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876fda0 · Dec 9, 2021

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FacadePattern

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Nov 24, 2019
Dec 9, 2021
Dec 9, 2021
Jul 10, 2020

外观模式(门面模式) Facade

Intro

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

Prototype

  • Facade: 外观类,知道哪些子系统类负责处理请求,将请求代理给对应的子系统对象
  • SubSystem Classes,实现子系统中的功能,处理 Facade 指派的任务,和 Facade 没有关联关系,没有继承,也不会引用 Facade
public class SubSystem1
{
    public void MethodA()
    {
        Console.WriteLine("MethodA in SubSystem1");
    }

    public void MethodB()
    {
        Console.WriteLine("MethodB in SubSystem1");
    }
}
public class SubSystem2
{
    public void MethodA()
    {
        Console.WriteLine("MethodA in SubSystem2");
    }

    public void MethodB()
    {
        Console.WriteLine("MethodB in SubSystem2");
    }
}
public class SubSystem3
{
    public void MethodA()
    {
        Console.WriteLine("MethodA in SubSystem3");
    }

    public void MethodB()
    {
        Console.WriteLine("MethodB in SubSystem3");
    }
}

public class Facade
{
    private readonly SubSystem1 _subSystem1 = new SubSystem1();
    private readonly SubSystem2 _subSystem2 = new SubSystem2();
    private readonly SubSystem3 _subSystem3 = new SubSystem3();

    public void MethodA()
    {
        _subSystem1.MethodA();
        _subSystem2.MethodA();
        _subSystem3.MethodA();
        Console.WriteLine();
    }

    public void MethodB()
    {
        _subSystem1.MethodB();
        _subSystem2.MethodB();
        _subSystem3.MethodB();
        Console.WriteLine();
    }
}

var facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();

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