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概要

このチュートリアルはプログラミング未経験者向けのUnity講座です。
2Dシューティングゲームを作ることを目標とします。

対象バージョン : Unity5.5.x

基礎講座

最低限ゲームとしての形が作れるようになることを目標とした講座です。

タイトル 内容
1 環境導入 Unityの導入
2 Unityの使い方 UnityEditorの基本知識と使い方
3 プレイヤーを動かす 変数と型
if文で条件分岐
Inputクラスを使ってキー入力を受け取る
4 敵を作る Prefabでオブジェクトのクローンを作る
他のオブジェクトを参照する方法
5 当たり判定をする コライダによる当たり判定
Tag付けによるGameObjectの識別
6 タイマー表示 uGUIの基本

課題

基礎講座の理解を深めるための自由課題です。
ぜひ取り組んでみましょう。

>課題ページ

>解説ページ

基本講座

基礎講座の続きです。

タイトル 内容
1 タイトル画面を作ろう 複数Sceneの作成・管理・遷移
名前空間
2 音を鳴らそう
3 セーブやロードをしよう UserPrefsによるセーブ
JSONによるデータ管理
4 他のスクリプトを呼び出そう GetComponentの応用

豆知識

基本講座ではないけどゲームを作る上では必要な知識

該当講座 タイトル 内容
2 データの受け取り方 publicとprivate
Resourcesクラスを使うべき時とそうでないとき
- 特殊なフォルダ フォルダの名付け方によって機能が変わる話
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