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yasyamanoi/BaseDx12

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BaseDx12(Dx12研究とフレームワーク)

BaseDx12レポジトリにようこそ!
また、ドキュメント部分はオンライン公開されています。(GitHub Pages)
https://yasyamanoi.github.io/BaseDx12/

Windows10、VisualStdio2019のみの対応です。
スマフォなどには対応してませんのでご注意を。

このフレームワークでは
まずは「あたりまえのことが、あたりまえのようにできる」フレームワークを
めざしています。
3Dゲームの表現として、古くからある手法は、新しい環境になってもできなければいけません。
しかし、現状、Dx12のサンプルやブログなどでは、Dx12になって増えた「できること」の紹介に
特化しているように思えます。(これは本家MS社のサンプルでも顕著です)
ですので、このフレームワークではこれまでの技術をDx12で表現するための基礎的な研究を
しばらくは進めていきたいと思います。

2020年春
山ノ井靖(有限会社山ノ井商事)
URL: https://mtwel.jp/
E-mail: yasyamanoi@gmail.com

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Dx12研究とフレームワーク, Dx12 Framework,

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