Skip to content

Commit eb8e35e

Browse files
committed
Update UnityApp.js
1 parent 526ac79 commit eb8e35e

File tree

1 file changed

+6
-5
lines changed

1 file changed

+6
-5
lines changed

react-project/src/UnityApp.js

Lines changed: 6 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -3,24 +3,25 @@ import { Unity, useUnityContext } from "react-unity-webgl";
33

44
function UnityApp() {
55
const { unityProvider, sendMessage, addEventListener, removeEventListener } = useUnityContext({
6-
loaderUrl: "UnityBuild/Build/UnityBuild.loader.js",
7-
dataUrl: "UnityBuild/Build/UnityBuild.data.unityweb",
8-
frameworkUrl: "UnityBuild/Build/UnityBuild.framework.js.unityweb",
9-
codeUrl: "UnityBuild/Build/UnityBuild.wasm.unityweb",
6+
loaderUrl: "UnityBuild/Build/Clicker.loader.js",
7+
dataUrl: "UnityBuild/Build/Clicker.data.unityweb",
8+
frameworkUrl: "UnityBuild/Build/Clicker.framework.js.unityweb",
9+
codeUrl: "UnityBuild/Build/Clicker.wasm.unityweb",
1010
});
1111

12-
// Пример передачи данных в Unity
1312
useEffect(() => {
1413
const user = {
1514
user_id: "666",
1615
user_name: "Rimuru Dev"
1716
};
1817

1918
// Путь до папки со скриптом в юнити - Assets/Codebase/UserDataHandler.cs
19+
// Главное не забыть вырубить strippint level в minimal так как юнька может вырезать метод ReceiveUserData и тогда пиши пропало)
2020
sendMessage("UserDataHandler", "ReceiveUserData", JSON.stringify(user));
2121
}, [sendMessage]);
2222

2323
// Добавление обработчика события для получения данных из Unity
24+
// В консольке браузера можно глянуть
2425
useEffect(() => {
2526
window.UnityToReact = (message) => {
2627
console.log("Received from Unity: ", message);

0 commit comments

Comments
 (0)