土日スレ16 -4/13 354 04/06(日) 08:30:39.89 お題 【『守る』要素のあるゲーム】
- 移動 矢印キー
- スペースキー ブロックを前に投げ飛ばす/先にブロックがあるとブロックが壊れる
- Xキー ブロックを後ろに蹴り飛ばす
- Zキー (長押し) 面の再配置
使用条件 BASEHPを30(ペンギンアイコン1個分)消費する
- 敵を一定数倒すとWAVEが進む
- フラッグが攻撃されるか敵と自分が接触するとBASEHPが減少する
- BASEHPが無くなるとゲームオーバー
- 青:破壊およびキック可能
- 白:キック可能 タテかヨコに3つ並べると面の再配置が実施される
- 水色:移動不可 キックは左右が開いている場合は斜めに飛ばすことも可能
- 再配置の度に1つずつ水色ブロックが増える
- 敵は青ブロックがあるうちは青ブロックから発生する
- フラッグの周囲の青ブロック7*7からは発生しない (なくなると関係なく画面中でランダムに発生となる)
- フラッグまでの道筋がある場合はフラッグに向かって進行する
- 壁の1ブロック先にフラッグがある場合はブロック破壊を試みる 無い場合はルートを取り直す
- フラッグまでの道筋がない場合はプレイヤーを追跡する 特に攻撃はしないが接触するとダメージを受ける (体当たりで敵にはダメージは入らない)
- フラッグとプレイヤーへの道筋がない場合はランダムに 移動とブロック破壊を行う
- キックしたブロックを当てるとブロックの止まった場所でダウンする
- ダウンした敵を回収で1回復。白ブロックを揃えて5回復 (WAVEの進行で回復は今の設定では0回復)
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敵の発生前にフラッグへの進行ルートを切れば自分に向かう
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フラッグへの進行ルートへ向かっている場合は隣接したブロックまで 到達させないように塞ぐことでルートを変更させることができる
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面の再配置はフラッグが団体に攻められ始めたタイミングを実施する BASEHPを貯めておくか、フラッグを穴熊にした状態にしたら 白ブロックをリーチ状態にして進行させて危ない時に揃えるようにする
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フラッグは移動できる
2025/04/11
BGM BGMer https://bgmer.net/
SE 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
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提出 04/11(金) 23:46:12.89
公開 04/13(日) 16:48:16.78
変更点
- 自機移動をブロック単位に
- xキーでブロックを後ろにも飛ばすことが出来るように
- zキーは長押しで発動に調整
- bugfix
更新 04/14(月) 14:30頃
変更点 - 自機・敵ともに移動処理変更 (自機のブロック単位移動は中止)