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996
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998
999
1000
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NOTE LIBERE 14
================
Esagono magico
18 17 3
11 1 7 19
9 6 5 2 16
14 8 4 12
15 13 10
-------------------
Triangolo di Hosoya
-------------------
Il triangolo di Hosoya (o di Fibonacci) è una disposizione triangolare di numeri basata sui numeri di Fibonacci.
Ogni numero è la somma di due numeri sopra nella diagonale sinistra o destra.
Le prime righe sono:
1
1 1
2 1 2
3 2 2 3
5 3 4 3 5
8 5 6 6 5 8
13 8 10 9 10 8 13
21 13 16 15 15 16 13 21
34 21 26 24 25 24 26 21 34
55 34 42 39 40 40 39 42 34 55
...
I numeri in questo triangolo seguono le seguenti relazioni di ricorsive:
H(0,0) = H(1,0) = v = H(1,1) = H(2,1) = 1
H(n,i) = H(n-1,i) + H(n-2,i) = H(n-1,i-1) + H(n-2,i-2)
I numeri nel triangolo soddisfano l'identità:
H(n,j) = F(i+1) * F(n-i+1)
In altre partole, le due diagonali più esterne sono i numeri di Fibonacci, mentre i numeri sulle linee verticali centrali sono i quadrati dei numeri di Fibonacci. Tutti gli altri numeri nel triangolo sono il prodotto di due distinti numeri di Fibonacci maggiori di 1.
Versione ricorsiva
(define (hosoya1 n m)
(cond ((and (zero? n) (zero? m)) 1)
((and (= n 1) (zero? m)) 1)
((and (= n 1) (= m 1)) 1)
((and (= n 2) (= m 1)) 1)
(true
(cond ((> n m)
(add (hosoya1 (- n 1) m) (hosoya1 (- n 2) m)))
((= n m)
(add (hosoya1 (- n 1) (- m 1)) (hosoya1 (- n 2) (- m 2))))
((< n m)
0)
(true (println "error:" n { } m))
))))
(define (print-hosoya1 n)
(for (i 0 (- n 1))
(for (j 0 i)
(print (hosoya1 i j) " ")
)
(println)))
(print-hosoya1 12)
;-> 1
;-> 1 1
;-> 2 1 2
;-> 3 2 2 3
;-> 5 3 4 3 5
;-> 8 5 6 6 5 8
;-> 13 8 10 9 10 8 13
;-> 21 13 16 15 15 16 13 21
;-> 34 21 26 24 25 24 26 21 34
;-> 55 34 42 39 40 40 39 42 34 55
;-> 89 55 68 63 65 64 65 63 68 55 89
;-> 144 89 110 102 105 104 104 105 102 110 89 144
Versione programmazione dinamica
(setq dp (array 3 3 '(0)))
(define (print-hosoya2 n)
(let (dp (array n n '(0)))
; fill dp matrix
(setq (dp 0 0) 1)
(setq (dp 1 0) 1)
(setq (dp 1 1) 1)
(for (i 2 (- n 1))
(for (j 0 (- n 1))
(if (> i j)
(setf (dp i j) (add (dp (- i 1) j) (dp (- i 2) j)))
;else
(setf (dp i j) (add (dp (- i 1) (- j 1)) (dp (- i 2) (- j 2))))
)
)
)
; print triangle
(for (i 0 (- n 1))
(for (j 0 i)
(print (dp i j) " ")
)
(println))))
(print-hosoya2 12)
;-> 1
;-> 1 1
;-> 2 1 2
;-> 3 2 2 3
;-> 5 3 4 3 5
;-> 8 5 6 6 5 8
;-> 13 8 10 9 10 8 13
;-> 21 13 16 15 15 16 13 21
;-> 34 21 26 24 25 24 26 21 34
;-> 55 34 42 39 40 40 39 42 34 55
;-> 89 55 68 63 65 64 65 63 68 55 89
;-> 144 89 110 102 105 104 104 105 102 110 89 144
------------------
Divisione Modulare
------------------
Dati tre numeri positivi a, b e m. Calcolare a/b % m.
In altre parole, si tratta di trovare un numero c tale che (b * c) % m = a % m.
La divisione modulare non è sempre possibile
1) la divisione per 0 non è possibile.
2) x/y mod z non è possibile quando y ≡ 0 mod z
La divisione modulare è definita quando esiste l'inverso modulare del divisore.
L'inverso di un numero intero "x" è un altro numero intero "y" tale che (x*y) % m = 1 dove m è il modulo.
Inverso un numero "a" esiste sotto modulo "m" se "a" e "m" sono coprimi, cioè il loro MCD vale 1.
Algoritmo
Verificare se esiste o meno l'inverso di b sotto modulo m.
a) Se l'inverso non esiste (il MCD di b e m non è 1),
allora la divisione non è definita.
b) altrimenti restituire "(inverse * a) % m"
(define (mod-inverse b m)
(let (g (gcd b m))
(if (!= g 1)
-1
;else
; con b e m coprimi,
; il modulo inverso vale b^(m-2) modulo m
(% (int (pow b (- m 2))) m))))
(define (mod-divide a b m)
(local (inv)
(setq a (% a m))
(setq inv (mod-inverse b m))
(if (= inv -1)
nil
;else
(% (* inv a) m))))
Facciamo alcune prove:
(mod-divide 12 3 5)
;-> 4
(mod-divide 8 3 5)
;-> 1
(mod-divide 8 4 5)
;-> 2
(mod-divide 12 3 6)
;-> nil
----------------------------------
Potenza (esponenziazione) modulare
----------------------------------
Dati tre numeri a, b e m, calcolare (a^b) % m.
Per evitare l'overflow possiamo usare la seguente proprietà dell'oprazione modulo:
(ab) mod m = ((a mod m) (b mod m)) mod m
Per esempio:
a = 50, b = 100, m = 13
50 mod 13 = 11
100 mod 13 = 9
(50 * 100) mod 13 = ((50 mod 13) * (100 mod 13)) mod 13
(define (mod-power a b m)
(let (res 1)
(setq a (% a m))
(cond ((zero? a) 0) ; a è divisibile per m
(true
(while (> b 0)
(if (odd? b) (setq res (% (* res a) m)))
(setq b (/ b 2))
(setq a (% (* a a) m))
)
res))))
Facciamo alcune prove:
(mod-power 1001 20 12)
;-> 1
(mod-power 77 42 10)
;-> 9
(mod-power 2 5 13)
;-> 6
---------------------------------------------------
Aspettativa matematica o valore atteso di una lista
---------------------------------------------------
L'aspettativa o il valore atteso di qualsiasi gruppo di numeri in probabilità è il valore medio di lungo periodo delle ripetizioni dell'esperimento che rappresenta.
Ad esempio, il valore atteso nel lancio di un dado a sei facce è 3,5, perché la media di tutti i numeri che escono in un numero estremamente elevato di lanci è vicina a 3,5.
Più precisamente, la legge dei grandi numeri afferma che la media aritmetica dei valori converge (quasi sicuramente) al valore atteso quando il numero di ripetizioni si avvicina all'infinito.
Esempi:
Lista = (1 2 3 4 5 6)
Aspettativa = 3.5
Lista = (1 9 6 7 8 12)
Aspettativa = 7.16
(define (va lst)
(letn ((len (length lst))
(prob (div 1 len)) ; eventi equiprobabili
(somma 0))
(apply add (map (fn(x) (mul x prob)) lst))))
Facciamo alcune prove:
(va (sequence 1 6))
;-> 3.5
(va (sequence 1 12))
;-> 6.5
(va '(1 9 6 7 8 12))
;-> 7.166666666666667
Nota: il valore atteso è la media dei valori della lista,
(div (apply add '(1 9 6 7 8 12)) 6)
;-> 7.166666666666667
-------------------------------------------
Script caricato dalla REPL o dal terminale?
-------------------------------------------
La seguente funzione ci permette di determinare se uno script viene caricato dalla REPL di newLISP oppure se viene caricato eseguendo newLISP dal terminale:
; REPL or terminal loading?
; by Lutz
(define (interactive?)
(not (main-args 1)))
Per caricare uno script dalla REPL:
(load "script.lsp")
Per caricare uno script dal terminale:
newlisp script.lsp
Questo ci permette di poter eseguire funzioni differenti in base al tipo di caricamento.
Per esempio, salviamo il file seguente come "test-load.lsp":
;--------------
; test-load.lsp
;
; Questo file si comporta in modo diverso a seconda
; che sia caricato dalla REPL di newLISP: (load "test-load.lsp")
; oppure dal prompt del terminale: newlisp test-load.lsp
(define (interactive?)
(not (main-args 1)))
(define (print-repl)
(println "Sessione interattiva"))
(define (print-no-repl)
(println "Sessione NON interattiva"))
(if (interactive?)
(begin
(print-repl)
)
;else
(begin
(print-no-repl)
(exit)
)
)
;--------------
;eof
Dalla REPL di newLISP:
(load "test-load.lsp")
;-> Sessione interattiva
Dal prompt del terminale:
c:\newlisp> newlisp test-load.lsp
;-> Sessione NON interattiva
Dalla REPL di newLISP:
(! "newlisp test-load.lsp")
;-> Sessione NON interattiva
;-> 0
-------
Captcha
-------
Un CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) è un test per determinare se l'utente è umano o meno.
Si genera un CAPTCHA univoco ogni volta che bisogna verificare se l'utente è umano o meno e si chiede all'utente di inserire lo stesso CAPTCHA generato automaticamente e controllando l'input dell'utente con il CAPTCHA generato.
In genere il CAPTCHA viene creato con caratteri grafici di difficile lettura per un computer, ma relativamente facile da leggere per un umano.
In questo esempio, generiamo i CAPTCHA con caratteri ASCII.
Il set di caratteri per generare CAPTCHA contiene "a-z", "A-Z" e "0-9", quindi contiene 62 caratteri.
Per generare un CAPTCHA lungo N si selezionano N caratteri in modo casuale dal set definito.
Stile iterativo:
(define (captcha len)
(let ((chr "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789")
(capt ""))
(while (> len 0)
(extend capt (chr (rand 62)))
(-- len)
)
capt))
(captcha 12)
;-> "IvDx0tCq8sTJ"
(captcha 10)
;-> "mV0yF3b9Jd"
(captcha 4)
;-> "Gm0M"
Stile newLISP:
(define (captcha len)
(select "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
(rand 62 len)))
(captcha 12)
;-> "Om0hgUt6ruiT"
(captcha 10)
;-> "ZRLUpiadX0"
(captcha 4)
;-> "nhIa"
-------------------------------------------------------------
Somma della serie (n/1) + (n/2) + (n/3) + (n/4) + ... + (n/n)
-------------------------------------------------------------
Scrivere una funzione per calcolare la seguente serie:
(n/1) + (n/2) + (n/3) + (n/4) + ... + (n/n)
Sequenza OEIS A006218:
1 3 5 8 10 14 16 20 23 27 29 35 37 41 45 50 52 58 60 66 70 74 76 84 87
91 95 101 103 111 113 119 123 127 131 140 142 146 150 158 160 168 170
176 182 186 188 198 201 207 211 217 219 227 231 239 243 247 249 261 263 ...
Stile iterativo:
Funzione che calcola la somma con divisione intera:
(define (sum-int n)
(let ((top (int (sqrt n)))
(sum 0))
(for (i 1 top)
(setq sum (+ sum (/ n i)))
)
(setq sum (- (* 2 sum) (* top top)))))
(sum-int 10)
;-> 27
(sum-int 100)
;-> 482
(sum-int 1000)
;-> 7069
Stile newLISP:
Funzione che calcola la somma con divisione intera:
(define (somma-int n)
(apply + (map (curry / n) (sequence 1 n))))
Funzione che calcola la somma con divisione float:
(define (somma-float n)
(apply add (map (curry div n) (sequence 1 n))))
(somma-int 10)
;-> 27
(somma-float 10)
;-> 29.28968253968254
(somma-int 100)
;-> 482
(somma-float 100)
;-> 518.7377517639619
(somma-int 1000)
;-> 7069
(somma-float 1000)
;-> 7485.470860550351
Verifichiamo che le funzioni calcolano gli stessi valori per le serie intere:
(= (map sum-int (sequence 1 1e4))
(map somma-int (sequence 1 1e4)))
;-> true
Vediamo la velocità di esecuzione delle funzioni:
(time (sum-int 1000) 10000)
;-> 23.964
(time (somma-int 1000) 10000)
;-> 815.847
Sequenza dei valori per n = 1..100:
(map somma-int (sequence 1 100))
;-> (1 3 5 8 10 14 16 20 23 27 29 35 37 41 45 50 52 58 60 66 70 74 76 84 87
;-> 91 95 101 103 111 113 119 123 127 131 140 142 146 150 158 160 168 170
;-> 176 182 186 188 198 201 207 211 217 219 227 231 239 243 247 249 261 263
;-> 267 273 280 284 292 294 300 304 312 314 326 328 332 338 344 348 356 358
;-> 368 373 377 379 391 395 399 403 411 413 425 429 435 439 443 447 459 461
;-> 467 473 482)
--------------------------------------
Palline e contenitori (Balls and Bins)
--------------------------------------
Consideriamo il seguente processo stocastico:
M palline vengono lanciate casualmente in N contenitori.
Il contenitore selezionato per ciascuna delle M palline è determinato in modo uniforme e indipendentemente dagli altri lanci.
Esempio con 5 contenitori e 8 palline (o):
| | | | | | | | | |
|oo | |o | |oo | | | |ooo|
+---+ +---+ +---+ +---+ +---+
0 1 2 3 4
Che rappresentiamo con:
(setq bins '(2 1 2 0 3))
Funzione che esegue un processo (lancia M palline in N contenitori):
(define (simula M N)
(let (bins (array N '(0)))
(dolist (idx (rand N M)) (++ (bins idx)))
bins))
(simula 8 5)
;-> (0 1 4 3 0)
(define (check-full bins) (not (ref 0 (array-list bins))))
Considerando un contenitore qualunque, con M palline la probabilità che una pallina cada in un contenitore vale 1/N. Quindi il numero di palline di un contenitore k(i) ë distribuito in maniera binomiale con i parametri M e 1/N per ogni contenitore (i).
Quindi:
- in ogni contenitore ci aspettiamo M/N palline
- la probabilità che un contenitore sia vuoto vale (1 - 1/n)^M
Considerando tutti i contenitori i problemi sono più complicati perchè:
- il numero di palline in ogni contenitore dipendono stocasticamente l'uno dall'altro (non sono indipendenti)
Per capirlo, basta immaginare che tutte le M palline siano nel contenitore 1.
Allora il numero di palline negli altri contenitori vale 0.
Vediamo alcuni dei quesiti che si possono formulare su questo processo:
1) Qual è la probabilità che almeno uno dei contenitori contenga almeno due palline?
2) Quante palline in media dobbiamo lanciare affinché tutti i contenitori contengano almeno una pallina?
3) Qual è il carico massimo (previsto) su tutti i contenitori dopo che tutte le palline sono state lanciate?
4) Qual è la probabilità che un contenitore qualunque contenga k palline?
5) Quante palline devono essere lanciate affinchè tutti i contenitori contengano almeno k palline?
Confrontiamo i risultati ottenuti con formule matematiche con i risultati delle simulazioni che andremo a implementare.
1) Qual è la probabilità che almeno uno dei contenitori contenga almeno due palline?
La formula matematica è la seguente:
M-1
P(E) = (1 - ∏ (1 - i/N))
i=1
(define (p1 M N)
(let (p 1)
(for (i 1 (- M 1))
(setq p (mul p (sub 1 (div i N))))
(println p)
)
(list (sub 1 p) p)))
(p1 10 8)
;-> (1 -0)
(p1 5 8)
;-> (0.794921875 0.205078125)
(p1 100 1100)
;-> (0.99036326269542 0.00963673730458005)
(p1 10 1000)
;-> (0.04413938699560271 0.9558606130043973)
(p1 2 1000)
;-> (0.001000000000000001 0.999)
(p1 50 365)
;-> (0.9703735795779884 0.0296264204220116)
Funzione di simulazione:
(define (p1-sim M N iter)
(local (p bins stop)
(setq p 0)
(for (i 1 iter)
(setq bins (array N '(0)))
(setq stop nil)
(dolist (idx (rand N M) stop)
(++ (bins idx))
; se un contenitore ha più di una pallina
; allora l'evento corrente è terminato positivamente
(if (> (bins idx) 1)
(set 'stop true 'p (+ p 1))
)
)
)
(div p iter)))
(p1-sim 10 8 1e6)
;-> 1
(p1-sim 5 8 1e6)
;-> 0.794476
(p1-sim 100 1100 1e6)
;-> 0.990304
(p1-sim 10 1000 1e6)
;-> (0.044273)
(p1-sim 2 1000 1e6)
;-> 0.0009829999999999999
(p1-sim 50 365 1e6)
;-> 0.970402
I risultati matematici e quelli delle simulazioni sono congruenti.
Nota: vedi anche "Il problema del compleanno" su "Funzioni Varie".
2) Quante palline in media dobbiamo lanciare affinché tutti i contenitori contengano almeno una pallina?
N
T = N*∑(1/i)
i=1
(define (p2 N)
(let (sum 0)
(for (i 1 N)
(setq sum (add sum (div i)))
)
(mul N sum)))
(p2 1)
;-> 1
(p2 10)
;-> 29.28968253968254
(p2 100)
;-> 518.737751763962
(p2 1000)
;-> 7485.470860550343
Funzione di simulazione:
(define (p2-sim N iter)
(local (cur tot bins stop trovato)
(setq tot 0)
(for (i 1 iter)
(setq bins (array N '(0)))
(setq stop nil)
(setq cur 0)
(until stop
(++ (bins (rand N)))
(++ cur)
; controllo contenitori...
; metodo 1 (più veloce)
(setq stop (not (find 0 (array-list bins))))
; metodo 2
;(setq stop (not (ref 0 (array-list bins))))
; metodo 3
;(setq trovato nil)
;(dolist (el bins trovato)
;; se un elemento = 0,
;; allora i contenitori non hanno tutti almeno una pallina
; (if (zero? el) (setq trovato true))
;)
;(setq stop (not trovato))
)
(setq tot (+ tot cur))
)
(list (div tot iter) tot)))
(p2-sim 1 1e5)
;-> (1 100000)
(p2-sim 10 1e5)
;-> (29.2603 2926030)
(time (println (p2-sim 100 1e5)))
;-> (518.07089 51807089)
;-> 45149.834
(time (println (p2-sim 1000 1e4)))
;-> (7491.3304 74913304)
;-> 517297.962
I risultati matematici e quelli delle simulazioni sono congruenti.
Nota: vedi anche "Raccolta di figurine" su "Note libere 6".
3) Qual è il carico massimo (previsto) su tutti i contenitori dopo che tutte le palline sono state lanciate?
"'Balls into Bins' - A Simple and Tight Analysis"
di Martin Raab e Angelika Steger
Per M = N:
(ln N)
C = -------------
(ln (ln N))
Per M >> N*(ln(N))^3:
M 2*M*ln(N)
C = --- + sqrt(-----------)
N N
(define (p3 M N molt)
(cond ((= M N)
(div (log N) (log (log N))))
; M > molt * N*(ln(N))^3
((> M (mul molt (mul N (pow (log N) 3))))
(add (div M N) (sqrt (div (mul 2 M (log N)) N))))
(true
nil)))
Il parametro "molt" è quanto deve essere maggiore M di N*(ln(N))^3:
M > molt * N*(ln(N))^3
(p3 10 10 10)
;-> 2.760785993534691
(p3 50 50 10)
;-> 2.867937186023309
(p3 100 100 10)
;-> 3.015473823880991
(p3 2000 10 10)
;-> 230.3485425877029
(p3 10000 25 10)
;-> 450.7454496471808
Funzione di simulazione:
(define (p3-sim M N iter)
(local (tot bins)
(setq tot 0)
(for (i 1 iter)
(setq bins (array N '(0)))
; riempie N contenitori con M palline
(dolist (idx (rand N M)) (++ (bins idx)))
(setq tot (+ tot (apply max bins)))
)
(div tot iter)))
(p3-sim 10 10 1e5)
;-> 2.75045
(p3-sim 50 50 1e5)
;-> 3.803
(p3-sim 100 100 1e5)
;-> 4.23266
(p3-sim 2000 10 1e5)
;-> 222.05482
(time (println (p3-sim 10000 25 1e5)))
;-> 439.79507
;-> 59660.722
I risultati matematici e quelli delle simulazioni sono abbastanza congruenti.
4) Qual è la probabilità che un contenitore qualunque contenga k palline?
P(E) = binom(m k) * (1/n^k) * (1 - 1/n)^(m-k)
(define (binom num k)
"Calculates the binomial coefficient (n k) = n!/(k!*(n - k)!)"
(cond ((> k num) 0)
((zero? k) 1)
(true
(let (r 1L)
(for (d 1 k)
(setq r (/ (* r num) d))
(-- num)
)
r))))
(define (p4 M N k)
(mul (binom M k)
(div 1 (pow N k))
(pow (sub 1 (div 1 N)) (- M k))))
(p4 10 200 2)
;-> 0.001080779674022367
(p4 100 50 4)
;-> 0.0902079912322042
(p4 100 50 2)
;-> 0.2734139115697736
Funzione di simulazione:
(define (p4-sim M N k bin iter)
(local (tot bins)
(setq tot 0)
(for (i 1 iter)
(setq bins (array N '(0)))
; riempie N contenitori con M palline
(dolist (idx (rand N M)) (++ (bins idx)))
(if (= k (bins bin)) (++ tot))
)
(div tot iter)))
(p4-sim 10 200 2 0 1e5)
;-> 0.00109
(p4-sim 100 50 4 0 1e5)
;-> 0.09089
(p4-sim 100 50 2 0 1e5)
;-> 0.27368
I risultati matematici e quelli delle simulazioni sono congruenti.
5) Quante palline devono essere lanciate affinchè tutti i contenitori contengano almeno k palline?
Si tratta della domanda numero 2) con k > 1.
Newman e Shepp hanno generalizzato il problema del collezionista di figurine quando si vuole raccogliere k copie di ciascuna figurina.
Sia Tk la prima volta che vengono raccolte k copie di ciascuna figurina.
Allora l'aspettativa in questo caso vale:
A(Tk) = n*ln(n) + (k - 1)*n*ln(ln(n)) + O(n), per n -> infinito
dove:
n*ln(n) è il termine dovuto alla figurine originali (prima copia)
e:
(k - 1)*n*ln(ln(n)) è il termine dovuto alle altre (k - 1) copie
(define (p5 N k)
(add (mul N (log N))
(mul (sub k 1) N (log (log N)))))
(p5 10 1)
;-> 23.02585092994046
(p5 100 1)
;-> 460.5170185988092
(p5 10 2)
;-> 31.36617538242002
(p5 100 2)
;-> 613.2349811795992
(p5 1000 2)
;-> 8840.400012898203
Funzione di simulazione:
(define (p5-sim N k iter)
(local (cur tot bins stop trovato)
(setq tot 0)
(for (i 1 iter)
(setq bins (array N '(0)))
(setq stop nil)
(setq cur 0)
(until stop
(++ (bins (rand N)))
(++ cur)
; controllo contenitori...
(setq stop (for-all (fn(x) (>= x k)) (array-list bins)))
)
(setq tot (+ tot cur))
)
(list (div tot iter) tot)))
Nota: per k=1 dobbiamo ottenere risultati simili a "p2" e "p2-sim".
(p5-sim 1 1 1e4)
;-> (1 10000)
(p5-sim 10 1 1e4)
;-> (29.2857 292857)
(time (println (p5-sim 100 1 1e5)))
;-> (519.00168 51900168)
;-> 166524.317
(p5-sim 10 2 1e5)
;-> (46.2694 4626940)
(p5-sim 100 2 1e4)
;-> (727.6312 7276312)
(time (println (p5-sim 1000 2 1e4)))
;-> (9884.672200000001 98846722)
;-> 3392360.719
I risultati matematici e quelli delle simulazioni sono congruenti.
-------------------------------
Invertire le cifre di un numero
-------------------------------
Dato un numero intero positivo, invertire le sue cifre.
Nota: nei numeri invertiti le cifre iniziali che valgono 0 vengono eleminate, per esempio, 52100 diventa 00125, cioè 125.
Metodo iterativo:
Algoritmo
1) Inizializzare rev = 0
2) Ciclo mentre num > 0
(a) Moltiplicare rev per 10 e aggiungiere
il resto di num diviso per 10 a rev:
rev = rev*10 + num%10
(b) Dividire num per 10
3) Restituire rev
Esempio, numero = 7742:
num: 7742, rev: 0
num: 774, rev: 2
num: 77, rev: 24
num: 7, rev: 247
num: 0, rev: 2477
(define (invert-digit num)
(let (rev 0)
(while (> num 0)
;(println "num: " num ", rev: " rev)
(setq rev (+ (% num 10) (* rev 10)))
(setq num (/ num 10))
)
;(println "num: " num ", rev: " rev)
rev))
(invert-digit 7742)
;-> 2477
(invert-digit 1234567890)
;-> 987654321
(invert-digit 1000)
;-> 1
Metodo newLISP:
(define (inv-dig num) (int (reverse (string num)) 0 10))
(inv-dig 7742)
;-> 2477
(inv-dig 1234567890)
;-> 987654321
(inv-dig 1000)
Vediamo se le due funzioni producono gli stessi risultati:
(silent (setq data (rand 1e7 1e3)))
(= (map invert-digit data)
(map inv-dig data))
;-> true
Vediamo la velocità delle due funzioni
(silent (setq data (rand 1e7 1e4)))
(time (map invert-digit data) 1000)
;-> 11559.936
(time (map inv-dig data) 1000)
;-> 5573.95
----------------------------
Fattorioni e anti-fattorioni
----------------------------
Un numero "fattorione" (o numero di krishnamurthy) è un numero che è uguale alla somma dei fattoriali di ogni sua cifra, cioè un numero è un fattorione se risulta:
numero = d1! + d2! + d3! + ... + dn!
dove d1..dn sono le cifre del numero
Es. 145 = 1! + 4! + 5! = 1 + 24 + 120 = 145
Sequenza OEIS A014080:
1, 2, 145, 40585
Nota: è stato dimostrato (Poole, 1971) che questi sono gli unici fattorioni possibili.
Un numero "anti-fattorione" è un numero la cui inversione di cifre è uguale alla somma dei fattoriali di ogni sua cifra, cioè un numero è un anti-fattorione se risulta:
reverse(numero) = dn..d3d2d1 = d1! + d2! + d3! + ... + dn!
dove d1..dn sono le cifre del numero
Nota: nei numeri invertiti le cifre iniziali che valgono 0 vengono eleminate, per esempio, 52100 diventa 00125, cioè 125.
Es. 541 --> 145 = 1! + 4! + 5! = 1 + 24 + 120 = 145
Es. 863180 --> 081368 = 0! + 8! + 1! + 3! + 6! + 8! =
= 1 + 40320 + 1 + 6 + 720 + 40320 = 81368
Sequenza OEIS A101702:
1, 2, 541, 52100, 58504, 66410, 430000, 863180, 8601400, 17927300,
27927300, 31000000, 665100000, 3715000000, 6739630000, 11000000000,
21000000000, 53100000000, 70858000000, 79637300000, 451000000000,
1715000000000, 2715000000000, 48304000000000, ...
Funzione che calcola la somma dei fattoriali delle cifre di un dato numero:
(define (sum-digit-fact num)
; precodifica dei fattoriali da 0 a 9
(let ((fact '(1 1 2 6 24 120 720 5040 40320 362880))
(temp num) (out 0))
(while (> temp 0)
(setq out (+ out (fact (% temp 10))))
(setq temp (/ temp 10))
)
out))
Funzione che verifica se un numero è un fattorione:
(define (fattorione? num)
(= (sum-digit-fact num) num))
Calcoliamo i fattorioni fino a 10 milioni:
(time (println (filter fattorione? (sequence 1 1e7))))
;-> (1 2 145 40585)
;-> 14201.792
Funzione che verifica se un numero è un anti-fattorione:
(define (anti-fattorione? num)
(= (sum-digit-fact num) (int (reverse (string num)) 0 10)))
Calcoliamo gli anti-fattorioni fino a 10 milioni:
(time (println (filter anti-fattorione? (sequence 1 1e7))))
;-> (1 2 541 52100 58504 66410 430000 863180 8601400)
;-> 19845.029
Funzione che verifica se un numero è un anti-fattorione:
(define (anti? num)
(local (fact rev sum tmp)
; precodifica dei fattoriali da 0 a 9
(setq fact '(1 1 2 6 24 120 720 5040 40320 362880))
; numero invertito
(setq rev 0)
; somma dei fattoriali delle cifre
(setq sum 0)
(while (> num 0)
(setq tmp (% num 10))
(setq sum (+ sum (fact tmp)))
(setq rev (+ (* rev 10) tmp))
(setq num (/ num 10))
)
(= sum rev)))
(time (println (filter anti? (sequence 1 1e7))))
;-> (1 2 541 52100 58504 66410 430000 863180 8601400)
;-> 23865.854
Funzione che calcola gli anti-fattorioni fino ad un dato limite:
(define (find-anti limit)
(local (fact num rev sum out tmp)
; precodifica dei fattoriali da 0 a 9
(setq fact '(1 1 2 6 24 120 720 5040 40320 362880))
(setq out '())
(for (i 1 limit)
; numero corrente
(setq num i)
; numero invertito
(setq rev 0)
; somma dei fattoriali delle cifre
(setq sum 0)
(while (> num 0)
(setq tmp (% num 10))
(setq sum (+ sum (fact tmp)))
(setq rev (+ (* rev 10) tmp))