS !                    
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About

Jeu réalisé comme second projet de BA1 à l'EPFL.

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