vkaelin/BikeGame-EPFL
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=================================================================== THE BIKEGAME, par Giulia Murgia & Valentin Kälin =================================================================== _________________________❄_COMMENT_LANCER_LE_JEU_❄_________________________ Pour lancer le jeu, il suffit de télécharger le .jar à cette adresse : http://valentinkaelin.ch/docs/ et le lancer. Vous pouvez également lancer directement la classe src/main/java/ch/epfl/cs107/play/Program.java en ayant la librairie jbox2d _______________________________❄_CONTRÔLES_❄_______________________________ UP: Avancer DOWN: Freiner LEFT: Donner une force au Vélo vers la gauche RIGHT: Donner une force au Vélo vers la droite J: Sauter SPACE: Tourner le vélo R: Recommencer le niveau P: Mettre le jeu en Pause (Si en Pause) : T: Téléporte le vélo sur le curseur de la souris (debug) C: Fais apparaître une Caisse sur le curseur de la souris Z: Entrer en edit-mod, les prochains clics de souris seront les points du Polyline créé U: Quitter l'edit-mod, dessine le Polyline E: Ouvrir le menu pour modifier la couleur du cyliste. Ensuite, choisir une couleur avec les touches du claviers proposées : V/B/X/D/W/G/Y ____________________________❄_CONSEILS_❄_____________________________ > Nous appliquons des forces assez importantes avec les touches gauche et droite, utilisez-les à bon escient ! > Attention au tremplin ! Une vitesse élevée sera nécessaire mais un saut périlleux sera indispensable avant l'atterrissage ! > N’hésitez pas à utiliser le saut ! Cela pourrait vous être nécessaires dans plusieurs situations. > Pour faire tomber le mur plus facilement, penchez-vous en arrière et sautez juste avant l'impact ! > Utilisez le frein pour rester plus facilement en équilibre sur l'ascenseur ! > Si tous ces conseils ne suffisent pas, regardez cette vidéo : https://youtu.be/5LmIQc6MDUc ____________________________❄_IMAGES_❄_____________________________ > "ChooseColorBikeGame.png", celle-ci a été entièrement réalisée par notre groupe avec Photoshop. > "Accelerateur.png", basée sur l'image "arrow.red.png" Les image apparaissent pourtant seulement si nous les mettons également dans le dossier bin/ (donc hors du dossier src/). ================================================================= ENJOY & MERRY CHRISTMAS ! =================================================================