- 支持RPC进行多进程/远程绘制。
- 支持鼠标滚轮
- 支持物理键盘输入
- 支持横/竖屏自动切换
在Android使用上API创建Surface并进行Dear ImGui的绘制。
注意:如果拥有Surface的进程的用户权限在shell
之下,则你的Surface不会被系统添加到根视图,也就是不会显示出来,详情请看:SurfaceFlinger.cpp
仅标注大版本,小版本没特别说明的都是支持的。
古董版本 | 过渡版本 | 中间版本 | 新版本 |
---|---|---|---|
✅ Android5 | ✅ Android8 | ✅ Android9 | ✅ Android12 |
✅ Android6 | ✅ Android10 | ✅ Android13 | |
✅ Android7 | ✅ Android11 | ✅ Android14 | |
✅ Android15 | |||
✅ Android16 |
目前所有版本都能正常被录屏,如果有发现不兼容的版本请提交 issue。
- 确保在项目根目录打开命令行终端 。
- 执行
git submodule init
。 - 执行
git submodule update
。 - 执行
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_PLATFORM=android-23 -DANDROID_ABI=${PLATFORM} -S . -B build -G Ninja
,其中${NDK_PATH}
需要替换为你的NDK路径,${PLATFORM}
替换成你想要编译出的目标平台。 - 执行
cmake --build build --config Release
。 - 编译完成。
你也可以直接使用build.bat
来进行批量编译,默认编译armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
四个版本,可修改脚本中的ANDROID_ABIS
变量来进行更改。
脚本有三个可选参数分别为:NDK路径、最低支持SDK版本、CMake程序路径,不设置则脚本自动检测NDK_PATH
与CMake工具链,如果都没有则使用脚本默认内置路径。
例子请看:src/test-ui/main.cc
- Server:src/test-ui/canvas.cc
- Client:src/test-ui/render.cc
screenshot.webm
- 重构
ANativeWindowCreator.h
使得逻辑更加清晰,目前所有版本的兼容实现都挤在一起导致代码和日志都难以阅读(一坨)。 - 设计一个宏用来更清晰的按版本路径调用对应的API。
- 整理一下
Android
在PC(Windows)
上的远程绘制Demo。
感谢以下赞助者对本项目的支持(不分先后):
谢谢大家的支持!❤️