diff --git a/doc/man/en_GB/wesnoth.6 b/doc/man/en_GB/wesnoth.6
index 2a3c47800c87..9683ba142fab 100644
--- a/doc/man/en_GB/wesnoth.6
+++ b/doc/man/en_GB/wesnoth.6
@@ -199,9 +199,9 @@ sets the screen resolution. Example: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-\-render\-image\fP\fI\ image\fP\fB\ \fP\fIoutput\fP
takes a valid wesnoth 'image path string' with image path functions, and
-outputs to a .png file. Outputs to a windows .bmp file if the file name ends
-with .bmp or if libpng is not availaible. Image path functions are
-documented at https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
+outputs to a .png file. Outputs to a windows .bmp file if the filename ends
+with .bmp or if libpng is not available. Image path functions are documented
+at https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
.TP
\fB\-R,\ \-\-report\fP
initializes game directories, prints build information suitable for use in
diff --git a/doc/man/es/wesnoth.6 b/doc/man/es/wesnoth.6
index 116132aa87bd..9a8b8d6ce480 100644
--- a/doc/man/es/wesnoth.6
+++ b/doc/man/es/wesnoth.6
@@ -206,11 +206,10 @@ preprocess. El archivo de salida puede ser enviado a
establece la resolución de la pantalla. Por ejemplo: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-\-render\-image\fP\fI\ image\fP\fB\ \fP\fIoutput\fP
-toma una 'cadena de dirección de imágenes' válida de wesnoth con funciones
-de direccionado de imágenes, y genera un fichero .png. Genera un fichero
-\&.bmp de windows si el nombre de fichero termina con .bmp o si libpng no está
-disponible. Las funciones de direccionado de imágenes están documentadas en
-https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
+takes a valid wesnoth 'image path string' with image path functions, and
+outputs to a .png file. Outputs to a windows .bmp file if the filename ends
+with .bmp or if libpng is not available. Image path functions are documented
+at https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
.TP
\fB\-R,\ \-\-report\fP
inicializa los directorios del juego, imprime la información necesaria para
diff --git a/doc/man/it/wesnoth.6 b/doc/man/it/wesnoth.6
index bdebd0a70ea5..213eb2260d2e 100644
--- a/doc/man/it/wesnoth.6
+++ b/doc/man/it/wesnoth.6
@@ -207,11 +207,10 @@ comando \fB\-preprocess\fP.
imposta la risoluzione dello schermo. Esempio: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-\-render\-image\fP\fI\ immagine\fP\fB\ \fP\fIoutput\fP
-prenda una stringa valida 'image path string' con funzioni immagine per
-wesnoth e restituisce un file in formato .png, L’uscita sarà in ua finestra
-\&.bmp se il nome del file termina con .bmp o se la libreria libpng non è
-disponibile. Le funzione per cartella immagini sono documentate in
-https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
+takes a valid wesnoth 'image path string' with image path functions, and
+outputs to a .png file. Outputs to a windows .bmp file if the filename ends
+with .bmp or if libpng is not available. Image path functions are documented
+at https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
.TP
\fB\-R,\ \-\-report\fP
inizializza le cartelle di gioco, stampa le informazioni di compilazione
diff --git a/doc/manual/manual.cs.html b/doc/manual/manual.cs.html
index 8de1627df236..a3772ea01853 100644
--- a/doc/manual/manual.cs.html
+++ b/doc/manual/manual.cs.html
@@ -1,5 +1,5 @@
-
Bitva o Wesnoth je tahová strategická hra s fantastickým námětem.
Sestavte skvělou armádu, jak se budou vaši vojáci zdokonalovat ze zelenáčů v
ostřílené veterány. V pozdějších hrách přivoláte ty nejlepší z nich a
vytvoříte vojsko, proti kterému nikdo neobstojí! Vybírejte jednotky z mnoha
specialistů a nakombinujte armádu tak, aby měla ty správné klady pro boj v
@@ -256,7 +256,7 @@
hru, aby předešli ztrátám. Většina začátečníků se přirozeně tímto stylem
pokouší podvést náhodu působící v jejich neprospěch.
Kapitola 2. Hraní
2.1. Ovládání
Toto jsou výchozí nastavení klávesových zkratek. Rozdílné platformy
přinášejí drobné odlišnosti. Například pro Mac OS X bude třeba většinou
-zaměnit Ctrl za Cmd. Většinu zkratek lze v nastavení hry změnit.
Tabulka 2.1. Obecné klávesové zkratky
+zaměnit Ctrl za Cmd. Většinu zkratek lze v nastavení hry změnit.
Tabulka 2.1. Obecné klávesové zkratky
F1
Nápověda Bitvy o Wesnoth
@@ -368,7 +368,7 @@
Shift+s
Pošle zprávu jinému hráči (ve hře více hráčů)
@@ -488,7 +488,7 @@
Ctrl+x
Smaže zprávy
-
Tabulka 2.5. Klávesové zkratky – ostatní
+
Tabulka 2.5. Klávesové zkratky – ostatní
Ctrl+c
Odstraní plovoucí popisky
@@ -523,7 +523,7 @@
Spustí vzorec umělé inteligence
Mac OS X vyžaduje pro některé akce jiné kombinace kláves, než
-pouhé nahrazení Ctrl za Cmd. Zde je jejich seznam:
Tabulka 2.6. Klávesové zkratky – ostatní
+pouhé nahrazení Ctrl za Cmd. Zde je jejich seznam:
Tabulka 2.6. Klávesové zkratky – ostatní
Cmd+w
Ukončí hru
@@ -540,7 +540,7 @@
Ukončí hráčovo kolo
Některé klávesové zkratky byly změněny, aby lépe odpovídaly možnostem
-Pandory. Pokud tedy používáte Pandoru, tyto akce mají odlišné zkratky:
Tabulka 2.7. Klávesové zkratky Pandory
+Pandory. Pokud tedy používáte Pandoru, tyto akce mají odlišné zkratky:
Tabulka 2.7. Klávesové zkratky Pandory
D-Pad
Posouvání
@@ -602,7 +602,7 @@
noci, pro chaotické platí opak. Šeré jednotky pak bojují během dne i noci
hůře.
Fáze „den“ a „noc“ označují dopoledne + odpoledne a první + druhou hlídku;
jsou rozlišeny pozicemi slunce a měsíce v obrázku denní doby.
Tabulka ukazuje efekt různé denní doby na zranění způsobené zákonnými,
-chaotickými a šerými jednotkami:
Tabulka 2.8. Denní doba a síla útoků
+chaotickými a šerými jednotkami:
Tabulka 2.8. Denní doba a síla útoků
Kolo
Obrázek
@@ -978,7 +978,7 @@
postoupí o úroveň a stanou se silnějšími. Množství zkušeností závisí na
úrovni nepřítele a výsledku boje: pokud jednotka zabije nepřítele, dostane
za každou jeho úroveň 8 bodů (4 pokud byl úrovně 0), pokud jej nezabije,
-pouze jeden bod za úroveň. Jinými slovy:
Tabulka 2.9. Zisk zkušeností za boj nebo zabití nepřátel podle úrovně
+pouze jeden bod za úroveň. Jinými slovy:
Tabulka 2.9. Zisk zkušeností za boj nebo zabití nepřátel podle úrovně
úroveň nepřítele
XP za zabití
@@ -1057,7 +1057,7 @@
se jimi pohybovat bez omezení. Jednotky nulté úrovně nejsou dost silné na
vytváření oblasti kontroly, takže nepředstavují pro ostatní jednotky velkou
překážku v pohybu.
2.4.2. Koule
Nahoře na ukazateli energie každé vámi ovládané jednotky je umístěna
-koule. Tato koule může nabývat různých barev:
Tabulka 2.10. Koule
+koule. Tato koule může nabývat různých barev:
Tabulka 2.10. Koule
Koule
Obrázek
diff --git a/doc/manual/manual.de.html b/doc/manual/manual.de.html
index c0f00cc2875d..8fbd9eaf9003 100644
--- a/doc/manual/manual.de.html
+++ b/doc/manual/manual.de.html
@@ -1,5 +1,5 @@
-Spielanleitung für Battle for Wesnoth
The Battle for Wesnoth ist ein rundenbasiertes
Strategiespiel in einem Fantasyszenario.
Erschafft eine große Armee und führt Eure Soldaten auf ihrem Weg vom Rekrut
hin zum Veteran. Beruft Eure besten Truppen in späteren Schlachten ein, um
so eine Armee aufzubauen, der niemand gewachsen ist! Wählt Einheiten aus
@@ -331,7 +331,7 @@
abhängig von der verwendeten Plattform unterschiedlich sein. Zum Beispiel
werden Sie häufig die Befehlstaste statt der Steuertaste verwenden müssen,
wenn Sie MacOSX verwenden. Sie können die meisten Tastenkürzel im
-Einstellungsmenü an Ihre Vorlieben anpassen.
Tabelle 2.1. Allgemeine Steuerung und Tastenkürzel
+Einstellungsmenü an Ihre Vorlieben anpassen.
Tabelle 2.1. Allgemeine Steuerung und Tastenkürzel
F1
Hilfe zu Battle for Wesnoth
@@ -444,7 +444,7 @@
Umschalt+s
Schleier der Finsternis jetzt aktualisieren
-
Tabelle 2.2. Tastenkürzel für Einheiten- und Spielrunden
+
Tabelle 2.2. Tastenkürzel für Einheiten- und Spielrunden
Planungsmodus ein-/ausschalten
@@ -550,7 +550,7 @@
i
Tod vermuten
-
Tabelle 2.4. Tastenkürzel für Mehrspieler-Modus
+
Tabelle 2.4. Tastenkürzel für Mehrspieler-Modus
m
Einen anderen Spieler benachrichtigen (Mehrspieler-Modus)
@@ -570,7 +570,7 @@
Strg+x
Nachrichten löschen
-
Tabelle 2.5. Verschiedene Tastenkürzel
+
Tabelle 2.5. Verschiedene Tastenkürzel
Strg+c
Beschriftungen entfernen
@@ -605,7 +605,7 @@
KI-Formel ausführen
Einige Tasten auf MacOSX benötigen mehr als ein Ersetzen von Strg durch
-Cmd. Dies ist jene Liste:
Tabelle 2.6. Verschiedene Tastenkürzel
+Cmd. Dies ist jene Liste:
Tabelle 2.6. Verschiedene Tastenkürzel
Cmd+w
Spiel beenden
@@ -623,7 +623,7 @@
Zug des aktuellen Spielers beenden
Einige Tastenkürzel wurden leicht geändert, um die Steuerung, die Pandora
bietet, besser auszunützen. Falls Sie Pandora verwenden, unterscheiden sich
-folgende Tasten von der oben angeführten Liste:
Tabelle 2.7. Steuerung und Tastenkürzel für Pandora
+folgende Tasten von der oben angeführten Liste:
Tabelle 2.7. Steuerung und Tastenkürzel für Pandora
D-Pad
Scrollen
@@ -705,7 +705,7 @@
des Mondes in der Tageszeitgrafik unterschieden als Vormittag und Nachmittag
sowie erste und zweite Wache.
Die folgende Tabelle zeigt die Auswirkungen der verschiedenen Tageszeiten in
Bezug auf den von redlichen, lichtscheuen und zwielichtigen Einheiten
-verursachten Schaden:
Tabelle 2.8. Tageszeit und Schaden
+verursachten Schaden:
Tabelle 2.8. Tageszeit und Schaden
Runde
Bild
@@ -1120,7 +1120,7 @@
erhält sie 8 Erfahrungspunkte pro Stufe des Gegners (4, falls es ein Gegner
der Stufe 0 ist), während Einheiten, die einen Kampf überleben, ohne ihren
Gegner zu töten, einen Erfahrungspunkt pro Stufe des Gegners erhalten. In
-anderen Worten:
Tabelle 2.9. Erfahrungsboni für besiegte oder bekämpfte Gegner unterschiedlicher Stufe
+anderen Worten:
Tabelle 2.9. Erfahrungsboni für besiegte oder bekämpfte Gegner unterschiedlicher Stufe
Stufe des Gegners
Tötungsbonus
@@ -1209,7 +1209,7 @@
ohne angehalten zu werden. Einheiten der Stufe 0 werden als zu schwach
angesehen, um eine Kontrollzone zu beherrschen und alle Einheiten können
sich frei durch Felder bewegen, die eine Stufe-0-Einheit umgeben.
2.4.2. Sphären
An der Spitze des Energiebalkens neben jeder Eurer Einheiten befindet sich
-eine Sphäre. Diese Sphäre ist:
The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened
veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a
deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool
of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight
@@ -289,7 +289,7 @@
do so rather often.
Chapter 2. Playing
2.1. Controls
These are the default control keys. Key setup might differ depending on the
platform used. For example you will often have to use the command key instead
of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to
-your taste using the Preferences menu.
Table 2.1. General controls and hotkeys
+your taste using the Preferences menu.
Table 2.1. General controls and hotkeys
F1
The Battle for Wesnoth Help
@@ -401,7 +401,7 @@
Shift+s
Update shroud now
-
Table 2.2. Unit and turn specific hotkeys
+
Table 2.2. Unit and turn specific hotkeys
Ctrl+r
Recruit unit
@@ -473,7 +473,7 @@
Ctrl+Space
End this player’s turn
-
Table 2.3. Whiteboard specific hotkeys
+
Table 2.3. Whiteboard specific hotkeys
p
Toggle planning mode
@@ -501,7 +501,7 @@
i
Suppose dead
-
Table 2.4. Multiplayer specific hotkeys
+
Table 2.4. Multiplayer specific hotkeys
m
Message another player (in multiplayer)
@@ -521,7 +521,7 @@
Ctrl+x
Clear messages
-
Table 2.5. Miscellaneous hotkeys
+
Table 2.5. Miscellaneous hotkeys
Ctrl+c
Clear onscreen labels
@@ -556,7 +556,7 @@
Run AI formula
Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of
-those:
Table 2.6. Miscellaneous hotkeys
+those:
Table 2.6. Miscellaneous hotkeys
Cmd+w
Quit game
@@ -574,7 +574,7 @@
End this player’s turn
Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided
by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists
-above:
Table 2.7. Pandora specific controls and hotkeys
+above:
Table 2.7. Pandora specific controls and hotkeys
D-Pad
Scroll
@@ -640,7 +640,7 @@
during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon
and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in
the time of day graphic.
The following table shows the effects of different times of the day on
-the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
Table 2.8. Time of the day and damage
+the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
Table 2.8. Time of the day and damage
Turn
Image
@@ -1028,7 +1028,7 @@
the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8
experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0),
while units that survive a battle without killing their opponents are
-awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
Table 2.9. Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
+awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
Table 2.9. Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
enemy level
kill bonus
@@ -1111,7 +1111,7 @@
to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of
control and all units are able to move through the hexes around an enemy
level 0 unit freely.
2.4.2. Orbs
On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an
-orb. This orb is:
The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
Build a great army, gradually training raw recruits into hardened
veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly
host against whom none can stand! Choose units from a large pool of
specialists, and hand-pick a force with the right strengths to fight well on
@@ -286,7 +286,7 @@
during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
Chapter 2. Playing
2.1. Controls
These are the default control keys. Key set-up might differ depending on the
platform used. For example you will often have to use the command key
instead of the control key when you are using OS X. You can change most
-hot-keys to your taste using the Preferences menu.
Table 2.1. General controls and hotkeys
+hot-keys to your taste using the Preferences menu.
Table 2.1. General controls and hotkeys
F1
The Battle for Wesnoth Help
@@ -398,7 +398,7 @@
Shift+s
Update shroud now
-
Table 2.2. Unit and turn specific hotkeys
+
Table 2.2. Unit and turn specific hotkeys
Ctrl+r
Recruit unit
@@ -470,7 +470,7 @@
Ctrl+Space
End this player’s turn
-
Table 2.3. Whiteboard specific hotkeys
+
Table 2.3. Whiteboard specific hotkeys
p
Toggle planning mode
@@ -498,7 +498,7 @@
i
Suppose dead
-
Table 2.4. Multiplayer specific hotkeys
+
Table 2.4. Multiplayer specific hotkeys
m
Message another player (in multiplayer)
@@ -518,7 +518,7 @@
Ctrl+x
Clear messages
-
Table 2.5. Miscellaneous hotkeys
+
Table 2.5. Miscellaneous hotkeys
Ctrl+c
Clear onscreen labels
@@ -553,7 +553,7 @@
Run AI formula
Some keys on OS X require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of
-those:
Table 2.6. Miscellaneous hotkeys
+those:
Table 2.6. Miscellaneous hotkeys
Cmd+w
Quit game
@@ -571,7 +571,7 @@
End this player’s turn
Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls
provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from
-the lists above:
Table 2.7. Pandora specific controls and hotkeys
+the lists above:
Table 2.7. Pandora specific controls and hotkeys
D-Pad
Scroll
@@ -635,7 +635,7 @@
day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon
and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the
time of day graphic.
The following table shows the effects of different times of the day on the
-damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
Table 2.8. Time of the day and damage
+damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
Table 2.8. Time of the day and damage
Turn
Image
@@ -1019,7 +1019,7 @@
of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points
per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive
a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per
-level of the enemy. In other words:
Table 2.9. Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
+level of the enemy. In other words:
Table 2.9. Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
enemy level
kill bonus
@@ -1101,7 +1101,7 @@
are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0
units are considered too feeble to generate a zone of control and all units
are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
2.4.2. Orbs
On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an
-orb. This orb is: