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File metadata and controls

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VRMC_vrm.humanoid

本文書では、 VRMC_vrm 拡張のうち humanoid フィールドについての仕様を示します。 humanoid bone の一覧を定義します。

extensions.VRMC_vrm.humanoid = {
  "humanBones": {
    "hips": {
      "node": 1 // index of glTF.Node
    },
    "spine": {
      "node": 2
    },
    // 省略
  }
}

Table of Contents generated with DocToc

ヒューマノイドボーンの一覧

  • ヒューマノイドボーンは VRM 内で同じものが複数存在してはいけません。
  • 表中の - は親ボーンが必ず存在するため、条件を考慮する必要が無いことを示します。

ボーン名前 必須 親ボーン 位置の目安 親ボーンの存在が必須 備考
hips 必須 (root) 股間 - 通常、このボーンだけが移動し、他のボーンは回転だけします
spine 必須 hips 骨盤の上端 -
chest spine 胸郭の下端 - 0.X では必須でした
upperChest chest Yes chest が存在する場合にのみ、このボーンは存在できます
neck upperChest 首の付け根 No 0.X では必須でした

ボーン名前 必須 親ボーン 位置の目安 親ボーンの存在が必須 備考
head 必須 neck 首の上端 No
leftEye head - VRMC_vrm.lookAt 視線制御(オプション)
rightEye head - VRMC_vrm.lookAt 視線制御(オプション)
jaw head -

ボーン名前 必須 親ボーン 位置の目安 親ボーンの存在が必須 備考
leftUpperLeg 必須 hips 脚の付け根 -
leftLowerLeg 必須 leftUpperLeg -
leftFoot 必須 leftLowerLeg 足首 -
leftToes leftFoot 足の指の付け根 -
rightUpperLeg 必須 hips 脚の付け根 -
rightLowerLeg 必須 rightUpperLeg -
rightFoot 必須 rightLowerLeg 足首 -
rightToes rightFoot 足の指の付け根 -

ボーン名前 必須 親ボーン 位置の目安 親ボーンの存在が必須 備考
leftShoulder upperChest No
leftUpperArm 必須 leftShoulder 上腕の付け根 No
leftLowerArm 必須 leftUpperArm -
leftHand 必須 leftLowerArm 手首 -
rightShoulder upperChest No
rightUpperArm 必須 rightShoulder 上腕の付け根 No
rightLowerArm 必須 rightUpperArm -
rightHand 必須 rightLowerArm 手首 -

ボーン名前 必須 親ボーン 位置の目安 親ボーンの存在が必須 備考
leftThumbMetacarpal leftHand -
leftThumbProximal leftThumbMetacarpal Yes
leftThumbDistal leftThumbProximal Yes
leftIndexProximal leftHand -
leftIndexIntermediate leftIndexProximal Yes
leftIndexDistal leftIndexIntermediate Yes
leftMiddleProximal leftHand -
leftMiddleIntermediate leftMiddleProximal Yes
leftMiddleDistal leftMiddleIntermediate Yes
leftRingProximal leftHand -
leftRingIntermediate leftRingProximal Yes
leftRingDistal leftRingIntermediate Yes
leftLittleProximal leftHand -
leftLittleIntermediate leftLittleProximal Yes
leftLittleDistal leftLittleIntermediate Yes
rightThumbMetacarpal rightHand -
rightThumbProximal rightThumbMetacarpal Yes
rightThumbDistal rightThumbProximal Yes
rightIndexProximal rightHand -
rightIndexIntermediate rightIndexProximal Yes
rightIndexDistal rightIndexIntermediate Yes
rightMiddleProximal rightHand -
rightMiddleIntermediate rightMiddleProximal Yes
rightMiddleDistal rightMiddleIntermediate Yes
rightRingProximal rightHand -
rightRingIntermediate rightRingProximal Yes
rightRingDistal rightRingIntermediate Yes
rightLittleProximal rightHand -
rightLittleIntermediate rightLittleProximal Yes
rightLittleDistal rightLittleIntermediate Yes

ヒューマノイドボーンの親子関係

  • ヒューマノイドボーンは親ボーンが決まっています。必須でない親ボーンが存在しない場合は、親ボーンの親ボーンを探してください。
  • ヒューマノイドボーンの間にヒューマノイドボーンではないノードが入ることは許容されます(UpperLegとLowerLegの間にヒューマノイドボーンでないノードがあるなど)

hips を root として以下のような親子になります。

  • root(ヒューマノイドボーンではない。原点)
    • hips
      • spine
        • (chest)
          • (upperChest)
            • (neck)
              • head
                • (leftEye)
                • (rightEye)
                • (jaw)
            • (leftShoulder)
              • leftUpperArm
                • leftLowerArm
                  • leftHand
                    • (fingers) 省略
            • (rightShoulder)
              • rightUpperArm
                • rightLowerArm
                  • rightHand
                    • (fingers) 省略
      • leftUpperLeg
        • leftLowerLeg
          • leftFoot
            • (leftToes)
      • rightUpperLeg
        • rightLowerLeg
          • rightFoot
            • (leftToes)