设
- 取
的个位数,即 ,加到 中。 - 把
更新为 ,这样十位数变成个位数,百位数变成十位数,…… - 重复上述过程,直到
。
用
class Solution:
def minElement(self, nums: List[int]) -> int:
ans = inf
for x in nums:
s = 0
while x:
s += x % 10
x //= 10
ans = min(ans, s)
return ans
class Solution {
public int minElement(int[] nums) {
int ans = Integer.MAX_VALUE;
for (int x : nums) {
int s = 0;
while (x > 0) {
s += x % 10;
x /= 10;
}
ans = Math.min(ans, s);
}
return ans;
}
}
class Solution {
public:
int minElement(vector<int>& nums) {
int ans = INT_MAX;
for (int x : nums) {
int s = 0;
while (x) {
s += x % 10;
x /= 10;
}
ans = min(ans, s);
}
return ans;
}
};
func minElement(nums []int) int {
ans := math.MaxInt
for _, x := range nums {
s := 0
for x > 0 {
s += x % 10
x /= 10
}
ans = min(ans, s)
}
return ans
}
- 时间复杂度:$\mathcal{O}(n\log U)$,其中
是 的长度,$U=\max(\textit{nums})$。 - 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/最短路/最小生成树/二分图/基环树/欧拉路径)
- 动态规划(入门/背包/状态机/划分/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与一般树(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
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