Skip to content

alanpereiracodes/Projeto_AR

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

81 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Projeto_AR

Repositório dedicado para o Projeto AlgoRhythm

Contribuidores: Alan Pereira - http://alanprince.deviantart.com

AlgoRhythm é um jogo educacional com o objetivo de ensinar Conceitos Básicos de Programação tais como:

Algoritmo; Funções; Loops e; If & Else para crianças e jovens do Ensino Fundamental e do Ensino Médio, além também de influenciar no desenvolvimento do raciocínio lógico.

Tudo isso contando com o ambiente lúdico dos jogos, atraindo o interesse do jogador para aprender.

FUNCIONAMENTO DO JOGO

Resumo:

O jogo contará com uma UI simples para não assustar nossos jovens jogadores com um monte de botões. O objetivo do jogador é solucionar os quebra-cabeças e passar pelos obstáculos propostos a cada nível. Levando nosso personagem, o Algo, a alcançar seu objetivo dentro da história do jogo.

Mais detalhado:

🎮 O jogo é separado em quatro partes:

  • 🌠 EVENTOS: Aonde acontecem diálogos e o jogador acompanha o desenrolar da história.

  • 📜 MAPA-MUNDO: Aqui é onde o jogador irá ter uma visão do mundo e aonde ele está, sendo separadas em fases. Algo similar a tela do mundo de Super Mario World, Breath of Fire IV, Chain Chronicles e outros jogos.

    Escolhendo a fase, ela pode ser um QUEBRA-CABEÇA ou uma BATALHA.

  • 🎲 QUEBRA-CABEÇA (Puzzle): Um dos pontos principais do jogo, aqui é onde o personagem irá ser introduzido em uma espécie de tabuleiro e terá que inserir um certo número de comandos através de botões para resolver o quebra-cabeça proposto.

  • 🆚 BATALHA: Assim como a parte de QUEBRA-CABEÇA descrita acima, nesta parte o jogador também é introduzido a uma espécie de tabuleiro. Porém neste o objetivo não é apenas solucionar um quebra-cabeça, mas também lutar pela sobrevivência do personagem e vencer os obstáculos que o impedem de continuar a fim de seguir para a próxima fase.

==================================================================================

Referências:

As maiores referências para o projeto são os jogos Lightbot, Final Fantasy Tactics e Disgaea.

COMO ABRIR O PROJETO:

ABRINDO O PROJETO EM SEU COMPUTADOR - PASSO A PASSO
  1. Para abrir o projeto você precisa ter instalado em seu computador o Unity 5, para baixar use o seguinte: Link da página de Download do Unity 5 ou acesse diretamente pelo site do Unity: Unity - Game Engine

  2. Descompacte o arquivo .ZIP que você baixou "PROJETO_AR-master.zip".

  3. Já com Unity 5 instalado, clique duas vezes no atalho gerado na Área de Trabalho.

  4. Na janela para abrir o projeto, clique em "Open other". Selecione a pasta "ALGORHYTHM" que você descompactou no passo 2.

  5. Pronto, clicando em "Selecionar pasta" o Unity 5 irá abrir o projeto.

=========================================================================================

SE PREPARANDO PARA UTILIZAR O UNITY 5 - DICAS

Agora que você já tem o Unity 5 instalado, você tem que aprender a utiliza-lo. Para isso recomendo assistir tutoriais disponíveis no próprio site, no seguinte link:

Módulos do Unity - Learn

O primeiro a assistir seria o módulo que introduz o Editor, suas janelas, abas e mais:

Unity - Visão Geral da Interface

Deixo também o link para a API do Unity 5, que exemplifica cada classe, método e mais de forma simples e eficaz.

Unity - Scripting API

=========================================================================================

		FIM

About

Repositório dedicado para o Projeto AlgoRhythm

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages