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【NO.389】最全的MSVC编译参数,收藏备用,MinGW与MSVC编译的区别.md

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【NO.389】最全的MSVC编译参数,收藏备用,MinGW与MSVC编译的区别

1.msvc的命令行编译链接命令

1.1 cl命令格式

CL [option…] file… [option | file]… [lib…] [@command-file] [/link link-opt…]

选项→用途 option→参数可以使用/或者-,具体含义可以使用/HELP option看到解释。 file→一个或者多个源文件,.obj文件或者。lib文件,CL编译源文件传递.obj和.lib给linker lib→一个或多个库文件,cl将传送给linker command-file→一个保存多个选项的文件 link-opt→一个或多个链接操作,cl将传递给linkercl用到的环境变量

变量INCLUDE→指定vc的头文件位置,windows sdk的头文件位置。等等,中间用;分割。 LIB→指定vc的库,windows sdk的库路径。中间用;分割。

2.优化参数

选项→用途 /O1→目标尺寸最小 /O2→目标速度最快 /Ob→控制inline扩展,/Ob{0/1/2} /Od→关闭优化 /Og→使用全局优化 /Oi→产生固定函数 /Os→偏向尺寸优化 /Ot→偏向速度优化 /Ox→最佳优化 /Oy→忽略帧指针(仅x86) /favor→对特定架构优化。/favor:{blend/ATOM/AMD64/INTEL64}

3.产生代码

选项→用途 /arch→产生代码时使用SSE或者SSE2指令(仅x86) /clr→产生运行在the common language runtime上的输出文件 /EH→指定异常处理模型/EH{s/a}[c][r][-] /fp→指定浮点指针行为/fp:[precise/except[-]/fast/strict] /GA→对windows应用进行优化 /Gd→使用_cdecl调用转换(仅x86) /Ge→激活堆栈探测 /GF→打开字符串池 /Gh→调用钩子函数_penter /GH→调用钩子函数_pexit /GL→打开整个程序优化 /Gm→打开最小重建造 /GR→打开运行时类型信息(RTII) /Gr→使用_fastcall调用转换(仅x86) /GS→检查缓冲区安全 /Gs→控制堆栈探测 /GT→使用静态线程本地存储时保证数据分配安全 /guard:cf→加入控制流安全检查 /Gv→使用_vectorcall调用转换(仅x86) /Gw→打开整个程序的全局数据优化 /GX→打开同步异常处理 /Gy→打开函数级链接 /GZ→打开快速检查,等同于/RTC1 /Gz→使用_stdcall调用转换(仅x86) /homeparams→强制参数通过寄存器传递,仅x64编译 /hotpatch→创建一个补丁镜像 /Qfast_transcendentals→Generates fast transcendentals. /QIfist→禁止从浮点转换为整数是调用函数_ftol(仅x86) /Qimprecise_fwaits→在try块内部移除fwait命令 /Qpar→打开自动并行循环 /Gpar-report→打开一个并行循环的报告级 /Gsafe_fp_loads→对浮点值使用整数移动指令,禁止某些浮点指令的装入优化 /RTC)→打开运行时错误检查 /volatile)→解释执行选择怎样的volatile关键字

4.输出文件

选项→用途 /doc→处理注释文档到一个XML文件 /FA→配置汇编列表文件 /Fa→创建汇编列表文件 /Fd→删除程序数据库文件 /Fe→重命名执行文件 /Fi→指定预处理输出文件名 /Fm→创建mapfile /Fo→创建object文件 /Fp→指定预编译头文件名 /FR /Fr→参数浏览文件

预处理

选项→用途 /AI→Specifies a directory to search to resolve file references passed to the #using directive. /C→Preserves comments during preprocessing. /D→定预处理宏 /E→复制预处理到标准输出 /EP→复制预处理到标准输出 /FI→预处理指定的include文件 /FU→Forces the use of a file name, as if it had been passed to the #using directive. /Fx→合并注入代码和源代码 /I→指定include文件搜索路径 /P→写预处理到一个输出文件 /U→删除预定义宏 /u→和/U相同 /X→忽略标准include路径

5.语言

选项→用途 /openmp→打开#pragma omp在源代码中 /vd→禁止或者打开隐藏vtordisp类的成员 /vmb→Uses best base for pointers to members. /vmg→Uses full generality for pointers to members. /vmm→申明多继承 /vms→申明单继承 /vmv→申明虚拟继承 /Z7→产生和C 7.0兼容的调试信息 /Za→禁用语音扩展 /Zc→指定一个标准行为在/Ze下 /Ze→打开语音扩展 /Zg→产生函数原型 /ZI→在程序数据库中包括调试信息(仅x86) /Zi→产生完整的调试信息 /Zl→从.obj文件中删除默认的库名 /Zpn→打包结构成员 /Zs→仅做语法检查 /ZW→产生一个输出文件能运行在windows运行环境

6.链接

选项→用途 /F→设置堆栈尺寸 /LD→创建动态链接库 /LDd→创建一个调试动态链接库 /link→传输指定的参数给link /LN→创建一个MSIL模型 /MD→编译创建一个多线程 DLL,使用msvcrt.lib /MDd→编译创建一个调试多线程 DLL,使用msvcrtd.lib /MT→编译创建一个多线程执行程序,使用libcmt.lib /MTd→编译场景一个调试多线程执行程序,使用libcmtd.lib

7.预编译头

选项→用途 /Y-→在当前建造中忽略其他全部预处理头编译选项 /Yc→创建一个预编译头文件 /Yd→在全部的object文件中放置完整的调试信息 /Yu→在编译期间使用预编译头文件

8.杂项

选项→用途 /?→列出编译选项 @→指定一个响应文件 /analyze→打开代码分析 /bigobj→Increases the number of addressable sections in an .obj file. /c→编译但不链接 /cgthreads→给cl.exe指定一个线程数用来优化在建造过程中的性能 /errorReport→打开在vc++终端中提供内部编译错误信息(ICE) /FC→显示传递给cl.exe的源代码的完整路径到一个文件中 /FS→强制写入一个程序数据库文件(PDB) /H→现在扩展名的长度 /HELP→列出编译选项 /J→改变默认char类型 /kernel→编译器和链接器将创建一个可以在windows内核中执行的执行程序 /MP→同时建造多源代码文件 /nologo→禁止显示启动版权标志 /sdl→打开一些附加的安全功能和警告 /showIncludes→在编译期间显示全部include文件的列表 /Tc/TC→指定C源代码 /Tp/TP→指定C++源代码 /V→版本信息 /Wall→打开全部警告,包括默认关闭的警告 /W→警告级别 /w→关闭全部警告 /WL→打开在用命令行编译C++源代码时使用一行显示错误和警告信息 /Wp64→侦测可能的64-bit问题 /Yd→在对象文件中放置完整的调试信息 /Yl→当创建一个调试库时植入PCH引用 /Zm→指定一个预编译头分配限制

9.MinGW与MSVC编译的区别

本人使用的是QT5.6,当时我们选择下载的是第一个VS2015版本,也就是通过MSVC方式编译,我们来对比一下这两个编译器的区别:

  1. MSVC是指微软的VC编译器
  2. MinGW是指是Minimalist GNU on Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时库。

原文作者:零声音视频开发

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/434454915