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Translation: Xenko/GameStudio
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/xenko/gamestudio/es/
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Ethereal77 authored and weblate committed Jun 15, 2019
1 parent 08cf01d commit 5f23fe46957f043c147497cc9e2b6f219c3e3498
Showing with 15 additions and 15 deletions.
  1. +15 −15 sources/localization/es/Xenko.GameStudio.es.po
@@ -3,7 +3,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"POT-Creation-Date: 2019-02-25 13:25:06+0900\n"
"PO-Revision-Date: 2019-06-15 16:13+0000\n"
"Last-Translator: Oscar Sanchez <trollainas@gmail.com>\n"
"Last-Translator: Mario Guerra <mgg7007@gmail.com>\n"
"Language-Team: Spanish <https://hosted.weblate.org/projects/xenko/gamestudio/"
"es/>\n"
"Language: es\n"
@@ -41,7 +41,7 @@ msgstr "No recargar"
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:467
msgctxt "Message"
msgid "Platform {0} isn't supported for execution."
msgstr "La plattaforma {0} no está soportada para ser ejecutada."
msgstr "No está soportada la plataforma {0} para ejecución."

#. Displayed when user tries to run Android project without an Android device attached.
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:422
@@ -53,19 +53,19 @@ msgstr "No se ha encontrado ningún dispositivo Android para su ejecución."
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:639
msgctxt "Message"
msgid "Unable to load and compile project {0}"
msgstr "Ha sido imposible cargar y compilar el proyecto {0}"
msgstr "Imposible cargar y compilar el proyecto {0}"

#. Log message displayed when the executable can't be found after building the project. {0}: the expected executable path
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:492
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:539
msgctxt "Message"
msgid "Unable to reach to output executable: {0}"
msgstr "No se ha encontrado el ejecutable saliente: {0}"
msgstr "No se ha encontrado el ejecutable generado: {0}"

#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:509
msgctxt "Message"
msgid "Couldn't find Android package name for {0}."
msgstr "No se ha encontrado el paquete Android para {0}."
msgstr "No se ha encontrado el paquete de Android para {0}."

#. Displayed when Android tools "adb" can't be found
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:519
@@ -74,21 +74,21 @@ msgid ""
"Android tool \"\"adb\"\" couldn't found (no running process, in registry or "
"on the PATH). Please add it to your PATH."
msgstr ""
"La Android tool \"\"adb\"\" no se ha encontrado (ningún proceso en "
"ejecución, en registro o en el PATH). Por favor agrega a tu PATH."
"La herramienta \"\"adb\"\" de Android no se ha encontrado (ningún proceso en "
"ejecución, en el registro o en el PATH). Por favor agrégala a tu PATH."

#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:526
msgctxt "Message"
msgid "Can't run Android app with adb: {0}"
msgstr "No se puede ejecutar la aplicación Android con adb: {0}"
msgstr "No se puede ejecutar la aplicación de Android con adb: {0}"

#. Displayed when starting a game on a platform requiring credentials but none were provided.
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:551
msgctxt "Message"
msgid "No credentials provided. To allow deployment, add your credentials."
msgstr ""
"No se han proporcionado credenciales. Para permitir la implementación, "
"agregue sus credenciales."
"No se han proporcionado credenciales. Para permitir el despliegue, agregue "
"sus credenciales."

#. Message displayed when launching fails for some reason.
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:560
@@ -100,7 +100,7 @@ msgstr "No se ha podido iniciar el proyecto {0}"
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:568
msgctxt "Message"
msgid "Deployment of {0} successful."
msgstr "La implementación de {0} ha sido un éxito."
msgstr "El despliegue de {0} ha sido un éxito."

#. Log message displayed when an exception occurs while building the project. {0}: The exception message
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:574
@@ -123,7 +123,7 @@ msgstr ""
#: ../editor/Xenko.GameStudio/DebuggingViewModel.cs:592
msgctxt "Message"
msgid "To build, save the project first."
msgstr "Para construir, guarde el proyecto primero."
msgstr "Para compilar, guarde el proyecto primero."

#: ../editor/Xenko.GameStudio/GameStudioViewModel.cs:91
msgctxt "Message"
@@ -154,7 +154,7 @@ msgid ""
"in order to process build."
msgstr ""
"Un proyecto ejecutable debe establecerse como proyecto actual en el "
"explorador de sesión para poder procesar la construcción."
"explorador de sesión para poder procesar la compilación."

#: ../editor/Xenko.GameStudio/Settings/XenkoEditorSettings.cs:14
msgctxt "Settings"
@@ -202,7 +202,7 @@ msgstr "Solicitar las credenciales cuando se despliega el juego"
#: ../editor/Xenko.GameStudio/Settings/XenkoEditorSettings.cs:50
msgctxt "Settings"
msgid "X Display"
msgstr "X11 Display"
msgstr "X Display"

#. Ask if we want to execute remotely using CoreCLR.
#: ../editor/Xenko.GameStudio/Settings/XenkoEditorSettings.cs:54
@@ -672,7 +672,7 @@ msgstr "Iniciar proyecto en modo live-scripting"
#: ../editor/Xenko.GameStudio/GameStudioWindow.xaml:410
msgctxt "ToolTip"
msgid "Cancel the current build"
msgstr "Cancelar la construcción actual"
msgstr "Cancelar la compilación actual"

#: ../editor/Xenko.GameStudio/GameStudioWindow.xaml:426
msgctxt "View"

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