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Given a passage in simplified Chinese, generate a reading comprehension question. The question should be unambiguous and the answer to this question should be in the passage.

Passage: 《战国无双3》（）是由光荣和ω-force开发的战国无双系列的正统第三续作。本作以三大故事为主轴，分别是以武田信玄等人为主的《关东三国志》，织田信长等人为主的《战国三杰》，石田三成等人为主的《关原的年轻武者》，丰富游戏内的剧情。此部份专门介绍角色，欲知武器情报、奥义字或擅长攻击类型等，请至战国无双系列1.由于乡里大辅先生因故去世，不得不寻找其他声优接手。从猛将传 and Z开始。2.战国无双 编年史的原创男女主角亦有专属声优。此模式是任天堂游戏谜之村雨城改编的新增模式。本作中共有20张战场地图（不含村雨城），后来发行的猛将传再新增3张战场地图。但游戏内战役数量繁多，部分地图会有兼用的状况，战役虚实则是以光荣发行的2本「战国无双3 人物真书」内容为主，以下是相关介绍。（注：前方加☆者为猛将传新增关卡及地图。）合并本篇和猛将传的内容，村雨城模式剔除，战国史模式可直接游玩。主打两大模式「战史演武」&「争霸演武」。系列作品外传作品
Solution: 《战国无双3》是由哪两个公司合作开发的？
Why? The output is a question related to the passage. It is asking for the companies who created the game mentioned in the passage. This is a good question.

New input: Passage: 《暮蝉悲鸣时祭 盥回篇》是专为PS2版本《暮蝉悲鸣时祭》及其改良版《暮蝉悲鸣时祭 碎片游戏》游戏而设计的独有剧本。本篇是在讲述由于圭一从大石那里探听到了有关绵流祭当天会有一人死亡一人失踪的消息，而大家却似乎在隐瞒什么。而在魅音和礼奈诡异的行动后，使圭一产生了不信任…本篇中，诗音告诉圭一水坝杀人案时，由于圭一已经了解大家是不想让他害怕而不告诉他杀人案，所以在之后的鬼隐篇疑神疑鬼要素没有触发。大石也将园崎的幕后告诉圭一，使圭一担心自己会不会被杀。而圭一经过思考，认为自己什么也没做错，应该平静的生活。10年后，平成年间，大石和赤坂来到东京去探望雏见泽大灾难的唯一幸存者——魅音，但她已经进入“脑瘫”的状态，对什么说话都没有反应，在大石的呼唤下，魅音听到“雏见泽”这句话后出现反应。她拿出扑克牌和看不见的伙伴进行社团活动，除此之外毫无任何反应。直到大石把礼奈的帽子交给魅音，魅音在大石和赤坂离开病房后凝视著帽子，整个人突然恢复意识，明白「大灾难」的真相，并要求护士把大石叫回来...翌日凌晨5时17分，魅音因急性心衰竭而病死。
Solution:
《暮蝉悲鸣时祭 盥回篇》是为了什么而特别设计的？