大气散射 AtmosphericScattering 项目环境:Unity 2021.3.39f1 渲染管线:Built - In (后续可能会写一个URP版本(1.25已更新) 仅是个人用来学习项目,参考知乎作者未名客 公式推导可以参考该作者,非常精彩,后续也会将我整理的笔记放在我的博客网站上。飞的博客 2025.1.21 - 实现实时大气渲染 2025.1.22 - 增加地面雾气 2025.1.24 - 完成URP版本,见分支