From 35374ed33232fb8abff296101902c8c7c50f2f4c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 3gf8jv4dv <3gf8jv4dv@gmail.com> Date: Sun, 8 Jun 2025 15:12:26 +0800 Subject: [PATCH] chore(locale): clean up chinese text style - Clean up most of the punctuation to bring it up to standard. - Fine-tune some of the text wording. --- .../resources/assets/lang/I18N_zh.properties | 178 +++++++++--------- .../assets/lang/I18N_zh_CN.properties | 178 +++++++++--------- 2 files changed, 178 insertions(+), 178 deletions(-) diff --git a/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh.properties b/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh.properties index fd22f59669..240a087b2e 100644 --- a/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh.properties +++ b/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh.properties @@ -59,27 +59,27 @@ account.create.authlibInjector=新增 authlib-injector 帳戶 account.email=電子信箱 account.failed=帳戶重新整理失敗 account.failed.character_deleted=已刪除此角色 -account.failed.connect_authentication_server=無法連線至認證伺服器,可能是網路問題,請檢查裝置能否正常上網或使用代理服務。 -account.failed.connect_injector_server=無法連線至認證伺服器,可能是網路故障,請檢查裝置能否正常上網、檢查網址是否輸入錯誤或使用代理服務。 -account.failed.injector_download_failure=無法下載 authlib-injector,請檢查網路或嘗試切換下載來源。 -account.failed.invalid_credentials=你的使用者名稱或密碼錯誤,或者登入次數過多被暫時禁止登入,請稍後再試。 +account.failed.connect_authentication_server=無法連線至認證伺服器。可能是網路問題,請檢查裝置能否正常上網或使用代理服務。 +account.failed.connect_injector_server=無法連線至認證伺服器。可能是網路故障,請檢查裝置能否正常上網、檢查網址是否輸入錯誤或使用代理服務。 +account.failed.injector_download_failure=無法下載 authlib-injector。請檢查網路或嘗試切換下載來源。 +account.failed.invalid_credentials=你的使用者名稱或密碼錯誤,或者登入次數過多被暫時禁止登入。請稍後再試。 account.failed.invalid_password=密碼無效 account.failed.invalid_token=請嘗試登出並重新輸入密碼登入。 account.failed.migration=你的帳戶需要遷移至 Microsoft 帳戶。如果你已經遷移,你需要使用遷移後的 Microsoft 帳戶登入。 account.failed.no_character=該帳戶沒有角色。 -account.failed.server_disconnected=無法訪問登入伺服器,帳戶資訊重新整理失敗。\n\ +account.failed.server_disconnected=無法訪問登入伺服器。帳戶資訊重新整理失敗。\n\ 你可以選取「再次重新整理帳戶」重新嘗試。\n\ 你也可以選取「跳過帳戶重新整理」繼續啟動遊戲,但可能會導致帳戶資訊未同步更新。\n\ 若最近沒有重新整理帳戶資訊,則可能導致帳戶資訊過期失效。\n\ 若使用 Microsoft/authlib-injector 帳戶啟動遊戲,帳戶資訊過期失效可能將無法進入需線上驗證的伺服器。\n\ 若嘗試多次無法重新整理,可嘗試重新增加該帳戶,或許可以解決該問題。 account.failed.server_response_malformed=無法解析認證伺服器回應,可能是伺服器故障。 -account.failed.ssl=連線伺服器時發生了 SSL 錯誤,可能網站證書已過期或你使用的 Java 版本過低,請嘗試更新 Java。 +account.failed.ssl=連線伺服器時發生了 SSL 錯誤。可能網站證書已過期或你使用的 Java 版本過低。請嘗試更新 Java。 account.failed.wrong_account=登入了錯誤的帳戶 -account.hmcl.hint=你需要點擊「登入」按鈕,並在打開的網頁中完成登入 +account.hmcl.hint=你需要點擊「登入」按鈕,並在開啟的網頁中完成登入 account.injector.add=新增認證伺服器 account.injector.empty=無 (按一下右側 + 新增) -account.injector.http=警告: 此伺服器使用不安全的 HTTP 協定,你的密碼在登入時會被明文傳輸。 +account.injector.http=警告: 此伺服器使用不安全的 HTTP 協定。你的密碼在登入時會被明文傳輸。 account.injector.link.homepage=首頁 account.injector.link.register=註冊 account.injector.server=認證伺服器 @@ -101,25 +101,25 @@ account.methods.authlib_injector=外置登入 account.methods.microsoft=Microsoft 帳戶 account.methods.microsoft.birth=如何變更帳戶出生日期 account.methods.microsoft.deauthorize=移除應用存取權 -account.methods.microsoft.close_page=已完成 Microsoft 帳戶授權,接下來啟動器還需要完成其餘登入步驟。你現在可以關閉本頁面了。 +account.methods.microsoft.close_page=已完成 Microsoft 帳戶授權。啟動器將自動執行後續步驟。你現在可以關閉本頁面了。 account.methods.microsoft.error.add_family=由於你未滿 18 歲,你的帳戶必須被加入到家庭中才能登入遊戲。你也可以點擊上方「編輯帳戶配置檔」更改你的帳戶出生日期,使年齡滿 18 歲以上以繼續登入。 account.methods.microsoft.error.add_family_probably=請檢查你的帳戶設定,如果你未滿 18 歲,你的帳戶必須被加入到家庭中才能登入遊戲。你也可以點擊上方「編輯帳戶配置檔」更改你的帳戶出生日期,使年齡滿 18 歲以上以繼續登入。 account.methods.microsoft.error.country_unavailable=你所在的國家或地區不受 Xbox Live 的支援。 account.methods.microsoft.error.missing_xbox_account=你的 Microsoft 帳戶尚未關聯 Xbox 帳戶,你必須先建立 Xbox 帳戶,才能登入遊戲。 -account.methods.microsoft.error.no_character=該帳戶未包含 Minecraft: Java 版購買記錄。\n若已購買,則可能未建立遊戲檔案,請點擊上方連結建立。 +account.methods.microsoft.error.no_character=該帳戶未包含 Minecraft: Java 版購買記錄。\n若已購買,則可能未建立遊戲檔案。請點擊上方連結建立。 account.methods.microsoft.error.banned=你的帳戶可能被 Xbox Live 封禁。\n你可以點擊上方「查詢帳戶是否被封禁」查看帳戶狀態。 account.methods.microsoft.error.unknown=登入失敗,錯誤碼:%d account.methods.microsoft.error.wrong_verify_method=請在 Microsoft 帳戶登入頁面使用密碼登入,不要使用驗證碼登入。 account.methods.microsoft.logging_in=登入中…… account.methods.microsoft.makegameidsettings=建立檔案 / 編輯檔案名稱 -account.methods.microsoft.hint=請點擊「登入」按鈕,稍後複製此處顯示的代碼,在打開的登入網頁中完成登入過程。\n\ +account.methods.microsoft.hint=請點擊「登入」按鈕,稍後複製此處顯示的代碼,在開啟的登入網頁中完成登入過程。\n\ \n\ 如果登入 Microsoft 帳戶的令牌洩露,可點擊下方「移除應用存取權」,然後等待令牌過期。\n\ \n\ 如遇到問題,你可以點擊右上角幫助按鈕進行求助。 -account.methods.microsoft.manual=你的代碼為 %1$s,請點擊此處複製。\n\ +account.methods.microsoft.manual=你的代碼為 %1$s。請點擊此處複製。\n\ \n\ - 點擊「登入」按鈕後,你應該在打開的登入網頁中完成登入過程。如果網頁沒有打開,你可以自行在瀏覽器中訪問 %2$s\n\ + 點擊「登入」按鈕後,你應該在開啟的登入網頁中完成登入過程。如果網頁沒有開啟,你可以自行在瀏覽器中訪問 %2$s\n\ \n\ 如果登入 Microsoft 帳戶的令牌洩露,可點擊下方「移除應用存取權」,然後等待令牌過期。\n\ \n\ @@ -128,7 +128,7 @@ account.methods.microsoft.profile=編輯帳戶配置檔 account.methods.microsoft.purchase=購買 Minecraft account.methods.forgot_password=忘記密碼 account.methods.ban_query=查詢帳戶是否被封禁 -account.methods.microsoft.snapshot=你正在使用第三方提供的 HMCL,請下載官方版本進行登入。 +account.methods.microsoft.snapshot=你正在使用第三方提供的 HMCL。請下載官方版本進行登入。 account.methods.microsoft.snapshot.website=官方網站 account.methods.offline=離線模式 account.methods.offline.name.special_characters=建議使用英文字母、數字以及底線命名 @@ -139,7 +139,7 @@ account.methods.offline.name.invalid=遊戲使用者名稱建議僅使用英文 \n\ 使用非法使用者名稱會導致你無法進入大部分伺服器,並可能與部分模組衝突而使遊戲崩潰。 account.methods.offline.uuid=UUID -account.methods.offline.uuid.hint=UUID 是 Minecraft 玩家的唯一標識符,每個啟動器生成 UUID 的方式可能不同。\n透過修改 UUID 選項至原啟動器所生成的 UUID,你可以保證在切換啟動器後,遊戲還能將你的遊戲角色識別為給定 UUID 所對應的角色,從而保留原來角色的背包物品。\nUUID 選項為進階選項,除非你知道你在做什麼,否則你不需要調整該選項。 +account.methods.offline.uuid.hint=UUID 是 Minecraft 玩家的唯一標識符。每個啟動器生成 UUID 的方式可能不同。\n透過修改 UUID 選項至原啟動器所生成的 UUID,你可以保證在切換啟動器後,遊戲還能將你的遊戲角色識別為給定 UUID 所對應的角色,從而保留原來角色的背包物品。\nUUID 選項為進階選項。除非你知道你在做什麼,否則你不需要調整該選項。 account.methods.offline.uuid.malformed=格式錯誤 account.missing=沒有遊戲帳戶 account.missing.add=按一下此處新增帳戶 @@ -158,7 +158,7 @@ account.skin.type.csl_api=Blessing Skin 伺服器 account.skin.type.csl_api.location=伺服器位址 account.skin.type.csl_api.location.hint=CustomSkinAPI 位址 account.skin.type.little_skin=LittleSkin 皮膚站 -account.skin.type.little_skin.hint=你需要在皮膚站中新增並使用和該離線帳戶同名角色,此時離線帳戶外觀將為皮膚站上對應角色所設定的外觀。 +account.skin.type.little_skin.hint=你需要在皮膚站中新增並使用和該離線帳戶同名角色。此時離線帳戶外觀將為皮膚站上對應角色所設定的外觀。 account.skin.type.local_file=本機外觀圖片檔案 account.skin.type.steve=Steve account.skin.upload=上傳/編輯外觀 @@ -173,7 +173,7 @@ archive.version=版本 assets.download=下載資源 assets.download_all=驗證資源檔案完整性 -assets.index.malformed=資源檔案的索引檔案損壞,你可以在相應實例的「實例管理」頁面中,點擊頁面左下角的「設定 → 更新遊戲資源檔案」以修復該問題。 +assets.index.malformed=資源檔案的索引檔案損壞。你可以在相應實例的「實例管理」頁面中,點擊頁面左下角的「設定 → 更新遊戲資源檔案」以修復該問題。 button.cancel=取消 button.change_source=切換下載源 @@ -336,7 +336,7 @@ download.code.404=遠端伺服器沒有需要下載的檔案:%s download.content=遊戲內容 download.curseforge.unavailable=這個 HMCL 版本不支援訪問 CurseForge。請使用官方版本進行下載。 download.existing=檔案已存在,無法儲存。你可以將檔案儲存至其他地方。 -download.external_link=打開下載網站 +download.external_link=開啟下載網站 download.failed=下載失敗:%1$s\n錯誤碼:%2$d download.failed.empty=沒有可供安裝的版本,按一下此處返回。 download.failed.no_code=下載失敗 @@ -351,15 +351,15 @@ download.java=下載 Java download.java.override=此 Java 版本已經存在,是否移除並重新安裝? download.java.process=下載 Java download.javafx=正在下載必要的執行時元件 -download.javafx.notes=正在透過網路下載 HMCL 必要的執行時元件。\n點擊「切換下載源」按鈕查看詳情以及選取下載源,點擊「取消」按鈕停止並退出。\n注意:如果下載速度過慢,請嘗試切換下載源。 +download.javafx.notes=正在透過網路下載 HMCL 必要的執行時元件。\n點擊「切換下載源」按鈕查看詳情以及選取下載源。點擊「取消」按鈕停止並退出。\n注意:如果下載速度過慢,請嘗試切換下載源。 download.javafx.component=正在下載元件「%s」 download.javafx.prepare=準備開始下載 -exception.access_denied=無法存取檔案「%s」,因為 HMCL 沒有對該檔案的訪問權限,或者該檔案已被其他程式打開。\n\ +exception.access_denied=無法存取檔案「%s」。因為 HMCL 沒有對該檔案的訪問權限,或者該檔案已被其他程式開啟。\n\ 請你檢查目前作業系統帳戶是否能訪存取檔案,比如非管理員使用者可能不能訪問其他帳戶的個人目錄內的檔案。\n\ - 對於 Windows 使用者,你還可以嘗試透過資源監視器查看是否有程式占用了該檔案,如果是,你可以關閉占用此檔案的程式,或者重啟電腦再試。 + 對於 Windows 使用者,你還可以嘗試透過資源監視器查看是否有程式占用了該檔案。如果是,你可以關閉占用此檔案的程式,或者重啟電腦再試。 exception.artifact_malformed=下載的檔案正確,但無法透過校驗。 -exception.ssl_handshake=無法建立 SSL 連線,因為目前 Java 虛擬機缺少相關的 SSL 證書。你可以嘗試使用其他的 Java 虛擬機或關閉網路代理開啟 HMCL 再試。 +exception.ssl_handshake=無法建立 SSL 連線。因為目前 Java 虛擬機缺少相關的 SSL 證書。你可以嘗試使用其他的 Java 虛擬機或關閉網路代理開啟 HMCL 再試。 extension.bat=Windows 批次檔 extension.mod=模組檔案 @@ -368,24 +368,24 @@ extension.ps1=PowerShell 指令碼 extension.sh=Bash 指令碼 fatal.create_hmcl_current_directory_failure=Hello Minecraft! Launcher 無法建立 HMCL 資料夾 (%s),請將 HMCL 移動至其他位置再開啟。 -fatal.javafx.incompatible=缺少 JavaFX 執行環境。\nHMCL 無法在低於 Java 11 的 Java 環境上自行補全 JavaFX 執行環境,請更新到 Java 11 或更高版本。 -fatal.javafx.incomplete=JavaFX 執行環境不完整,請嘗試更換你的 Java 或者重新安裝 OpenJFX。 -fatal.javafx.missing=缺少 JavaFX 執行環境,請使用包含 OpenJFX 的 Java 執行環境開啟 Hello Minecraft! Launcher。 +fatal.javafx.incompatible=缺少 JavaFX 執行環境。\nHMCL 無法在低於 Java 11 的 Java 環境上自行補全 JavaFX 執行環境。請更新到 Java 11 或更高版本。 +fatal.javafx.incomplete=JavaFX 執行環境不完整。請嘗試更換你的 Java 或者重新安裝 OpenJFX。 +fatal.javafx.missing=缺少 JavaFX 執行環境。請使用包含 OpenJFX 的 Java 執行環境開啟 Hello Minecraft! Launcher。 fatal.config_change_owner_root=你正在使用 root 帳戶開啟 Hello Minecraft! Launcher,這可能導致你未來無法使用其他帳戶正常開啟 HMCL。\n是否繼續開啟? -fatal.config_in_temp_dir=你正在暫存目錄中開啟 Hello Minecraft! Launcher,你的設定和遊戲資料可能會遺失,建議將 HMCL 移動至其他位置再開啟。\n是否繼續開啟? +fatal.config_in_temp_dir=你正在暫存目錄中開啟 Hello Minecraft! Launcher,你的設定和遊戲資料可能會遺失。建議將 HMCL 移動至其他位置再開啟。\n是否繼續開啟? fatal.config_loading_failure=Hello Minecraft! Launcher 無法載入設定檔案。\n請確保 HMCL 對「%s」目錄及該目錄下的檔案擁有讀寫權限。 fatal.config_loading_failure.unix=Hello Minecraft! Launcher 無法載入設定檔案,因為設定檔案是由使用者「%1$s」建立的。\n請使用 root 帳戶開啟 HMCL (不推薦),或在終端中執行以下指令將設定檔案的所有權變更為目前使用者:\n%2$s fatal.mac_app_translocation=由於 macOS 的安全機制,Hello Minecraft! Launcher 被系統隔離至暫存目錄中。\n請將 HMCL 移動到其他目錄後再嘗試開啟,否則你的設定和遊戲資料可能會在重啟後遺失。\n是否繼續開啟? fatal.migration_requires_manual_reboot=Hello Minecraft! Launcher 即將升級完成,請重新開啟 HMCL。 fatal.apply_update_failure=我們很抱歉 Hello Minecraft! Launcher 無法自動完成升級程式,因為出現了一些問題。\n但你依然可以從 %s 處手動下載 HMCL 來完成升級。 -fatal.apply_update_need_win7=Hello Minecraft! Launcher 無法在 Windows XP/Vista 上進行自動更新,請從 %s 處手動下載 HMCL 來完成升級。 +fatal.apply_update_need_win7=Hello Minecraft! Launcher 無法在 Windows XP/Vista 上進行自動更新。請從 %s 處手動下載 HMCL 來完成升級。 fatal.deprecated_java_version=HMCL 未來需要 Java 11 或更高版本才能執行,但依然支援使用 Java 8 啟動遊戲。建議安裝最新版本的 Java 以確保 HMCL 正常執行。\n你可以繼續保留舊版本 Java。HMCL 能夠識別與管理多個 Java,並會自動根據遊戲版本為你選取合適的 Java。 fatal.deprecated_java_version.download_link=下載 Java %d fatal.samba=如果您正在透過 Samba 共亯的目錄中開啟 Hello Minecraft! Launcher,啟動器可能無法正常工作,請嘗試更新您的 Java 或在本機目錄內開啟 HMCL。 fatal.illegal_char=由於您的使用者目錄路徑中存在無效字元『=』,您將無法使用外部登入帳戶以及離線登入更換外觀功能。 fatal.unsupported_platform=Minecraft 尚未你您的平臺提供完善支援,所以可能影響遊戲體驗或無法啟動遊戲。\n若無法啟動 Minecraft 1.17 及更高版本,可以嘗試在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 進階設定 → 除錯選項」中將「繪製器」切換為「軟繪製器」,以獲得更好的相容性。 fatal.unsupported_platform.loongarch=Hello Minecraft! Launcher 已為龍芯提供支援。\n如果遇到問題,你可以點擊右上角幫助按鈕進行求助。 -fatal.unsupported_platform.macos_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已為 Apple Silicon 平臺提供支援,使用 ARM 原生 Java 啟動遊戲以獲得更流暢的遊戲體驗。\n如果你在遊戲中遭遇問題,使用 x86-64 架構的 Java 啟動遊戲可能有更好的相容性。 +fatal.unsupported_platform.macos_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已為 Apple Silicon 平臺提供支援。使用 ARM 原生 Java 啟動遊戲以獲得更流暢的遊戲體驗。\n如果你在遊戲中遭遇問題,使用 x86-64 架構的 Java 啟動遊戲可能有更好的相容性。 fatal.unsupported_platform.windows_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已為 Windows on Arm 平臺提供原生支援。如果你在遊戲中遭遇問題,請嘗試使用 x86 架構的 Java 啟動遊戲。\n\n如果你正在使用高通平臺,你可能需要安裝 OpenGL 相容包後才能進行遊戲。點擊連結前往 Microsoft Store 安裝相容包。 feedback=回報 @@ -415,68 +415,68 @@ game.crash.info=遊戲訊息 game.crash.reason=崩潰原因 game.crash.reason.analyzing=分析中…… game.crash.reason.multiple=檢測到多個原因:\n\n -game.crash.reason.block=目前遊戲由於某個方塊不能正常工作,無法繼續執行。\n你可以嘗試透過 MCEdit 工具編輯存檔刪除該方塊,或者直接刪除相應的模組。\n方塊類型:%1$s\n方塊坐標:%2$s +game.crash.reason.block=目前遊戲由於某個方塊不能正常工作,無法繼續執行。\n你可以嘗試使用 MCEdit 工具編輯存檔刪除該方塊,或者直接刪除對應的模組。\n方塊類型:%1$s\n方塊坐標:%2$s game.crash.reason.bootstrap_failed=目前遊戲由於模組「%1$s」出現問題,無法繼續執行。\n你可以嘗試刪除或更新該模組以解決問題。 game.crash.reason.mixin_apply_mod_failed=目前遊戲由於 Mixin 無法應用於「%1$s」模組,無法繼續執行。\n你可以嘗試刪除或更新該模組以解決問題。 game.crash.reason.config=目前遊戲由於無法解析模組配置檔案,無法繼續執行\n模組「%1$s」的配置檔案「%2$s」無法被解析。 game.crash.reason.debug_crash=目前遊戲由於手動觸發崩潰,無法繼續執行。\n事實上遊戲並沒有問題,問題都是你造成的! game.crash.reason.duplicated_mod=目前遊戲由於模組重複安裝,無法繼續執行。\n%s\n每種模組只能安裝一個,請你刪除多餘的模組再試。 -game.crash.reason.entity=目前遊戲由於某個實體不能正常工作,無法繼續執行。\n你可以嘗試透過 MCEdit 工具編輯存檔刪除該實體,或者直接刪除相應的模組。\n實體類型:%1$s\n實體坐標:%2$s +game.crash.reason.entity=目前遊戲由於某個實體不能正常工作,無法繼續執行。\n你可以嘗試使用 MCEdit 工具編輯存檔刪除該實體,或者直接刪除對應的模組。\n實體類型:%1$s\n實體坐標:%2$s game.crash.reason.fabric_version_0_12=Fabric Loader 0.12 及更高版本與目前已經安裝的模組可能不相容,你需要將 Fabric Loader 降級至 0.11.7。 game.crash.reason.fabric_warnings=Fabric 提供了一些警告訊息:\n%1$s game.crash.reason.modmixin_failure=目前遊戲由於某些模組注入失敗,無法繼續執行。\n這一般代表著該模組存在問題,或與目前環境不相容。\n你可以查看日誌尋找出錯模組。 game.crash.reason.mod_repeat_installation=目前遊戲由於重複安裝了多個相同的模組,無法繼續執行。\n每個模組只能出現一次,請刪除重複的模組,然後再啟動遊戲。 game.crash.reason.forge_error=Forge/NeoForge 可能已經提供了錯誤資訊。\n你可以查看日誌,並根據錯誤報告中的日誌資訊進行對應處。\n如果沒有看到報錯資訊,可以查看錯誤報告了解錯誤具體是如何發生的。\n%1$s game.crash.reason.mod_resolution0=目前遊戲由於一些模組出現問題,無法繼續執行。\n你可以查看日誌尋找出錯模組。 -game.crash.reason.need_jdk11=目前遊戲由於 Java 虛擬機版本不合適,無法繼續執行。\n你需要下載安裝 Java 11,並在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中將 Java 設定為 11 開頭的版本。 +game.crash.reason.need_jdk11=目前遊戲由於 Java 虛擬機版本不合適,無法繼續執行。\n你需要下載安裝 Java 11,並在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中將 Java 設定為 11.x 的版本。 game.crash.reason.java_version_is_too_high=目前遊戲由於使用的 Java 版本過高而崩潰了,無法繼續執行。\n請在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中改用較低版本的 Java,然後再啟動遊戲。\n如果沒有,可以從 java.com (Java 8)BellSoft Liberica Full JRE (Java 17) 等平台下載、安裝一個 (安裝完後需重啟啟動器)。 game.crash.reason.mod_name=目前遊戲由於模組檔案名稱問題,無法繼續執行。\n模組檔案名稱應只使用半型的大小寫字母 (Aa~Zz)、數位 (0~9)、橫線 (-)、底線 (_)和點 (.)。\n請到模組目錄中將所有不合規的模組檔案名稱修正為上述合規字元。 game.crash.reason.incomplete_forge_installation=目前遊戲由於 Forge 安裝不完整,無法繼續執行。\n請在「實例管理 - 自動安裝」中移除 Forge 並重新安裝。 game.crash.reason.file_already_exists=目前遊戲由於檔案「%1$s」已經存在,無法繼續執行。\n如果你認為這個檔案可以刪除,你可以在備份這個檔案後嘗試刪除它,並重新啟動遊戲。 game.crash.reason.file_changed=目前遊戲由於檔案校驗失敗,無法繼續執行。\n如果你手動修改了 Minecraft.jar 檔案,你需要回退修改,或者重新下載遊戲。 game.crash.reason.gl_operation_failure=目前遊戲由於你使用的某些模組/光影包/資源包/紋理包出現問題,無法繼續執行。\n請先嘗試禁用你所使用的模組/光影包/資源包/紋理包再試。 -game.crash.reason.graphics_driver=目前遊戲由於你的顯示卡驅動存在問題崩潰了,請嘗試升級你的顯示卡驅動到最新版本後再嘗試啟動遊戲。\n\ - 如果你的電腦存在獨立顯示卡,你需要檢查遊戲是否使用整合/核芯顯示卡啟動。如果是,請嘗試使用獨立顯示卡開啟 HMCL 與遊戲。如果仍有問題,你可能需要考慮換一個新顯示卡或新電腦。\n\ - 如果你確實需要使用核芯顯示卡,請檢查你電腦的 CPU 是否為 Intel(R) Core(TM) 3000 系列或更舊的處理器,如果是,對於 Minecraft 1.16.5 及更低版本,請你將遊戲所使用的 Java 版本降級至 1.8.0_51 及更低版本,否則你需要更換獨立顯示卡或新電腦。 -game.crash.reason.macos_failed_to_find_service_port_for_display=目前遊戲由於 Apple Silicon 平台下初始化 OpenGL 視窗失敗,無法繼續執行。\n對於該問題,HMCL 暫無直接性的解決方案。請你嘗試任意打開一個瀏覽器並切換為全螢幕,然後再回到 HMCL 啟動遊戲,在彈出遊戲視窗前迅速切回瀏覽器頁面,等待遊戲視窗出現後再切回遊戲視窗。 +game.crash.reason.graphics_driver=目前遊戲由於你的顯示卡驅動存在問題崩潰了。請嘗試升級你的顯示卡驅動到最新版本後再嘗試啟動遊戲。\n\ + 如果你的電腦同時存在獨立顯示卡與整合式顯示卡,你需要檢查遊戲是否使用整合式顯示卡啟動。如果是,請嘗試使用獨立顯示卡開啟 HMCL 與遊戲。如果仍有問題,你可能需要考慮換一個新顯示卡或新電腦。\n\ + 如果你確實需要使用整合式顯示卡,請檢查你電腦的 CPU 是否為 Intel(R) Core(TM) 3000 系列或更舊的處理器。如果是,對於 Minecraft 1.16.5 及更低版本,請你將遊戲所使用的 Java 版本降級至 1.8.0_51 及更低版本;否則你需要更換獨立顯示卡或新電腦。 +game.crash.reason.macos_failed_to_find_service_port_for_display=目前遊戲由於 Apple Silicon 平台下初始化 OpenGL 視窗失敗,無法繼續執行。\n對於該問題,HMCL 暫無直接性的解決方案。請你嘗試任意開啟一個瀏覽器並切換為全螢幕,然後再回到 HMCL 啟動遊戲。在彈出遊戲視窗前迅速切回瀏覽器頁面,等待遊戲視窗出現後再切回遊戲視窗。 game.crash.reason.illegal_access_error=目前遊戲由於某些模組的問題,無法繼續執行。\n如果你認識「%1$s」,你可以更新或刪除對應模組再試。 -game.crash.reason.install_mixinbootstrap=目前遊戲由於缺失 MixinBootstrap,無法繼續執行。\n你可以嘗試安裝 MixinBootstrap 解決該問題。若安裝後崩潰,嘗試在該模組的檔案名前新增半形驚嘆號 (!) 嘗試解決。 -game.crash.reason.jdk_9=目前遊戲由於 Java 版本過高,無法繼續執行。\n你需要下載安裝 Java 8,並在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中將 Java 設定為 1.8 的版本。 -game.crash.reason.jvm_32bit=目前遊戲由於記憶體分配過大,超過了 32 位 Java 記憶體限制,無法繼續執行。\n如果你的電腦是 64 位系統,請下載安裝並更換 64 位 Java。\n如果你的電腦是 32 位系統,你或許可以重新安裝 64 位系統,或換一台新電腦。\n或者,你可以關閉「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中的「自動分配」,並且把記憶體限制調節為 1024 MiB 或以下。 +game.crash.reason.install_mixinbootstrap=目前遊戲由於缺失 MixinBootstrap,無法繼續執行。\n你可以嘗試安裝 MixinBootstrap 解決該問題。若安裝後崩潰,可以嘗試在該模組的檔案名前新增半形驚嘆號 (!) 解決。 +game.crash.reason.jdk_9=目前遊戲由於 Java 版本過高,無法繼續執行。\n你需要下載安裝 Java 8,並在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中將 Java 設定為 1.8.x 的版本。 +game.crash.reason.jvm_32bit=目前遊戲由於記憶體分配過大,超過了 32 位 Java 記憶體限制,無法繼續執行。\n如果你的電腦是 64 位系統,請下載安裝並更換 64 位 Java。\n如果你的電腦是 32 位系統,你或許可以重新安裝 64 位系統,或換一台新電腦。\n或者,你可以關閉「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中的「自動分配」,並且把記憶體分配值調節為 1024 MiB 或以下。 game.crash.reason.loading_crashed_forge=目前遊戲由於模組「%1$s (%2$s)」錯誤,無法繼續執行。\n你可以嘗試刪除或更新該模組以解決問題。 game.crash.reason.loading_crashed_fabric=目前遊戲由於模組「%1$s」錯誤,無法繼續執行。\n你可以嘗試刪除或更新該模組以解決問題。 game.crash.reason.mac_jdk_8u261=目前遊戲由於你所使用的 Forge 或 OptiFine 與 Java 衝突而崩潰。\n請嘗試更新 Forge 和 OptiFine,或使用 Java 8u251 及更早版本啟動。 -game.crash.reason.memory_exceeded=目前遊戲由於分配的記憶體過大,無法繼續執行。\n該問題是由於系統頁面檔案太小導致的。\n你需要在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中關閉「自動分配」,並將遊戲記憶體調低至遊戲能正常啟動為止。\n你還可以嘗試調大系統的頁面大小。 +game.crash.reason.memory_exceeded=目前遊戲由於記憶體分配過大,無法繼續執行。\n該問題是由於系統分頁檔太小導致的。\n你需要在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中關閉「自動分配」,並將記憶體分配值調低至遊戲能正常啟動為止。\n你還可以嘗試調大系統的分頁檔大小。 game.crash.reason.mod=目前遊戲由於 %1$s 的問題,無法繼續執行。\n你可以更新或刪除已經安裝的「%1$s」再試。 game.crash.reason.mod_resolution=目前遊戲由於相依模組問題,無法繼續執行。Fabric 提供了如下訊息:\n%1$s game.crash.reason.forgemod_resolution=目前遊戲由於模組相依元件問題,無法繼續執行。Forge/NeoForge 提供了以下資訊:\n%1$s game.crash.reason.forge_found_duplicate_mods=目前遊戲由於模組重複的問題,無法繼續執行。Forge/NeoForge 提供了以下資訊:\n%1$s -game.crash.reason.mod_resolution_collection=目前遊戲由於相依模組版本不匹配,無法繼續執行。\n「%1$s」需要相依模組「%2$s」才能繼續執行。\n這表示你需要更新或降級相依模組。你可以到「下載 → 模組」頁面下載,或到網路上下載「%3$s」。 +game.crash.reason.mod_resolution_collection=目前遊戲由於相依模組版本不匹配,無法繼續執行。\n「%1$s」需要相依模組「%2$s」才能繼續執行。\n這表示你需要更新或降級相依模組。你可以到「下載 → 模組」頁面或網路上下載「%3$s」。 game.crash.reason.mod_resolution_conflict=目前遊戲由於模組衝突,無法繼續執行。\n「%1$s」與「%2$s」不能相容。 -game.crash.reason.mod_resolution_missing=目前遊戲由於缺少相依模組,無法繼續執行。\n「%1$s」需要相依模組「%2$s」才能繼續執行。\n這表示你少安裝了模組,或該模組版本不夠。你可以到「下載 → 模組」頁面下載,或到網路上下載「%2$s」。 -game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=目前遊戲由於模組和 Minecraft 遊戲版本不匹配,無法繼續執行。\n「%1$s」需要 Minecraft %2$s 才能執行。\n如果你要繼續使用你已經安裝的模組,你可以選取安裝對應的 Minecraft 版本;如果你要繼續使用目前的 Minecraft 版本,你需要安裝對應版本的模組。 +game.crash.reason.mod_resolution_missing=目前遊戲由於缺少相依模組,無法繼續執行。\n「%1$s」需要相依模組「%2$s」才能繼續執行。\n這表示你有一些必需的模組沒有安裝,或該模組版本不相配。你可以在「下載 → 模組」頁面或網路上下載「%2$s」。 +game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=目前遊戲由於模組和 Minecraft 遊戲版本不匹配,無法繼續執行。\n「%1$s」需要 Minecraft %2$s 才能執行。\n如果你要繼續使用你已經安裝的模組,你可以選取安裝對應的 Minecraft 版本。如果你要繼續使用目前的 Minecraft 版本,你需要安裝對應版本的模組。 game.crash.reason.mod_resolution_mod_version=%1$s (版本號 %2$s) game.crash.reason.mod_resolution_mod_version.any=%1$s (任意版本) game.crash.reason.forge_repeat_installation=目前遊戲由於 Forge 重複安裝,無法繼續執行。此為已知問題\n建議將日誌上傳並回報至 GitHub,以便我們找到更多線索並修復此問題。\n目前你可以在「實例管理 → 自動安裝」中移除 Forge 並重新安裝。 game.crash.reason.optifine_repeat_installation=目前遊戲由於重複安裝 OptiFine,無法繼續執行。\n請刪除模組目錄下的 OptiFine 或前往「實例管理 → 自動安裝」移除安裝的 OptiFine。 game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=目前遊戲由於 OptiFine 與目前版本的 Forge 不相容,導致了遊戲崩潰。\n請前往 OptiFine 官網查看 OptiFine 所相容的 Forge 版本,並嚴格按照對應版本重新安裝遊戲,或在「實例管理 → 自動安裝」中更換版本。\n經測試,Forge 版本過高或過低都可能導致崩潰。 game.crash.reason.night_config_fixes=目前遊戲由於 Night Config 庫的一些問題,無法繼續執行。\n你可以嘗試安裝 Night Config Fixes 模組,這或許能幫助你解決這個問題。\n了解更多,可訪問該模組的 GitHub 倉庫。 -game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=目前遊戲由於模組檔案被解壓了,無法繼續執行。\n請直接把整個模組檔案放進模組目錄中即可。\n若解壓就會導致遊戲出錯,請刪除模組目錄中已被解壓的模組,然後再啟動遊戲。 +game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=目前遊戲由於模組檔案被解壓了,無法繼續執行。\n請直接把整個模組檔案放進模組目錄中即可。\n解壓模組檔案會導致遊戲出錯。請刪除模組目錄中已被解壓的模組,然後再啟動遊戲。 game.crash.reason.too_many_mods_lead_to_exceeding_the_id_limit=目前遊戲由於你所安裝的模組過多,超出了遊戲的 ID 限制,無法繼續執行。\n請嘗試安裝JEID等修正模組,或刪除部分大型模組。 game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=目前遊戲可能由於 OptiFine 而無法繼續執行。\n該問題只在特定 OptiFine 版本中出現,你可以嘗試在「實例管理 → 自動安裝」中更換 OptiFine 的版本。 -game.crash.reason.modlauncher_8=目前遊戲由於你所使用的 Forge 版本與目前使用的 Java 衝突崩潰,請嘗試更新 Forge。 +game.crash.reason.modlauncher_8=目前遊戲由於你所使用的 Forge 版本與目前使用的 Java 衝突崩潰。請嘗試更新 Forge。 game.crash.reason.shaders_mod=目前遊戲由於同時安裝了 OptiFine 和 Shaders 模組,無法繼續執行。 \n由於 OptiFine 已整合 Shaders 模組的功能,只需刪除 Shaders 模組即可。 game.crash.reason.rtss_forest_sodium=目前遊戲由於 RivaTuner Statistics Server (RTSS) 與 Sodium 不相容,導致遊戲崩潰。\n點擊 此處 查看詳情。 game.crash.reason.no_class_def_found_error=目前遊戲由於程式碼不完整,無法繼續執行。\n你的遊戲可能缺失了某個模組,或者某些模組檔案不完整,或者模組與遊戲的版本不匹配。\n你可能需要重新安裝遊戲和模組,或請求他人幫助。\n缺失:%1$s game.crash.reason.no_such_method_error=目前遊戲由於程式碼不完整,無法繼續執行。\n你的遊戲可能缺失了某個模組,或者某些模組檔案不完整,或者模組與遊戲的版本不匹配。\n你可能需要重新安裝遊戲和模組,或請求他人幫助。 -game.crash.reason.opengl_not_supported=目前遊戲由於你的顯示卡驅動存在問題,無法繼續執行。\n原因是 OpenGL 不受支援,你現在是否在遠端桌面或者串流模式下?如果是,請直接使用原電腦啟動遊戲。\n或者嘗試升級你的顯示卡驅動到最新版本後再嘗試啟動遊戲。如果你的電腦存在獨立顯示卡,你需要檢查遊戲是否使用整合/核心顯示卡啟動,如果是,請嘗試使用獨立顯示卡開啟 HMCL 與遊戲。如果仍有問題,你可能需要考慮換一個新顯示卡或新電腦。 -game.crash.reason.openj9=目前遊戲無法執行在 OpenJ9 虛擬機上,請你在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中更換 Hotspot Java 虛擬機,並重新啟動遊戲。如果沒有下載安裝,你可以在網路上自行下載。 -game.crash.reason.out_of_memory=目前遊戲由於記憶體不足,無法繼續執行。\n這可能是記憶體分配太小,或者模組數量過多導致的。\n你可以在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中調大遊戲記憶體分配值以允許遊戲在更大的記憶體下執行。\n如果仍然出現該錯誤,你可能需要換一台更好的電腦。 +game.crash.reason.opengl_not_supported=目前遊戲由於你的顯示卡驅動存在問題,無法繼續執行。\n原因是 OpenGL 不受支援,你現在是否在遠端桌面或者串流模式下?如果是,請直接使用原電腦啟動遊戲。\n或者嘗試升級你的顯示卡驅動到最新版本後再嘗試啟動遊戲。如果你的電腦同時存在獨立顯示卡與整合式顯示卡,你需要檢查遊戲是否使用整合式顯示卡啟動。如果是,請嘗試使用獨立顯示卡開啟 HMCL 與遊戲。如果仍有問題,你可能需要考慮換一個新顯示卡或新電腦。 +game.crash.reason.openj9=目前遊戲無法執行在 OpenJ9 虛擬機上。請你在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中更換 Hotspot Java 虛擬機,並重新啟動遊戲。如果沒有下載安裝,你可以在網路上自行下載。 +game.crash.reason.out_of_memory=目前遊戲由於記憶體不足,無法繼續執行。\n這可能是記憶體分配過小,或者模組數量過多導致的。\n你可以在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲記憶體」中調整遊戲記憶體分配值以允許遊戲在更大的記憶體下執行。\n如果仍然出現該錯誤,你可能需要換一台更好的電腦。 game.crash.reason.resolution_too_high=目前遊戲由於資源包/紋理包解析度過高,無法繼續執行。\n你可以更換一個解析度更低的資源包/紋理包,或者更換一個視訊記憶體更大的顯示卡。 -game.crash.reason.stacktrace=原因未知,請點擊日誌按鈕查看詳細訊息。\n下面是一些關鍵字,其中可能包含模組名稱,你可以透過搜尋的方式尋找有關訊息。\n%s +game.crash.reason.stacktrace=原因未知。請點擊日誌按鈕查看詳細訊息。\n下面是一些關鍵字,其中可能包含模組名稱,你可以透過搜尋的方式尋找有關訊息。\n%s game.crash.reason.too_old_java=目前遊戲由於 Java 虛擬機版本過低,無法繼續執行。\n你需要在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中更換 %1$s 或更高版本的 Java 虛擬機,並重新啟動遊戲。如果沒有下載安裝,你可以點擊 此處 下載 Microsoft JDK。 -game.crash.reason.unknown=原因未知,請點擊日誌按鈕查看詳細訊息。 -game.crash.reason.unsatisfied_link_error=目前遊戲由於缺少本機庫,無法繼續執行。\n這些本機庫缺失:%1$s。\n如果你在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 進階設定」中修改了本機庫路徑選項,請你修改回預設模式。\n如果你正在使用預設模式,請檢查遊戲目錄路徑是否只包含英文字母、數字和底線,\n如果是,那麼請檢查是否為模組或 HMCL 導致了本機庫缺失的問題。如果你確定是 HMCL 引起的,建議你向我們回報。\n對於 Windows 使用者,你還可以嘗試在「控制台 → 時鐘和區域 → 地區 → 系統管理 → 變更系統區域設定」中,關閉「Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球語言支援」選項;\n或將遊戲目錄路徑中的所有非英文字母的名稱 (例如中文、空格等) 修改為英文字母。\n如果你確實需要自訂本機庫路徑,你需要保證其中包含缺失的本機庫! +game.crash.reason.unknown=原因未知。請點擊日誌按鈕查看詳細訊息。 +game.crash.reason.unsatisfied_link_error=目前遊戲由於缺少本機庫,無法繼續執行。\n這些本機庫缺失:%1$s。\n如果你在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 進階設定」中修改了本機庫路徑選項,請你修改回預設模式。\n如果你正在使用預設模式,請檢查遊戲目錄路徑是否只包含英文字母、數字和底線。\n如果是,那麼請檢查是否為模組或 HMCL 導致了本機庫缺失的問題。如果你確定是 HMCL 引起的,建議你向我們回報。\n對於 Windows 使用者,你還可以嘗試在「控制台 → 時鐘和區域 → 地區 → 系統管理 → 變更系統區域設定」中,關閉「Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球語言支援」選項;\n或將遊戲目錄路徑中的所有非英文字母的名稱 (例如中文、空格等) 修改為英文字母。\n如果你確實需要自訂本機庫路徑,你需要保證其中包含缺失的本機庫! game.crash.title=遊戲意外退出 game.directory=遊戲目錄路徑 game.version=遊戲實例 @@ -509,7 +509,7 @@ install.installer.depend=需要先安裝 %s install.installer.do_not_install=不安裝 install.installer.fabric=Fabric install.installer.fabric-api=Fabric API -install.installer.fabric-api.warning=警告:Fabric API 是模組,將會被安裝到新遊戲的模組目錄,請你在安裝遊戲後不要修改目前遊戲的「執行路徑」設定,如果你在之後修改了相關設定,則需要重新安裝 Fabric API。 +install.installer.fabric-api.warning=警告:Fabric API 是一個模組,將會被安裝到新遊戲的模組目錄。請你在安裝遊戲後不要修改目前遊戲的「執行路徑」設定。如果你在之後修改了相關設定,則需要重新安裝 Fabric API。 install.installer.forge=Forge install.installer.neoforge=NeoForge install.installer.game=Minecraft @@ -530,7 +530,7 @@ install.installer.external_version=%s [由外部安裝的版本,無法解除 install.installing=安裝 install.modpack=安裝模組包 install.modpack.installation=安裝模組包 -install.name.invalid=名稱中包含非 ASCII 字元(如 Emoji 表情或中文字元)。\n建議修改名稱,名稱建議僅包含英文字母、數字和底線,以防啟動遊戲時出現問題。是否繼續安裝? +install.name.invalid=名稱中包含非 ASCII 字元(如 Emoji 表情或中文字元)。\n建議修改名稱。名稱建議僅包含英文字母、數字和底線,以防啟動遊戲時出現問題。是否繼續安裝? install.new_game=安裝新實例 install.new_game.already_exists=此實例已經存在,請重新命名 install.new_game.current_game_version=目前遊戲實例 @@ -579,19 +579,19 @@ launch.advice.java.auto=目前選取的 Java 虛擬機版本不滿足遊戲要 launch.advice.java.modded_java_7=Minecraft 1.7.2 及更低版本需要 Java 7 及更低版本。 launch.advice.corrected=我們已經修正了問題。如果你確實希望使用你自訂的 Java 虛擬機,你可以在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 進階設定」中往下滑,開啟「不檢查 JVM 與遊戲的相容性」。 launch.advice.uncorrected=如果你確實希望使用你自訂的 Java 虛擬機,你可以在「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 進階設定」中往下滑,開啟「不檢查 JVM 與遊戲的相容性」。 -launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位元 Java 啟動遊戲,建議更換至 64 位元 Java。 -launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 與 LiteLoader 不相容,請更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。 +launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位元 Java 啟動遊戲。建議更換至 64 位元 Java。 +launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 與 LiteLoader 不相容。請更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。 launch.advice.forge28_2_2_optifine=Forge 28.2.2 及更高版本與 OptiFine 不相容,請降級 Forge 至 28.2.1 或更低版本。 launch.advice.forge37_0_60=Forge 37.0.59 及更低版本與 Java 17 不相容。請更新 Forge 到 37.0.60 或更高版本,或者使用 Java 16 啟動遊戲。 -launch.advice.java8_1_13=Minecraft 1.13 及更高版本僅支援 Java 8 或更高版本,請使用 Java 8 或最新版本。 +launch.advice.java8_1_13=Minecraft 1.13 及更高版本僅支援 Java 8 或更高版本。請使用 Java 8 或最新版本。 launch.advice.java8_51_1_13=低於 1.8.0_51 的 Java 版本可能會導致 Minecraft 1.13 崩潰。建議你到 https://java.com 安裝最新版的 Java 8。 -launch.advice.java9=低於 (包含) 1.13 的有安裝模組的 Minecraft 版本不支援 Java 9 或更高版本,請使用 Java 8。 -launch.advice.modded_java=部分模組可能與高版本 Java 不相容,建議使用 Java %s 啟動 Minecraft %s。 +launch.advice.java9=低於 (包含) 1.13 的有安裝模組的 Minecraft 版本不支援 Java 9 或更高版本。請使用 Java 8。 +launch.advice.modded_java=部分模組可能與高版本 Java 不相容。建議使用 Java %s 啟動 Minecraft %s。 launch.advice.modlauncher8=你所使用的 Forge 版本與目前使用的 Java 不相容。請更新 Forge。 -launch.advice.newer_java=偵測到你正在使用舊版本 Java 啟動遊戲,這可能導致部分模組引發遊戲崩潰,建議更新至 Java 8 後再次啟動。 -launch.advice.not_enough_space=你設定的記憶體大小過大,由於超過了系統記憶體大小 %d MiB,所以可能影響遊戲體驗或無法啟動遊戲。 -launch.advice.require_newer_java_version=目前遊戲版本需要 Java %s,但 HMCL 未能找到該 Java 版本,你可以點擊「是」,HMCL 會自動下載他,是否下載? -launch.advice.too_large_memory_for_32bit=你設定的記憶體大小過大,由於可能超過了 32 位元 Java 的記憶體分配限制,所以可能無法啟動遊戲,請將記憶體調至低於 1024 MiB 的值。 +launch.advice.newer_java=偵測到你正在使用舊版本 Java 啟動遊戲,這可能導致部分模組引發遊戲崩潰。建議更新至 Java 8 後再次啟動。 +launch.advice.not_enough_space=你設定的記憶體分配值過大,超過了系統記憶體大小 %d MiB,可能影響遊戲體驗或無法啟動遊戲。 +launch.advice.require_newer_java_version=目前遊戲版本需要 Java %s,但 HMCL 未能找到該 Java 版本。你可以點擊「是」,HMCL 會自動下載它。是否下載? +launch.advice.too_large_memory_for_32bit=你設定的記憶體分配值過大,由於可能超過了 32 位元 Java 的記憶體分配限制,所以可能無法啟動遊戲。請將記憶體分配值調至低於 1024 MiB 的值。 launch.advice.vanilla_linux_java_8=對於 Linux x86-64 平台,Minecraft 1.12.2 及更低版本與 Java 9+ 不相容,請使用 Java 8 啟動遊戲。 launch.advice.vanilla_x86.translation=Minecraft 尚未為你的平臺提供完善支援,所以可能影響遊戲體驗或無法啟動遊戲。\n你可以在 這裡 下載 x86-64 架構的 Java 以獲得更完整的體驗。\n是否繼續啟動? launch.advice.unknown=由於以下原因,無法繼續啟動遊戲: @@ -605,9 +605,9 @@ launch.failed.executable_permission=無法為啟動檔案新增執行權限。 launch.failed.execution_policy=設定執行策略 launch.failed.execution_policy.failed_to_set=設定執行策略失敗 launch.failed.execution_policy.hint=目前執行策略封鎖你執行 PowerShell 指令碼。\n點擊「確定」允許目前使用者執行本機 PowerShell 指令碼,或點擊「取消」保持現狀。 -launch.failed.exited_abnormally=遊戲非正常退出,請查看日誌檔案,或聯絡他人尋求幫助。 -launch.failed.java_version_too_low=你所指定的 Java 版本過低,請重新設定 Java 版本。 -launch.failed.no_accepted_java=找不到適合目前遊戲使用的 Java,是否使用預設 Java 啟動遊戲?點擊「是」使用預設 Java 繼續啟動遊戲,\n或者請到「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中選取一個合適的 Java 虛擬機版本。 +launch.failed.exited_abnormally=遊戲非正常退出。請查看日誌檔案,或聯絡他人尋求幫助。 +launch.failed.java_version_too_low=你所指定的 Java 版本過低。請重新設定 Java 版本。 +launch.failed.no_accepted_java=找不到適合目前遊戲使用的 Java。是否使用預設 Java 啟動遊戲?點擊「是」使用預設 Java 繼續啟動遊戲,\n或者請到「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 遊戲 Java」中選取一個合適的 Java 虛擬機版本。 launch.failed.sigkill=遊戲被使用者或系統強制終止。 launch.state.dependencies=處理遊戲相依元件 launch.state.done=啟動完成 @@ -634,11 +634,11 @@ launcher.cache_directory.clean=清理 launcher.cache_directory.choose=選取檔案下載快取目錄 launcher.cache_directory.default=預設 ("%APPDATA%/.minecraft" 或 "~/.minecraft") launcher.cache_directory.disabled=停用 -launcher.cache_directory.invalid=無法建立自訂的快取目錄,還原至預設設定 +launcher.cache_directory.invalid=無法建立自訂的快取目錄。已還原至預設設定。 launcher.contact=聯絡我們 -launcher.crash=Hello Minecraft! Launcher 遇到了無法處理的錯誤,請複製下列內容並透過 GitHub、Discord 或 HMCL QQ 群回報問題。 -launcher.crash.java_internal_error=Hello Minecraft! Launcher 由於目前 Java 損壞而無法繼續執行,請移除目前 Java,點擊 此處 安裝合適的 Java 版本。 -launcher.crash.hmcl_out_dated=Hello Minecraft! Launcher 遇到了無法處理的錯誤,已偵測到你的啟動器不是最新版本,請更新後重試! +launcher.crash=Hello Minecraft! Launcher 遇到了無法處理的錯誤。請複製下列內容並透過 GitHub、Discord 或 HMCL QQ 群回報問題。 +launcher.crash.java_internal_error=Hello Minecraft! Launcher 由於目前 Java 損壞而無法繼續執行。請移除目前 Java,點擊 此處 安裝合適的 Java 版本。 +launcher.crash.hmcl_out_dated=Hello Minecraft! Launcher 遇到了無法處理的錯誤。已偵測到你的啟動器不是最新版本,請更新後重試! launcher.update_java=請更新你的 Java login.empty_username=你還未設定使用者名稱! @@ -678,7 +678,7 @@ modpack.choose.repository=從 CurseForge/Modrinth 下載模組包 modpack.choose.repository.detail=下載後記得回到這個介面,把模組包拖進來哦 modpack.choose.remote.tooltip=要下載的模組包的連結 modpack.completion=下載模組包相關檔案 -modpack.desc=描述你要製作的模組包,比如模組包注意事項和更新紀錄,支援 Markdown (圖片請上傳至網路)。 +modpack.desc=描述你要製作的模組包,比如模組包注意事項和更新紀錄。支援 Markdown (圖片請上傳至網路)。 modpack.description=模組包描述 modpack.download=下載模組包 modpack.download.title=模組包下載 - %1s @@ -702,8 +702,8 @@ modpack.files.servers_dat=多人遊戲伺服器清單 modpack.installing=安裝模組包 modpack.installing.given=安裝 %s 模組包 modpack.introduction=支援 Curse、Modrinth、MultiMC、MCBBS 模組包。 -modpack.invalid=無效的模組包升級檔案,可能是下載時出現問題。 -modpack.mismatched_type=模組包類型不符,目前遊戲是「%s」模組包,但是提供的模組包更新檔案是「%s」模組包。 +modpack.invalid=無效的模組包升級檔案。可能是下載時出現問題。 +modpack.mismatched_type=模組包類型不符。目前遊戲是「%s」模組包,但是提供的模組包更新檔案是「%s」模組包。 modpack.name=模組包名稱 modpack.not_a_valid_name=模組包名稱無效 modpack.origin=來源 @@ -715,8 +715,8 @@ modpack.task.install=匯入模組包 modpack.task.install.error=無法識別該模組包,目前僅支援匯入 Curse、Modrinth、MultiMC 和 MCBBS 模組包。 modpack.type.curse=Curse modpack.type.curse.error=無法完成該模組包所需的相依元件下載,請多次重試或設定代理…… -modpack.type.curse.not_found=部分必需檔案已經從網路中被刪除並且再也無法下載,請嘗試該模組包的最新版本或者安裝其他模組包。 -modpack.type.manual.warning=該模組包由發佈者手動打包,其中可能已經包含啟動器,建議嘗試解壓後使用其內建的啟動器執行遊戲。\nHMCL 可以嘗試匯入該模組包,但不保證可用性,是否繼續? +modpack.type.curse.not_found=部分必需檔案已經從網路中被刪除並且再也無法下載。請嘗試該模組包的最新版本或者安裝其他模組包。 +modpack.type.manual.warning=該模組包由發佈者手動打包,其中可能已經包含啟動器。建議嘗試解壓後使用其內建的啟動器執行遊戲。\nHMCL 可以嘗試匯入該模組包,但不保證可用性。是否繼續? modpack.type.mcbbs=MCBBS 模組包 modpack.type.mcbbs.export=可以被 Hello Minecraft! Launcher 匯入 modpack.type.modrinth=Modrinth @@ -851,7 +851,7 @@ mods.install=安裝到目前實例 mods.save_as=下載到本機目錄 nbt.entries=%s 個條目 -nbt.open.failed=打開檔案失敗 +nbt.open.failed=開啟檔案失敗 nbt.save.failed=儲存檔案失敗 nbt.title=查看檔案 - %s @@ -862,7 +862,7 @@ datapack.extension=資料包 datapack.title=世界 [%s] - 資料包 web.failed=加載頁面失敗 -web.open_in_browser=是否要在瀏覽器中打開此連結:\n%s +web.open_in_browser=是否要在瀏覽器中開啟此連結:\n%s web.view_in_browser=在瀏覽器中查看 world=世界 @@ -942,7 +942,7 @@ profile.use_relative_path=如可行,則對於遊戲目錄使用相對路徑 repositories.custom=自訂 Maven 倉庫 (%s) repositories.maven_central=全球 (Maven Central) repositories.tencentcloud_mirror=中國大陸 (騰訊雲 Maven 倉庫) -repositories.chooser=缺少 JavaFX 執行環境,HMCL 需要 JavaFX 才能正常執行。\n點擊「確認」從指定下載源下載 JavaFX 執行時元件並開啟 HMCL,點擊「取消」退出程式。\n選取下載源: +repositories.chooser=缺少 JavaFX 執行環境。HMCL 需要 JavaFX 才能正常執行。\n點擊「確認」從指定下載源下載 JavaFX 執行時元件並開啟 HMCL。點擊「取消」退出程式。\n選取下載源: repositories.chooser.title=選取 JavaFX 下載源 resourcepack=資源包 @@ -1017,8 +1017,8 @@ settings.advanced.java_permanent_generation_space.prompt=單位 MiB settings.advanced.jvm=Java 虛擬機設定 settings.advanced.jvm_args=Java 虛擬機參數 settings.advanced.jvm_args.prompt=\ · 若在「Java 虛擬機參數」中輸入的參數與預設參數相同,則不會新增;\n\ - \ · 在「Java 虛擬機參數」輸入任何 GC 參數,預設參數的 G1 參數會禁用;\n\ - \ · 點擊下方「不新增預設的 JVM 參數」可在啟動遊戲時不新增預設參數。 + \ · 若在「Java 虛擬機參數」輸入任何 GC 參數,預設參數的 G1 參數會被禁用;\n\ + \ · 啟用下方「不新增預設的 JVM 參數」可在啟動遊戲時不新增預設參數。 settings.advanced.launcher_visibility.close=遊戲啟動後結束啟動器 settings.advanced.launcher_visibility.hide=遊戲啟動後隱藏啟動器 settings.advanced.launcher_visibility.hide_and_reopen=隱藏啟動器並在遊戲結束後重新開啟 @@ -1030,7 +1030,7 @@ settings.advanced.natives_directory=本機庫路徑 (LWJGL) settings.advanced.natives_directory.choose=選取本機庫路徑 settings.advanced.natives_directory.custom=自訂 (由你提供遊戲需要的本機庫) settings.advanced.natives_directory.default=預設 (由啟動器提供遊戲本機庫) -settings.advanced.natives_directory.hint=本選項提供給 Apple M1 等未受遊戲官方支援的平台來自訂遊戲本機庫,如果你不知道本選項的含義,請你不要修改本選項,否則會導致遊戲無法啟動。\n如果你要修改本選項,你需要保證自訂目錄下有遊戲所需的本機庫檔案,如 lwjgl.dll (liblwjgl.so), openal.dll (libopenal.so) 等檔案。啟動器不會幫你補全缺少的本機庫檔案。\n注意:建議指定的本機庫檔案路徑使用全英文字元,否則可能導致遊戲啟動失敗。 +settings.advanced.natives_directory.hint=本選項提供給 Apple M1 等未受遊戲官方支援的平台來自訂遊戲本機庫。如果你不知道本選項的含義,請你不要修改本選項,否則會導致遊戲無法啟動。\n\n如果你要修改本選項,你需要保證自訂目錄下有遊戲所需的本機庫檔案,如 lwjgl.dll (liblwjgl.so), openal.dll (libopenal.so) 等檔案。啟動器不會幫你補全缺少的本機庫檔案。\n\n注意:建議指定的本機庫檔案路徑使用全英文字元,否則可能導致遊戲啟動失敗。 settings.advanced.no_jvm_args=不新增預設的 JVM 參數 settings.advanced.precall_command=遊戲啟動前執行指令 settings.advanced.precall_command.prompt=將在遊戲啟動前呼叫使用 @@ -1076,20 +1076,20 @@ settings.game.java_directory.invalid=Java 路徑不正確 settings.game.java_directory.version=指定 Java 版本 settings.game.java_directory.template=%s (%s) settings.game.management=管理 -settings.game.working_directory=執行路徑 (建議使用模組時選取「各實例獨立」,修改後請自行移動相關遊戲檔案,如存檔、模組設定等) +settings.game.working_directory=執行路徑 (建議使用模組時選取「各實例獨立」。修改後請自行移動相關遊戲檔案,如存檔、模組設定等) settings.game.working_directory.choose=選取執行目錄 -settings.game.working_directory.hint=在「執行路徑」選項中選取「各實例獨立」使目前實例獨立存放設定、存檔、模組等資料,使用模組時建議開啟此選項以避免不同版本模組衝突。修改此選項後需自行移動存檔等檔案。 +settings.game.working_directory.hint=在「執行路徑」選項中選取「各實例獨立」使目前實例獨立存放設定、存檔、模組等資料。使用模組時建議開啟此選項以避免不同版本模組衝突。修改此選項後需自行移動存檔等檔案。 settings.icon=遊戲圖示 settings.launcher=啟動器設定 settings.launcher.appearance=外觀 -settings.launcher.common_path.tooltip=啟動器將所有遊戲資源及相依元件庫檔案放於此集中管理,如果遊戲目錄內有現成的將不會使用公共庫檔案。 +settings.launcher.common_path.tooltip=啟動器將所有遊戲資源及相依元件庫檔案放於此集中管理。如果遊戲目錄內有現成的將不會使用公共庫檔案。 settings.launcher.debug=除錯 settings.launcher.download=下載 settings.launcher.download.threads=執行緒數 settings.launcher.download.threads.auto=自動選取執行緒數 -settings.launcher.download.threads.hint=執行緒數過高可能導致系統卡頓。你的下載速度會受到網際網路運營商、下載來源伺服器等方面的影響,調高下載執行緒數不一定能大幅提升總下載速度。 +settings.launcher.download.threads.hint=執行緒數過高可能導致系統卡頓。你的下載速度會受到網際網路運營商、下載來源伺服器等方面的影響。調高下載執行緒數不一定能大幅提升總下載速度。 settings.launcher.download_source=下載來源 settings.launcher.download_source.auto=自動選取下載來源 settings.launcher.enable_game_list=在首頁內顯示遊戲清單 @@ -1099,7 +1099,7 @@ settings.launcher.language=語言 (重啟後生效) settings.launcher.launcher_log.export=匯出啟動器日誌 settings.launcher.launcher_log.export.failed=無法匯出日誌。 settings.launcher.launcher_log.export.success=日誌已儲存到「%s」。 -settings.launcher.launcher_log.reveal=打開日誌目錄 +settings.launcher.launcher_log.reveal=開啟日誌目錄 settings.launcher.log=日誌 settings.launcher.log.font=日誌字體 settings.launcher.proxy=代理 @@ -1144,7 +1144,7 @@ sponsor.hmcl=Hello Minecraft! Launcher 是一個免費、自由、開源的 Mine system.architecture=架構 system.operating_system=作業系統 -unofficial.hint=你正在使用第三方提供的 HMCL,我們無法保證其安全性,請注意甄別。 +unofficial.hint=你正在使用第三方提供的 HMCL。我們無法保證其安全性,請注意甄別。 update=啟動器更新 update.accept=更新 @@ -1168,13 +1168,13 @@ update.bubble.title=發現更新:%s update.bubble.subtitle=點選此處進行升級 update.note=開發版與預覽版包含更多的功能以及錯誤修復,但也可能會包含其他的問題。 update.latest=目前版本為最新版本 -update.no_browser=無法開啟瀏覽器,網址已經複製到剪貼簿了,你可以手動複製網址開啟頁面。 +update.no_browser=無法開啟瀏覽器。網址已經複製到剪貼簿了,你可以手動複製網址開啟頁面。 update.tooltip=更新 version=遊戲 version.name=遊戲實例名稱 -version.cannot_read=讀取遊戲版本失敗,無法進行自動安裝 -version.empty=沒有遊戲版本 +version.cannot_read=讀取遊戲實例失敗,無法進行自動安裝 +version.empty=沒有遊戲實例 version.empty.add=進入下載頁安裝遊戲 version.empty.launch=沒有可啟動的遊戲。點擊「確定」將進入「下載」頁面。\n你也可以點擊 HMCL 主介面左側的「下載」按鈕安裝遊戲,或在「實例清單」切換遊戲目錄。 version.empty.hint=沒有已安裝的遊戲。\n你可以切換其他遊戲目錄,或者點擊此處進入遊戲下載頁面。 @@ -1203,7 +1203,7 @@ version.manage.redownload_assets_index=更新遊戲資源檔案 version.manage.remove=刪除該實例 version.manage.remove.confirm=真的要刪除實例「%s」嗎? 你將無法找回被刪除的檔案!!! version.manage.remove.confirm.trash=真的要刪除實例「%s」嗎? 你可以在系統的資源回收筒 (或垃圾桶) 中還原目錄「%s」來找回該實例。 -version.manage.remove.confirm.independent=由於該實例啟用了「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 執行路徑 → 各實例獨立」設定,所以刪除該實例將導致該遊戲的存檔等資料一同被刪除,真的要刪除實例「%s」嗎? +version.manage.remove.confirm.independent=由於該實例啟用了「(全域/實例特定) 遊戲設定 → 執行路徑 → 各實例獨立」設定,刪除該實例將導致該遊戲的存檔等資料一同被刪除!真的要刪除實例「%s」嗎? version.manage.remove_assets=刪除所有遊戲資源檔案 version.manage.remove_libraries=刪除所有支援庫檔案 version.manage.rename=重新命名該實例 diff --git a/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh_CN.properties b/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh_CN.properties index f1233e52ff..b11ba4c40c 100644 --- a/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh_CN.properties +++ b/HMCL/src/main/resources/assets/lang/I18N_zh_CN.properties @@ -59,28 +59,28 @@ account.create.authlibInjector=添加外置登录账户 (authlib-injector) account.email=邮箱 account.failed=账户刷新失败 account.failed.character_deleted=此角色已被删除 -account.failed.connect_authentication_server=无法连接认证服务器,可能是网络问题,请检查设备能否正常上网或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -account.failed.connect_injector_server=无法连接认证服务器,可能是网络问题,请检查设备是否能正常上网、URL 是否输入错误,或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -account.failed.injector_download_failure=无法下载 authlib-injector,可能是网络问题,请检查设备是否能正常上网、尝试切换下载源或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -account.failed.invalid_credentials=你的用户名或密码错误,或登录次数过多被暂时禁止登录,请稍后再试。 +account.failed.connect_authentication_server=无法连接认证服务器。可能是网络问题,请检查设备能否正常上网或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.failed.connect_injector_server=无法连接认证服务器。可能是网络问题,请检查设备是否能正常上网、URL 是否输入错误,或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.failed.injector_download_failure=无法下载 authlib-injector。可能是网络问题,请检查设备是否能正常上网、尝试切换下载源或使用代理服务。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.failed.invalid_credentials=你的用户名或密码错误,或登录次数过多被暂时禁止登录。请稍后再试。 account.failed.invalid_password=无效的密码 account.failed.invalid_token=请尝试登出并重新输入密码登录 account.failed.migration=你的账户需要迁移至微软账户。如果你已经迁移,你需要使用迁移后的微软账户登录。 account.failed.no_character=该账户没有角色 -account.failed.server_disconnected=无法访问登录服务器,账户信息刷新失败。\n\ +account.failed.server_disconnected=无法访问登录服务器。账户信息刷新失败。\n\ 你可以选择“再次刷新账户”重新尝试。\n\ 你也可以选择“跳过账户刷新”继续启动游戏,但可能会导致账户信息未同步更新。\n\ 若最近没有刷新账户信息,则可能导致账户信息过期失效。\n\ 若使用微软账户或外置登录账户启动游戏,账户信息过期失效可能将无法进入需在线验证的服务器。\n\ 若尝试多次无法成功刷新,可尝试重新添加该账户,或许会解决该问题。\n\ 你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -account.failed.server_response_malformed=无法解析认证服务器响应,可能是服务器故障。 -account.failed.ssl=连接服务器时发生了 SSL 错误,可能网站证书已过期或你使用的 Java 版本过低,请尝试更新 Java,或关闭网络代理后再试。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.failed.server_response_malformed=无法解析认证服务器响应。可能是服务器故障。 +account.failed.ssl=连接服务器时发生了 SSL 错误。可能网站证书已过期或你使用的 Java 版本过低。请尝试更新 Java,或关闭网络代理后再试。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.failed.wrong_account=登录了错误的账户 account.hmcl.hint=你需要点击“登录”按钮,并在弹出的网页中完成登录。 account.injector.add=添加认证服务器 account.injector.empty=无 (点击右侧加号添加) -account.injector.http=警告:此服务器使用不安全的 HTTP 协议,你的密码在登录时会被明文传输。 +account.injector.http=警告:此服务器使用不安全的 HTTP 协议。你的密码在登录时会被明文传输。 account.injector.link.homepage=主页 account.injector.link.register=注册 account.injector.server=认证服务器 @@ -101,13 +101,13 @@ account.methods=登录方式 account.methods.authlib_injector=外置登录 account.methods.microsoft=微软账户 account.methods.microsoft.birth=如何更改账户出生日期 -account.methods.microsoft.close_page=已完成微软账户授权,接下来启动器还需要完成其余登录步骤。你现在可以关闭本页面了。 +account.methods.microsoft.close_page=已完成微软账户授权。其余登录步骤将由启动器自动执行。你现在可以关闭本页面了。 account.methods.microsoft.deauthorize=解除账户授权 account.methods.microsoft.error.add_family=请点击上方“编辑账户个人信息”更改你的账户出生日期,使年龄满 18 岁以上,或将账户加入到家庭中。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.error.add_family_probably=请点击上方“编辑账户个人信息”更改你的账户出生日期,使年龄满 18 岁以上,或将账户加入到家庭中。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.error.country_unavailable=你所在的国家或地区不受 Xbox Live 的支持。 account.methods.microsoft.error.missing_xbox_account=请点击上方“创建档案”关联 Xbox 账户。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -account.methods.microsoft.error.no_character=请确认你已经购买了 Minecraft: Java 版。\n若已购买,则可能未创建游戏档案,请点击上方“创建档案”以创建游戏档案。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.methods.microsoft.error.no_character=请确认你已经购买了 Minecraft: Java 版。\n若已购买,则可能未创建游戏档案。请点击上方“创建档案”以创建游戏档案。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.error.banned=你的账户可能被 Xbox Live 封禁。\n你可以点击上方“检测账户是否被封禁”查看账户状态。 account.methods.microsoft.error.unknown=未知问题。错误码:%d。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.error.wrong_verify_method=请在微软账户登录页面使用密码登录,不要使用验证码登录。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 @@ -120,7 +120,7 @@ account.methods.microsoft.hint=你需要按照以下步骤添加账户:\n\ \ 4. 当网站提示“是否允许此应用访问你的信息?”时,请点击“接受”;\n\ \ 5. 在网站提示“大功告成”后,等待账户完成添加即可。\n\ 若网站提示“出现错误”或账户添加失败时,请按照以上步骤重新添加。\n\ - 若设备网络环境不佳,可能会导致网页加载缓慢甚至无法加载,请使用网络代理并重试。\n\ + 若设备网络环境不佳,可能会导致网页加载缓慢甚至无法加载。请使用网络代理并重试。\n\ 如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.manual=你需要按照以下步骤添加:\n\ \ 1. 点击“登录”按钮;\n\ @@ -130,13 +130,13 @@ account.methods.microsoft.manual=你需要按照以下步骤添加:\n\ \ 5. 在网站提示“大功告成”后,等待账户完成添加即可。\n\ 若网站未能显示,请手动在浏览器中打开:%2$s\n\ 若网站提示“出现错误”或账户添加失败时,请按照以上步骤重新添加。\n\ - 若设备网络环境不佳,可能会导致网页加载缓慢甚至无法加载,请使用网络代理并重试。\n\ + 若设备网络环境不佳,可能会导致网页加载缓慢甚至无法加载。请使用网络代理并重试。\n\ 如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.methods.microsoft.profile=编辑账户个人信息 account.methods.microsoft.purchase=购买 Minecraft account.methods.forgot_password=忘记密码 account.methods.ban_query=检测账户是否被封禁 -account.methods.microsoft.snapshot=你正在使用第三方提供的 HMCL,请下载官方版本来登录微软账户。 +account.methods.microsoft.snapshot=你正在使用第三方提供的 HMCL。请下载官方版本来登录微软账户。 account.methods.microsoft.snapshot.website=官方网站 account.methods.offline=离线模式 account.methods.offline.name.special_characters=建议使用英文字符、数字以及下划线命名 @@ -147,7 +147,7 @@ account.methods.offline.name.invalid=游戏用户名建议仅使用英文字母 \n\ 使用非法用户名会导致你无法加入大部分服务器,并可能与部分模组冲突而使游戏崩溃。 account.methods.offline.uuid=UUID -account.methods.offline.uuid.hint=UUID 是 Minecraft 玩家的唯一标识符,每个启动器生成 UUID 的方式可能不同。通过将 UUID 修改为原启动器所生成的 UUID,你可以保证在切换启动器后,游戏还能将你的游戏角色识别为给定 UUID 所对应的角色,从而保留原角色的背包物品。UUID 选项为高级选项,除非你知道你在做什么,否则你不需要调整该选项。 +account.methods.offline.uuid.hint=UUID 是 Minecraft 玩家的唯一标识符。每个启动器生成 UUID 的方式可能不同。通过将 UUID 修改为原启动器所生成的 UUID,你可以保证在切换启动器后,游戏还能将你的游戏角色识别为给定 UUID 所对应的角色,从而保留原角色的背包物品。UUID 选项为高级选项。除非你知道你在做什么,否则你不需要调整该选项。 account.methods.offline.uuid.malformed=格式错误 account.missing=没有游戏账户 account.missing.add=点击此处添加账户 @@ -166,7 +166,7 @@ account.skin.type.csl_api=Blessing Skin 服务器 account.skin.type.csl_api.location=服务器地址 account.skin.type.csl_api.location.hint=CustomSkinAPI 地址 account.skin.type.little_skin=LittleSkin 皮肤站 -account.skin.type.little_skin.hint=你需要在皮肤站中创建并使用和该离线账户同名的角色,此时离线账户皮肤将显示为皮肤站上对应角色所设置的皮肤。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +account.skin.type.little_skin.hint=你需要在皮肤站中创建并使用和该离线账户同名的角色。此时离线账户皮肤将显示为皮肤站上对应角色所设置的皮肤。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 account.skin.type.local_file=本地皮肤图片文件 account.skin.type.steve=Steve account.skin.upload=上传/编辑皮肤 @@ -181,7 +181,7 @@ archive.version=版本 assets.download=下载资源 assets.download_all=检查资源文件完整性 -assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏,你可以在相应版本的“版本管理”页面中,点击左下角“管理 → 更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +assets.index.malformed=资源文件的索引文件损坏。你可以在相应版本的“版本管理”页面中,点击左下角“管理 → 更新游戏资源文件”以修复该问题。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 button.cancel=取消 button.change_source=切换下载源 @@ -359,16 +359,16 @@ download.java=下载 Java download.java.override=此 Java 版本已经存在,是否卸载并重新安装? download.java.process=下载 Java download.javafx=正在下载必要的运行时组件…… -download.javafx.notes=正在通过网络下载 HMCL 必要的运行时组件。\n点击“切换下载源”按钮查看详情以及选择下载源,点击“取消”按钮停止并退出。\n注意:若下载速度过慢,请尝试切换下载源。 +download.javafx.notes=正在通过网络下载 HMCL 必要的运行时组件。\n点击“切换下载源”按钮查看详情以及选择下载源。点击“取消”按钮停止并退出。\n注意:若下载速度过慢,请尝试切换下载源。 download.javafx.component=正在下载模块“%s” download.javafx.prepare=准备开始下载 -exception.access_denied=无法访问文件“%s”,因为 HMCL 没有对该文件的访问权限,或者该文件已被其他程序打开。\n\ +exception.access_denied=无法访问文件“%s”。HMCL 没有对该文件的访问权限,或者该文件已被其他程序打开。\n\ 请你检查当前操作系统账户是否能访问该文件,比如非管理员用户可能无法访问其他账户的个人文件夹内的文件。\n\ - 对于 Windows 用户,你还可以尝试通过资源监视器查看是否有程序占用了该文件,如果是,请关闭占用该文件的程序,或者重启电脑再试。\n\ + 对于 Windows 用户,你还可以尝试通过资源监视器查看是否有程序占用了该文件。如果是,请关闭占用该文件的程序,或者重启电脑再试。\n\ 如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 exception.artifact_malformed=下载的文件无法通过校验。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -exception.ssl_handshake=无法建立 SSL 连接,因为当前 Java 虚拟机缺少相关的 SSL 证书。你可以尝试使用其他 Java 虚拟机启动 HMCL 再试。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +exception.ssl_handshake=无法建立 SSL 连接。当前 Java 虚拟机缺少相关的 SSL 证书。你可以尝试使用其他 Java 虚拟机启动 HMCL 再试。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 extension.bat=Windows 脚本 extension.mod=模组文件 @@ -377,24 +377,24 @@ extension.ps1=PowerShell 脚本 extension.sh=Bash 脚本 fatal.create_hmcl_current_directory_failure=Hello Minecraft! Launcher 无法创建 HMCL 文件夹 (%s),请将 HMCL 移动至其他位置再启动。\n如遇到问题,你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 -fatal.javafx.incompatible=缺少 JavaFX 运行环境。\nHello Minecraft! Launcher 无法在低于 Java 11 的 Java 环境上自行补全 JavaFX 运行环境,请更新到 Java 11 或更高版本。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 -fatal.javafx.incomplete=JavaFX 运行环境不完整,请尝试更换你的 Java 或者重新安装 OpenJFX。 -fatal.javafx.missing=缺少 JavaFX 运行环境,请使用包含 OpenJFX 的 Java 运行环境启动 Hello Minecraft! Launcher。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 -fatal.config_change_owner_root=你正在使用 root 账户启动 Hello Minecraft! Launcher, 这可能导致你未来无法正常使用其他账户正常启动 HMCL。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。\n是否继续启动? -fatal.config_in_temp_dir=你正在临时文件夹中启动 Hello Minecraft! Launcher, 你的设置和游戏数据可能会丢失,建议将 HMCL 移动至其他位置再启动。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。\n是否继续启动? +fatal.javafx.incompatible=缺少 JavaFX 运行环境。\nHello Minecraft! Launcher 无法在低于 Java 11 的 Java 环境上自行补全 JavaFX 运行环境。请更新到 Java 11 或更高版本。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 +fatal.javafx.incomplete=JavaFX 运行环境不完整。请尝试更换你的 Java 或者重新安装 OpenJFX。 +fatal.javafx.missing=缺少 JavaFX 运行环境。请使用包含 OpenJFX 的 Java 运行环境启动 Hello Minecraft! Launcher。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 +fatal.config_change_owner_root=你正在使用 root 账户启动 Hello Minecraft! Launcher,这可能导致你未来无法正常使用其他账户正常启动 HMCL。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。\n是否继续启动? +fatal.config_in_temp_dir=你正在临时文件夹中启动 Hello Minecraft! Launcher,你的设置和游戏数据可能会丢失。建议将 HMCL 移动至其他位置再启动。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。\n是否继续启动? fatal.config_loading_failure=Hello Minecraft! Launcher 无法加载配置文件。\n请确保 HMCL 对“%s”文件夹及该文件夹下的文件拥有读写权限。\n对于 macOS,尝试将 HMCL 放在除“桌面”“下载”“文稿”之外的有权限的地方再试。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.config_loading_failure.unix=Hello Minecraft! Launcher 无法加载配置文件,因为配置文件是由用户“%1$s”创建的。\n请使用 root 账户启动 HMCL (不推荐),或在终端中执行以下命令将配置文件的所有权变更为当前用户:\n%2$s\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.mac_app_translocation=由于 macOS 的安全机制,Hello Minecraft! Launcher 被系统隔离至临时文件夹中。\n请将 HMCL 移动到其他文件夹后再尝试启动,否则你的设置和游戏数据可能会在重启后丢失。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。\n是否继续启动? fatal.migration_requires_manual_reboot=Hello Minecraft! Launcher 即将完成升级,请重新打开 HMCL。\n如遇到问题,你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.apply_update_failure=我们很抱歉 Hello Minecraft! Launcher 无法自动完成升级,因为出现了一些问题。\n但你依可以从 %s 手动下载 HMCL 来完成升级。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 -fatal.apply_update_need_win7=Hello Minecraft! Launcher 无法在 Windows XP/Vista 上进行自动更新,请从 %s 手动下载 HMCL 来完成升级。 +fatal.apply_update_need_win7=Hello Minecraft! Launcher 无法在 Windows XP/Vista 上进行自动更新。请从 %s 手动下载 HMCL 来完成升级。 fatal.deprecated_java_version=HMCL 未来需要 Java 11 或更高版本才能运行,但依然支持使用 Java 8 启动游戏。建议安装最新版本的 Java 以确保 HMCL 能正常工作。\n你可以继续保留旧版本 Java。HMCL 能够识别与管理多个 Java,并会自动根据游戏版本为你选择合适的 Java。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.deprecated_java_version.download_link=下载 Java %d fatal.samba=如果你正在通过 Samba 共享的文件夹中运行 Hello Minecraft! Launcher,启动器可能无法正常工作。请尝试更新你的 Java 或在本地文件夹内运行 HMCL。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.illegal_char=由于你的用户文件夹路径中存在非法字符“=”,你将无法使用外置登录账户以及离线登录更换皮肤功能。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 fatal.unsupported_platform=Minecraft 尚未对你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n若无法启动 Minecraft 1.17 及更高版本,可以尝试在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → 调试选项”中将“渲染器”切换为“软渲染器”,以获得更好的兼容性。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 fatal.unsupported_platform.loongarch=Hello Minecraft! Launcher 已为龙芯提供支持。\n如果遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -fatal.unsupported_platform.macos_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Apple Silicon 平台提供支持,使用 ARM 原生 Java 启动游戏以获得更流畅的游戏体验。\n如果你在游戏中遇到问题,使用 x86-64 架构的 Java 启动游戏可能有更好的兼容性。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +fatal.unsupported_platform.macos_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Apple Silicon 平台提供支持。使用 ARM 原生 Java 启动游戏以获得更流畅的游戏体验。\n如果你在游戏中遇到问题,使用 x86-64 架构的 Java 启动游戏可能有更好的兼容性。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 fatal.unsupported_platform.windows_arm64=Hello Minecraft! Launcher 已为 Windows on Arm 平台提供原生支持。如果你在游戏中遇到问题,请尝试使用 x86 架构的 Java 启动游戏。\n如果你正在使用 高通 平台,你可能需要安装 OpenGL 兼容包 后才能进行游戏。点击链接前往 Microsoft Store 安装兼容包。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 feedback=反馈 @@ -423,40 +423,40 @@ game.crash.feedback=请不要将本界面截图给他人!如果你要 game.crash.info=游戏信息 game.crash.reason=崩溃原因 game.crash.reason.analyzing=分析中…… -game.crash.reason.block=当前游戏由于某个方块不能正常工作,无法继续运行。\n你可以尝试通过 MCEdit 工具编辑存档删除该方块,或者直接删除相应的模组。\n方块类型:%1$s\n方块坐标:%2$s +game.crash.reason.block=当前游戏由于某个方块不能正常工作,无法继续运行。\n你可以尝试使用 MCEdit 工具编辑存档删除该方块,或者直接删除对应的模组。\n方块类型:%1$s\n方块坐标:%2$s game.crash.reason.bootstrap_failed=当前游戏由于模组“%1$s”出现问题,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。 game.crash.reason.mixin_apply_mod_failed=当前游戏由于 Mixin 无法应用于“%1$s”模组,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。 game.crash.reason.config=当前游戏由于无法解析模组配置文件,无法继续运行。\n无法解析模组“%1$s”的配置文件“%2$s”。 game.crash.reason.multiple=检测到多个原因:\n\n game.crash.reason.debug_crash=当前游戏由于手动触发崩溃,无法继续运行。\n事实上游戏并没有问题,问题都是你造成的! game.crash.reason.duplicated_mod=当前游戏由于模组“%1$s”重复安装,无法继续运行。\n%2$s\n每种模组只能安装一个,请你删除多余的模组再试。 -game.crash.reason.entity=当前游戏由于某个实体不能正常工作,无法继续运行。\n你可以尝试通过 MCEdit 工具编辑存档删除该实体,或者直接删除相应的模组。\n实体类型:%1$s\n实体坐标:%2$s +game.crash.reason.entity=当前游戏由于某个实体不能正常工作,无法继续运行。\n你可以尝试使用 MCEdit 工具编辑存档删除该实体,或者直接删除对应的模组。\n实体类型:%1$s\n实体坐标:%2$s game.crash.reason.fabric_version_0_12=Fabric Loader 0.12 及更高版本与当前已经安装的模组可能不兼容,你需要将 Fabric Loader 降级至 0.11.7。 game.crash.reason.fabric_warnings=Fabric 提供了一些警告信息:\n%1$s game.crash.reason.file_already_exists=当前游戏由于文件“%1$s”已经存在,无法继续运行。\n如果你认为这个文件可以删除,你可以在备份这个文件后尝试删除它,并重新启动游戏。 game.crash.reason.file_changed=当前游戏由于文件校验失败,无法继续运行。\n如果你手动修改了 Minecraft.jar 文件,你需要回退修改,或者重新下载游戏。 game.crash.reason.gl_operation_failure=当前游戏由于你使用的某些模组/光影包/资源包/纹理包有问题,导致无法继续运行。\n请先尝试禁用你所使用的模组/光影包/资源包/纹理包再试。 game.crash.reason.graphics_driver=当前游戏由于显卡驱动问题而崩溃,请尝试以下操作:\n\ - \ · 如果你的电脑存在独立显卡,请尝试使用独立显卡而非 Intel 核显启动 HMCL 与游戏;详情\n\ - \ · 尝试升级你的显卡驱动到最新版本,或回退到出厂版本;\n\ - \ · 如果你确实需要使用核芯显卡,请检查你电脑的 CPU 是否为 Intel(R) Core(TM) 3000 系列或更旧的处理器。如果是,对于 Minecraft 1.16.5 及更旧版本,请你将游戏所使用的 Java 降级至 1.8.0_51 及更低版本,否则请跳过;Java 1.8.0 历史版本\n\ + \ · 如果你的电脑同时存在独立显卡和集成显卡,请尝试使用独立显卡启动 HMCL 与游戏。详情\n\ + \ · 尝试升级你的显卡驱动到最新版本,或回退到出厂版本。\n\ + \ · 如果你确实需要使用集成显卡,请检查你电脑的 CPU 是否为 Intel(R) Core(TM) 3000 系列或更旧的处理器。如果是,对于 Minecraft 1.16.5 及更旧版本,请你将游戏所使用的 Java 降级至 1.8.0_51 及更低版本,否则请跳过。Java 1.8.0 历史版本\n\ 如果仍有问题,你可能需要考虑换一张新显卡或一台新电脑。 -game.crash.reason.macos_failed_to_find_service_port_for_display=当前游戏由于 Apple Silicon 平台下初始化 OpenGL 窗口失败,无法继续运行。\n对于该问题,HMCL 暂无直接性的解决方案。请你尝试任意打开一个浏览器并全屏,然后再回到 HMCL 启动游戏,在弹出游戏窗口前迅速切回浏览器页面,等待游戏窗口出现后再切回游戏窗口。 +game.crash.reason.macos_failed_to_find_service_port_for_display=当前游戏由于 Apple Silicon 平台下初始化 OpenGL 窗口失败,无法继续运行。\n对于该问题,HMCL 暂无直接性的解决方案。请你尝试任意打开一个浏览器并全屏,然后再回到 HMCL 启动游戏。在弹出游戏窗口前迅速切回浏览器页面,等待游戏窗口出现后再切回游戏窗口。 game.crash.reason.illegal_access_error=当前游戏由于某些模组的问题,无法继续运行。\n如果你认识“%1$s”,你可以更新或删除对应模组再试。 -game.crash.reason.install_mixinbootstrap=当前游戏由于缺失 MixinBootstrap,无法继续运行。\n你可以尝试安装 MixinBootstrap 解决该问题。若安装后崩溃,尝试在该模组的文件名前加入半角感叹号 (!) 尝试解决。 -game.crash.reason.need_jdk11=当前游戏由于 Java 虚拟机版本不合适,无法继续运行。\n你需要下载安装 Java 11,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 11 开头的版本。 -game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n你需要下载安装 Java 8,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 1.8 的版本。 -game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。下载 Java\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并且把内存限制调节为 1024 MiB 或以下。 +game.crash.reason.install_mixinbootstrap=当前游戏由于缺失 MixinBootstrap,无法继续运行。\n你可以尝试安装 MixinBootstrap 解决该问题。若安装后崩溃,可以尝试在该模组的文件名开头添加半角感叹号 (!) 解决。 +game.crash.reason.need_jdk11=当前游戏由于 Java 虚拟机版本不合适,无法继续运行。\n你需要下载安装 Java 11,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 11.x 的版本。 +game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运行。\n你需要下载安装 Java 8,并在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中将 Java 设置为 1.8.x 的版本。 +game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。下载 Java\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并把内存分配值调整为 1024 MiB 或以下。 game.crash.reason.loading_crashed_forge=当前游戏由于模组“%1$s (%2$s)”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。 game.crash.reason.loading_crashed_fabric=当前游戏由于模组“%1$s”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。 -game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于分配的内存过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在全局(特定)游戏设置中关闭游戏内存的自动分配,并将游戏内存调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小”,详情。 +game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于内存分配过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在“(全局/版本特定) 游戏设置”中关闭“自动分配内存”,并将内存分配值调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小”,详情。 game.crash.reason.mac_jdk_8u261=当前游戏由于你所使用的 Forge/OptiFine 与 Java 冲突而崩溃。\n请尝试更新 Forge/OptiFine,或使用 Java 8u251 及更早版本启动。 game.crash.reason.mod=当前游戏由于“%1$s”的问题,无法继续运行。\n你可以更新或删除已经安装的“%1$s”再试。 game.crash.reason.mod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题,无法继续运行。Fabric 提供了如下信息:\n%1$s -game.crash.reason.mod_resolution_collection=当前游戏由于前置模组版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要前置模组“%2$s”才能继续运行。\n这表示你需要更新或降级前置。你可以前往“下载 → 模组”页面下载,或到网上下载“%3$s”。 +game.crash.reason.mod_resolution_collection=当前游戏由于前置模组版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要前置模组“%2$s”才能继续运行。\n这表示你需要更新或降级前置模组。你可以前往“下载 → 模组”页面或网上下载“%3$s”。 game.crash.reason.mod_resolution_conflict=当前游戏由于模组冲突,无法继续运行。\n“%1$s”与“%2$s”不兼容。 -game.crash.reason.mod_resolution_missing=当前游戏由于缺少前置模组,无法继续运行。\n“%1$s”需要前置模组“%2$s”才能继续运行。\n这表示你少安装了模组,或该模组版本不够。你可以前往“下载 → 模组”页面下载,或到网上下载“%3$s”。 -game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=当前游戏由于模组和 Minecraft 游戏版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要 Minecraft %2$s 才能运行。\n如果你要继续使用你已经安装的模组,你可以选择安装对应的 Minecraft 版本;如果你要继续使用当前 Minecraft 版本,你需要安装对应版本的模组。 +game.crash.reason.mod_resolution_missing=当前游戏由于缺少前置模组,无法继续运行。\n“%1$s”需要前置模组“%2$s”才能继续运行。\n这表示有一些必需的模组没有安装,或该模组版本不匹配。你可以前往“下载 → 模组”页面或网上下载“%3$s”。 +game.crash.reason.mod_resolution_missing_minecraft=当前游戏由于模组和 Minecraft 游戏版本不匹配,无法继续运行。\n“%1$s”需要 Minecraft %2$s 才能运行。\n如果你要继续使用你已经安装的模组,你可以选择安装对应的 Minecraft 版本。如果你要继续使用当前 Minecraft 版本,你需要安装对应版本的模组。 game.crash.reason.mod_resolution_mod_version=%1$s (版本号 %2$s) game.crash.reason.mod_resolution_mod_version.any=%1$s (任意版本) game.crash.reason.forge_repeat_installation=当前游戏由于 Forge 重复安装,无法继续运行。此为已知问题\n建议将日志上传并反馈至 GitHub,以便我们找到更多线索并修复此问题。\n目前你可以在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。 @@ -471,22 +471,22 @@ game.crash.reason.java_version_is_too_high=当前游戏由于 Java 虚拟机版 game.crash.reason.mod_name=当前游戏由于模组文件名称问题,无法继续运行。\n模组文件名称应只使用半角的大小写字母 (Aa~Zz)、数字 (0~9)、横线 (-)、下划线 (_)和点 (.)。\n请到模组文件夹中将所有不合规的模组文件名修改为上述合规字符。 game.crash.reason.incomplete_forge_installation=当前游戏由于 Forge/NeoForge 安装不完整,无法继续运行。\n请在“版本管理 → 自动安装”中卸载 Forge 并重新安装。 game.crash.reason.optifine_is_not_compatible_with_forge=当前游戏由于 OptiFine 与当前版本的 Forge 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 此处 查看 OptiFine 所兼容的 Forge 版本,并严格按照对应版本重新安装游戏或在“版本管理 → 自动安装”中更换版本。\n经测试,Forge 版本过高或过低都可能导致崩溃。 -game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=当前游戏由于模组文件被解压了,无法继续运行。\n请直接把整个模组文件放进模组文件夹中即可。\n解压模组会导致游戏出错,请删除模组文件夹中已被解压的模组,然后再启动游戏。 +game.crash.reason.mod_files_are_decompressed=当前游戏由于模组文件被解压了,无法继续运行。\n请直接把整个模组文件放进模组文件夹中即可。\n解压模组文件会导致游戏出错。请删除模组文件夹中已被解压的模组,然后再启动游戏。 game.crash.reason.shaders_mod=当前游戏由于同时安装了 OptiFine 和 Shaders 模组,无法继续运行。\n由于 OptiFine 已集成 Shaders 模组的功能,所以只需删除 Shaders 模组即可。 game.crash.reason.rtss_forest_sodium=当前游戏由于 RivaTuner Statistics Server (RTSS) 与 Sodium 不兼容,导致游戏崩溃。\n点击 此处 查看详情。 game.crash.reason.too_many_mods_lead_to_exceeding_the_id_limit=当前游戏由于你所安装的模组过多,超出了游戏的 ID 限制,无法继续运行。\n请尝试安装 JEID 等修复模组,或删除部分大型模组。 game.crash.reason.optifine_causes_the_world_to_fail_to_load=当前游戏可能由于 OptiFine 而无法继续运行。\n该问题只在特定 OptiFine 版本中出现,你可以尝试在“版本管理 → 自动安装”中更换 OptiFine 的版本。 -game.crash.reason.modlauncher_8=当前游戏由于你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 冲突而崩溃,请尝试更新 Forge 到 36.2.26 或更高版本或换用版本低于 1.8.0.320 的 Java。Liberica JDK 8u312+7 +game.crash.reason.modlauncher_8=当前游戏由于你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 冲突而崩溃。请尝试更新 Forge 到 36.2.26 或更高版本或换用版本低于 1.8.0.320 的 Java。Liberica JDK 8u312+7 game.crash.reason.no_class_def_found_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组,或者某些模组文件不完整,或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组,或寻求他人帮助。\n缺失:\n%1$s game.crash.reason.no_such_method_error=当前游戏由于代码不完整,无法继续运行。\n你的游戏可能缺失了某个模组,或者某些模组文件不完整,或者模组与游戏的版本不匹配。\n你可能需要重新安装游戏和模组,或寻求他人帮助。 -game.crash.reason.opengl_not_supported=当前游戏由于你的显卡驱动存在问题,无法继续运行。\n原因是 OpenGL 不受支持,你现在是否在远程桌面或者串流模式下?如果是,请直接使用原电脑启动游戏。\n或者尝试升级你的显卡驱动到最新版本后再尝试启动游戏。如果你的电脑存在独立显卡,你需要检查游戏是否使用集成/核心显卡启动,如果是,请尝试使用独立显卡启动 HMCL 与游戏。如果仍有问题,你可能需要考虑换一个新显卡或新电脑。 -game.crash.reason.openj9=当前游戏无法在 OpenJ9 虚拟机上运行,请你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换 Hotspot Java 虚拟机,并重新启动游戏。如果没有下载安装,你可以在网上自行下载。 -game.crash.reason.out_of_memory=当前游戏由于内存不足,无法继续运行。\n这可能是内存分配太小,或者模组数量过多导致的。\n你可以在全局(特定)游戏设置中调大游戏内存分配值以允许游戏在更大的内存下运行。\n如果仍然出现该错误,你可能需要换一台更好的电脑。 -game.crash.reason.resolution_too_high=当前游戏由于资源包/纹理包分辨率过高,无法继续运行\n你可以更换一个分辨率更低的资源包/纹理包,或者更换一个显存更大的显卡。 -game.crash.reason.stacktrace=原因未知,请点击日志按钮查看详细信息。\n下面是一些关键词,其中可能包含模组名称,你可以通过搜索的方式查找有关信息。\n%s +game.crash.reason.opengl_not_supported=当前游戏由于你的显卡驱动存在问题,无法继续运行。\n原因是 OpenGL 不受支持,你现在是否在远程桌面或者串流模式下?如果是,请直接使用原电脑启动游戏。\n或者尝试升级你的显卡驱动到最新版本后再尝试启动游戏。如果你的电脑同时存在独立显卡和集成显卡,你需要检查游戏是否使用集成显卡启动。如果是,请尝试使用独立显卡启动 HMCL 与游戏。如果仍有问题,你可能需要考虑换一个新显卡或新电脑。 +game.crash.reason.openj9=当前游戏无法在 OpenJ9 虚拟机上运行。请你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换 Hotspot Java 虚拟机,并重新启动游戏。如果没有下载安装,你可以在网上自行下载。 +game.crash.reason.out_of_memory=当前游戏由于内存不足,无法继续运行。\n这可能是内存分配过小,或者模组数量过多导致的。\n你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中调整内存分配值以允许游戏在更大内存下运行。\n如果仍然出现该错误,你可能需要换一台更好的电脑。 +game.crash.reason.resolution_too_high=当前游戏由于资源包/纹理包分辨率过高,无法继续运行。\n你可以更换一个分辨率更低的资源包/纹理包,或者更换一个显存更大的显卡。 +game.crash.reason.stacktrace=原因未知。请点击日志按钮查看详细信息。\n下面是一些关键词,其中可能包含模组名称,你可以通过搜索的方式查找有关信息。\n%s game.crash.reason.too_old_java=当前游戏由于 Java 虚拟机版本过低,无法继续运行。\n你需要在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中更换 Java %1$s 或更新版本的 Java 虚拟机,并重新启动游戏。如果没有下载安装,你可以点击 此处 下载 Microsoft JDK。 -game.crash.reason.unknown=原因未知,请点击日志按钮查看详细信息。 -game.crash.reason.unsatisfied_link_error=当前游戏由于缺少本地库,无法继续运行。\n这些本地库缺失:%1$s。\n如果你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中修改了本地库路径选项,请你修改回默认模式。\n如果你正在使用默认模式,请检查游戏文件夹路径是否只包含英文字母、数字和下划线,\n如果是,那么请检查是否为模组或 HMCL 导致了本地库缺失的问题。如果你确定是 HMCL 引起的,建议你向我们反馈。\n对于 Windows 用户,你还可以尝试在“控制面板 → 时钟和区域 → 区域 → 管理 → 更改系统区域设置”中将“当前系统区域设置”修改为“中文(简体,中国大陆)”,并关闭“Beta 版:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”选项;\n或将游戏文件夹路径中的所有非英文字符的名称 (例如中文、空格等) 修改为英文字符。\n如果你确实需要自定义本地库路径,你需要保证其中包含缺失的本地库! +game.crash.reason.unknown=原因未知。请点击日志按钮查看详细信息。 +game.crash.reason.unsatisfied_link_error=当前游戏由于缺少本地库,无法继续运行。\n这些本地库缺失:%1$s。\n如果你在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中修改了本地库路径选项,请你修改回默认模式。\n如果你正在使用默认模式,请检查游戏文件夹路径是否只包含英文字母、数字和下划线。\n如果是,那么请检查是否为模组或 HMCL 导致了本地库缺失的问题。如果你确定是 HMCL 引起的,建议你向我们反馈。\n对于 Windows 用户,你还可以尝试在“控制面板 → 时钟和区域 → 区域 → 管理 → 更改系统区域设置”中将“当前系统区域设置”修改为“中文(简体,中国大陆)”,并关闭“Beta 版:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”选项;\n或将游戏文件夹路径中的所有非英文字符的名称 (例如中文、空格等) 修改为英文字符。\n如果你确实需要自定义本地库路径,你需要保证其中包含缺失的本地库! game.crash.title=游戏意外退出 game.directory=游戏文件夹路径 game.version=游戏版本 @@ -519,7 +519,7 @@ install.installer.depend=需要先安装 %s install.installer.do_not_install=不安装 install.installer.fabric=Fabric install.installer.fabric-api=Fabric API -install.installer.fabric-api.warning=警告:Fabric API 是一个模组,将会被安装到新游戏的模组文件夹,请你在安装游戏后不要修改当前游戏的“运行路径”设置,如果你在之后修改了相关设置,则需要重新安装 Fabric API。 +install.installer.fabric-api.warning=警告:Fabric API 是一个模组,将会被安装到新游戏的模组文件夹。请你在安装游戏后不要修改当前游戏的“运行路径”设置。如果你在之后修改了相关设置,则需要重新安装 Fabric API。 install.installer.forge=Forge install.installer.neoforge=NeoForge install.installer.game=Minecraft @@ -540,7 +540,7 @@ install.installer.external_version=%s (由外部安装的版本,无法卸载 install.installing=安装 install.modpack=安装整合包 install.modpack.installation=安装整合包 -install.name.invalid=名称中包含非 ASCII 字符(如 Emoji 表情或中文字符)。\n建议修改名称,名称建议仅包含英文字母、数字和下划线,以防启动游戏时出现问题。是否继续安装? +install.name.invalid=名称中包含非 ASCII 字符(如 Emoji 表情或中文字符)。\n建议修改名称。名称建议仅包含英文字母、数字和下划线,以防启动游戏时出现问题。是否继续安装? install.new_game=安装新游戏 install.new_game.already_exists=此版本已经存在,请换一个名字 install.new_game.current_game_version=当前游戏版本 @@ -589,35 +589,35 @@ launch.advice.java.auto=当前选择的 Java 虚拟机版本不满足游戏要 launch.advice.java.modded_java_7=Minecraft 1.7.2 及更低版本需要 Java 7 及更低版本。 launch.advice.corrected=我们已经修复了 Java 虚拟机版本问题。如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。 launch.advice.uncorrected=如果你确实希望使用你自定义的 Java 虚拟机,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置”中往下滑,启用“不检查 JVM 与游戏的兼容性”。 -launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位 Java 启动游戏,建议更换至 64 位 Java。 -launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 与 LiteLoader 不兼容,请更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。 +launch.advice.different_platform=你正在使用 32 位 Java 启动游戏。建议更换至 64 位 Java。 +launch.advice.forge2760_liteloader=Forge 14.23.5.2760 与 LiteLoader 不兼容。请更新 Forge 至 14.23.5.2773 或更高版本。 launch.advice.forge28_2_2_optifine=Forge 28.2.2 及更高版本与 OptiFine 不兼容。请降级 Forge 至 28.2.1 或更低版本。 launch.advice.forge37_0_60=Forge 37.0.59 及更低版本与 Java 17 不兼容。请更新 Forge 至 37.0.60 或更高版本,或使用 Java 16 启动游戏。 -launch.advice.java8_1_13=Minecraft 1.13 及更高版本只能在 Java 8 或更高版本上运行,请使用 Java 8 或最新版本。 -launch.advice.java8_51_1_13=低于 1.8.0_51 的 Java 版本可能会导致 Minecraft 1.13 崩溃,建议更新 Java 至 1.8.0_51 或更高版本后再次启动。 -launch.advice.java9=低于 1.13 的有安装模组的 Minecraft 版本与 Java 9 或更高版本不兼容,请使用 Java 8。 -launch.advice.modded_java=部分模组可能与高版本 Java 不兼容,建议使用 Java %s 启动 Minecraft %s。 -launch.advice.modlauncher8=你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 不兼容,请更新 Forge。 -launch.advice.newer_java=检测到你正在使用旧版本 Java 启动游戏,这可能导致部分模组引发游戏崩溃,建议更新至 Java 8 后再次启动。 -launch.advice.not_enough_space=你设置的内存大小过大,超过了系统内存容量 %d MiB,可能导致游戏无法启动。 -launch.advice.require_newer_java_version=当前游戏版本需要 Java %s,但 HMCL 未能找到该 Java 版本,你可以点击“是”,HMCL 会自动下载他,是否下载?\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -launch.advice.too_large_memory_for_32bit=你设置的内存大小过大,由于可能超过了 32 位 Java 的内存分配限制,所以可能无法启动游戏,请将内存调至 1024 MiB 或更小。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +launch.advice.java8_1_13=Minecraft 1.13 及更高版本只能在 Java 8 或更高版本上运行。请使用 Java 8 或最新版本。 +launch.advice.java8_51_1_13=低于 1.8.0_51 的 Java 版本可能会导致 Minecraft 1.13 崩溃。建议更新 Java 至 1.8.0_51 或更高版本后再次启动。 +launch.advice.java9=低于 1.13 的有安装模组的 Minecraft 版本与 Java 9 或更高版本不兼容。请使用 Java 8。 +launch.advice.modded_java=部分模组可能与高版本 Java 不兼容。建议使用 Java %s 启动 Minecraft %s。 +launch.advice.modlauncher8=你所使用的 Forge 版本与当前使用的 Java 不兼容。请更新 Forge。 +launch.advice.newer_java=检测到你正在使用旧版本 Java 启动游戏,这可能导致部分模组引发游戏崩溃。建议更新至 Java 8 后再次启动。 +launch.advice.not_enough_space=你设置的内存分配值过大,超过了系统内存容量 %d MiB,可能导致游戏无法启动。 +launch.advice.require_newer_java_version=当前游戏版本需要 Java %s,但 HMCL 未能找到该 Java 版本。你可以点击“是”,HMCL 会自动下载它。是否下载?\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +launch.advice.too_large_memory_for_32bit=你设置的内存分配值过大,由于可能超过了 32 位 Java 的内存分配限制,所以可能无法启动游戏。请将内存分配值调至 1024 MiB 或更小。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 launch.advice.vanilla_linux_java_8=对于 Linux x86-64 平台,Minecraft 1.12.2 及更低版本与 Java 9+ 不兼容,请使用 Java 8 启动游戏。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 launch.advice.vanilla_x86.translation=Minecraft 尚未为你的平台提供完善支持,所以可能影响游戏体验或无法启动游戏。\n你可以在 这里 下载 x86-64 架构的 Java 以获得更完整的体验。 launch.advice.unknown=由于以下原因,无法继续启动游戏: launch.failed=启动失败 -launch.failed.cannot_create_jvm=无法创建 Java 虚拟机,可能是 Java 参数有问题,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → Java 虚拟机设置”中移除所有 Java 虚拟机参数后,尝试再次启动游戏。 -launch.failed.creating_process=启动失败,在创建新进程时发生错误,可能是 Java 路径错误。 -launch.failed.command_too_long=命令长度超过限制,无法创建批处理脚本,请导出为 PowerShell 脚本。 +launch.failed.cannot_create_jvm=无法创建 Java 虚拟机。可能是 Java 参数有问题,你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 高级设置 → Java 虚拟机设置”中移除所有 Java 虚拟机参数后,尝试再次启动游戏。 +launch.failed.creating_process=启动失败。在创建新进程时发生错误,可能是 Java 路径错误。 +launch.failed.command_too_long=命令长度超过限制,无法创建批处理脚本。请导出为 PowerShell 脚本。 launch.failed.decompressing_natives=未能解压游戏本地库。 launch.failed.download_library=未能下载游戏依赖“%s” launch.failed.executable_permission=未能为启动文件添加执行权限。 launch.failed.execution_policy=设置执行策略 launch.failed.execution_policy.failed_to_set=设置执行策略失败 launch.failed.execution_policy.hint=当前执行策略阻止你执行 PowerShell 脚本。\n点击“确定”允许当前用户执行本地 PowerShell 脚本,或点击“取消”保持现状。 -launch.failed.exited_abnormally=游戏非正常退出,请查看日志文件,或联系他人寻求帮助。 -launch.failed.java_version_too_low=你所指定的 Java 版本过低,请重新设置 Java 版本。 -launch.failed.no_accepted_java=找不到适合当前游戏使用的 Java,是否使用默认 Java 启动游戏?点击“是”使用默认 Java 继续启动游戏,\n或者在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 虚拟机版本。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +launch.failed.exited_abnormally=游戏非正常退出。请查看日志文件,或联系他人寻求帮助。 +launch.failed.java_version_too_low=你所指定的 Java 版本过低。请重新设置 Java 版本。 +launch.failed.no_accepted_java=找不到适合当前游戏使用的 Java。是否使用默认 Java 启动游戏?点击“是”使用默认 Java 继续启动游戏,\n或者在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏 Java”中选择一个合适的 Java 虚拟机版本。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 launch.failed.sigkill=游戏被用户或系统强制终止。 launch.state.dependencies=处理游戏依赖 launch.state.done=启动完成 @@ -644,11 +644,11 @@ launcher.cache_directory.clean=清理缓存 launcher.cache_directory.choose=选择文件下载缓存文件夹 launcher.cache_directory.default=默认 ("%APPDATA%/.minecraft" 或 "~/.minecraft") launcher.cache_directory.disabled=禁用 (总是使用游戏文件夹路径) -launcher.cache_directory.invalid=无法创建自定义的缓存文件夹,恢复默认设置 +launcher.cache_directory.invalid=无法创建自定义的缓存文件夹。已经恢复到默认设置。 launcher.contact=联系我们 -launcher.crash=Hello Minecraft! Launcher 遇到了无法处理的错误,请复制下列内容并点击右下角的按钮反馈问题。 -launcher.crash.java_internal_error=Hello Minecraft! Launcher 由于当前 Java 损坏而无法继续运行,请卸载当前 Java,点击 此处 安装合适的 Java 版本。 -launcher.crash.hmcl_out_dated=Hello Minecraft! Launcher 遇到了无法处理的错误,已检测到你的启动器不是最新版本,请更新后再试。 +launcher.crash=Hello Minecraft! Launcher 遇到了无法处理的错误。请复制下列内容并点击右下角的按钮反馈问题。 +launcher.crash.java_internal_error=Hello Minecraft! Launcher 由于当前 Java 损坏而无法继续运行。请卸载当前 Java,点击 此处 安装合适的 Java 版本。 +launcher.crash.hmcl_out_dated=Hello Minecraft! Launcher 遇到了无法处理的错误。已检测到你的启动器不是最新版本,请更新后再试。 launcher.update_java=请更新你的 Java。\n你可以访问 https://docs.hmcl.net/help.html 页面寻求帮助。 login.empty_username=你还未设置用户名! @@ -688,7 +688,7 @@ modpack.choose.repository=从 CurseForge/Modrinth 下载整合包 modpack.choose.repository.detail=下载后记得回到这个界面,把整合包拖进来哦 modpack.choose.remote.tooltip=要下载的整合包的链接 modpack.completion=下载整合包相关文件 -modpack.desc=描述你要制作的整合包,比如整合包注意事项和更新记录,支持 Markdown (图片请用网络链接) +modpack.desc=描述你要制作的整合包,比如整合包注意事项和更新记录。支持 Markdown (图片请用网络链接)。 modpack.description=整合包描述 modpack.download=下载整合包 modpack.download.title=整合包下载 - %1s @@ -712,8 +712,8 @@ modpack.files.servers_dat=多人游戏服务器列表 modpack.installing=安装整合包 modpack.installing.given=安装 %s 整合包 modpack.introduction=支持 Curse、Modrinth、MultiMC、MCBBS 整合包。 -modpack.invalid=无效的整合包升级文件,可能是下载时出现问题。 -modpack.mismatched_type=整合包类型不匹配,当前游戏为“%s”整合包,但是提供的整合包更新文件为“%s”整合包。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +modpack.invalid=无效的整合包升级文件。可能是下载时出现问题。 +modpack.mismatched_type=整合包类型不匹配。当前游戏为“%s”整合包,但是提供的整合包更新文件为“%s”整合包。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 modpack.name=整合包名称 modpack.not_a_valid_name=不是一个有效的整合包名称 modpack.origin=来源 @@ -725,8 +725,8 @@ modpack.task.install=导入整合包 modpack.task.install.error=无法识别该整合包,目前仅支持导入 Curse、Modrinth、MultiMC、MCBBS 整合包。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 modpack.type.curse=Curse modpack.type.curse.error=未能完成该整合包所需的依赖下载,请再次尝试或设置代理。\n你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -modpack.type.curse.not_found=部分必需文件已经在网络中被删除并且再也无法下载,请尝试该整合包的最新版本或者安装其他整合包。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 -modpack.type.manual.warning=该整合包由发布者手动打包,其中可能已经包含启动器,建议尝试解压后使用其自带的启动器运行游戏。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。\nHMCL 可以尝试导入该整合包,但不保证可用性,是否继续? +modpack.type.curse.not_found=部分必需文件已经在网络中被删除并且再也无法下载。请尝试该整合包的最新版本或者安装其他整合包。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。 +modpack.type.manual.warning=该整合包由发布者手动打包,其中可能已经包含启动器。建议尝试解压后使用其自带的启动器运行游戏。\n如遇到问题,你可以点击右上角帮助按钮进行求助。\nHMCL 可以尝试导入该整合包,但不保证可用性。是否继续? modpack.type.mcbbs=MCBBS 整合包 (推荐) modpack.type.mcbbs.export=可以被 Hello Minecraft! Launcher 导入 modpack.type.modrinth=Modrinth @@ -952,7 +952,7 @@ profile.use_relative_path=若可能,游戏文件夹使用相对路径 repositories.custom=自定义 Maven 仓库 (%s) repositories.maven_central=全球 (Maven Central) repositories.tencentcloud_mirror=中国大陆 (腾讯云镜像源 Maven 仓库) -repositories.chooser=缺少 JavaFX 运行环境,HMCL 需要 JavaFX 才能正常运行。\n点击“确认”从指定下载源下载 JavaFX 运行时组件并启动 HMCL,点击“取消”退出程序。\n选择下载源: +repositories.chooser=缺少 JavaFX 运行环境。HMCL 需要 JavaFX 才能正常运行。\n点击“确认”从指定源下载 JavaFX 运行时组件并启动 HMCL。点击“取消”退出程序。\n选择下载源: repositories.chooser.title=选择 JavaFX 下载源 resourcepack=资源包 @@ -1027,8 +1027,8 @@ settings.advanced.java_permanent_generation_space.prompt=单位 MiB settings.advanced.jvm=Java 虚拟机设置 settings.advanced.jvm_args=Java 虚拟机参数 settings.advanced.jvm_args.prompt=\ · 若在“Java 虚拟机参数”输入的参数与默认参数相同,则不会添加;\n\ - \ · 在“Java 虚拟机参数”输入任何 GC 参数,默认参数的 G1 参数会禁用;\n\ - \ · 点击下方“不添加默认的 JVM 参数”可在启动游戏时不添加默认参数。 + \ · 若在“Java 虚拟机参数”输入任何 GC 参数,默认参数的 G1 参数会被禁用;\n\ + \ · 开启下方“不添加默认的 JVM 参数”可在启动游戏时不添加默认参数。 settings.advanced.launcher_visibility.close=游戏启动后结束启动器 settings.advanced.launcher_visibility.hide=游戏启动后隐藏启动器 settings.advanced.launcher_visibility.hide_and_reopen=隐藏启动器并在游戏结束后重新打开 @@ -1040,7 +1040,7 @@ settings.advanced.natives_directory=本地库路径 (LWJGL) settings.advanced.natives_directory.choose=选择本地库路径 settings.advanced.natives_directory.custom=自定义 (由你提供游戏需要的本地库) settings.advanced.natives_directory.default=默认 (由启动器提供游戏本地库) -settings.advanced.natives_directory.hint=本选项提供给 Apple M1 等未受游戏官方支持的平台来自定义游戏本地库,如果你不知道本选项的含义,请不要修改本选项,否则会导致游戏无法启动!\n如果你要修改本选项,你需要保证自定义文件夹下有游戏所需的本地库文件,如 lwjgl.dll (liblwjgl.so)、openal.dll (libopenal.so) 等文件。启动器不会帮你补全缺少的本地库文件!\n注意:指定的本地库文件路径建议只包含英文大小写字母、数字和下划线,否则可能会导致启动游戏失败。 +settings.advanced.natives_directory.hint=本选项提供给 Apple M1 等未受游戏官方支持的平台来自定义游戏本地库。如果你不知道本选项的含义,请不要修改本选项,否则会导致游戏无法启动!\n\n如果你要修改本选项,你需要保证自定义文件夹下有游戏所需的本地库文件,如 lwjgl.dll (liblwjgl.so)、openal.dll (libopenal.so) 等文件。启动器不会帮你补全缺少的本地库文件!\n\n注意:指定的本地库文件路径建议只包含英文大小写字母、数字和下划线,否则可能会导致启动游戏失败。 settings.advanced.no_jvm_args=不添加默认的 JVM 参数 settings.advanced.precall_command=游戏启动前执行命令 settings.advanced.precall_command.prompt=将在游戏启动前调用 @@ -1086,20 +1086,20 @@ settings.game.java_directory.invalid=Java 路径不正确 settings.game.java_directory.version=指定 Java 版本 settings.game.java_directory.template=%s (%s) settings.game.management=管理 -settings.game.working_directory=版本隔离 (建议使用模组时选择“各版本独立”,改后需移动存档、模组等相关游戏文件) +settings.game.working_directory=版本隔离 (建议使用模组时选择“各版本独立”。改后需移动存档、模组等相关游戏文件) settings.game.working_directory.choose=选择运行文件夹 -settings.game.working_directory.hint=在“版本隔离”中选择“各版本独立”使当前版本独立存放设置、存档、模组等数据,使用模组时建议启用此选项以避免不同版本模组冲突。修改此选项后需自行移动存档等文件。 +settings.game.working_directory.hint=在“版本隔离”中选择“各版本独立”使当前版本独立存放设置、存档、模组等数据。使用模组时建议启用此选项以避免不同版本模组冲突。修改此选项后需自行移动存档等文件。 settings.icon=游戏图标 settings.launcher=启动器设置 settings.launcher.appearance=外观 -settings.launcher.common_path.tooltip=启动器将所有游戏资源及依赖库文件存放于此集中管理,如果游戏文件夹内有现成的将不会使用公共库文件。 +settings.launcher.common_path.tooltip=启动器将所有游戏资源及依赖库文件存放于此集中管理。如果游戏文件夹内有现成的将不会使用公共库文件。 settings.launcher.debug=调试 settings.launcher.download=下载 settings.launcher.download.threads=线程数 settings.launcher.download.threads.auto=自动选择线程数 -settings.launcher.download.threads.hint=线程数过高可能导致系统卡顿。你的下载速度会受到互联网运营商、下载源服务器等方面的影响,调高下载线程数不一定能大幅提升总下载速度。 +settings.launcher.download.threads.hint=线程数过高可能导致系统卡顿。你的下载速度会受到互联网运营商、下载源服务器等方面的影响。调高下载线程数不一定能大幅提升总下载速度。 settings.launcher.download_source=下载源 settings.launcher.download_source.auto=自动选择下载源 settings.launcher.enable_game_list=在主页内显示版本列表 @@ -1154,7 +1154,7 @@ sponsor.hmcl=Hello Minecraft! Launcher 是一个免费、自由、开放源代 system.architecture=架构 system.operating_system=操作系统 -unofficial.hint=你正在使用非官方构建的 HMCL,我们无法保证其安全性,请注意甄别。 +unofficial.hint=你正在使用非官方构建的 HMCL。我们无法保证其安全性,请注意甄别。 update=启动器更新 update.accept=更新 @@ -1178,7 +1178,7 @@ update.bubble.title=发现更新:%s update.bubble.subtitle=点击此处进行升级 update.note=开发版与预览版包含更多的功能以及错误修复,但也可能会包含其他的问题。 update.latest=当前版本为最新版本 -update.no_browser=无法打开浏览器,网址已经复制到剪贴板,你可以手动粘贴网址打开页面。 +update.no_browser=无法打开浏览器。网址已经复制到剪贴板,你可以手动粘贴网址打开页面。 update.tooltip=更新 version=游戏 @@ -1213,7 +1213,7 @@ version.manage.redownload_assets_index=更新游戏资源文件 version.manage.remove=删除该版本 version.manage.remove.confirm=真的要删除版本“%s”吗?你将无法找回被删除的文件!!! version.manage.remove.confirm.trash=真的要删除版本“%s”吗?你可以在系统的回收站中还原“%s”文件夹来找回该版本。 -version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏启用了“(全局/版本特定) 游戏设置 → 版本隔离 → 各版本独立”选项,所以删除该版本将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除版本“%s”吗? +version.manage.remove.confirm.independent=由于该游戏启用了“(全局/版本特定) 游戏设置 → 版本隔离 → 各版本独立”选项,删除该版本将导致该游戏的存档等数据一同被删除!真的要删除版本“%s”吗? version.manage.remove_assets=删除所有游戏资源文件 version.manage.remove_libraries=删除所有库文件 version.manage.rename=重命名该版本