- Let's bring Atom out of hell's limbo of abandon zone
- and why not to summon some aberrtative semi-malware-ish framework developement
- for sure there will be usefull something for grimmfull orhestration that beats current solutions
- maybe it is place here to invent some new ways to share data
- but as always it must be blockchain, because it is good to have that onboard
- at that point there will be needed some demonic augumented lovecraftian fueled work organization
- there will be perfect environment to plant seed of angel's inteligence...
sounds like plan
well, it is in realization, so tumbs up for rise of the new cyberpunk reality ^^
Tworzymy fajne rzeczy za darmo i otwarcie, bo argumentacja ZA opensource jest w przytłaczającej przewadze w kontrze do wątłej argumentacji PRZECIW z naszej perspektywy.
Licząc na reklamowe akwizytorstwo, sądząc że chcemy rozwinąć powyższą wypowiedź... się przeliczycie XD
Ale możecie zapoznać się z naszymi projektami i zagwiazdkowanymi przez nas projektami:
- (do wstawienia lista projektów)
Oto obiekt o nazwie Apokryf, jego dostępna funcjonalność to kooperacja w trakcie inicjatyw grupowych ze wspólnie oczekiwanymi rezultatami i kolektywnie obieranymi celami. Konstruktorem jest klasa ugruntowana na bazie wspólnej twórczości w duchu ruchu FOSS, który to jest bazową klasą konstruktora Apokryfu.
- osoby chcące tworzyć z chęcią zmian -> PRAWDA
import Population from "world";
import * as Apokryf from "https://apokryf.online";
Apokryf.Crew.list in Population.filter(
(personX)=> personX.hasOwn("needOfCreation") && personX.creativity instanceof Function
).filter(
(personX)=> personX.creativity("the desire for change").feels.includes(personX.needOfCreation)
);
- niesamowite projekty bez ograniczeń rozwojowych zamkniętości, uwzględniające przez kogo są tworzone -> PRAWDA
using Challenges;
using Apokryf;
namespace OpenSource{
public class AwsomeProject
{
public string Name = "";
public var Authors;
public AwsomeProject(string projectname, Apokryf.Crew.MemberData ProjectCreator)
{
Name = projectname;
Authors = new List<Apokryf.Crew.MemberData>();
Authors.Add(ProjectCreator);
Apokryf.Projects.Add(this);
}
static bool DevelopeIt ()
{
var Contributors = Authors.toArray();
brainstorm concept = Contributors.confronting(Challenges)/*.LimitedByClosedSource()*/;
concept.BeginSolutionSearching(
Apokryf.Crew.list.sumarizedSkill("creativity"),
Apokryf.Crew.list.sumarizedSkill("experience")
)/*.HelpFromSocietyDisabled()*/;
while(concept.unsolved){
//concept.ReducedThinkingCapabilities.setState(true);
if(concept.ReducedThinkingCapabilities){
concept.InventionIdeaLoading+= 0.1 * Contributors.length;
}else{
concept.InventionIdeaLoading+= 0.1 * Contributors.length + 0.1 * this.FOSS.ComunityOfProject;
}
if(concept.InventionIdeaLoading.LOADED == "somethingFitting"){
concept.CreatingProofOfWork(
Apokryf.Crew.list.sumarizedSkill("programming")
).status++;
if(concept.currentSolution.READY){
//concept.currentSolution.TestingSolutionByTesters(outsourcedExpensiveArmyOfPeople);
concept.currentSolution.TestingSolutionByTesters(this.FOSS.ComunityOfProject);
if(concept.currentSolution.testingResult=="SUCCES") concept.unsolved=false;
if(concept.currentSolution.testingResult=="FAIL") concept.ResetProgress();
}
}
}
this.FOSS.Release();
this.FOSS.InformCommunity();
return true;
}
}
}
- misja kształtowania lepszej przyszłości bez lęku przed końcem świata -> w trakcie wykonywania...
SELECT TOP 25 PERCENT future FROM time WHERE NOT world_ends=true ORDER BY nicest_outcom_rating_rate DESC;
-- JK, it's for-fun coding of pseudocode, so I'm taking my quest 100% seriously non-serious >_<
-- being able to chill out where I can with keeping the seriousness of what I create is the best thing here
- zaskakujące odkrycia o jakich nam się nie śniło
# let's do some AI stuff!!!!!
docker run -it --rm -v $(realpath ~/notebooks):/tf/notebooks -p 8888:8888 tensorflow/tensorflow:latest-jupyter
- radość z efektów pracy i to boskie uczucie delektując się owocem swej kreacji.
from feelings import Happieness, Fullfilment, LIKE_A_GOD
import YOU
def experienceHandler(self, result, effects):
if result:
YOU.feel(Happieness.surprised).from("oh, it's alive?")
for eachEffect in effects:
YOU.feel(Happieness.enjoyfull).from("___it's alive... IT'S ALIVE! ALIVE! IT'S AAALIIIVEEE!___")
YOU.feel(Fullfilment.successOfChosenGoals).from("I'm awsome programmer")
YOU.feel(LIKE_A_GOD).from("enjoying results after act of creation")
else:
YOU.inspect(result)
YOU.learning_from(effects)
YOU.Task.use_tool("computing device able to play YT").perform_action("play 'never gona give u up' by Rick Astley ").Execute()
YOU.motivation("repeat until results are true")
YOU.feel(Happieness.small).from("new knowledge possesion")
YOU.feel(Fullfilment.selfDevelopment).from("visible progress experiencing")
return True
YOU.whilePerforming("act of creation").onOccuring("results", experienceHandler)