diff --git a/features/draft/spec/webgl1.yml b/features/draft/spec/webgl1.yml index 8f260446e7f..129df9c44a7 100644 --- a/features/draft/spec/webgl1.yml +++ b/features/draft/spec/webgl1.yml @@ -3,10 +3,6 @@ name: WebGL Specification description: TODO spec: https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/1.0/ compat_features: - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_alpha_parameter - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_desynchronized_parameter - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_powerPreference_parameter - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_alpha_parameter - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_desynchronized_parameter - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter @@ -14,157 +10,14 @@ compat_features: - api.HTMLCanvasElement.webglcontextcreationerror_event - api.HTMLCanvasElement.webglcontextlost_event - api.HTMLCanvasElement.webglcontextrestored_event - - api.WebGL2RenderingContext.activeTexture - - api.WebGL2RenderingContext.attachShader - - api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation - - api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindTexture - - api.WebGL2RenderingContext.blendColor - - api.WebGL2RenderingContext.blendEquation - - api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.blendFunc - - api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.bufferData - - api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData - - api.WebGL2RenderingContext.canvas - - api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus - - api.WebGL2RenderingContext.clear - - api.WebGL2RenderingContext.clearColor - - api.WebGL2RenderingContext.clearDepth - - api.WebGL2RenderingContext.clearStencil - - api.WebGL2RenderingContext.colorMask - - api.WebGL2RenderingContext.compileShader - - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.createBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createProgram - - api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createShader - - api.WebGL2RenderingContext.createTexture - - api.WebGL2RenderingContext.cullFace - - api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram - - api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteShader - - api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture - - api.WebGL2RenderingContext.depthFunc - - api.WebGL2RenderingContext.depthMask - - api.WebGL2RenderingContext.depthRange - - api.WebGL2RenderingContext.detachShader - - api.WebGL2RenderingContext.disable - - api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray - - api.WebGL2RenderingContext.drawArrays - - api.WebGL2RenderingContext.drawElements - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferFormat - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferStorage - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth - - api.WebGL2RenderingContext.enable - - api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray - - api.WebGL2RenderingContext.finish - - api.WebGL2RenderingContext.flush - - api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D - - api.WebGL2RenderingContext.frontFace - - api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap - - api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib - - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform - - api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders - - api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation - - api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes - - api.WebGL2RenderingContext.getError - - api.WebGL2RenderingContext.getExtension - - api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog - - api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource - - api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions - - api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getUniform - - api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation - - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib - - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset - - api.WebGL2RenderingContext.hint - - api.WebGL2RenderingContext.isBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isContextLost - - api.WebGL2RenderingContext.isEnabled - - api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isProgram - - api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isShader - - api.WebGL2RenderingContext.isTexture - - api.WebGL2RenderingContext.lineWidth - - api.WebGL2RenderingContext.linkProgram - - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei - - api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset - - api.WebGL2RenderingContext.readPixels - - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage - - api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage - - api.WebGL2RenderingContext.scissor - - api.WebGL2RenderingContext.shaderSource - - api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc - - api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.stencilMask - - api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.stencilOp - - api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.texImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.texParameterf - - api.WebGL2RenderingContext.texParameteri - - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4fv - - api.WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace - - api.WebGL2RenderingContext.useProgram - - api.WebGL2RenderingContext.validateProgram - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer - - api.WebGL2RenderingContext.viewport - api.WebGLActiveInfo - api.WebGLActiveInfo.name - api.WebGLActiveInfo.size - api.WebGLActiveInfo.type - api.WebGLBuffer - api.WebGLContextEvent - - api.WebGLContextEvent.WebGLContextEvent - api.WebGLContextEvent.statusMessage + - api.WebGLContextEvent.WebGLContextEvent - api.WebGLFramebuffer - api.WebGLObject - api.WebGLProgram diff --git a/features/draft/spec/webgl1.yml.dist b/features/draft/spec/webgl1.yml.dist index 950a2e606ad..f7de735e75d 100644 --- a/features/draft/spec/webgl1.yml.dist +++ b/features/draft/spec/webgl1.yml.dist @@ -243,171 +243,6 @@ compat_features: # safari_ios: "10.3" - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter - # baseline: high - # baseline_low_date: 2021-09-20 - # baseline_high_date: 2024-03-20 - # support: - # chrome: "56" - # chrome_android: "56" - # edge: "79" - # firefox: "51" - # firefox_android: "51" - # safari: "15" - # safari_ios: "15" - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_alpha_parameter - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter - - # baseline: high - # baseline_low_date: 2021-09-20 - # baseline_high_date: 2024-03-20 - # support: - # chrome: "56" - # chrome_android: "58" - # edge: "79" - # firefox: "51" - # firefox_android: "51" - # safari: "15" - # safari_ios: "15" - - api.WebGL2RenderingContext.activeTexture - - api.WebGL2RenderingContext.attachShader - - api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation - - api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.bindTexture - - api.WebGL2RenderingContext.blendColor - - api.WebGL2RenderingContext.blendEquation - - api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.blendFunc - - api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.bufferData - - api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData - - api.WebGL2RenderingContext.canvas - - api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus - - api.WebGL2RenderingContext.clear - - api.WebGL2RenderingContext.clearColor - - api.WebGL2RenderingContext.clearDepth - - api.WebGL2RenderingContext.clearStencil - - api.WebGL2RenderingContext.colorMask - - api.WebGL2RenderingContext.compileShader - - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.createBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createProgram - - api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.createShader - - api.WebGL2RenderingContext.createTexture - - api.WebGL2RenderingContext.cullFace - - api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram - - api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.deleteShader - - api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture - - api.WebGL2RenderingContext.depthFunc - - api.WebGL2RenderingContext.depthMask - - api.WebGL2RenderingContext.depthRange - - api.WebGL2RenderingContext.detachShader - - api.WebGL2RenderingContext.disable - - api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray - - api.WebGL2RenderingContext.drawArrays - - api.WebGL2RenderingContext.drawElements - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth - - api.WebGL2RenderingContext.enable - - api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray - - api.WebGL2RenderingContext.finish - - api.WebGL2RenderingContext.flush - - api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D - - api.WebGL2RenderingContext.frontFace - - api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap - - api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib - - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform - - api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders - - api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation - - api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes - - api.WebGL2RenderingContext.getError - - api.WebGL2RenderingContext.getExtension - - api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog - - api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat - - api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource - - api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions - - api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter - - api.WebGL2RenderingContext.getUniform - - api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation - - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib - - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset - - api.WebGL2RenderingContext.hint - - api.WebGL2RenderingContext.isBuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isContextLost - - api.WebGL2RenderingContext.isEnabled - - api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isProgram - - api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer - - api.WebGL2RenderingContext.isShader - - api.WebGL2RenderingContext.isTexture - - api.WebGL2RenderingContext.lineWidth - - api.WebGL2RenderingContext.linkProgram - - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei - - api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset - - api.WebGL2RenderingContext.readPixels - - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage - - api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage - - api.WebGL2RenderingContext.scissor - - api.WebGL2RenderingContext.shaderSource - - api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc - - api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.stencilMask - - api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.stencilOp - - api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate - - api.WebGL2RenderingContext.texImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.texParameterf - - api.WebGL2RenderingContext.texParameteri - - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4f - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4i - - api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3fv - - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4fv - - api.WebGL2RenderingContext.useProgram - - api.WebGL2RenderingContext.validateProgram - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv - - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer - - api.WebGL2RenderingContext.viewport - # baseline: low # baseline_low_date: 2024-06-11 # support: @@ -418,7 +253,6 @@ compat_features: # firefox_android: "127" # safari: "16.4" # safari_ios: "16.4" - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace - api.WebGLRenderingContext.drawingBufferColorSpace # baseline: false @@ -430,21 +264,11 @@ compat_features: # safari_ios: "10.3" - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_powerPreference_parameter - # baseline: false - # support: - # chrome: "75" - # chrome_android: "75" - # edge: "79" - # safari: "15" - # safari_ios: "15" - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_powerPreference_parameter - # baseline: false # support: # chrome: "81" # chrome_android: "75" # edge: "79" - - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_desynchronized_parameter - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl_context.options_desynchronized_parameter # baseline: false @@ -452,7 +276,6 @@ compat_features: # chrome: "104" # chrome_android: "104" # edge: "104" - - api.WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace - api.WebGLRenderingContext.unpackColorSpace # baseline: false @@ -460,8 +283,6 @@ compat_features: # chrome: "122" # chrome_android: "122" # edge: "122" - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferFormat - - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferStorage - api.WebGLRenderingContext.drawingBufferFormat - api.WebGLRenderingContext.drawingBufferStorage diff --git a/features/draft/spec/webgl2.yml b/features/draft/spec/webgl2.yml index b92d6db41f9..56e8f495327 100644 --- a/features/draft/spec/webgl2.yml +++ b/features/draft/spec/webgl2.yml @@ -3,83 +3,180 @@ name: WebGL 2.0 Specification description: TODO spec: https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/2.0/ compat_features: + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_alpha_parameter + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_desynchronized_parameter + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_powerPreference_parameter - api.WebGL2RenderingContext + - api.WebGL2RenderingContext.activeTexture + - api.WebGL2RenderingContext.attachShader - api.WebGL2RenderingContext.beginQuery - api.WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback + - api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation - api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer - api.WebGL2RenderingContext.bindBufferBase - api.WebGL2RenderingContext.bindBufferRange - api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.bindSampler - api.WebGL2RenderingContext.bindTexture - api.WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.bindVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.blendColor + - api.WebGL2RenderingContext.blendEquation + - api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.blendFunc + - api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate - api.WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.bufferData + - api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.canvas - api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus + - api.WebGL2RenderingContext.clear - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfi - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfv - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferiv - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferuiv + - api.WebGL2RenderingContext.clearColor + - api.WebGL2RenderingContext.clearDepth + - api.WebGL2RenderingContext.clearStencil - api.WebGL2RenderingContext.clientWaitSync + - api.WebGL2RenderingContext.colorMask + - api.WebGL2RenderingContext.compileShader + - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D + - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D - api.WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D + - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D + - api.WebGL2RenderingContext.createBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.createProgram - api.WebGL2RenderingContext.createQuery + - api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.createSampler + - api.WebGL2RenderingContext.createShader + - api.WebGL2RenderingContext.createTexture - api.WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.createVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.cullFace + - api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram - api.WebGL2RenderingContext.deleteQuery + - api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.deleteSampler + - api.WebGL2RenderingContext.deleteShader - api.WebGL2RenderingContext.deleteSync + - api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture - api.WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.depthFunc + - api.WebGL2RenderingContext.depthMask + - api.WebGL2RenderingContext.depthRange + - api.WebGL2RenderingContext.detachShader + - api.WebGL2RenderingContext.disable + - api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray + - api.WebGL2RenderingContext.drawArrays - api.WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced - api.WebGL2RenderingContext.drawBuffers + - api.WebGL2RenderingContext.drawElements - api.WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferFormat + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferStorage + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth - api.WebGL2RenderingContext.drawRangeElements + - api.WebGL2RenderingContext.enable + - api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray - api.WebGL2RenderingContext.endQuery - api.WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.fenceSync + - api.WebGL2RenderingContext.finish + - api.WebGL2RenderingContext.flush + - api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer + - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer + - api.WebGL2RenderingContext.frontFace + - api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap + - api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib + - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms + - api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders + - api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation - api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter - api.WebGL2RenderingContext.getBufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes + - api.WebGL2RenderingContext.getError + - api.WebGL2RenderingContext.getExtension - api.WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation - api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter - api.WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter - api.WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter - api.WebGL2RenderingContext.getParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog - api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter - api.WebGL2RenderingContext.getQuery - api.WebGL2RenderingContext.getQueryParameter - api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter - api.WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource + - api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions - api.WebGL2RenderingContext.getSyncParameter - api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter - api.WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying - api.WebGL2RenderingContext.getUniform - api.WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex - api.WebGL2RenderingContext.getUniformIndices + - api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib + - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset + - api.WebGL2RenderingContext.hint - api.WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer - api.WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isContextLost - api.WebGL2RenderingContext.isEnabled + - api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isProgram - api.WebGL2RenderingContext.isQuery + - api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.isSampler + - api.WebGL2RenderingContext.isShader - api.WebGL2RenderingContext.isSync + - api.WebGL2RenderingContext.isTexture - api.WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.isVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.lineWidth + - api.WebGL2RenderingContext.linkProgram - api.WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei + - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei + - api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset - api.WebGL2RenderingContext.readBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.readPixels - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample - api.WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback + - api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage - api.WebGL2RenderingContext.samplerParameterf - api.WebGL2RenderingContext.samplerParameteri + - api.WebGL2RenderingContext.scissor + - api.WebGL2RenderingContext.shaderSource + - api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc + - api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.stencilMask + - api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.stencilOp + - api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate - api.WebGL2RenderingContext.texImage2D - api.WebGL2RenderingContext.texImage3D - api.WebGL2RenderingContext.texParameterf @@ -89,27 +186,59 @@ compat_features: - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage3D - api.WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform1ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform1uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform2ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform2uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform3ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform3uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform4ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform4uiv - api.WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x3fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x3fv + - api.WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace + - api.WebGL2RenderingContext.useProgram + - api.WebGL2RenderingContext.validateProgram + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4i - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4iv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4uiv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer + - api.WebGL2RenderingContext.viewport - api.WebGL2RenderingContext.waitSync - api.WebGLQuery - api.WebGLRenderingContext.bindBuffer diff --git a/features/draft/spec/webgl2.yml.dist b/features/draft/spec/webgl2.yml.dist index 9505069b931..5946f423f44 100644 --- a/features/draft/spec/webgl2.yml.dist +++ b/features/draft/spec/webgl2.yml.dist @@ -2,17 +2,11 @@ # Do not edit this file by hand. Edit the source file instead! status: - baseline: high - baseline_low_date: 2021-09-20 - baseline_high_date: 2024-03-20 + baseline: false support: - chrome: "56" - chrome_android: "58" - edge: "79" - firefox: "51" - firefox_android: "51" - safari: "15" - safari_ios: "15" + chrome: "122" + chrome_android: "122" + edge: "122" compat_features: # baseline: high # baseline_low_date: 2015-07-29 @@ -45,7 +39,20 @@ compat_features: - api.WebGLRenderingContext.texParameteri - api.WebGLRenderingContext.texSubImage2D - # ⬇️ Same status as overall feature ⬇️ + # baseline: high + # baseline_low_date: 2021-09-20 + # baseline_high_date: 2024-03-20 + # support: + # chrome: "56" + # chrome_android: "56" + # edge: "79" + # firefox: "51" + # firefox_android: "51" + # safari: "15" + # safari_ios: "15" + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_alpha_parameter + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter + # baseline: high # baseline_low_date: 2021-09-20 # baseline_high_date: 2024-03-20 @@ -58,82 +65,172 @@ compat_features: # safari: "15" # safari_ios: "15" - api.WebGL2RenderingContext + - api.WebGL2RenderingContext.activeTexture + - api.WebGL2RenderingContext.attachShader - api.WebGL2RenderingContext.beginQuery - api.WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback + - api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation - api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer - api.WebGL2RenderingContext.bindBufferBase - api.WebGL2RenderingContext.bindBufferRange - api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.bindSampler - api.WebGL2RenderingContext.bindTexture - api.WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.bindVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.blendColor + - api.WebGL2RenderingContext.blendEquation + - api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.blendFunc + - api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate - api.WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.bufferData + - api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.canvas - api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus + - api.WebGL2RenderingContext.clear - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfi - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfv - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferiv - api.WebGL2RenderingContext.clearBufferuiv + - api.WebGL2RenderingContext.clearColor + - api.WebGL2RenderingContext.clearDepth + - api.WebGL2RenderingContext.clearStencil - api.WebGL2RenderingContext.clientWaitSync + - api.WebGL2RenderingContext.colorMask + - api.WebGL2RenderingContext.compileShader + - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D + - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D - api.WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D + - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D + - api.WebGL2RenderingContext.createBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.createProgram - api.WebGL2RenderingContext.createQuery + - api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.createSampler + - api.WebGL2RenderingContext.createShader + - api.WebGL2RenderingContext.createTexture - api.WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.createVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.cullFace + - api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram - api.WebGL2RenderingContext.deleteQuery + - api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.deleteSampler + - api.WebGL2RenderingContext.deleteShader - api.WebGL2RenderingContext.deleteSync + - api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture - api.WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.depthFunc + - api.WebGL2RenderingContext.depthMask + - api.WebGL2RenderingContext.depthRange + - api.WebGL2RenderingContext.detachShader + - api.WebGL2RenderingContext.disable + - api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray + - api.WebGL2RenderingContext.drawArrays - api.WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced - api.WebGL2RenderingContext.drawBuffers + - api.WebGL2RenderingContext.drawElements - api.WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced - api.WebGL2RenderingContext.drawRangeElements + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth + - api.WebGL2RenderingContext.enable + - api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray - api.WebGL2RenderingContext.endQuery - api.WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.fenceSync + - api.WebGL2RenderingContext.finish + - api.WebGL2RenderingContext.flush + - api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer + - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D - api.WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer + - api.WebGL2RenderingContext.frontFace + - api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap + - api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib + - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter - api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms + - api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders + - api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation - api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter - api.WebGL2RenderingContext.getBufferSubData + - api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes + - api.WebGL2RenderingContext.getError + - api.WebGL2RenderingContext.getExtension - api.WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation - api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter - api.WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter - api.WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter - api.WebGL2RenderingContext.getParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog - api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter - api.WebGL2RenderingContext.getQuery - api.WebGL2RenderingContext.getQueryParameter - api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter - api.WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat + - api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource + - api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions - api.WebGL2RenderingContext.getSyncParameter - api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter - api.WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying - api.WebGL2RenderingContext.getUniform - api.WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex - api.WebGL2RenderingContext.getUniformIndices + - api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib + - api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset + - api.WebGL2RenderingContext.hint - api.WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer - api.WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isContextLost - api.WebGL2RenderingContext.isEnabled + - api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer + - api.WebGL2RenderingContext.isProgram - api.WebGL2RenderingContext.isQuery + - api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer - api.WebGL2RenderingContext.isSampler + - api.WebGL2RenderingContext.isShader - api.WebGL2RenderingContext.isSync + - api.WebGL2RenderingContext.isTexture - api.WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.isVertexArray + - api.WebGL2RenderingContext.lineWidth + - api.WebGL2RenderingContext.linkProgram - api.WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei + - api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei + - api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset - api.WebGL2RenderingContext.readBuffer + - api.WebGL2RenderingContext.readPixels - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage - api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample - api.WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback + - api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage - api.WebGL2RenderingContext.samplerParameterf - api.WebGL2RenderingContext.samplerParameteri + - api.WebGL2RenderingContext.scissor + - api.WebGL2RenderingContext.shaderSource + - api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc + - api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.stencilMask + - api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate + - api.WebGL2RenderingContext.stencilOp + - api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate - api.WebGL2RenderingContext.texImage2D - api.WebGL2RenderingContext.texImage3D - api.WebGL2RenderingContext.texParameterf @@ -143,30 +240,105 @@ compat_features: - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D - api.WebGL2RenderingContext.texSubImage3D - api.WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform1ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform1uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform2ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform2uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform3ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform3uiv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4f + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4i + - api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv - api.WebGL2RenderingContext.uniform4ui - api.WebGL2RenderingContext.uniform4uiv - api.WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x3fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x4fv + - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x2fv - api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x3fv + - api.WebGL2RenderingContext.useProgram + - api.WebGL2RenderingContext.validateProgram + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4i - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4iv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4uiv - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer + - api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer + - api.WebGL2RenderingContext.viewport - api.WebGL2RenderingContext.waitSync - api.WebGLQuery - api.WebGLSampler - api.WebGLSync - api.WebGLTransformFeedback - api.WebGLVertexArrayObject + + # baseline: low + # baseline_low_date: 2024-06-11 + # support: + # chrome: "104" + # chrome_android: "104" + # edge: "104" + # firefox: "127" + # firefox_android: "127" + # safari: "16.4" + # safari_ios: "16.4" + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace + + # baseline: false + # support: + # chrome: "75" + # chrome_android: "75" + # edge: "79" + # safari: "15" + # safari_ios: "15" + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_powerPreference_parameter + + # baseline: false + # support: + # chrome: "81" + # chrome_android: "75" + # edge: "79" + - api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_desynchronized_parameter + + # baseline: false + # support: + # chrome: "104" + # chrome_android: "104" + # edge: "104" + - api.WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace + + # ⬇️ Same status as overall feature ⬇️ + # baseline: false + # support: + # chrome: "122" + # chrome_android: "122" + # edge: "122" + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferFormat + - api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferStorage