-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
gra.h
52 lines (36 loc) · 989 Bytes
/
gra.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#ifndef GRA_H
#define GRA_H
#include "silnik.h"
using namespace std;
class Gra : public Silnik
{
private:
Gra(const Gra& g); // zabezpieczenie konstrutkora (konstr. kopiujacym)
Gra& operator=(const Gra& g); // zabezpieczenie operatora przypisania =
protected:
int input;
int predkosc;
int rekord;
void WyswietlGra();
virtual void WyswietlTablica(Tablica *) = 0;
virtual void WyswietlPrzyszlyKlocek(int) = 0;
virtual void WyswietlWynik() = 0;
virtual void WyswietlMenu() = 0;
virtual void WyswietlNapisTetris() = 0;
virtual void WyswietlTrudnosc() = 0;
virtual void WyswietlRekord() = 0;
virtual void WyswietlSterowanie() = 0;
virtual void WyswietlKoniec() = 0;
virtual void CzyscEkran() = 0;
virtual int GetInt() = 0;
public:
Gra();
~Gra(){}
void Graj();
void Granie();
void ZapiszTrudnosc();
void WybierzMenu();
void ZapiszRekord();
void Delay(long n);
};
#endif // GRA_H