使用unity创建2D与3D游戏/应用
在unity3d.com下载unity
unity用户手册能帮助你学习如何使用unity以及它的关联服务.你可以从头读到尾, 或者当做参考书来用.
如果这是你第一次使用unity, 看一看这两个介绍文档:Working with Unity(即本文档章节1-使用unity) / Unity Tutorials(unity入门教程)
对unity编辑器的详细介绍
所有2D特性, 包括游戏, 精灵, 物理
视觉方面, 包括摄像机与光照
模拟3D下的运动, 质量, 重力和碰撞
用代码设计游戏
如何实现多人联机与联网
包括音频剪辑, 声源, 听众(listeners), 素材导入以及声音设置
unity编辑器里的动画
过场动画(Cinematics), 场景切换, 游戏流程(game-play sequences)
unity编辑器的UI系统
unity编辑器的导航系统, 比如AI或寻路
对想要修改引擎的开发者的建议
给既不是桌面环境也不是web平台项目的信息
如果你要维护旧项目会很有用
你可以在这里下载到英文离线文档
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Analytics-研究-预安装
Package Manager UI-包管理UI界面-预安装
内部购买
升级版富文本
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Oculus-安卓 VR
Oculus-桌面 VR
OpenVR-开放式VR
Post-processing
ProBuilder-进阶构建
巨硬混合虚拟现实
小米
2D动画
2D IK-骨骼绑定(Inverse Kinematics-反向动力学)
2D完美像素
2D psd导入工具
2D 精灵形状
Addressables System-可寻址系统(404)
AR基础
AR核心插件
AR包 插件
Burst(编译代码, 从IL/.NET到LLVM)
Collections(数据结构)
Editor Coroutines(协程)
Entities
FBX导出工具
Hybrid Renderer(无文档)
立刻运行代码的窗口
系统输入
Jobs(调度)
数学
内存管理
手机通知
包完整性验证工具
PlayableGraph Visualizer-渲染可视化
进阶网格
可编程渲染管道核心
高清渲染管道
亮度图渲染管道
光影图形
Tiny Mode-微模式
用户反馈工具
矢量图形
视觉效果编辑工具