안녕하세요! 게임 클라이언트 프로그래머 남대현입니다.
저는 새로운 것을 탐구하고 창작하는 것을 좋아하는 개발자입니다.
부족한 부분은 스스로 학습하며 채워나가고, 더 효율적인 방식으로 개선하려는 노력을 이어왔습니다.
또한, 라이브 프로젝트를 단독으로 운영하며 자동화와 최적화를 통해 생산성을 높인 경험이 있으며,
원활한 소통 능력을 바탕으로 리더십을 발휘하여 팀의 협업을 돕고, 아이디어를 내는 데 망설임 없이 주도적으로 문제를 해결해왔습니다.
프로젝트 제목 | 툴 | 기간 |
---|---|---|
방치형 라이브 (미스터 히어로: 방치형 키우기) | Unity | 23.11. ~ 25.02 |
뱀서류 개발 (슈퍼 닌자-서바이버) | Unity | 22.12. ~ 23.10. |
프로젝트 제목 | 툴 | 기간 |
---|---|---|
스트레이 패스 모작 | Unity | 25.01. ~ 25.02. |
간단 2D 횡스크롤 게임 | Unity | 22.07. ~ 22.07. |
BABA IS YOU 모작 | Unity | 22.06. ~ 22.06. |
오토체스 모작 | Dx11 3D | 21.02. ~ 21.02 |
컵헤드 모작 | Dx11 2D | 20.06. ~ 20.06. |
Slay the Spire 모작 | Dx9 2D | 20.03. ~ 20.03. |