Aqui está um exemplo de README para o seu projeto de jogo da velha em React:
Este é um projeto de Jogo da Velha (Tic-Tac-Toe) implementado com React, projetado para reforçar conceitos de estado, componentes e lógica de jogo.
- Dois jogadores: O jogo é jogado entre dois jogadores, com símbolos
XeO. - Tabuleiro Dinâmico: O estado do tabuleiro é atualizado dinamicamente com base nos movimentos dos jogadores.
- Histórico de Jogadas: Cada jogada é registrada e exibida em um log, possibilitando o acompanhamento do jogo.
- Notificação de Vencedor ou Empate: O jogo detecta e notifica quando há um vencedor ou se o jogo terminou em empate.
- Edição de Nome dos Jogadores: Os jogadores podem alterar seus nomes durante a partida.
- Reiniciar Jogo: Função para reiniciar o jogo a qualquer momento.
A estrutura principal dos arquivos do projeto está organizada da seguinte forma:
.
├── src
│ ├── components
│ │ ├── GameBoard.jsx # Componente do tabuleiro
│ │ ├── GameOver.jsx # Tela de fim de jogo
│ │ ├── Log.jsx # Componente do log de jogadas
│ │ └── Player.jsx # Componente para exibir e editar informações do jogador
│ ├── App.jsx # Componente principal do aplicativo
│ ├── index.jsx # Arquivo de entrada do React
│ └── winning-combinations.js # Definições de combinações vencedoras
├── public
│ └── index.html # Template HTML
└── README.md # Este README
- App.jsx: Componente principal que mantém o estado principal do jogo, incluindo os nomes dos jogadores, as jogadas realizadas e o jogador ativo.
- Player.jsx: Componente que exibe as informações dos jogadores, com opção de editar os nomes.
- GameBoard.jsx: Componente que renderiza o tabuleiro do jogo e captura as jogadas.
- Log.jsx: Componente que exibe o histórico das jogadas.
- GameOver.jsx: Tela de fim de jogo que exibe o vencedor ou empate e oferece a opção de reiniciar o jogo.
- deriveActivePlayer: Função que determina o jogador ativo com base no histórico de jogadas.
- deriveWinner: Função que verifica o tabuleiro em busca de uma combinação vencedora.
- deriveGameBoard: Função que monta o estado do tabuleiro com base nas jogadas realizadas.
-
Clone o repositório:
git clone https://github.com/seu-usuario/nome-do-repositorio.git
-
Instale as dependências:
cd nome-do-repositorio npm install -
Inicie o projeto:
npm start
-
Abra o projeto no navegador em
http://localhost:3000.
- Clique em um quadrado vazio do tabuleiro para marcar uma jogada.
- O jogador ativo será alternado automaticamente entre
XeO. - O jogo detecta automaticamente um vencedor ou empate e exibe a mensagem correspondente.
- Para reiniciar o jogo, clique no botão de reinício.
- Implementação de modo de jogo contra a IA.
- Adicionar animações para melhorar a experiência do usuário.
- Possibilitar "desfazer" uma jogada.
- React
- JavaScript (ES6+)
- HTML e CSS
Sinta-se à vontade para contribuir, fazer fork e personalizar o projeto! 😄
Este projeto está licenciado sob a MIT License.