Given a passage in simplified Chinese, generate a reading comprehension question. The question should be unambiguous and the answer to this question should be in the passage.

Let me give you an example: Passage: 《战国无双3》（）是由光荣和ω-force开发的战国无双系列的正统第三续作。本作以三大故事为主轴，分别是以武田信玄等人为主的《关东三国志》，织田信长等人为主的《战国三杰》，石田三成等人为主的《关原的年轻武者》，丰富游戏内的剧情。此部份专门介绍角色，欲知武器情报、奥义字或擅长攻击类型等，请至战国无双系列1.由于乡里大辅先生因故去世，不得不寻找其他声优接手。从猛将传 and Z开始。2.战国无双 编年史的原创男女主角亦有专属声优。此模式是任天堂游戏谜之村雨城改编的新增模式。本作中共有20张战场地图（不含村雨城），后来发行的猛将传再新增3张战场地图。但游戏内战役数量繁多，部分地图会有兼用的状况，战役虚实则是以光荣发行的2本「战国无双3 人物真书」内容为主，以下是相关介绍。（注：前方加☆者为猛将传新增关卡及地图。）合并本篇和猛将传的内容，村雨城模式剔除，战国史模式可直接游玩。主打两大模式「战史演武」&「争霸演武」。系列作品外传作品
The answer to this example can be: 《战国无双3》是由哪两个公司合作开发的？
Here is why: The output is a question related to the passage. It is asking for the companies who created the game mentioned in the passage. This is a good question.

OK. solve this:
Passage: I've Never Been to Me，中文常译作《未曾有过自我》或《从未做过自己》，是由素有“蓝调女王”之称的美国歌星夏琳·邓肯演唱的歌曲。这首歌在创作发行之初并未特别引起注意，歌曲于1977年进入Hot 100单曲的第97名。1980年夏琳离开摩城唱片，搬到英国。1982年，DJ在电台播出这首歌，引起不少听众的兴趣。一夜间这首歌拿下全美排行榜第三和英国第一的好成绩，夏琳也成为家喻户晓的歌星。然而，夏琳没能延续这种成功，1983年，她推出的新专辑销售不理想，1985年再度离开乐坛。这首I've Never Been to Me却一直传唱至今，成了夏琳唯一的畅销曲。I've Never Been to Me 的歌词被认为充满反女性意识自主的内容：一名历经沧桑的女人，碰到一个不满自己目下生活的怨妇，劝后者珍惜现有的家庭，唱道“我也曾经有过纸醉金迷、放浪形骸的生活，为追寻自由走遍世界，曾与神职人员、王公贵族缠绵，见过其他女人不曾看到的事物，但今日落得孤身一人……我曾经到过天堂，但从未找到过自我”。歌曲中穿插口白，认为“所谓天堂只是谎言，子女丈夫才是真实，才是爱情”，并为未曾孕育小孩而后悔流泪。由于优美的曲调，歌曲得到了世界众多歌手的翻唱。日本将歌名翻译为“爱はかげろうのように”，小柳由纪、岩崎宏美、等歌手翻唱过。翻唱成日文版“LOVE IS ALL ～爱を聴かせて”（爱是一切，让我听爱情）。1994年电影《沙漠妖姬》将其收录为插曲。
Answer:
I've Never Been to Me中文常译作什么？