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Camozor/molkky-kata

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L'objectif est de créer une fonction qui calcule les points en fonction des lancers

Règles

le jeu comporte 12 quilles numérotées de 1 à 12

  • si 1 quille est tombée, le joueur marque les points inscrits sur la quille tombée

  • si n quilles sont tombées (avec n > 1), le joueur marque n points.

  • si le joueur fait 2 lancers, le score total doit cumuler le score des deux lancers

  • si le score dépasse 50, le score du joueur redescend à 25

  • si le score est exactement 50, le joueur remporte la partie

  • si un joueur fait 3 lancers sans marquer de points, le joueur est éliminé

Pour aller plus loin

  • Une partie peut être jouée par 1 ou n joueurs
  • Afficher le score en cours pour chaque joueur
  • Afficher le détail de chaque lancer et le score total en cours pour chaque joueur

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