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<!doctype html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>SMA - HTML Presentation of VICTOR</title>
<meta name="description" content="VICTOR, un SMA pour explorer les dynamiques paysagère sur le temps long">
<meta name="author" content="Etienne DELAY">
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<!-- If the query includes 'print-pdf', use the PDF print sheet -->
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</head>
<body>
<div class="reveal">
<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
<div class="slides">
<section>
<h2>Paysage computationnel,</br> viticulture virtuelle</h2>
<h3>Histoire d'émergence spatiale</h3>
<p>
<small>Par <a href="http://recherche.flsh.unilim.fr/geolab/etienne-delay/">Etienne DELAY</a>, Samuel LETURCQ et Xavier RODIER</small></br>
<small><a href="https://vititerroi.hypotheses.org/">VitiTerroir</a> / Séminaire final</small></br>
<small> 14 novembre 2016 / <a href="https://www.openstreetmap.org/#map=14/47.3640/0.6804">Tours (37)</a></small>
</p>
<aside class="notes">
Oh hey, these are some notes. They'll be hidden in your presentation, but you can see them if you open the speaker notes window (hit 's' on your keyboard).
</aside>
</section>
<!-- INTRODUCTION SUR DES SLIDES VERTICLE avec des sections impriqué -->
<section>
<section>
<h2>Introduction</h2>
</section>
<section>
<h3>Objet d'étude : les paysages viticoles</h3>
<!--p>Paysages emblématiques de la capacité d'adaptation des sociétés qui les ont construits</br>
</p-->
<p>Comment explorer des comportements passés pour comprendre les formes paysagères actuelles?
</p>
<img src="img/pano-banyuls.jpg">
<small>Le vignoble de <a href="http://www.openstreetmap.org/?mlat=42.4794&mlon=3.1282#map=13/42.4795/3.1281">Banyuls-sur-Mer</a></small></br>
<p>Etudier le basculement sur le temps long d'une viticulture de subsistance à une viticulture
d'exportation.</br>
Quelles sont les conséquences de la compétition spatiale entre différents types
d'agriculture et leurs réponses aux différents marchés ?</p>
</section>
<section>
<h3>Une réponse : la modélisation</h3>
<blockquote cite="http://www.amazon.fr/MODELISATION-SIMULATION-DECOSYSTEMES-d%C3%A9terministes-simulations/dp/2225853630">
“un modèle est une abstraction qui simplifie le système réel étudié [...], pour se focaliser sur les aspects qui intéressent le modélisateur”</br>
</blockquote>
<p align="right">P. Coquillard et D.R.C. Hill 1997</p>
<blockquote cite="http://www.amazon.fr/Mod%C3%A9liser-social-M%C3%A9thodes-fondatrices-%C3%A9volutions/dp/2100557440/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1384531308&sr=1-1">
“un modèle a pour fonction d'être un instrument de facilitation d'une médiation”</br>
</blockquote>
<p align="right">M.S. Morgan et M. Morrison 1999</p>
</section>
<section>
<h3>Prédire ≠ Expliquer</h3>
<blockquote cite="http://www.amazon.fr/Pr%C3%A9dire-nest-expliquer-Rene-Thom/dp/2081224984/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1384529013&sr=8-1&keywords=predire+n%27est+pas+expliquer">
“La théorisation [...] est liée à la possibilité de plonger le réel dans un virtuel imaginaire, doté de propriétés génératives, qui permettent de faire des prévisions”</br>
</blockquote>
<p align="right">R. Thom 2009</p>
<a href="http://www.amazon.fr/Pr%C3%A9dire-nest-expliquer-Rene-Thom/dp/2081224984/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1384529013&sr=8-1&keywords=predire+n%27est+pas+expliquer">
<img width="160" height="238" src="img/thom.jpg" alt="couverture livre Rene Thom">
</a>
</section>
<section>
<h3>Posture</h3>
<blockquote cite="http://www.amazon.fr/Pr%C3%A9dire-nest-expliquer-Rene-Thom/dp/2081224984/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1384529013&sr=8-1&keywords=predire+n%27est+pas+expliquer">
“Growing Artificial Societies from Bottom Up”</br>
</blockquote>
<p align="right">J.M Epstein et R. Axtell 1996</p>
<p align="left">Dans cette lignée nous avons :</p>
<ul>
<li>travaillé sur un monde et des sociétés virtuels</li>
<li>autour d'un individualisme méthodologique</li>
<li>réduit le système à des interactions essentielles</li>
</ul>
</section>
<section data-background="img/Plaque_assay_macro.jpg" data-background-transition="slide">
<h3>Les systèmes multi-agents (SMA) :
</br>définition</h3>
<blockquote>
<p>“Un agent est une entité physique ou virtuelle</p>
<ul>
<li>Capable d'agir dans un environnement</li>
<li>Mue par un ensemble de tendances (sous forme d'objectifs)</li>
<li>Capable de percevoir (de manière limitée) son environnement</li>
<li>Dont le comportement tend à satisfaire ses objectifs”</li>
</ul>
</blockquote>
<p align="right">J. Ferber 1995</p>
<small>crédit photo : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Plaque_assay_macro.jpg">Y tambe</a> in wikimedia commons</small>
</section>
<section>
<h2>Modèles et médiation 1/2</h2>
<img height="450" src="img/positionnement_modeles_echelles.png" alt="banos et sanders">
</section>
<section>
<h2>Modèles et médiation 2/2</h2>
<img height="450" src="img/victor_vitiTerroir.png" alt="banos et sanders">
</section>
</section>
<!-- MATERIELS ET METHODES-->
<section>
<section>
<h2>Matériels et méthodes</h2>
</section>
<section>
<h2>Share it !</h2>
<p><a href = "https://github.com/ElCep/victor_cybergeo">https://github.com/ElCep/victor_cybergeo</a></p>
<p>Le modèles est distribué sous licence Creative Commons By-SA sur github</<p></br>
<img height="450" src="img/Octocat.png" alt="population de localités en fonction de l'environnement chargé à l'initialisation">
</section>
<section data-background="img/Johann_Heinrich_von_Thünen_Duke.png" data-background-transition="slide">
<h3>En deux mots ... Principes de base</h3>
<p align="left">Complexification des hypothèses de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Von_Th%C3%BCnen">Von-Thünen</a> (1826)</p>
<ol>
<li>inégale fertilité du sol</li>
<li>multiplicité des marchés urbains</li>
<li>tension de <em>l'infield/outfield</em></li>
</ol></br>
<small>crédit photo : <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Johann_Heinrich_von_Th%C3%BCnen_Duke.png">AndreasPraefcke</a> in Wikimedia-commons</small>
<aside class="notes">
Von Thünen a développé les bases mathématiques de la théorie de la productivité marginale.</br>
<ul>
<li> le producteur cherche à maximiser le profit de sa terre</li>
<li> utilisation optimale des surfaces et des coûts de transport </li>
</ul>
<b>Von Thünen conclut que la production d’une denrée ne vaut la peine qu’à une distance donnée du marché.
En dehors de cette distance, soit le coût de la terre (rente foncière) ou de transport devient trop élevé, soit une autre culture est plus rentable.</b>
</aside>
</section>
<section data-background-transition="slide">
<h3>En deux mots ... Les objets en présence</h3>
<ol>
<li>Les localités</li>
<ul>
<li>La localité centrale</li>
<li>Les localités satellites</li>
</ul>
<li>Les parcelles</li>
<ul>
<li>la vigne</li>
<li>les céréales</li>
</ul>
<li>Les marchés</li>
<ul>
<li>sur une fonction <a href="#/6/2">linéaire</a></li>
<li>sur une fonction <a href="#/6/3">logistique</a></li>
</ul>
</ol>
</section>
<section>
<h3>En deux mots ... comment ça fonctionne ?</h3>
<img height="350" src="img/dessin-schema.png" alt="schema sous modèle">
<ul>
<li>n°1 : Extension/rétractation des parcelles pour chaque localité</li>
<li>n°2 : Mise à jour du capital des localités</li>
<li>n°3 : Évolution de la <a href="#/6/1">population</a> des localités</li>
<li>n°4 : Mise à jour du prix d'achat et de vente des productions (<a href="#/6/3">logistique</a> ou <a href="#/6/2">linéaire</a>) de manière généralisée à tout le système</li>
</ul>
</section>
<section>
<h3>En deux mots ... sous le capot !</h3>
<ol>
<li>Un modèle multi-agents sur <a href="http://ccl.northwestern.edu/netlogo/">Netlogo</a></li>
<li>Une analyse de sensibilité avec <a href="http://www.openmole.org/">OPENMOLE</a> sur <a href="http://www.unilim.fr/sci/wiki/cali/accueil">CALI</a></li>
<li>Une exploration des résultats avec <a href="http://www.r-project.org/">R</a></li>
</ol>
<img height="250" src="img/ferrari.gif" alt="jeux ?">
</section>
</section>
<!-- Atelier-->
<section>
<section>
<h2>A vous de jouer ! </h2>
<img height="250" src="img/lets_play.gif" alt="jeux ?">
</section>
<section>
<h2>Les paramètres</h2>
<ul>
<li>Isotropie du monde</li>
<li>Nombre de localité</li>
<li>Comportement de la population</li>
<li>Prix des céréales</li>
<li>Prix du vin</li>
</ul>
</section>
</section>
<!-- RESULTATS et DISCUSSIONs-->
<section>
<section>
<h2>Résultats et discussions</h2>
</section>
<section>
<h3>Les simulations</h3>
<p align="left">Nous avons cherché à observer :</p>
<ul>
<li>l'effet de l'isotropie et anisotropie, et de la position initiale dans l'espace</li>
<li>l'effet du nombre d'agents "village" sur le comportement du système</li>
<li>l'effet d'une macro-économie basée sur une fonction linéaire et logistique</li>
</ul>
<p align="left">Chaque paramétrisation a été testée 30 fois avec un maximum de 300 itérations (soit 470 simulations de 300 itérations). </br>
Nous nous sommes intéressés à la surface en céréales et en vigne, à l'utilisation du sol en fonction de la culture
et au nombre de villages qui perdurent dans le temps.</p>
</section>
<section>
<h4>Isotropie, anisotropie, espace de compétition</h4>
<h3>Les agents face au monde</h3>
<img height="450" src="img/isoAnisoLocalCites.png" alt="population de localités en fonction de l'environnement chargé à l'initialisation">
<p>
La compétition entre les agents ne varie pas en fonction des différents espaces, mais...
</p>
</section>
<section>
<h4>Isotropie, anisotropie, espace de compétition</h4>
<h3>Les parcelles face au monde</h3>
<img height="450" src="img/isoWord.png" alt="population de vigne et céréale en fonction de l'environnement chargé à l'initialisation">
<p>
...la stratégie change, en particulier pour les céréales (graphe b)
</p>
</section>
<section>
<h4>Isotropie, anisotropie, espace de compétition</h4>
<h3>L'historicité et ses traces spatiales</h3>
<p>L'historicité de certaines affectations de parcelles est l'héritage d'une compétition entre les localités qui ont disparues. </p>
<img height="450" src="img/ticks/VOCTOR_views.png" alt="histoire de l'espace">
</section>
<section data-background="img/simpledesktops.png" data-background-transition="slide">
<h4>Isotropie, anisotropie, espace de compétition</h4>
<h3>Discussions</h3>
<ul>
<li>On constate une compétition similaire entre les agents à l'échelle des localités</li>
<li>En changeant d'échelle, on se rend compte qu'elle ne se matérialise pas de la même manière en fonction des conditions initiales</li>
<li>Les agents surmontent le déterminisme géographique ...</li>
<li>... un déterminisme socio-spatial plus marquant !</li>
</ul>
<small>crédit photo : <a href="http://simpledesktops.com/browse/desktops/2013/may/21/landscape_/">AndreeInProgress</a> in simpledesktops.com</small>
</section>
<section>
<h4>Conséquence de la macro-économie</h4>
<h3>Marché logistique VS marché linéaire </h3>
<p>conséquence sur les parcelles</p>
<img height="450" src="img/logistiqueVSLinéaire.png" alt="parcelles de vigne et céréales sous contrainte logistique et linaire">
</section>
<section data-transition="concave">
<h4>Conséquence de la macro-économie</h4>
<h3>Marché logistique VS marché linéaire </h3>
<p>conséquence sur l'utilisation du sol</p>
<img height="450" src="img/usage-Sol.png" alt="parcelles de vigne et céréales sous contrainte logistique">
</section>
<section data-background-transition="slide">
<h4>Conséquence de la macro-économie</h4>
<h3>Discussions</h3>
<ol>
<li>Un marché linéaire :</li>
<ul>
<li>est plus stable sur le temps long</li>
<li>permet un meilleur développement viticole</li>
<li>produit un paysage relativement équilibré entre les cultures</li>
<li>reflète un modèle où les territoires ont une meilleure anticipation</li>
</ul>
<li>Un marché logistique :</li>
<ul>
<li>fait la part plus belle au déterminisme local</li>
<li>reflète un modèle économique régi par l'extérieur</li>
</ul>
</ol>
</section>
</section>
<!-- CONCULSION -->
<section>
<section>
<h2> Conclusion</h2>
</section>
<section data-background="img/cembra2nb.jpg" data-background-transition="slide">
<h3>Des conclusions sur le modèle</h3>
<ul>
<li>L'espace influence moins la survie des localités que la répartition des parcelles dans l'espace</li>
<li>La demande a une conséquence forte sur la structuration des paysages</li>
</ul>
<small>crédit photo : E.DELAY</small>
</section>
<section>
<h3>Les SMA, le temps long et les SHS</h3>
<p align="left" >Les SMA permettent :
</p>
<ol>
<li>d'accompagner la réflexion du chercheur</li>
<li>d'explorer des comportements et des configurations difficilement envisageables</li>
<li>de préparer à la réception et à l'identification de comportements réels</li>
</ol>
</section>
</section>
<section data-background="img/fin.jpg" data-background-transition="slide">
<h1>Merci de votre</br>attention</h1>
<p>Vous pouvez retrouver cette présentation sur </br><a href="https://github.com/ElCep/gdr_modys_rjc2013"><img height="60px" src="img/GitHub_Logo.png" alt="Github"></a></p>
</br></br></br>
<small>réalisé avec <a href="https://github.com/hakimel/reveal.js">reveal.js</a></small></br>
<small>crédit photo : <a href="http://www.flickr.com/photos/misnyot/6357634305/sizes/m/in/photostream/">Thomas Misnyovszki </a> on Flick'r</small>
</section>
<!-- ANNEXES -->
<section>
<section>
<h2> Annexes</h2>
</section>
<section>
<h3>L'évolution de la population</h3>
<p align="left" >La population est une valeur attributaire des agents localités, elle est recalculée à chaque itération par :</p>
\[ n_{t+1}=n_{t}+a*n_{t}*\frac{1-n_{t}}{n_{max}} \]
<p><em>a</em> est positif ou négatif en fonction de la pénurie ou de l'abondance en nourriture</p>
<small><a href="#/2/2">retour</a></small>
</section>
<section>
<h3>L'évolution linéaire du marché</h3>
<p align="left" >S'applique sur le volume total de parcelles
</p>
\[ p=\frac{(n_{tot}-n_{c})*100}{n_{tot}} \]
<small><a href="#/2/2">retour</a></small>
</section>
<section>
<h3>L'évolution logistique du marché</h3>
<p align="left" >Ne s'applique que sur la différence entre les parcelles actuelles et celles du tour précédent
</p>
\[ p_{t+1}=p_{t}+b*p_{t}*\frac{1-p_{t}}{p_{max}} \]
<img height="350" src="img/logictiquePrice.png" alt="comparaison logistique et linéaire">
<small><a href="#/2/2">retour</a></small>
</section>
</section>
</div>
</div>
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