-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 42
/
ro_RO.properties
235 lines (188 loc) · 11.4 KB
/
ro_RO.properties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
#
# Prison este un plugin de Minecraft pentru jocul prison.
# Copyright (C) 2021 The Prison Team
#
# Acest program este FOSS, astfel îl puteți distribui sau modifica
# în cadrul termenilor din GNU General Public License, publicată de
# Free Software Foundation, în concordanță cu versiunea 3 sau
# orice versiune mai noua.
#
# Acest program este distribuit cu scopul de a fi folositor,
# dar FĂRĂ NICIO GARANTIE, inclusiv cea insinuată de
# VANTABILITATE sau FIABILITATEA PENTRU UN ANUMIT SCOP. Verifică
# GNU General Public License pentru mai multe detalii.
#
# Ar fi trebuit să primești o copie a GNU General Public License
# cu acest program. Dacă nu, intră pe <http://www.gnu.org/licenses/>.
#
##
## Prison acceptă standardul Unicode (UTF-8) în aceste fișiere, însă trebuie să
## urmăresti aceste instrucțiuni dacă vrei să meargă totul corespunzător.
##
## 1. Trebuie să editezi aceste fișiere doar cu un editor UTF-8. Pe Windows folosește NotePad, nu WordPad.
## WordPad va salva plaintext. Pentru a confirma că ai salvat: salvează, închide editorul,
## redeschide editorul pentru a confirma că salvările au fost aplicate.
##
## 2. Dacă îl rulezi pe Windows, trebuie să activezi utf-8 encoding în consola de la Minecraft. Windows
## folosește implicit characterpage 1252. Pentru a permite consolei să folosească utf-8, trebuie să schimbi
## encoding-ul înainte de a deschide spigot/paper:
## chcp 65001
##
## Exemplu complet de script pentru windows, cu hook-uri pentru java debug:
## rem PS: chcp 65001 activează utf-8 in windows, characterpage 1252 fiind implicit
## chcp 65001
## java -Dfile.encoding="UTF-8" -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=5005 -Xms1g -Xmx4g -jar spigot-1.8.8.jar nogui --log-strip-color
## pause
##
## 3. Când te uiți la fișiere din logs/latest.log trebuie să folosești un editor ca NotePad, nu WordPad.
##
## 4. Jocul reprezintă Unicode corect, la fel si în consolă, în loguri, și cu paste.helpch.at dacă folosiți
## /prison support submit.
##
# PS: messages__version este un număr întreg care este incrementat manual în Prison
# când sunt schimbate aceste mesaje. Această valoare reprezintă dacă mesajele au fost
# schimbate, corectate sau au fost adăugate mesaje noi. Acest număr nu trebuie să fie incrementat
# dacă schimbările sunt mici sau nesemnificative, cum ar fi un spațiu sau câteva litere.
#
# messages__auto_refresh=true indică faptul că acest fișier va fi înlocuit imediat ce
# Prison detectează o diferență în messages__version. Fișierul vechi va fi șters (redenumit) și
# o versiune nouă va fi plasată în folder pentru a fi folosită. Dacă valoarea acestuia este false, atunci
# Prison nu va actualiza acest fișier și este posibil să apară probleme cu afișarea mesajelor pe viitor.
# Dacă auto refresh este false, nu suntem responsabili pentru nicio problemă care ar putea proveni
# din cauza mesajelor. Dacă este false, atunci tu esti responsabil de actualitatea mesajelor.
#
# Dacă faci schimbări la acest fișier și ai messages__auto_refresh=false, atunci acele schimbări
# nu vor fi șterse când fișierul va fi actualizat. Fișierul vechi fiind redenumit, astfel
# nefiind șters, poți integra manual schimbările în fișierul nou. Fișierele vechi, redenumite
# nu vor fi șterse de către Prison; poți să le ștergi când consideri că este sigur să o faci.
#
# NOTE: If you need to eliminate a message, leave an empty String after the equal sign `=`, or
# use the key word `*none*`. Prison will not insert element or send a message if
# these values are found.
# Example: `core_text__from_now=from now` use either `core_text__from_now=` or `core_text__from_now=*none*`
#
# NOTE: Specific to the `core_output__` messages, `/prison reload locales` cannot reload them because
# these are a very low level static component of the fallback messaging system within Prison.
# You will have to restart the server if you make any changes to the messages with these prefixes.
#
# Puteți ajuta Prison și utilizatorii acestuia prin a adăuga traduceri în alte limbi.
# Acestea ar trebui să fie traduceri precise, ce mențin înțelesul mesajului original,
# fără glume de prost gust și abateri de la semnificația originală. Dacă dorești să
# ne transmiți ceva, poți contacta un membru staff de pe server-ul nostru de Discord.
#Mulțumim pentru contribuții!
#
messages__version=5
messages__auto_refresh=true
core_output__prefix_template=| %1 | &7
core_output__prefix_template_prison=Prison
core_output__prefix_template_info=Info
core_output__prefix_template_warning=Warning
core_output__prefix_template_error=Error
core_output__prefix_template_debug=Debug
core_output__color_code_info=&3
core_output__color_code_warning=&c
core_output__color_code_error=&c
core_output__color_code_debug=&b
core_output__error_startup_failure=Prison: (Sending to System.err due to Output.log Logger failure):
core_output__error_incorrect_number_of_parameters=Log Failure (%1): Incorrect number of parameters: [%2] Original raw message: [%3] Arguments: %4
core_text__prefix=&3
core_text__just_now=just now
core_text__ago=ago
core_text__from_now=from now
core_text__and=and
core_text__time_units_prefix_spacer=
core_text__time_units_singular=year,month,week,day,hour,minute,second
core_text__time_units_plural=years,months,weeks,days,hours,minutes,seconds
core_text__time_units_short=y,m,w,d,h,m,s
core_tokens__name_required=Prison Tokens=A player's name is required when used from console.
core_tokens__cannot_view_others_balances=Prison Tokens: You do not have permission to view other player's balances.
core_tokens__view_balance=&3%1 has %2 tokens.
core_tokens__add_invalid_amount=Prison Tokens: Invalid amount: '%1'. Must be greater than zero.
core_tokens__added_amount=&3%1 now has &7%2 &3tokens after adding &7%3&3.
core_tokens__removed_amount=&3%1 now has &7%2 &3tokens after removing &7%3&3.
core_tokens__set_amount=&3%1 now has &7%2 &3tokens.
core_runCmd__name_required=A valid player name is required.
core_runCmd__command_required=A command is required.
core_prison_utf8_test=\u041F\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442! \u0414\u0430\u0432\u0430\u0439 \u043F\u043E\u0441\u043C\u043E\u0442\u0440\u0438\u043C, \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u0435\u0442 \u043B\u0438? Test 01
# The following are the original messages and they will eventually be replaced.
includeError=[%1] are o valoare invalidă.
excludeError=[%1] are o valoare invalidă.
cantAsConsole=Nu poți face asta drept consolă.
missingArgument=Parametrul [%1] nu este definit (nu are valoare implicită).
missingFlagArgument=Flag-ul -%1 nu are parametrul necesar.
undefinedFlagArgument=Parametrul [%1] pentru flag-ul -%2 nu este definit.
internalErrorOccurred=Execuția comenzii a cauzat o eroare.
noPermission=Nu ai permisiunea să rulezi această comandă.
blockParseError=Parametrul [%1] nu este un block valid.
numberParseError=Parametrul [%1] nu este un număr.
numberTooLow=Parametrul [%1] trebuie să fie mai mare sau egal cu %2.
numberTooHigh=Parametrul [%1] trebuie să fie mai mic sau egal cu %2.
numberRangeError=Parametrul [%1] trebuie să fie mai mare sau egal cu %2 și mai mic sau egal cu %3.
tooFewCharacters=Parametrul [%1] trebuie să aibă mai mult de %2 caractere.
tooManyCharacters=Parametrul [%1] trebuie să aiba mai puțin de %2 caractere.
playerNotOnline=Jucătorul %1 nu este online.
worldNotFound=Lumea %1 nu există.
core_gui__click_to_decrease=&3Click to decrease.
core_gui__click_to_increase=&3Click to increase.
core_gui__click_to_cancel=&3Click to cancel.
core_gui__click_to_close=&3Click to close.
core_gui__click_to_confirm=&3Click to confirm.
core_gui__click_to_delete=&3Click to delete.
core_gui__click_to_disable=&3Click to disable.
core_gui__click_to_edit=&3Click to edit.
core_gui__click_to_enable=&3Click to enable.
core_gui__click_to_open=&3Click to open.
core_gui__left_click_to_confirm=&3Left-Click to confirm.
core_gui__left_click_to_reset=&3Left-Click to reset.
core_gui__left_click_to_open=&3Left-Click to open.
core_gui__left_click_to_edit=&3Left-Click to edit.
core_gui__right_click_to_cancel=&3Right-Click to cancel.
core_gui__right_click_to_delete=&3Right-Click to delete.
core_gui__right_click_to_disable=&3Right-Click to disable.
core_gui__right_click_to_enable=&3Right-Click to enable.
core_gui__right_click_to_toggle=&3Right-Click to toggle.
core_gui__right_click_and_shift_to_delete=&3Right-Click and shift to delete.
core_gui__right_click_and_shift_to_disable=&3Right-Click and shift to disable.
core_gui__right_click_and_shift_to_toggle=&3Right-Click and shift to toggle.
core_gui__page_next=&3Next page.
core_gui__page_prior=&3Prior page.
# Note: The core_gui__page_tools_ messages all use the following placeholders
# so you can structure them any way you need to. You not no have to use
# any of them, but you can also use all of them.
# {first_page} {prior_page} {current_page} {next_page} {last_page}
core_gui__page_tools_close=&3Close
core_gui__page_tools_go_back=&3Go Back
core_gui__page_tools_first_page=&3Prior page: {first_page} of {last_page}
core_gui__page_tools_prior_page=&3Prior page: {prior_page} of {last_page}
core_gui__page_tools_current_page=&3Current page: {current_page} of {last_page}
core_gui__page_tools_next_page=&3Next page: {next_page} of {last_page}
core_gui__page_tools_last_page=&3Last page: {last_page} of {last_page}
core_gui__money_earned=&3You earned &a$%1
core_gui__price=&3Price: %1
core_gui__confirm=&3Confirm: %1 %2
core_gui__delay=&3Delay: %1 secs
core_gui__multiplier=&3Multiplier: x %1
core_gui__value=&3Value: %1
core_gui__permission=&3Permission: &7%1
core_gui__prestige_name=&3Prestige name: %1
# For format, the edit codes need to be within []. A number defines the width
# and negative numbers will left justify the values with padding. An empty []
# will not add any padding. All values are treated as strings.
# Header values will be used as is. Detail values identifies the placeholder to use.
# Important: Every [] must be paired with a value or it will produce a runtime error:
# 'Incorrect number of parameters: [Format specifier %s]
core_ranks_topn__player_line_1_header_format=[4] [-18] [-10] [11] [-8] [-12]
core_ranks_topn__player_line_1_header_values=Rank, Player, PreDefRanks, Balance, r-Score, Penalty
core_ranks_topn__player_line_2_header_format=[4] [-10] [7] [-18] [9]
core_ranks_topn__player_line_2_header_values=Rank, Ranks, r-Score, Player, Balance
# For detail_values you can use any of the following placeholders, but they must pair up
# with the detail_format's [].
# {playerName}, {rankPosition}, {rankScore}, {rankScorePenalty},
# {prestigeRank}, {defaultRank}, {prestigeDefaultRank},
# {prestigeRankTag}, {defaultRankTag}, {prestigeDefaultRankTag},
# {prestigeRankTagNoColor}, {defaultRankTagNoColor}, {prestigeDefaultRankTagNoColor},
# {balanceFmt}, {balanceKmbt}, {balanceMetric}
core_ranks_topn__player_line_1_detail_format= [-4] [-18] [-12] [10] [7] [10]
core_ranks_topn__player_line_1_detail_values={rankPosition}, {playerName}, {prestigeDefaultRankTagNoColor}, {balanceKmbt}, {rankScore}, {rankScorePenalty}
core_ranks_topn__player_line_2_detail_format= [-3] [-10] [7] [-18] [9]
core_ranks_topn__player_line_2_detail_values={rankPosition}, {prestigeDefaultRankTagNoColor}, {rankScore}, {playerName}, {balanceKmbt}