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h1.page-header Welcome to yashihei.net
p yashihei.netへようこそ!このサイトではやしへいが制作したゲームなどの公開をしてます。
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.col-md-12
h1.page-header 作ったもの
mixin product(title, img_resource, ...labels)
.row.product
.col-md-4
img.img-thumbnail(src="#{img_resource}" alt="")
.col-md-8
h2= title
p
each label in labels
span.label.label-default= label
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mixin download_button(url)
a.btn.btn-primary(href="#{url}" role="button")
i.fa.fa-download
| DownLoad
mixin github_button(url)
a.btn.btn-default(href="#{url}" role="button")
i.fa.fa-github
| GitHub
mixin play_button(url)
a.btn.btn-primary(href="#{url}" role="button")
i.fa.fa-gamepad
| Play
+product("化鏡", "./img/kagami.gif", "Unity", "チーム制作")
:markdown
まだ公開は出来ないのですが、GIFだけでも…。
チームメンバーの協力があって、良いゲームになったと思います。
+product("ツケカエゴーレム", "./img/golem.gif", "Unity", "チーム制作")
:markdown
担当: メインPG
UNION SQUAREのチームで、ゲーム大賞アマチュア部門の「はさむ」をテーマに製作し応募しました。
U-22プログラミング・コンテストにて経済産業省商務情報政策局長賞(プロダクト部門)を受賞しました!
+download_button("https://yashihei.itch.io/tsukekae-golem")
+product("UNION SQUARE", "./img/unisq.gif", "C++", "DirectX9", "チーム制作")
:markdown
担当: メインPG
初めてのチーム制作で大変でしたが、結果としてゲーム制作面白いって思える作品をチームで作れたのでとても良かったです。
リーダーの[@HIEMON](https://twitter.com/_hiemon_)、ステージ全般を作ってくれた[@kanpoka](https://twitter.com/kanpoka)のおかげで完成したと言っても過言では無いです。
+download_button("https://yashihei.itch.io/union-square")
+product("EX1ST", "./img/EX1ST.gif", "C++11", "DirectX9")
:markdown
3Dプログラミング楽しい!かっこいいものを作るぞ!というモチベーションで開発中の3DSTGです。
+download_button("https://www.dropbox.com/s/1hpln5q3js6bqls/EX1ST.zip?dl=1")
+github_button("https://github.com/yashihei/EX1ST")
+product("BUNBUN", "./img/BUNBUN.gif", "C++11", "DirectX9")
:markdown
全方位振り回しACT?です。
基本的な図形のみで如何に魅せるか考えました。
+download_button("https://www.dropbox.com/s/3oudgc53ahtx7w7/BUNBUN.zip?dl=1")
+github_button("https://github.com/yashihei/BUNBUN")
+product("DOTMETRY WARS", "./img/DW.gif", "C++11", "cmd.exe")
:markdown
学年末の進級作品展で生まれた、狂気のDOS窓ゲーム。
みんなからこうしたほうが良いよとか色々助言が貰えて、自分の中では初めて適切な難易度とか考えられたゲームだったと思います。
+download_button("https://www.dropbox.com/s/ckdupz46gxlu5pa/DOTMETRY_WARS.zip?dl=1")
+product("Alone(制作中)", "./img/stg.png", "C++11", "Siv3D")
:markdown
カーネル内的な雰囲気な全方位STGを作ろうと思っては難航中…。
+github_button("https://github.com/yashihei/Alone")
+product("たんくうぉー!", "./img/tankwar.png", "C++11", "Siv3D")
:markdown
エンドレスな即死系全方位STG。画面が揺れたり爆発したりで騒がしいです。
+download_button("https://github.com/yashihei/TANK/releases/download/Ver1.0/TANKWAR.zip")
+github_button("https://github.com/yashihei/TANK")
+product("弾幕じぇねれ~た~", "./img/danmaku.png", "C++11", "Siv3D")
:markdown
パラメータを弄るだけで色んな弾幕が出せます。
コードはたったの100行程です。
+download_button("https://www.dropbox.com/s/8y26146bnu99xsn/danmaku_generator.zip?dl=1")
+github_button("https://gist.github.com/yashihei/aad13278d4a1ae8d8800")
+product("TumblrViewer", "./img/tumblr_viewer.jpg", "C#", "WPF")
:markdown
プロコンでC#を多少触ったことがあったので、その経験を活かして制作しました。
TumblrAPIを叩いたり、モダンなUIな感じです。
コードビハインドを多用してるのでコードはあまり綺麗じゃないです…。
+github_button("https://github.com/yashihei/TumblrViewer")
+product("がんばれ!あといちゃん!", "./img/atoichan.png", "C++11", "Siv3D")
:markdown
全力でコンピューターフェスティバルに向けて作った弾幕STGです。
今から考えるとこの作品が私にとって、ひとつのブレイクスルーだったのかなと思います。
+download_button("https://www.dropbox.com/s/jh3ttlag6d6mj7i/GANBARE_ATOICHAN.zip?dl=1")
+github_button("https://github.com/yashihei/GANBARE_ATOICHAN")
+product("LIFEGAME", "./img/lifegame.jpg", "C++11", "DXライブラリ")
:markdown
C++でのゲーム制作に苦手意識を感じてたのですが、とりあえず小さなものを作っていこうという目標を立てては作った習作です。
見た目は普通のライフゲームですが、STLのコンテナを使ったり、クラスで管理したり、C++11の機能を使ったりと色々挑戦しました。
[この頃に他にも幾つかのミニゲームを制作しました。](http://yashihei.hatenablog.com/entry/2014/01/28/232134)
+download_button("https://www.dropbox.com/s/btqodigzhqeq8y7/LIFEGAME.zip?dl=1")
+github_button("https://github.com/yashihei/LIFEGAME")
+product("TechnyanClicker", "./img/clicker.jpg", "JavaScript", "tmlib.js")
:markdown
当時流行ってたCookieClickerのパロディゲーです。
実はてくにゃんが床に溜まるのはバグだったのですが、面白かったのでそのままにしてます。
弥生祭で展示したところ、n万回クリックされる程度には評判だったようです。
+play_button("./technyan_clicker/")
+github_button("https://github.com/yashihei/technyan_clicker")
+product("FlatTetris", "./img/tetris.jpg", "JavaScript", "tmlib.js")
:markdown
ただのテトリスなのですが、書き慣れてなかったJavaScriptで書いたのでかなりの難産だった記憶があります。
+play_button("./flat_tetris/")
+github_button("https://github.com/yashihei/flat_tetris")