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内存虚拟化

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大型操作系统(比如Linux)的内存管理的内容是很丰富的,而内存的虚拟化技术在OS内存管理的基础上又叠加了一层复杂性,比如我们常说的虚拟内存(virtual memory),如果使用虚拟内存的OS是运行在虚拟机中的,那么需要对虚拟内存再进行虚拟化,也就是vitualizing virtualized memory。本文将仅从“内存地址转换”和“内存回收”两个方面探讨内存虚拟化技术。

【虚拟机内存地址转换】

在Linux这种使用虚拟地址的OS中,虚拟地址经过page table转换可得到物理地址(参考这篇文章):

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如果这个操作系统是运行在虚拟机上的,那么这只是一个中间的物理地址(Intermediate Phyical Address - IPA),需要经过VMM/hypervisor的转换,才能得到最终的物理地址(Host Phyical Address - HPA)。从VMM的角度,guest VM中的虚拟地址就成了GVA(Guest Virtual Address),IPA就成了GPA(Guest Phyical Address)。

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可见,如果使用VMM,并且guest VM中的程序使用虚拟地址(如果guest VM中运行的是不支持虚拟地址的RTOS,则在虚拟机层面不需要地址转换),那么就需要两次地址转换。

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但是传统的IA32架构从硬件上只支持一次地址转换,即由CR3寄存器指向进程第一级页表的首地址,通过MMU查询进程的各级页表,获得物理地址。

软件实现 - 影子页表

为了支持GVA->GPA->HPA的两次转换,可以计算出GVA->HPA的映射关系,将其写入一个单独的影子页表(sPT - shadow Page Table)。在一个运行Linux的guest VM中,每个进程有一个由内核维护的页表,用于GVA->GPA的转换,这里我们把它称作gPT(guest Page Table)。

VMM层的软件会将gPT本身使用的物理页面设为write protected的,那么每当gPT有变动的时候(比如添加或删除了一个页表项),就会产生被VMM截获的page fault异常,之后VMM需要重新计算GVA->HPA的映射,更改sPT中对应的页表项。可见,这种纯软件的方法虽然能够解决问题,但是其存在两个缺点:

  • 实现较为复杂,需要为每个guest VM中的每个进程的gPT都维护一个对应的sPT,增加了内存的开销。
  • VMM使用的截获方法增多了page fault和trap/vm-exit的数量,加重了CPU的负担。

在一些场景下,这种影子页表机制造成的开销可以占到整个VMM软件负载的75%。

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硬件辅助 - EPT/NPT

为此,各大CPU厂商相继推出了硬件辅助的内存虚拟化技术,比如Intel的EPT(Extended Page Table)和AMD的NPT(Nested Page Table),它们都能够从硬件上同时支持GVA->GPA和GPA->HPA的地址转换的技术。

GVA->GPA的转换依然是通过查找gPT页表完成的,而GPA->HPA的转换则通过查找nPT页表来实现,每个guest VM有一个由VMM维护的nPT。其实,EPT/NPT就是一种扩展的MMU(以下称EPT/NPT MMU),它可以交叉地查找gPT和nPT两个页表:

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假设gPT和nPT都是4级页表,那么EPT/NPT MMU完成一次地址转换的过程是这样的(不考虑TLB):

首先它会查找guest VM中CR3寄存器(gCR3)指向的PML4页表,由于gCR3中存储的地址是GPA,因此CPU需要查找nPT来获取gCR3的GPA对应的HPA。nPT的查找和前面文章讲的页表查找方法是一样的,这里我们称一次nPT的查找过程为一次nested walk。

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如果在nPT中没有找到,则产生EPT violation异常(可理解为VMM层的page fault)。如果找到了,也就是获得了PML4页表的物理地址后,就可以用GVA中的bit位子集作为PML4页表的索引,得到PDPE页表的GPA。接下来又是通过一次nested walk进行PDPE页表的GPA->HPA转换,然后重复上述过程,依次查找PD和PE页表,最终获得该GVA对应的HPA。

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不同于影子页表是一个进程需要一个sPT,EPT/NPT MMU解耦了GVA->GPA转换和GPA->HPA转换之间的依赖关系,一个VM只需要一个nPT,减少了内存开销。如果guest VM中发生了page fault,可直接由guest OS处理,不会产生vm-exit,减少了CPU的开销。可以说,EPT/NPT MMU这种硬件辅助的内存虚拟化技术解决了纯软件实现存在的两个问题。

EPT/NPT MMU优化

事实上,EPT/NPT MMU作为传统MMU的扩展,自然也是有TLB的,它在查找gPT和nPT之前,会先去查找自己的TLB(前面为了描述的方便省略了这一步)。但这里的TLB存储的并不是一个GVA->GPA的映射关系,也不是一个GPA->HPA的映射关系,而是最终的转换结果,也就是GVA->HPA的映射。

不同的进程可能会有相同的虚拟地址,为了避免进程切换的时候flush所有的TLB,可通过给TLB entry加上一个标识进程的PCID/ASID的tag来区分(参考这篇文章)。同样地,不同的guest VM也会有相同的GVA,为了flush的时候有所区分,需要再加上一个标识虚拟机的tag,这个tag在ARM体系中被叫做VMID,在Intel体系中则被叫做VPID。

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在最坏的情况下(也就是TLB完全没有命中),gPT中的每一级转换都需要一次nested walk【1】,而每次nested walk需要4次内存访问,因此5次nested walk总共需要 [公式] 次内存访问(就像一个5x5的二维矩阵一样):

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虽然这24次内存访问都是由硬件自动完成的,不需要软件的参与,但是内存访问的速度毕竟不能与CPU的运行速度同日而语,而且内存访问还涉及到对总线的争夺,次数自然是越少越好。

要想减少内存访问次数,要么是增大EPT/NPT TLB的容量,增加TLB的命中率,要么是减少gPT和nPT的级数。gPT是为guest VM中的进程服务的,通常采用4KB粒度的页,那么在64位系统下使用4级页表是非常合适的(参考这篇文章)。

而nPT是为guset VM服务的,对于划分给一个VM的内存,粒度不用太小。64位的x86_64支持2MB和1GB的large page,假设创建一个VM的时候申请的是2G物理内存,那么只需要给这个VM分配2个1G的large pages就可以了(这2个large pages不用相邻,但large page内部的物理内存是连续的),这样nPT只需要2级(nPML4和nPDPE)。

如果现在物理内存中确实找不到2个连续的1G内存区域,那么就退而求其次,使用2MB的large page,这样nPT就是3级(nPML4, nPDPE和nPD)。

下文将介绍从guest VM回收内存的技术。

注【1】:这里区分一个英文表达,stage和level,查找gPT的转换过程被称作stage 1,查找nPT的转换过程被称作stage 2,而gPT和nPT自身都是由multi-level的页表组成。

参考:

AMD-V™ Nested Paging

Performance Evaluation of Intel EPT Hardware Assist

原文作者: 兰新宇