L'objectif est de créer une fonction qui calcule les points en fonction des lancers
le jeu comporte 12 quilles numérotées de 1 à 12
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si 1 quille est tombée, le joueur marque les points inscrits sur la quille tombée
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si n quilles sont tombées (avec n > 1), le joueur marque n points.
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si le joueur fait 2 lancers, le score total doit cumuler le score des deux lancers
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si le score dépasse 50, le score du joueur redescend à 25
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si le score est exactement 50, le joueur remporte la partie
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si un joueur fait 3 lancers sans marquer de points, le joueur est éliminé
- Une partie peut être jouée par 1 ou n joueurs
- Afficher le score en cours pour chaque joueur
- Afficher le détail de chaque lancer et le score total en cours pour chaque joueur