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FlexSampleTest.as
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package test
{
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import org.flexunit.Assert;
import org.flexunit.async.Async;
import org.fluint.uiImpersonation.UIImpersonator;
/**
* Calculateのテストクラス
*/
public class FlexSampleTest
{
/** テスト対象クラスのインスタンス */
private var target:FlexSample = null;
/******************************************************
* セットアップ実施
*******************************************************/
/*
* テスト毎に実行される
*/
[Before]
public function alsoRunBeforeEveryTest():void {
trace("before");
target = new FlexSample();
UIImpersonator.addChild(target);
}
/*
* テスト毎に実行される
*/
[After]
public function runAfterEveryTest():void {
trace("after");
UIImpersonator.removeChild(target);
target = null;
}
/******************************************************
* テスト実施
*******************************************************/
/**
* Javaでいう@Testの役割をメタタグの[Test]が果たす。
* 下を見ると、単発のイベント以外にも、複数の影響を表すようなテストを sequences なんちゃらでテストしてる。
* http://www.insideria.com/2009/05/flashbuilder4-will-support-fle.html
*/
[Test(description="ユーザアクションに対する処理をテスト", async, ui, timeout="500")]
public function buttonHandlerTest():void {
// 発火するイベントをウォッチする
Async.handleEvent(this, target, MouseEvent.CLICK, buttonHandlerTestHandler, 0);
// テストしたいイベントを実際にディスパッチして実行する
target.button.dispatchEvent( new MouseEvent(MouseEvent.CLICK));
}
/**
* 実際の検証用メソッド
* @param e
* @param passThroughData
*
*/
private function buttonHandlerTestHandler(e:Event, passThroughData:Object):void {
trace(e, passThroughData);
Assert.assertEquals(target.targetText.text, "30");
}
}
}