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StorageExtensions.cs
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// StorageExtensions.cs
//
// Copyright (c) 2012 Kenji Wada, http://ch3cooh.jp/
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
// a copy of this software and associated documentation files
// (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including
// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
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// The above copyright notice and this permission notice shall be
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// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
using System;
using System.IO;
#if NETFX_CORE
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
#endif
#if WINDOWS_PHONE
using System.IO.IsolatedStorage;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
#endif
namespace Softbuild.Data
{
public static class StorageExtensions
{
#if NETFX_CORE
/// <summary>
/// Pictures Libraryへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
/// <returns>ファイル</returns>
public static async Task<StorageFile> SaveToPicturesLibraryAsync(string fileName, IRandomAccessStream stream)
{
var library = KnownFolders.PicturesLibrary;
return await SaveFileAsync(library, fileName, stream);
}
/// <summary>
/// 指定されたフォルダーへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="folder">フォルダー</param>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
/// <returns>ファイル</returns>
[Obsolete("use SaveFileAsync method.")]
public static async Task<StorageFile> SaveToFolderAsync(this IStorageFolder folder, string fileName, IRandomAccessStream stream)
{
return await SaveFileAsync(folder, fileName, stream);
}
/// <summary>
/// 指定されたフォルダーへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="folder">フォルダー</param>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
/// <returns>ファイル</returns>
public static async Task<StorageFile> SaveFileAsync(this IStorageFolder folder, string fileName, IRandomAccessStream stream)
{
var file = await folder.CreateFileAsync(fileName, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
using (var outputStrm = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
// 書き込むファイルからデータを読み込む
var imageBuffer = new byte[stream.Size];
var ibuffer = imageBuffer.AsBuffer();
stream.Seek(0);
await stream.ReadAsync(ibuffer, (uint)stream.Size, InputStreamOptions.None);
// データをファイルに書き出す
await outputStrm.WriteAsync(ibuffer);
}
return file;
}
/// <summary>
/// ストリームを保存する
/// </summary>
/// <param name="file">ファイルストレージ</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
/// <returns>ファイル</returns>
public static async Task<StorageFile> SaveAsync(this StorageFile file, IRandomAccessStream stream)
{
using (var outputStrm = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
// 書き込むファイルからデータを読み込む
var imageBuffer = new byte[stream.Size];
var ibuffer = imageBuffer.AsBuffer();
stream.Seek(0);
await stream.ReadAsync(ibuffer, (uint)stream.Size, InputStreamOptions.None);
// データをファイルに書き出す
await outputStrm.WriteAsync(ibuffer);
}
return file;
}
/// <summary>
/// 指定されたフォルダーのファイルストリームを取得する
/// </summary>
/// <param name="folder">フォルダー</param>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <returns>ストリーム</returns>
public static async Task<IRandomAccessStream> LoadFileAsync(this IStorageFolder folder, string fileName)
{
var file = await folder.GetFileAsync(fileName);
return await file.OpenReadAsync();
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="folder"></param>
/// <param name="fileName"></param>
/// <returns></returns>
public static async Task<bool> ExistFileAsync(this StorageFolder folder, string fileName)
{
var retExist = default(bool);
try
{
var file = await folder.GetFileAsync(fileName);
retExist = true;
}
catch
{
retExist = false;
}
return retExist;
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="folder"></param>
/// <param name="folderName"></param>
/// <returns></returns>
public static async Task<bool> ExistFolderAsync(this StorageFolder folder, string folderName)
{
var retExist = default(bool);
try
{
var file = await folder.GetFolderAsync(folderName);
retExist = true;
}
catch
{
retExist = false;
}
return retExist;
}
#endif
#if WINDOWS_PHONE
/// <summary>
/// Pictures Libraryへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
public static void SaveToPicturesLibrary(this Stream stream, string fileName)
{
stream.Position = 0;
using (var ml = new MediaLibrary())
{
ml.SavePicture(fileName, stream);
}
}
/// <summary>
/// カメラロールへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
public static void SaveToCameraRoll(this Stream stream, string fileName)
{
stream.Position = 0;
using (var ml = new MediaLibrary())
{
ml.SavePictureToCameraRoll(fileName, stream);
}
}
/// <summary>
/// 指定されたフォルダーへファイルを保存する
/// 既存の同名ファイルが存在している場合はファイルを上書きする
/// </summary>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <param name="stream">保存するデータのストリーム</param>
public static void SaveFile(this Stream stream, string fileName)
{
stream.Position = 0;
var bytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
using (var file = store.CreateFile(fileName))
{
file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
/// <summary>
/// 指定されたフォルダーのファイルストリームを取得する
/// </summary>
/// <param name="fileName">拡張子を含むファイル名</param>
/// <returns>ストリーム</returns>
public static Stream LoadFile(string fileName)
{
var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
var stream = store.OpenFile(fileName, FileMode.Open);
return stream;
}
#endif
}
}